日本語

Macで、アプリごとにマウスのボタンの動作を変えるには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

はい、私が作っている無料のアプリInputConfigを使えば、Macでマウスにアプリごとの違う役割をさせられます。アプリごとに1つのプリセットを作り、その中にアプリを登録して、自動切り替えをオンにすれば、同じ親指ボタンが、Photoshopでは取り消し、Final Cut Proではカットとマーカー、Safariでは戻ると進む、ゲームではリロードのキーになります。

考え方は、アプリごとのキーボードショートカットと同じで、このページはそれをマウスに当てはめたものです。ボタン側については、追加のマウスボタンを割り当てるにあります。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. マウスのボタンを置いた、どこでも使うプリセットを作り、有効にします。
  2. Settings、AdvancedでSwitch presets when the front app changesをオンにします。
  3. プリセットを複製し、コピーにPhotoshopのようなアプリの名前を付けます。
  4. コピーで、違わせたい行を変え、Automation & Gaming UtilitiesのActivate when these apps are in frontにアプリを登録します。
  5. そのアプリとほかのアプリを行き来して、それぞれで同じボタンを押します。

プリセットが前面のアプリに追従するしくみ

プリセットは、ボタンと、その動作のセットです。プリセットには、自分が属するアプリの名前も持たせられます。動くプリセットは一度に1つで、自動切り替えがオンなら、前面のアプリがどれにするかを決めます。

登録したアプリから、プリセットのないアプリに移ると、その前に使っていたプリセットが戻ります。そのため、どこでも使うプリセットが拠点になり、各アプリはそのコピーで、いくつかの行を変えたものになります。

切り替えを設定する

ステップ1:切り替えをオンにする

  • あなた:Settings、Advancedを開き、Switch presets when the front app changesをオンにします。
  • InputConfig:どのアプリが前面にあるかの監視を始めます。オンにするまでは、オフです。
  • 確認:スイッチがオンと表示されます。プリセットがアプリを登録するまで、何も動きません。

ステップ2:どこでも使うプリセットを作る

  • あなた:マウスを入力として追加し、Button 4、Button 5と使うほかのボタンをスキャンして、戻ると進むのように、どこでもほしい役割を与えます。Activateをクリックします。
  • InputConfig:アプリが専用のものを持たないときに、そのプリセットを動かします。
  • 確認:Finderでボタンを押します。役割が実行されます。

ステップ3:アプリ用にコピーする

  • あなた:サイドバーでプリセットを右クリックし、複製を選びます。コピーにアプリの名前を付けます。違わせたい行を変えます。そのあと、コピーのAutomation & Gaming Utilitiesを開き、Activate when these apps are in frontの下で、プラスのボタンを押して、アプリを選びます。
  • InputConfig:アプリが前面に来るとコピーに切り替わり、離れると戻ります。
  • 確認:そのアプリとほかのアプリを行き来します。メインのウインドウのアクティビティログに、各切り替えと、その原因のアプリが記録されます。
InputConfigのプリセットの自動化とゲーミングユーティリティの項目。これらのアプリが前面にあるときに有効にする一覧にSafariが入っていて、自動切り替えが全体でオフという注記があります。
Figure 1. Safari用のプリセットのアプリ一覧です。オレンジの行は、設定のアドバンストでオンにするまで、切り替えはオフだと示しています。

どこでもほしい行は、各コピーにも残してください。動くプリセットは一度に1つで、コピーは拠点のプリセットから借りないからです。

同じマウスの4つの配置

これらは、私が出発点にする配置です。Final Cut Proのショートカットは、2026年10月21日に、Appleのキーボードショートカットのページと照らし合わせました。PhotoshopとPremiere ProのものはAdobeの通常の初期設定なので、アプリが変えていることもあるため、それぞれアプリ自身のメニューで確認するのがおすすめです。

ボタンどこでもPhotoshopFinal Cut ProかPremiereゲーム
Button 4Command + 左ブラケット(戻る)Command + Z(取り消し)Command + Z(取り消し)リロード
Button 5Command + 右ブラケット(進む)Option + Command + Z(1つ前の状態へ)Shift + Command + Z(やり直し)プッシュトゥトーク
中クリックMission ControlX(色の入れ替え)M(マーカーの追加)ピンやアビリティ
上のほうの親指ボタンCommand + WCommand + 0(画面に合わせる)B(Final Cut Proのブレードツール)かC(Premiere Proのカミソリツール)2つ目のアビリティ

どちらの編集ソフトも、ツールを変えずに再生ヘッドでカットできます。Final Cut ProではCommand + B、Premiere ProではCommand + Kです。それを押し続けるか1回押すボタンは、ツールの切り替えより安定します。ゲームの列は、あえて素っ気なくしています。お使いのゲームのキーは知らないので、そのゲームが挙げるキーを置いてください。ゲームがマウスを直接読むなら、先にメニューでボタンを試します。

Photoshop、Premiere、Final Cut、Safariの実際

  • Photoshop:親指ボタンに取り消しと1つ前の状態へ、ペンの手を離さずに届くボタンに、ブラシの大きさを変えるブラケットのキーを置きます。押し続けるボタンは、長押しの動作で、ツールに切り替わって、離すと戻ることもできます。
  • PremiereやFinal Cut:親指ボタンにカットとマーカーを置けば、ラフカットの間、マウスの手がキーボードに戻りません。アプリごとのキーボードショートカットのFinal Cut Proの例では、ブレードにB、マーカーにMを使っています。
  • Safari:Safari、Chrome、Firefoxを1つのプリセットに登録します。戻る、進む、タブを閉じる、最後に閉じたタブを開き直すで、ブラウジングの一日のほとんどをまかなえます。
  • ゲーム:ゲームでは、メニューでポインタが必要なことがあります。アプリ一覧には、ランチャーではなくゲーム自身のアプリを選び、アプリごとの自動切り替えにあるポインタを守る注意を読んでください。
InputConfigのプリセットの自動化とゲーミングユーティリティの項目。これらのアプリが前面にあるときに有効にする一覧に、Final Cut Proが入っています。
Figure 2. Final Cut Proに結び付けたプリセットです。そのアプリが前面に来ると、マウスのボタンが編集の役割を引き受けます。

各コピーで古い役割をブロックする

アプリには、親指ボタンについて独自の考えがあることがあり、InputConfigはmacOSと並んで監視します。各コピーで、行のOptionsを開き、サイドボタンや中ボタンでBlock the button's own actionにチェックを入れると、Button 4ですでに戻るアプリが、二重に戻りません。この設定は行ごとなので、古い役割もほしいアプリでは、オフのままにできます。

プリセットの切り替えは、どの行が動くかを変え、ブロックは、アプリを邪魔にならないようにする部分です。

配置が切り替わらないとき

小さな手順から順に進めてください。

  1. スイッチを確認します。Settings、AdvancedのSwitch presets when the front app changesがオンである必要があります。
  2. アプリ一覧を確認します。アプリがActivate when these apps are in frontの下にある必要があります。Steamのゲームなら、Steamではなく、ゲーム自身のアプリを登録します。
  3. 重複を確認します。2つのプリセットが同じアプリを登録していると、サイドバーで上にあるほうが優先されます。
  4. アクティビティログを読みます。自動の切り替えと、その原因のアプリが、すべて記録されています。
  5. 手で選びます。手で選んだプリセットは、変えるまで残り、その訪問では自動の復帰がオフになります。

できないこと

  • ウェブサイトごとの切り替え:追従するのは前面のアプリで、タブではありません。それが要るなら、そのサイトだけにブラウザを使ってください。
  • 2台のマウスに違う役割を与えること:つないだマウスはどれも1つとして数えます。
  • 2つのプリセットを同時に動かすこと:動くのは1つだけなので、各コピーに、どこでもほしい行が要ります。

ひとことでまとめると

  • 拠点のプリセット1つ:アプリは登録しません。
  • アプリごとにコピー1つ:一覧にそのアプリを入れます。
  • 切り替えをオン:Settings、Advancedで行います。

一度設定すれば、アプリを変えるたびに、同じボタンが役割を変えます。

よくある質問

Macで、マウスボタンがアプリごとに違うことをできますか?

はい。InputConfigで、アプリごとにプリセットを作り、プリセットにアプリを登録して、Switch presets when the front app changesをオンにします。

PhotoshopでSafariと違うマウスボタンを使うには?

2つのプリセットを作り、片方にPhotoshop、もう片方にSafariを登録して、同じボタンにそれぞれ別の出力を与えます。

アプリを離れるとどうなりますか?

その前に使っていたプリセットが戻るので、アプリを登録しないどこでも使うプリセットが、フォールバックとして働きます。

フルスクリーンのゲームでも動きますか?

ゲームが前面のアプリになったときに切り替わります。Steamのゲームなら、Steamではなく、ゲーム自身のアプリを登録してください。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

ほかの言語で読む: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.