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スティックドリフトとは

スティックドリフトとは、誰も触れていないのにアナログスティックが動きを伝えてしまう状態です。カメラが勝手に回り、キャラクターが歩き出し、メニューがスクロールします。スティックの静止位置が、ゲームが想定する中心からずれていて、ゲームはそのずれを入力として読み取ります。

ドリフトは1分で測定でき、多くの場合は設定ひとつで隠せます。無料のスティックドリフトテストはドリフトを数値で示し、無料のMacアプリInputConfigはすべてのスティックにデッドゾーンを設定できます。

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードInputConfigはMac App Storeで無料です。macOS 14以降に対応し、アカウントもトラッキングもありません。オープンソースです。

手順

  1. スティックドリフトテストを開き、コントローラーを接続してどれかボタンを押します。
  2. 両方のスティックから指を離し、静止状態を5秒間記録します。
  3. 各スティックが中心からどれだけ離れて止まっていたかを読みます。
  4. メーカーのアップデート、補正、リセットを試し、お住まいの国の修理条件を確認します。
  5. ゲームまたはInputConfigで、その数値より少し大きいデッドゾーンを設定します。

スティックドリフトの症状

  • ゆっくり動く。 親指を離しているのに、カメラが回ったりポインタが滑ったりします。
  • 静止位置が定まらない。 指を離すたびに、スティックが少し違う位置で止まります。
  • 値が飛ぶ。 スティックが動いていないのに値が跳ねます。これは部品の摩耗で、設定では隠せません。
  • 片側が届かない。 ある方向だけ、スティックがいっぱいまで倒れなくなります。

最初の2つは静止時のずれで、デッドゾーンが隠せるのはまさにこの種類です。

ドリフトが起きる理由

原因はメーカー自身が挙げています。Microsoftの再調整ツールのサポートページは、通常の摩耗によるドリフトはこのツールで解決できないと述べています。Nintendoの欧州向けサポートページは、不具合の原因が欠陥でも摩耗でも修理すると述べています。

  • 摩耗。 MicrosoftとNintendoの両方が挙げています。使うほど進みます。
  • 欠陥。 Nintendoが摩耗と並べて挙げており、保証があるのはこのためです。
  • 中心の記憶違い。 何も摩耗しておらず、コントローラーが誤った中心を覚えているだけの場合です。これは補正で直ります。

摩耗は自然には元に戻らないので、数値はその後も大きくなることがあります。

メーカーの対応

以下は2026年10月6日に各メーカーのページで確認した内容です。条件は国によって異なり、変わることもあるので、修理を依頼する前にお住まいの国のページを確認してください。

  • Nintendo。 欧州経済領域、英国、スイスでは、Joy-Conのスティックのこの不具合を、原因が摩耗であっても、24か月の保証が切れた後でも、当面のあいだ無償で修理すると案内しています。ほかの国では、その国の条件が適用されます。
  • Microsoft。 Xbox Accessoriesアプリに、Xbox Wireless ControllerとElite Series 2向けの再調整ツールがあります。このアプリはXbox本体かWindowsパソコンで動き、Mac版はありません。Microsoftは、このツールですべてのスティックの問題が解決するわけではないと注意しています。
  • Sony。 DualSenseのトラブルシューティングページは、背面の小さな穴にあるリセットボタンから始まり、スティックの問題はPlayStationの修理窓口に案内しています。保証は国によって異なります。

保証や無償修理が使えるなら、どの回避策よりもそちらが先です。

残りをデッドゾーンで隠す

デッドゾーンは、スティックを読み取る側に、中心のまわりの小さな円を無視させる設定です。テストで出た数値より少し大きく設定します。

  • ゲームで設定する。 コントローラーに対応したゲームは、コントローラーを自分で読み取ります。ゲームのデッドゾーン設定か、Steam Inputの設定を使います。
  • InputConfigで設定する。 MacでInputConfigが動かすもの、つまりポインタ、スクロール、キーについては、スティックの行に内側のデッドゾーンがあります。Macでのスティックドリフト(英語)で場合ごとに説明しています。

デッドゾーンはドリフトを隠すだけで何も直さないので、1か月後にもう一度測ってください。

よくある質問

スティックドリフトとはどういう意味ですか

コントローラーのアナログスティックが、誰も触れていないのに動きを伝えてしまうことです。静止位置がゲームの想定する中心からずれているため、カメラが回ったりキャラクターが勝手に歩いたりします。

スティックドリフトはなぜ起きますか

MicrosoftとNintendoのサポートページは通常の摩耗を挙げており、Nintendoは欠陥も挙げています。中心の記憶違いでも同じ症状が出ますが、こちらは摩耗がなく、補正で直ります。

スティックドリフトは保証の対象ですか

メーカーと国によって異なります。Nintendoは欧州経済領域、英国、スイスでJoy-Conのスティックの不具合を無償で修理しています。それ以外の国やほかのコントローラーについては、お住まいの国のメーカーのページを確認してください。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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