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Macで使えるアダプティブコントローラ

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

アダプティブコントローラの多くはMacで動きますが、macOSがゲームコントローラとしてしか扱いません。コントローラ対応のゲームには見えますが、Macのほかの部分は無視します。PlayStation Access ControllerとXbox Adaptive Controllerは、ドライバなしでペアリングでき、スイッチはそのどちらかか、USBのスイッチインターフェースを通してMacに届きます。私が作っている無料のアプリInputConfigは、それらのどれも、マウス、キーボード、ショートカットの組み合わせに変えます。

以下では、どの機器がつながるか、それぞれがどう表示されるか、私が試したものと試していないもの、そして一覧にないものを調べる1分間の確認方法を説明します。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. 表でお使いの機器を探してつなぎます。2つのアダプティブコントローラはUSB-CかBluetooth、スイッチはコントローラのポートかスイッチインターフェースです。
  2. システム設定のゲームコントローラで探します。一覧にあれば、InputConfigは設定なしで読み取ります。
  3. 一覧にないときは、InputConfigのDevicesメニューを開いて、チェックを入れます。
  4. Live Visualizerを開いて、すべてを押します。光ったコントロールは割り当てられます。
  5. 行のScanを押して、コントロールを押し、役割を与えます。
  6. いちばん届きやすいコントロールに、Emergency Stopを置きます。

お使いの機器を探して、始める場所を知る

機器Macへの接続方法InputConfigに見えるもの始める場所
PlayStation Access ControllerUSB-CかBluetooth、ドライバなしPlayStationのコントローラです。スティックと、中央のボタン、8つのソケット、4つのポートにプロファイルが与えるものです。Sonyの基本プロファイルが送るのは3つのボタンですAccess Controllerのガイド
Xbox Adaptive ControllerBluetooth、ドライバなしXboxのコントローラです。19のポートはそれぞれ、その名前のボタンかスティックの方向になりますAdaptive Controllerのガイド
3.5mmのスイッチ、ボタン、ペダル、吸って吐くスイッチ上の2つのコントローラのどちらか、またはスイッチインターフェース経由ボタンですスイッチ1〜4個
AbleNetのHitch 2などのUSBスイッチインターフェースUSBキーボードのキー、またはマウスモードではマウスですスイッチインターフェース
QuadStickUSB。メーカーはMac対応と記載していますモードによります。ゲームコントローラ、マウス、キーボードです。ここでは試していませんQuadStick
Logitech Adaptive Gaming KitXbox AdaptiveかAccess Controllerのポートに挿しますそのコントローラのボタンです挿すコントローラのガイド
Hori FlexNintendo SwitchとWindows PC向けに販売されていますMacでは試していません1分間の確認
ゲームパッドとして名乗るジョイスティックと片手用のパッドUSBまたはBluetoothゲームパッド、またはすべての軸とボタンを持つ生のUSB機器ですInputConfigが読み取るコントローラ

「試していない」は、文字どおりの意味です。推測するより、そう書くほうがよいと考えています。確認は、機器を手元に置けば1分で済みます。機器がコントローラ、キー、マウスのどれかとしてMacに届くなら、InputConfigはそのコントロールに新しい役割を与えられます。

PlayStation Access Controllerを設定する

SonyのAccess Controllerは、DualSenseのようにMacとペアリングします。ライトが点滅するまでPSボタンとプロファイルのボタンを押し続けるか、USB-Cケーブルを挿します。問題は、コントローラに保存されたプロファイルです。

  • 送るのはソケットではなく機能です。Macが受け取るのは、プロファイルが各ソケットに与えた機能で、ソケット番号は届きません。
  • 基本プロファイルが送るのは3つのボタンです。中央のボタン(バツ)、ソケット5(丸)、ソケット7(Options)と、スティックです。ほかのソケットとポートは、PS5で作ったプロファイルが割り当てるまで、何も送りません。
  • PSボタンはmacOSのものです。アプリには届きません。
PlayStation Access Controllerの絵。スティック、中央のボタン、8つのソケット、拡張ポートがあります。
Figure 1. Live VisualizerはAccess Controllerをソケットごとに描き、機能が実行されたソケットを光らせます。

InputConfig 1.6の内蔵のAccess Controllerプリセットは、この基本プロファイルに従っています。スティックがポインタ、中央のボタンがクリック、ソケット5が右クリック、ソケット7がSpotlightです。完全なガイドには、プロファイル、各ソケットに押す、長押し、2回押すを与える配置、レーシングゲーム向けの1スティック運転の説明があります。何も送らないソケットについては、短いトラブルシューティングのページがあります。

Xbox Adaptive Controllerを設定する

AppleはXbox Adaptive Controllerを対応コントローラとして挙げていて、ほかのXbox WirelessコントローラのようにBluetoothでペアリングします。MacにはXbox Accessoriesアプリがないため、ポートの割り当て直しはInputConfigで行います。行のScanを押して、スイッチを押します。

  • ポートです。どのポートのスイッチも、そのポートの名前のボタンになります。
  • USBジョイスティックです。USBポートに挿したジョイスティックは、スティックになります。
  • 大きなボタンです。大きなAボタンと、Aポートのスイッチは、同じ入力を送るので、機能で計画してください。
  • プロファイルです。プロファイルのボタンとライトは、Macには届きません。
Xbox Adaptive Controllerの絵。2つの大きなボタン、十字キー、3.5mmジャックの列があります。
Figure 2. Adaptive Controllerの各ジャックは、その名前のXboxのコントロールとして読み取られます。

Adaptive Controllerのガイドには、すぐに使えるデスクトップ用の配置があります。

スイッチとスイッチインターフェースをつなぐ

3.5mmのスイッチには、挿す先が必要です。そのまま動く方法から、注意が必要な方法の順に進めてください。

  1. 上の2つのコントローラのどちらかのポートです。各スイッチが独立したボタンになり、それだけでは何も入力せず、押す、長押し、2回押すで3つの仕事を与えられます。
  2. USBのスイッチインターフェースです。AbleNetのHitch 2は最大5つのスイッチを受け付け、AbleNetはmacOSで動くと記載しています。選んだキー入力を送るか、マウスモードでマウスを動かします。

InputConfigは、インターフェースのキー入力をキーボード入力として読み取りますが、注意が2つあります。キーボードを聞き取るだけで、キー自体をブロックしたり割り当て直したりしないので、インターフェースが送るキーは通常の動作もします。そして、すべてのキーボードが1つの合成機器のIDとして報告されるため、InputConfigはインターフェースとキーボードを見分けられません。スイッチインターフェースは、ほかに使われないキーに設定してください。可能ならF13からF19にして、それらを割り当てます。

スイッチのガイドには、1つ、2つ、4つのスイッチ向けの配置があり、macOSのSwitch Controlと並べて使えます。

QuadStick:何が起きるはずか

QuadStickは、吸って吐くセンサーと唇のセンサーが付いた、口で操作するジョイスティックです。メーカーは、WindowsのPCとMacのコンピュータが直接対応していると記載し、ゲームコントローラ、マウス、キーボードとして動くと説明しています。感度、吸う息と吐く息のしきい値、モードを調整するQuadStick Manager ProgramはWindowsのプログラムなので、それらの設定は、Windowsのマシンか、メーカーの助けを借りて変えるのがいちばん簡単です。

QuadStickをInputConfigで試したことはないので、モードごとに起きるはずのことを書きます。

  • マウスまたはキーボードモードです。Macを直接動かし、そのためにInputConfigは要りません。
  • ゲームコントローラのモードです。コントローラ対応のMacのゲームが認識するかもしれません。そうでなければ、InputConfigがその入力を、コントローラ非対応のゲームやアプリ向けのキーとマウスに変えられます。
  • Xbox 360エミュレーションモードです。いちばん動きにくいものです。macOSが有線のXbox 360のプロトコルに対応していないからです。

つないでLive Visualizerを開き、吸って、吐いて、スティックを動かしてください。光るものは割り当てられます。

どんな機器も1分で確認する

表にないもの、または試していないと書かれたものは、機器を手元に置いて、次の手順を順に進めてください。

手順1:システム設定で探す

  • あなた:つないで、システム設定を開き、サイドバーのゲームコントローラを探します。
  • macOS:ゲームコントローラとして読み取れる機器を一覧にします。
  • 確認:機器がそこに一覧に出るなら、InputConfigは設定なしで読み取ります。手順3に進みます。

手順2:Devicesメニューから開く

  • あなた:メニューバーのInputConfigのDevicesメニューを開いて、機器にチェックを入れます。
  • InputConfig:Macが認識できるすべてのBluetoothとUSBの機器を一覧にし、チェックを入れたものを直接開きます。
  • 確認:機器が、InputConfigが聞き取れる入力の中に現れます。

手順3:Live Visualizerですべてを押す

  • あなた:Live Visualizerを開いて、すべてのコントロールを押します。
  • InputConfig:Macに届く各コントロールを光らせます。1.6では、40以上のコントローラのモデルを、実際の姿で描きます。Access ControllerとXbox Adaptive Controllerも含みます。
  • 確認:光るコントロールは割り当てられます。光らないものは、Macに届いていません。

手順4:割り当てる

  • あなた:好きな行でScanを押し、コントロールを押します。
  • InputConfig:その行を、そのコントロールに割り当てます。
  • 確認:コントロールを押すと、行が実行されます。

機器がキーボードのキーを送る場合は、ビジュアライザーのコントローラビューではなく、キーとして表示されます。それで問題ありません。上の、聞き取るだけという注意を踏まえて、キーを割り当ててください。光るものは、割り当てられます。

InputConfigが加えるものと、できないこと

私がInputConfigを作ったのは、私の手がうまく動かないからで、アダプティブな機器が、それが存在する大きな理由です。機器が送るものの上に、次のものを加えます。

  • コントロールごとに3つの仕事です。押す、長押しと2回押すです。
  • 音声です。必要なら、読み上げフィードバックで各動作を声に出します。
  • アクセシビリティの出力です。スイッチで、音声入力、ズーム、選択範囲の読み上げです。
  • 運転です。1スティック運転で、1本のスティックでレーシングゲームを遊べます。
  • 停止です。どのスイッチも、すべてを離す緊急停止にできます。

無料で、アカウントは不要、機能が隠されていることもありません。できないことは次のとおりです。

  • ゲームコントローラのふりをすることです。キーボードとマウスを送るので、コントローラしか受け付けないゲームには、本物が必要です。
  • 頭や視線の追跡です。それにはmacOS自身のヘッドポインタを使ってください。
  • 機器自身の設定を変えることです。Access ControllerやAdaptive Controllerに保存されたプロファイルも、QuadStickの設定も変えられません。
  • ログインの前に動くことです。一度だけ必要なアクセシビリティの許可は、手伝ってくれる人かVoice Controlが与える必要があります。ロック画面では、ポインタとクリックは動き、キーは送られません。

クライアントとの計画的なアセスメントについては、作業療法士向けのガイドで順を追って説明しています。

要点

  • Access Controllerです。3つのボタンとスティックで、すぐに動きます。PS5のプロファイルで残りが加わります。
  • Xbox Adaptive Controllerです。すべてのポートが、最初からXboxのボタンです。
  • スイッチです。その2つのどちらかを通すのがいちばんです。USBインターフェースは、F13からF19を送るようにします。
  • それ以外です。1分間の確認を行います。

Macに何が届くかは機器が決め、届いたあとに何をするかはInputConfigが決めます。

よくある質問

アダプティブコントローラはMacで動きますか?

PlayStation Access ControllerとXbox Adaptive Controllerは、どちらもドライバなしでペアリングできます。macOSは、ゲームコントローラとしてしか扱いません。InputConfigは、どのアプリでも、それらをマウス、キー、ショートカットに変えます。

QuadStickはMacで動きますか?

メーカーはMacのコンピュータを対応と記載していて、マウスやキーボードモードでは、Macを直接動かします。QuadStick Manager ProgramはWindows専用です。InputConfigでは試していません。

アダプティブコントローラの設定に、Windowsやゲーム機は必要ですか?

Xbox Adaptive Controllerには要りません。Macでの割り当て直しは、すべてInputConfigで行います。Access Controllerは、Sonyの基本プロファイルの3つを超えるソケットには、PS5で作ったプロファイルが必要で、QuadStick自身の設定はWindowsのプログラムで変えます。

キーを入力するスイッチインターフェースは、InputConfigで使えますか?

キーボード入力として使えます。キーは通常の動作もするので、F13からF19のように、ほかに使われないキーにインターフェースを設定してください。

InputConfigは有料ですか?

いいえ。Mac App Storeで無料のオープンソースで、アカウントは不要、機能が隠されていることもありません。機能が増えない任意のチップ用の入れ物があります。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.