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Macで8BitDoのコントローラが動かないとき
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
原因はほぼ必ずモードです。Macでは、8BitDoが対応するのは機種ごとに1つのモードだけで、ほかのモードだと、パッドがBluetoothに表示されても、どのゲームからも無視されることがあります。
- スイッチをDにします。Pro 2、Pro 3、Lite 2、Lite SE、Ultimate 2.4Gです。
- 電源を入れるときにBとStartを押し続けます。SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2です。
- BTにします。Ultimate 2 Wirelessです。
システム設定のBluetoothでパッドを削除し、正しいモードにして、ペアボタンを3秒間押し続け、もう一度接続します。正しくペアリングできているのにゲームが無視するなら、そのゲームはコントローラに対応していません。割り当てアプリで解決できます。
InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。
手順
- システム設定のBluetoothで、パッドの横にある情報ボタンをクリックし、Forget This Deviceを選びます。
- パッドの電源を切り、Mac向けのモードにします。スイッチをDにするか、SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2ではBとStartを押し続けます。
- ライトが速く動くまで、ペアボタンを3秒間押し続けます。
- パッドがBluetoothに表示されたら、接続をクリックします。
- システム設定のゲームコントローラを開き、いくつかボタンを押して光ることを確認します。
どの問題か切り分ける
システム設定を開いて、Bluetoothとゲームコントローラの2か所を見てください。見えたものによって、このページのどこを読むかがわかります。
| 見えるもの | 意味 | 読む場所 |
|---|---|---|
| Bluetoothにまったく出ない | ペアリングできていません | ペアリングできないとき |
| Bluetoothには出るが、サイドバーにゲームコントローラの項目がない、またはパッドがそこに出ない | モードが違うか、8BitDoがAppleに載せていない機種です | Mac向けのモードにする |
| ゲームコントローラに出てボタンも光るが、ゲームが無視する | Macには問題がありません。ゲームかSteamが読み取っていません | Steam、またはコントローラ非対応のゲーム |
ゲームコントローラは、ペアリングした各パッドを一覧にして、押したボタンを光らせます。これがいちばん手早い確認方法です。
Mac向けのモードにする
これが最も多い原因です。案内が変わったためです。古い解説や、このサイトの以前の版では、Aの位置を使うと書かれていました。8BitDo自身のApple向けの手順と、現在のPro 2のマニュアルでは、Dとされています。
- Xです。Windows用のモードです。macOSはこれをゲームコントローラとして扱いません。
- Sです。AとBが入れ替わったSwitchのコントローラになります。macOS 13以降なら読み取れますが、8BitDoがMac向けとして挙げているモードではありません。
正しいモードでペアリングし直します。
- あなた:システム設定のBluetoothで、パッドの横にある情報ボタンをクリックし、Forget This Deviceを選びます。パッドの電源を切り、スイッチをDにして(SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2ではBとStartを押し続けて)、ライトが速く動くまでペアボタンを3秒間押し続けます。
- macOS:Bluetoothにパッドが表示され、接続ボタンが出ます。
- 確認:接続をクリックしてから、ゲームコントローラを開きます。パッドがそこに表示され、押したボタンが光ります。
InputConfigを開いていれば、これに気づいてくれます。macOSが読み取れないモードの8BitDoのパッドには、メインウィンドウに8BitDo controller detected in XInput modeのようなメモが出ます。その機種向けの対処法とヘルプボタンも付きます。機種ごとの一覧はMacで使う8BitDoのコントローラにあります。

まずモードの間違いを疑ってください。多くの人に必要な対処です。
ペアリングできないとき
小さな手順から順に進めてください。
- 前の機器から切り離します。パッドは、最後にペアリングした機器に再接続しようとします。最後に使ったSwitch、PC、スマートフォンのBluetoothをオフにするか、ペアボタンを3秒間押し続けて新しくペアリングします。
- 充電します。赤く点滅するパッドは、ペアリングできても切れることがあります。しばらく充電してから試します。
- 2.4Gアダプタを使いません。8BitDoによると、Ultimate 2.4Gはアダプタ経由ではAppleの機器に対応していません。Dモードにして、スターボタンでBluetoothでペアリングするか、ケーブルを使います。
- macOSのバージョンを確認します。Pro 2、SN30 Pro、Lite 2などのApple対応には、macOS 13.2以降が必要です。Ultimate 2 WirelessとPro 3にはmacOS 26が必要です。
- ファームウェアを更新します。古いパッドでは必要なことがあります。8BitDoのUpgrade ToolはMacで動きます。
macOS 15.4のあと、接続できるのに反応しないとき
macOS Sequoia 15.4のあと、Pro 2、Ultimate、Ultimate 2.4Gの利用者がAppleのフォーラムで、パッドが接続中と表示されるのにゲームでは何も起きない、と報告しました。Bluetoothでもケーブルでも同じでした。
- あなた:パッドの電源を切り、システム設定でゲームコントローラを開き、切断されているパッドをクリックしてから、再接続します。
- macOS:パッドを再接続します。
- 確認:ゲームコントローラとゲームの両方でボタンを押します。
この手順で、ある利用者は直りました。スレッドを立てた人には、ファームウェアの更新は効きませんでした。15.4以降で上のどれも効かないときは、この手順を試して、Macを最新に保ってください。
Steamが無視するとき
Steamは独自の層でコントローラを読み取ります。Steamを開いて、Settings、Controllerでパッドが一覧にあるか確認してください。次に、そのゲームのProperties、Controllerで、Steam Inputのオンとオフを試します。一般的な対処法は、Macでコントローラは動くのにSteamで動かないにあります。
ボタンが入れ替わって感じるとき
Pro 2、SN30 Pro、Lite 2などの、8BitDoのレトロ風パッドは、任天堂の配置に従っています。Aが右、Bが下です。ゲームは位置で判断するので、パッドにBと書かれていても、下のボタンがゲームのAです。
- ゲームではです。コントローラを読み取るゲームについては、システム設定のゲームコントローラでボタンを入れ替えられます。
- InputConfigではです。気にする必要はありません。行のScanを押して、使いたいボタンを押せば、文字ではなく、押したボタンそのもので割り当てられます。
背面ボタンが反応しないとき
Pro 2やUltimateのP1とP2は、Mac向けのモードでは独立したボタンとしてMacに届きます。ただし、8BitDoのソフトで作ったプロファイルが別のボタンをコピーさせている場合は別です。X-inputモードでは、Ultimateは背面ボタンの入力を何も送りません。
古いInputConfigでは動いていたのに、1.6に更新したら止まったなら、アプリは背面ボタンを、DualSense EdgeのFnボタンではなく、背面ボタンとして読み取るようになったためです。行を移す提案を受け入れるか、SettingsのAdvancedにあるCheck Older Presets Againをクリックしてください。機種ごとの詳細は、Macで使う8BitDoの背面ボタンにあります。
Macでこれらのパッドにできないこと
振動もモーションも使えません。これは想定どおりです。8BitDoによると、振動とモーションコントロールはAppleの機器では対応していないので、ゲームもInputConfigも、これらのパッドでは使えません。それ以外はすべて使えます。
ゲームがコントローラに対応していないとき
パッドがゲームコントローラで動くのにゲームが無視するなら、そのゲームはキーボードとマウスしか受け付けません。そこでInputConfigの出番です。Mac App Storeで無料のオープンソースで、パッドのボタンとスティックを、キー、マウスの動き、クリック、スクロールに変えます。450以上のゲームとアプリ向けの配置があり、8BitDoのパッド向けに作ったFPSの配置も含まれます。
- macOSが無視するパッドです。Ultimate 2C Wiredのケーブル接続など、一部は読み取れます。
- ケーブル接続のPro 2です。1.6からは、背面ボタンを含めて正しく読み取ります。
- 生のHIDです。この方法で読み取ったパッドは、設定に生のHIDで検出されたと表示されます。そこに出ないときは、メニューバーのInputConfigのDevicesでチェックを入れてください。それでも反応しないときは、パッドをMac向けのモードにします。
要点
- モードを確認します。多くのパッドはD、SN30 Proの仲間はBとStart、Ultimate 2 WirelessはBTです。
- ゲームコントローラで試します。そこでボタンが光れば、Macは問題ありません。
- 原因はパッドではなくゲームです。コントローラ非対応のゲームには、InputConfigのような割り当てアプリが必要です。
ほかを試す前に、正しいモードにして、新しくペアリングしてください。
出典
このページにあるコントローラに関する事実は、すべて8BitDo自身のページから、示した日付に読み取ったものです。InputConfigの動作は、アプリ自体から得ています。
- 8BitDoです。8BitDoのApple向けのページには、Appleの機器とペアリングするにはD-Inputモードにすること、macOS 13.2以降が必要なこと、対応する各機種の手順が書かれています。その中には、SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2でBとStartを押し続けることや、Ultimate 2 WirelessのBTの位置も含まれます。2026年10月7日に読みました。
よくある質問
8BitDoが接続されているのに、Macで動かないのはなぜですか?
たいていはモードです。XモードやPro 2のAでは、MacはパッドをBluetoothに一覧表示しても、ゲームコントローラとして扱いません。削除して、Dにして(SN30 ProではBとStartを押し続けて)、もう一度ペアリングします。ゲームコントローラでは光るのにゲームが無視するなら、そのゲームはコントローラに対応していません。
8BitDo Ultimate 2CがMacで動かないのはなぜですか?
8BitDoはUltimate 2CをWindowsとAndroid向けに販売していて、Apple機器向けのコントローラ一覧には載っていません。そのためmacOSはゲームコントローラとして扱いません。有線モデルなら、USBケーブル経由でInputConfigが読み取り、キーとマウスに割り当てられます。
8BitDoの背面ボタンがMacで動かないのはなぜですか?
モードとプロファイルを確認してください。Mac向けのモードでは、プロファイルで別のボタンに割り当てていなければ、P1とP2は独立したボタンとして届きます。X-inputモードでは、Ultimateは背面ボタンの入力を何も送りません。InputConfigでScanを押して背面ボタンを押せば、何が届くかがわかります。
8BitDoのファームウェア更新ツールがMacで動かないのはなぜですか?
機種に合ったツールかを確認してください。8BitDoのUpgrade Tool、新しいコントローラ用のUltimate Software V2(macOS 13以降)、古いものには元のUltimate Softwareです。データ通信できるUSBケーブルでつなぎます。Ultimate 2.4Gは、8BitDoによると、更新の前にDモードにします。
8BitDo Pro 2は、今もMacで使えますか?
はい。スイッチをDにして、Startを押し、ペアボタンを3秒間押し続け、システム設定のBluetoothで接続します。macOS 13.2以降が必要です。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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