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MacでMIDIキーボードをゲームコントローラーとして使う方法

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードInputConfigはMac App Storeで無料です。macOS 14以降に対応し、アカウントもトラッキングもありません。オープンソースです。

Mac用の無料アプリInputConfigで、各ノートやパッドをキーボードのキーに割り当てると、ゲームは、MIDIキーボードをパソコンのキーボードと同じように読み取ります。押さえているノートは押し続けるキーなので、1つのパッドのWは、パッドを押している間ずっと歩きます。ピッチホイールで操舵やポインタの移動ができ、サスティンペダルはジャンプのボタンに向いています。

InputConfigは私が作っています。最初に制限が1つあります。送るのはキーボードとマウスの入力で、仮想ゲームパッドではないので、キーボードで遊べるゲームで動きます。

手順

  1. MIDIキーボードをつなぎ、InputConfigを開きます。
  2. 行を追加し、Scanを押して、鍵かパッドを弾きます。
  3. Wのように、ゲームが使うキーボードのキーを選びます。
  4. コントロールごとに繰り返してから、プリセットを有効にして、ゲームを始めます。

設定する

  • あなた:行を追加し、Scanを押して、鍵かパッドを弾きます。Wのように、ゲームが期待するキーを選びます。
  • InputConfig:弾いたコントロールの種類を割り出し、行をそれに結び付けます。出力のキーは、ノートが続く間、押され続けます。
  • 確認:プリセットを有効にして、ノートでキャラクターが動きます。

各ノートは1つのキーを送り、ゲームはそのキーを本物と区別できません。行が聞き取れるMIDIのコントロールの種類は、すべてMacのMIDIからキーストロークに載っています。

コントロールを割り当てる

MIDI機器の側ゲームの側向いている理由
4つのパッド、または片手の下の4つの鍵W、A、S、Dノートは押している間、保持される
さらにパッドや鍵ジャンプ、リロード、操作、インベントリそれぞれ1つのキー
サスティンペダルSpace、またはしゃがむフットスイッチで、オンとオフとして読み取る
ピッチホイール左右の操舵、またはポインタの移動中央で静止して、両方向に読み取れる。スティックの軸のよう
ノブ武器の切り替えやズーム用のスクロールDialとTurnのモードが、回転をスクロールやステップに変える

パッドにアクション、ホイールに方向、いちばんよく使うことをペダルに置くのがおすすめです。

ピッチホイールで操舵や照準をする

ピッチホイールは、プラスとマイナスの2方向に割り当てられます。それぞれの方向に専用の行を作ります。キーで操舵するなら、マイナスにA、プラスにD。カメラを回すなら、左右へのマウスの動きです。マウスの行でVariable Sensitivityをオンにすると、ホイールをどれだけ押したかで速度が変わります。ピッチホイールは、キーボードにあるジョイスティックの軸にいちばん近いものです。MacのMIDIからマウスで、さらに詳しく説明しています。

ゲームに何が見えるかを知る

  • キーボードとマウスの入力。ゲームには、入力したのと同じように、キーとクリックが見えます。
  • ゲームパッドではない。InputConfigは仮想コントローラーを作らないので、ゲームパッドしか受け付けないゲームは反応しません。
  • 1回の押下が1つのキー。ノートがキーを押し、離すとキーも離れます。マクロとターボは、行でオンにする別のオプションです。

キーボードで遊べるゲームなら、MIDIキーボードでも遊べます。

音楽アプリを静かにしておく

InputConfigはMIDI機器が送る内容のコピーを読み取るので、開いている音楽アプリには、弾いたすべてのノートが聞こえます。ゲームで遊んでいる間は、音楽アプリを終了するか、トラックの録音待機を解除して、ゲームの操作を録音したり鳴らしたりしないようにしてください。ノートは、以前と同じ場所にすべて届きます。

逆向きもできる

逆も可能です。ゲームコントローラーを、MIDI楽器にできます。ボタンがノートを鳴らし、スティックとトリガーがコントロールチェンジとピッチベンドを音楽アプリに送ります。同じアプリが両方向に割り当てられ、1つのプリセットに両方を置けます。設定は、MacでゲームパッドをMIDIににあります。

まとめ

  • スキャンする。鍵かパッドを弾きます。
  • キーを選ぶ。W、A、S、D、Space、またはマウスボタンにできます。
  • 遊ぶ。キーボードを受け付けるどのゲームでも。

ドラムパッドのコントローラーには、8個か16個の大きなボタンがあり、多くのゲームにはそれで足ります。

よくある質問

MIDIキーボードを、ゲームコントローラーとして使えますか?

はい、キーボードで遊べるゲームなら使えます。Macでは、InputConfigが各ノートやパッドを、キーボードのキーやマウスボタンに割り当て、押さえているノートはキーを押し続けます。

ゲームには、ゲームパッドとして見えますか?

いいえ。キーボードのキーとマウス入力として見えます。ゲームパッドしか受け付けないゲームには、本物のゲームパッドが必要です。

ドラムパッドのコントローラーで、ゲームを遊べますか?

はい。各パッドがノートで、各ノートをキーにできます。Audio MIDI Setupに表示されるパッドコントローラーなら、どれでもスキャンできます。

MIDIのピッチホイールで、操舵や照準ができますか?

はい。スティックの軸のように2方向に割り当てられ、AやDのようなキー、または左右へのマウスの動きに割り当てられます。

サスティンペダルを、ゲームのボタンにできますか?

はい。CC 64を送り、InputConfigは、それを半分の位置を越えるとオンになるスイッチとして読み取ります。Spaceかほかのキーに割り当ててください。

ゲームで遊んでいる間、DAWはノートを録音しますか?

DAWが開いていて、トラックが録音待機なら、録音します。InputConfigはMIDIのコピーを読み取るので、DAWもそれを受け取ります。DAWを終了するか、トラックの録音待機を解除してください。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.