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8BitDoコントローラーをMacに接続する方法
パッドを、8BitDoがApple向けとして挙げているモードにします。Pairボタンを3秒間長押しして、ライトが速く動くようにし、システム設定のBluetoothで選んで「接続」をクリックします。Pro 2、Lite 2、Lite SE、Ultimate 2.4Gでは、そのモードはスイッチのDです。SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2では、BボタンとStartボタンを押しながら電源を入れます。Aではありません。以前のガイドはAと書いていて、このページも以前はそうでしたが、8BitDoの現行のマニュアルにはDと書かれています。この方法でペアリングすると、Macはサイドバーの「ゲームコントローラ」に表示し、コントローラーに対応したゲームはすべて認識します。MacBook Air、MacBook Pro、iMac、Mac miniのどれでも手順は同じです。
InputConfigはMac App Storeで無料です。macOS 14以降に対応し、アカウントもトラッキングもありません。オープンソースです。
手順
- モードスイッチをDにします。SN30 Proの場合は、BボタンとStartボタンを押しながら電源を入れます。
- ライトが速く点滅するまで、Pairボタンを3秒間長押しします。
- システム設定のBluetoothを開き、「接続」をクリックします。
- システム設定の「ゲームコントローラ」を開き、ボタンを押して反応を確かめます。
正しいモードを選ぶ
8BitDoのパッドは、モードごとに別のコントローラーのふりをします。そのうち、8BitDoがAppleのデバイスで対応しているのは1つだけです。
- D。スイッチがある機種で、8BitDoがApple向けとして挙げているモードです。これを使います。
- S。パッドがSwitchのコントローラーになります。macOS 13以降はこれも読み取れますが、AとBが入れ替わります。
- X。Windows用のモードです。macOSはゲームコントローラーとしてまったく扱いません。
- Pro 2のA。8BitDoの現行のマニュアルでは、Apple向けとして挙げられていません。すでにAで動いているパッドは、そのままでかまいません。そうでなければDを使ってください。
すべてはモードで決まるので、ペアリングの前に設定してください。
Macには表示されるのにゲームが反応しないとき
macOSが読み取れないモードでペアリングしたパッドは、Bluetoothの一覧にはあっても、ゲームには無視されます。InputConfig 1.6はこれに気づいて、メインウインドウの上に、その機種で使うモードを添えたメモを表示します。たとえば「8BitDo controller detected in XInput mode」です。

小さな手順から順に試してください。
- パッドの登録を削除する。システム設定のBluetoothで削除します。
- スイッチを動かす。Dにします。SN30 Proは、BボタンとStartボタンを押しながら電源を入れます。
- もう一度ペアリングする。Pairボタンを3秒間長押しし、「接続」をクリックします。
InputConfigは、USBケーブルでつないだXモードの8BitDoパッドも、一部は読み取れます。その場合、パッドはアプリですでに動いているので、メモは出ません。ゲームに認識させたいときは、Dを使ってください。
ケーブルでつなぐ
8BitDoのパッドは、ほとんどがUSB-Cでも使え、モードの決まりは同じです。Ultimate 2Cの有線モデルには、Appleモードがありません。Xを押しながらつなぐとWindowsモードになり、InputConfigは、そのために書いたプロファイルで読み取ります。1.6では、Pro 2をUSBでつないだときに、有線モデルと背面ボタンが正しく読み取れなかった問題も直しました。
ゲームで使う
上のモードでペアリングすれば、コントローラーに対応したMac用ゲームは、8BitDoのパッドをふつうのゲームパッドとして認識します。コントローラーに対応していないゲームやアプリでは、InputConfigが割り当てます。8BitDo向けのFPS配置も内蔵しています。8BitDoのパッドには、Nintendo流に下のボタンがBと印字されているものが多くあります。InputConfigの設定(Settings)の「Face button names」でNintendoを選ぶと、エディタはあなたのパッドに印字された文字を使います。変わるのは名前だけで、プリセットは変わりません。機種ごとの説明は8BitDoのページにあります。
背面ボタンと、1.6より前に作ったプリセット
InputConfig 1.6は、8BitDoのパッドの背面ボタンを背面ボタンとして読み取ります。以前のバージョンは、DualSense EdgeのFnボタンとして読み取っていたので、そのときに記録した行は、もう動きません。
- あなた:パッドを接続します。InputConfigが「Update 8BitDo back button rows in older presets?」と尋ねたら、そのパッドで作ったプリセットにチェックを入れます。
- InputConfig:それらの行を背面ボタンに移します。
- 確認:背面ボタンを押すと、その行が動きます。確認を飛ばしたときは、設定(Settings)の「Advanced」にある「Check Older Presets Again」で、もう一度出せます。
パッド上や8BitDoのソフトウェアで、ほかのボタンをコピーするように設定した背面ボタンは、そのボタンとして届きます。すべてのコントローラーを比べたのが、Macでの背面ボタンとパドルです。
コントローラーモードかキーボードモードか
MicroやZero 2のような小さなパッドには、キーボードモードがあります。各ボタンが文字を入力します。多くのAnki用リモコンはこの設定で、アプリは一切要りません。MacはBluetoothキーボードとして認識します。落とし穴は、8BitDoのソフトウェアで変えない限り、文字が固定されていることです。代わりにコントローラーモードにすると、パッドはゲームパッドになり、各ボタンの動作はマッパーが決めます。
- コントローラーモード。InputConfigは、どのボタンも、どのキー、クリック、スクロール、ショートカットにも割り当てられます。
- キーボードモード。InputConfigはパッドが送るキーを読み取って、そこに動作を足せます。ただし、InputConfigはキーを止めたり置き換えたりせず、聞き取るだけなので、パッド自身の文字もそのまま入力されます。また、キーボードはどれもInputConfigには1台のキーボードとして届くので、パッドの文字と、Mac本体のキーボードの同じキーを、行では区別できません。
きれいに割り当て直すなら、コントローラーモードのほうが向いています。Ankiのガイドに、すぐ使える配置があります。
まとめ
- まずDにする。SN30 Proシリーズでは、代わりにBボタンとStartボタンを押しながら電源を入れます。AやXは使いません。
- ペアリングする。Pairボタンを3秒間長押しし、システム設定のBluetoothで「接続」をクリックします。
- メモを読む。InputConfigがパッドは間違ったモードだと伝えたら、登録を削除し、スイッチを動かして、もう一度ペアリングします。
Macでの8BitDoの問題は、ほとんどがモードスイッチのせいです。
よくある質問
8BitDoのコントローラーは、Macでどのモードにすればよいですか?
スイッチがあるパッドではDです。8BitDoがApple向けとして挙げているモードです。SN30 Pro、SN30 Pro+、N30 Pro 2では、BボタンとStartボタンを押しながら電源を入れます。macOS 13以降なら、Sモードも使えます。XモードはmacOSにとってゲームコントローラーではありませんが、InputConfigは、ケーブルでつないだXモードのパッドを一部読み取れます。
8BitDo Pro 2はMacで使えますか?
はい、BluetoothでもUSBでも、Dモードで使えます。すでにAモードで動いているなら、そのままでかまいません。
8BitDoのコントローラーをMacBook Airに接続するには、どうしますか?
ほかのMacと同じです。パッドをDモードにして(SN30 ProならBボタンとStartボタンを押しながら電源を入れ)、Pairボタンを3秒間長押しします。そのあと、システム設定のBluetoothを開き、「接続」をクリックします。ケーブルを使うなら、MacBook Airにはデータ通信に対応したUSB-Cケーブルが必要です。
8BitDoの2.4GアダプターはMacで使えますか?
Ultimate 2.4Gでは使えません。8BitDoによると、2.4Gアダプター経由ではAppleのデバイスに対応していません。Dモードで、スターボタンを使ってBluetoothでペアリングするか、DモードでUSBケーブルを使ってください。
8BitDoがBluetoothには表示されるのに、ゲームでは使えないのはなぜですか?
ほとんどの場合、モードのせいです。XモードやPro 2のAモードでペアリングしたパッドは、Bluetoothには表示されても、macOSにとってはゲームコントローラーではないことがあります。Bluetoothで登録を削除し、D(またはBボタンとStartボタン)にして、もう一度ペアリングしてください。ゲームがコントローラーにまったく対応していないなら、InputConfigのようなマッパーが解決策です。
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くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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