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Macで8BitDoのコントローラが動かないとき

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

原因はほぼ必ずモードです。Macでは、8BitDoが対応するのは機種ごとに1つのモードだけで、ほかのモードだと、パッドがBluetoothに表示されても、どのゲームからも無視されることがあります。

  • スイッチをDにします。Pro 2、Pro 3、Lite 2、Lite SE、Ultimate 2.4Gです。
  • 電源を入れるときにBとStartを押し続けます。SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2です。
  • BTにします。Ultimate 2 Wirelessです。

システム設定のBluetoothでパッドを削除し、正しいモードにして、ペアボタンを3秒間押し続け、もう一度接続します。正しくペアリングできているのにゲームが無視するなら、そのゲームはコントローラに対応していません。割り当てアプリで解決できます。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. システム設定のBluetoothで、パッドの横にある情報ボタンをクリックし、Forget This Deviceを選びます。
  2. パッドの電源を切り、Mac向けのモードにします。スイッチをDにするか、SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2ではBとStartを押し続けます。
  3. ライトが速く動くまで、ペアボタンを3秒間押し続けます。
  4. パッドがBluetoothに表示されたら、接続をクリックします。
  5. システム設定のゲームコントローラを開き、いくつかボタンを押して光ることを確認します。

どの問題か切り分ける

システム設定を開いて、Bluetoothとゲームコントローラの2か所を見てください。見えたものによって、このページのどこを読むかがわかります。

見えるもの意味読む場所
Bluetoothにまったく出ないペアリングできていませんペアリングできないとき
Bluetoothには出るが、サイドバーにゲームコントローラの項目がない、またはパッドがそこに出ないモードが違うか、8BitDoがAppleに載せていない機種ですMac向けのモードにする
ゲームコントローラに出てボタンも光るが、ゲームが無視するMacには問題がありません。ゲームかSteamが読み取っていませんSteam、またはコントローラ非対応のゲーム

ゲームコントローラは、ペアリングした各パッドを一覧にして、押したボタンを光らせます。これがいちばん手早い確認方法です。

Mac向けのモードにする

これが最も多い原因です。案内が変わったためです。古い解説や、このサイトの以前の版では、Aの位置を使うと書かれていました。8BitDo自身のApple向けの手順と、現在のPro 2のマニュアルでは、Dとされています。

  • Xです。Windows用のモードです。macOSはこれをゲームコントローラとして扱いません。
  • Sです。AとBが入れ替わったSwitchのコントローラになります。macOS 13以降なら読み取れますが、8BitDoがMac向けとして挙げているモードではありません。

正しいモードでペアリングし直します。

  • あなた:システム設定のBluetoothで、パッドの横にある情報ボタンをクリックし、Forget This Deviceを選びます。パッドの電源を切り、スイッチをDにして(SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2ではBとStartを押し続けて)、ライトが速く動くまでペアボタンを3秒間押し続けます。
  • macOS:Bluetoothにパッドが表示され、接続ボタンが出ます。
  • 確認:接続をクリックしてから、ゲームコントローラを開きます。パッドがそこに表示され、押したボタンが光ります。

InputConfigを開いていれば、これに気づいてくれます。macOSが読み取れないモードの8BitDoのパッドには、メインウィンドウに8BitDo controller detected in XInput modeのようなメモが出ます。その機種向けの対処法とヘルプボタンも付きます。機種ごとの一覧はMacで使う8BitDoのコントローラにあります。

InputConfigのメインウィンドウ。XInputモードで8BitDoコントローラを検出したというメモ、その機種向けの対処法、Helpボタンが表示されています。
Figure 1. InputConfigは、間違っているモードと、使うべきスイッチの位置を示すので、迷わずに済みます。

まずモードの間違いを疑ってください。多くの人に必要な対処です。

ペアリングできないとき

小さな手順から順に進めてください。

  1. 前の機器から切り離します。パッドは、最後にペアリングした機器に再接続しようとします。最後に使ったSwitch、PC、スマートフォンのBluetoothをオフにするか、ペアボタンを3秒間押し続けて新しくペアリングします。
  2. 充電します。赤く点滅するパッドは、ペアリングできても切れることがあります。しばらく充電してから試します。
  3. 2.4Gアダプタを使いません。8BitDoによると、Ultimate 2.4Gはアダプタ経由ではAppleの機器に対応していません。Dモードにして、スターボタンでBluetoothでペアリングするか、ケーブルを使います。
  4. macOSのバージョンを確認します。Pro 2、SN30 Pro、Lite 2などのApple対応には、macOS 13.2以降が必要です。Ultimate 2 WirelessとPro 3にはmacOS 26が必要です。
  5. ファームウェアを更新します。古いパッドでは必要なことがあります。8BitDoのUpgrade ToolはMacで動きます。

macOS 15.4のあと、接続できるのに反応しないとき

macOS Sequoia 15.4のあと、Pro 2、Ultimate、Ultimate 2.4Gの利用者がAppleのフォーラムで、パッドが接続中と表示されるのにゲームでは何も起きない、と報告しました。Bluetoothでもケーブルでも同じでした。

  • あなた:パッドの電源を切り、システム設定でゲームコントローラを開き、切断されているパッドをクリックしてから、再接続します。
  • macOS:パッドを再接続します。
  • 確認:ゲームコントローラとゲームの両方でボタンを押します。

この手順で、ある利用者は直りました。スレッドを立てた人には、ファームウェアの更新は効きませんでした。15.4以降で上のどれも効かないときは、この手順を試して、Macを最新に保ってください。

Steamが無視するとき

Steamは独自の層でコントローラを読み取ります。Steamを開いて、Settings、Controllerでパッドが一覧にあるか確認してください。次に、そのゲームのProperties、Controllerで、Steam Inputのオンとオフを試します。一般的な対処法は、Macでコントローラは動くのにSteamで動かないにあります。

ボタンが入れ替わって感じるとき

Pro 2、SN30 Pro、Lite 2などの、8BitDoのレトロ風パッドは、任天堂の配置に従っています。Aが右、Bが下です。ゲームは位置で判断するので、パッドにBと書かれていても、下のボタンがゲームのAです。

  • ゲームではです。コントローラを読み取るゲームについては、システム設定のゲームコントローラでボタンを入れ替えられます。
  • InputConfigではです。気にする必要はありません。行のScanを押して、使いたいボタンを押せば、文字ではなく、押したボタンそのもので割り当てられます。

背面ボタンが反応しないとき

Pro 2やUltimateのP1とP2は、Mac向けのモードでは独立したボタンとしてMacに届きます。ただし、8BitDoのソフトで作ったプロファイルが別のボタンをコピーさせている場合は別です。X-inputモードでは、Ultimateは背面ボタンの入力を何も送りません。

古いInputConfigでは動いていたのに、1.6に更新したら止まったなら、アプリは背面ボタンを、DualSense EdgeのFnボタンではなく、背面ボタンとして読み取るようになったためです。行を移す提案を受け入れるか、SettingsのAdvancedにあるCheck Older Presets Againをクリックしてください。機種ごとの詳細は、Macで使う8BitDoの背面ボタンにあります。

Macでこれらのパッドにできないこと

振動もモーションも使えません。これは想定どおりです。8BitDoによると、振動とモーションコントロールはAppleの機器では対応していないので、ゲームもInputConfigも、これらのパッドでは使えません。それ以外はすべて使えます。

ゲームがコントローラに対応していないとき

パッドがゲームコントローラで動くのにゲームが無視するなら、そのゲームはキーボードとマウスしか受け付けません。そこでInputConfigの出番です。Mac App Storeで無料のオープンソースで、パッドのボタンとスティックを、キー、マウスの動き、クリック、スクロールに変えます。450以上のゲームとアプリ向けの配置があり、8BitDoのパッド向けに作ったFPSの配置も含まれます。

  • macOSが無視するパッドです。Ultimate 2C Wiredのケーブル接続など、一部は読み取れます。
  • ケーブル接続のPro 2です。1.6からは、背面ボタンを含めて正しく読み取ります。
  • 生のHIDです。この方法で読み取ったパッドは、設定に生のHIDで検出されたと表示されます。そこに出ないときは、メニューバーのInputConfigのDevicesでチェックを入れてください。それでも反応しないときは、パッドをMac向けのモードにします。

要点

  • モードを確認します。多くのパッドはD、SN30 Proの仲間はBとStart、Ultimate 2 WirelessはBTです。
  • ゲームコントローラで試します。そこでボタンが光れば、Macは問題ありません。
  • 原因はパッドではなくゲームです。コントローラ非対応のゲームには、InputConfigのような割り当てアプリが必要です。

ほかを試す前に、正しいモードにして、新しくペアリングしてください。

出典

このページにあるコントローラに関する事実は、すべて8BitDo自身のページから、示した日付に読み取ったものです。InputConfigの動作は、アプリ自体から得ています。

  • 8BitDoです。8BitDoのApple向けのページには、Appleの機器とペアリングするにはD-Inputモードにすること、macOS 13.2以降が必要なこと、対応する各機種の手順が書かれています。その中には、SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2でBとStartを押し続けることや、Ultimate 2 WirelessのBTの位置も含まれます。2026年10月7日に読みました。

よくある質問

8BitDoが接続されているのに、Macで動かないのはなぜですか?

たいていはモードです。XモードやPro 2のAでは、MacはパッドをBluetoothに一覧表示しても、ゲームコントローラとして扱いません。削除して、Dにして(SN30 ProではBとStartを押し続けて)、もう一度ペアリングします。ゲームコントローラでは光るのにゲームが無視するなら、そのゲームはコントローラに対応していません。

8BitDo Ultimate 2CがMacで動かないのはなぜですか?

8BitDoはUltimate 2CをWindowsとAndroid向けに販売していて、Apple機器向けのコントローラ一覧には載っていません。そのためmacOSはゲームコントローラとして扱いません。有線モデルなら、USBケーブル経由でInputConfigが読み取り、キーとマウスに割り当てられます。

8BitDoの背面ボタンがMacで動かないのはなぜですか?

モードとプロファイルを確認してください。Mac向けのモードでは、プロファイルで別のボタンに割り当てていなければ、P1とP2は独立したボタンとして届きます。X-inputモードでは、Ultimateは背面ボタンの入力を何も送りません。InputConfigでScanを押して背面ボタンを押せば、何が届くかがわかります。

8BitDoのファームウェア更新ツールがMacで動かないのはなぜですか?

機種に合ったツールかを確認してください。8BitDoのUpgrade Tool、新しいコントローラ用のUltimate Software V2(macOS 13以降)、古いものには元のUltimate Softwareです。データ通信できるUSBケーブルでつなぎます。Ultimate 2.4Gは、8BitDoによると、更新の前にDモードにします。

8BitDo Pro 2は、今もMacで使えますか?

はい。スイッチをDにして、Startを押し、ペアボタンを3秒間押し続け、システム設定のBluetoothで接続します。macOS 13.2以降が必要です。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.