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Macでゲームモードが動かない理由と直し方

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

ゲームモードが動くのは、AppleシリコンのMacでmacOS Sonoma 14以降を使い、ゲームがフルスクリーンのときだけです。ウインドウのゲーム、IntelのMac、古いmacOSが、出ない理由としてはいちばん多いものです。もう1つよくある理由は、そのゲームで一度オフにしたことです。Appleのゲームモードの使い方のページを2026年10月27日に確認したところ、オフにすると、そのゲームでは、自分でオンに戻すまでオフのままだと書かれています。システム設定にゲームモードのスイッチはありません。ゲームごとに動きます。

私が作っている無料のMacアプリInputConfigで、コントローラーをキーに割り当てて遊ぶ場合は、このページの最後の部分で、両者が一緒に働く方法を説明します。

手順

  1. AppleメニューのAbout This Macで、MacがAppleシリコンで、macOS Sonoma 14以降であることを確認します。
  2. ゲームをフルスクリーンにします。ゲーム自身の設定か、ウインドウ左上の緑のボタンを使います。
  3. メニューバーに「ゲーム」のアイコンがあるかを見ます。あれば、ゲームモードは動いています。
  4. macOS Tahoe 26では、ゲームのアイコンをクリックするか、Command-Escを押し、Settingsをクリックして、そのゲームのゲームモードを切り替えます。
  5. SonomaかSequoiaでは、メニューバーのゲームメニューをクリックして、Turn Game Mode OnかTurn Game Mode Offを選びます。

必要な3つの条件を確認する

Appleのページに必要な条件が書かれています。どれか1つでも欠けると、ゲームモードは使えません。

  • Appleシリコン。M1以降です。AppleメニューのAbout This Macでチップを確認できます。IntelのMacにはゲームモードがありません。
  • macOS Sonoma 14以降。同じウインドウでバージョンも分かります。
  • macOSのフルスクリーンのゲーム。Appleによると、ゲームがmacOSのフルスクリーンモードに対応している必要があり、ウインドウの緑のボタンで入れます。

メニューバーのゲームのアイコンが目印です。なければ、そのゲームでゲームモードは動いていません。

大きなウインドウではなく、フルスクリーンにする

ゲームモードは、ゲームがフルスクリーンになると始まり、ゲームを終了すると終わります。ディスプレイいっぱいに広げたウインドウは、まだウインドウです。ゲーム自身の表示設定に、フルスクリーンが複数の種類ある場合は、それぞれ試して、ゲームのアイコンが出るか見てください。ゲームのウインドウ左上の緑のボタンを押すのが、macOSのフルスクリーンに入る最も確実な方法です。

1つのゲームでオンに戻す

以前は滑らかだったゲームが、そうでなくなったときの直し方です。Appleによると、ゲームモードをオフにしたゲームは、終了して開き直しても、オフのままです。

  • macOS Tahoe 26以降。ゲームがフルスクリーンの状態で、メニューバーのゲームのアイコンをクリックするか、Command-Escを押してゲームオーバーレイを開き、Settingsボタンをクリックして、ゲームモードをクリックします。
  • macOS Sonoma 14とSequoia 15。メニューバーのゲームメニューをクリックして、Turn Game Mode Onを選びます。

どちらの手順も、ゲームがまだフルスクリーンのときだけ使えて、そのゲーム1つに適用されます。1つのゲームでオフにしても、すべてがオフになるわけではなく、1つでオンにしても、残りがオンになるわけでもありません。

スイッチが出ない、グレーアウトしている理由

Appleのページにはグレーアウトしたスイッチの記載はないので、その決まりが実際には何を意味するかをまとめます。

  • ゲームがフルスクリーンではない。Appleは、ゲームモードの切り替えは、ゲームがフルスクリーンのときに行うと書いています。ウインドウでは、切り替えるものがありません。
  • MacがIntelのMac。ゲームメニューもゲームのアイコンもありません。
  • macOSがアプリをゲームとして扱わない。Appleのデベロッパーフォーラムで、Appleのエンジニアが2024年10月に、macOSは開発者がアプリに付けたカテゴリで判断すると書いています。ゲームとして登録されていないアプリには、ゲームモードが付かないかもしれません。
  • ゲームがランチャーの中で動いている。Appleのエンジニアが2025年6月に、ランチャーがJava経由でゲームを新しいウインドウで開く場合、ゲームモードは引き継がれにくいようだと書いています。どのランチャーで使えるかをAppleは挙げていないので、やはりゲームのアイコンが目印です。

ゲームモードをオフのままにする

フルスクリーンで自動的にオンになるので、オフのままにするには、ゲームごとに一度オフにします。Tahoeならゲームオーバーレイ、SonomaとSequoiaならゲームメニューです。Appleによると、ゲームはそれを記憶します。Appleのページには、すべてのゲームを一度にオフにするスイッチは載っていません。ウインドウで遊ぶのも、オフのままにする方法です。ゲームモードはフルスクリーンでしか動かないからです。

バッテリーへの影響を知る

Appleのページには書かれていません。ゲームモードは、ゲームにCPUとGPUの優先権を与え、バックグラウンドの作業を減らし、コントローラーとAirPodsのBluetoothのサンプリングレートを2倍にする、と書かれています。それがバッテリーにどれだけ響くかは測っていないので、バッテリーの持ちだけを理由にオフにするなら、私なら、同じゲームを両方の設定で試してからにします。

バッテリーに関して私が言える設定は、InputConfig自身のものだけです。SettingsのAdvancedにあるPolling rateで、電源アダプタ使用中とバッテリー使用中で違う頻度でコントローラーを読み取れて、電源を抜いた瞬間に切り替わります。標準は120 Hzです。バッテリー側を低くすると長持ちし、180や240は狙い撃ち向けです。

InputConfigのSettings、Advanced、Polling rate。Auto-switch on power sourceがオンで、On power adapterは120 Hz、On batteryは60 Hzです。
Figure 1. アダプタとバッテリーで別々のポーリングレート。ゲームモードはこれを変えないので、ここで設定します。

割り当てたコントローラーでゲームモードを使う

ゲームモードとInputConfigは、互いの邪魔をしませんが、知っておきたいことが3つあります。

  • ポーリング。InputConfigは独自の頻度でコントローラーを読み取り、ゲームモードはそれを変えません。2倍になったBluetoothのサンプリングは、経路のうちAppleの側のものです。
  • ホームボタン。ゲームモードがオンのとき、macOSがHomeボタンやPSボタンの押下を自分で取っておくことがあるので、大切なものは割り当てないでおきます。
  • 緊急停止。フルスクリーンのゲームは、Control、Option、Command、ピリオドを含むシステムのショートカットを取り込むことがあります。BackとStartを3秒間同時に押し続ける操作は、InputConfig自身のポーリングの中で動くので、それでもプリセットを止められます。
InputConfigのメニューバーのポップオーバー。Emergency Stopボタンがあり、その下にコントローラーの長押し、右にキーボードのコードが表示されています。
Figure 2. メニューバーの緊急停止には、お使いのパッドの長押しの操作が表示されます。フルスクリーンのゲームでは、使うのはこの長押しです。

そのゲームでだけレイアウトを使いたいなら、Automation & Gaming UtilitiesのActivate when these apps are in frontにゲームを登録すると、ゲームが前面にあるあいだだけプリセットが動きます。フルスクリーンのゲームがキーボードのショートカットを無視するときは、BackとStartを3秒間押し続けます。

ゲームモードをオンにしてもゲームが遅れるとき

小さな手順から順に、次の階段を上ってください。

  1. ゲームのアイコンを探す。なければ、以前どう設定していても、ゲームモードは動いていません。
  2. ケーブルを使う。USBで入力を送るコントローラーなら、ケーブルでBluetoothの可能性を外せます。
  3. オフと比べる。そのゲームのゲームモードをオフにして1分遊び、またオンに戻します。
  4. ポーリングレートを確認する。InputConfigでコントローラーを割り当てているなら、SettingsのAdvancedでバッテリー側のレートを上げます。
  5. 遅延のページを読む。混信、ストリーミング、Steam Inputについては、Macのコントローラーの入力遅延で説明しています。

短くまとめると

  • 3つの条件が必要です。Appleシリコン、Sonoma 14以降、フルスクリーンのゲームです。
  • 記憶します。ゲームでオフにすると、自分でオンにするまで、そのゲームではオフのままです。
  • 全体のスイッチはありません。Tahoeのゲームオーバーレイと、SonomaとSequoiaのゲームメニューは、1つのゲームずつ働きます。

ほかを変える前に、フルスクリーンにして、ゲームのアイコンを探します。ゲームモードの働きの背景は、Macのゲームモードにあります。

よくある質問

Macでゲームモードが動かないのはなぜですか

ゲームモードには、AppleシリコンのMac、macOS Sonoma 14以降、macOSのフルスクリーンのゲームが必要です。3つとも満たしているなら、そのゲームでオフにしている可能性があり、Appleによると、オフにすると、自分でオンに戻すまでオフのままです。

システム設定にゲームモードが見つからないのはなぜですか

システム設定にゲームモードのスイッチはありません。ゲームごとに動きます。フルスクリーンでオンになり、メニューバーのゲームのアイコンかゲームメニューで、そのゲームについて切り替えます。

IntelのMacでゲームモードは使えますか

いいえ。AppleはAppleシリコンのMacを条件に挙げているので、IntelのMacにはゲームモードがありません。

ゲームモードでバッテリーは減りますか

Appleのページには書かれていませんし、私も測っていません。Appleによると、ゲームにCPUとGPUの優先権を与え、Bluetoothのサンプリングレートを2倍にします。

すべてのゲームでゲームモードをオフにできますか

Appleのページに、そのためのスイッチは載っていません。Tahoeのゲームオーバーレイか、SonomaとSequoiaのゲームメニューから、ゲームごとに一度オフにすると、そのゲームが記憶します。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.