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Macでジョイスティックをキーボードのキーに割り当てるには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

Macは、ジョイスティックをキーボードのキーに変えられます。macOSには機能がありませんが、マッピングアプリならできます。私が作っているInputConfigは、無料のオープンソースで、2種類のジョイスティックを両方読み取ります。PlayStation、Xbox、Switch、8BitDoのパッドのサムスティックと、普通のUSBジョイスティック、フライトスティック、HOTASのスロットル、アーケードスティックです。各方向、ボタン、ハットが1行になり、各行は選んだキーを送ります。WASD、矢印キー、Space、ショートカット、マウスの動きなどです。

アプリを比較していますか。Macの無料コントローラマッパーすべてを、1ページで並べて見られます。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. コントローラやジョイスティックをUSBかBluetoothで接続します。
  2. InputConfigを開き、アクセシビリティの許可を与えます。
  3. プリセットを作り、新しい行でScanをクリックして、スティックを上に倒します。
  4. Keyboard Keyを選んでWを選び、S、A、Dでも繰り返します。
  5. Activateをクリックし、テキストエディタでスティックを倒してテストします。

スティックをWASDや矢印キーに割り当てる

  1. コントローラやジョイスティックを、USBかBluetoothで接続します。最近のパッドにも、macOSが標準のHID機器として読み取るUSBジョイスティックにも、ドライバは要りません。
  2. InputConfigを開き、macOSが求めたら、アクセシビリティの許可を与えます。これで、ほかのアプリにキーを送れるようになります。
  3. プリセットを作ります。新しい行でScanをクリックし、スティックを上に倒します。行に、その方向が入ります。
  4. 出力にKeyboard Keyを選んで、Wを選びます。下(S)、左(A)、右(D)でも繰り返します。
  • あなた:Activateをクリックし、テキストエディタを開いて、スティックを倒します。
  • InputConfig:スティックが行のデッドゾーン(初期値は25パーセント)を超えるとキーを押し、スティックが戻ると離します。
  • 確認:W、A、S、Dが入力され、斜めでは2つが同時に押されます。スティックが静止していてもキーが入力されるなら、デッドゾーンを上げてください。
InputConfigのエディタの4つの行。左スティックの上、下、左、右が、W、S、A、Dを送ります。
Figure 1. 方向ごとに1行です。Scanが入力を埋め、キーは自分で選びます。

使い込んだスティックでは、静止時にキーが押されないよう、デッドゾーンを上げてください。

代わりに、または一緒にマウスを送る

スティックは、キーを押す代わりにポインタを動かせます。各方向にMouse Motionを選ぶと、倒した深さが速さになります。キーボードとマウスのゲームのほとんどは両方を同時に求めます。左スティックでWASD、右スティックでマウスの視点です。内蔵のFPS (Xbox)プリセットがそうしています。デスクトップで使うなら、コントローラをマウスとして使うを参照してください。

アーケードスティックを割り当てる

アーケードスティックは、レバーとボタンの集まりで、Macにはコントローラとして見えます。スティックによって、レバーは方向パッドか左スティックとして報告されます。多くには、本体にそれを切り替えるスイッチがあります。どちらでも、各方向と各ボタンをScanして、ゲームが使うキーに割り当てます。キーボードを読み取る格闘ゲーム、キーボードのホットキーがあるエミュレータ、ブラウザゲームは、この方法で動きます。どのモードを使うかは、Macでのアーケードスティックで説明しています。

フライトスティックやHOTASを割り当てる

X-Planeなどのフライトシミュレーターは、ジョイスティックを直接読み取るので、先にシムでスティックを設定してください。シムがすでに理解している軸には、マッピングアプリは要りません。InputConfigが役立つのは、残りです。シムが受け付けないボタンやハットスイッチ、キーボードしか読み取らない宇宙ゲームなどです。スロットルは軸なので、決めた点を超えたところでキーを押せます。macOSが各種類をどう扱うかは、Macにジョイスティックを接続するで説明しています。

古いジョイスティックからキーボードへのアプリを比べる

私は代替品の1つを作っているので、その点を考慮してください。完全な比較には、私のもの以外も含め、有料と無料のMacの選択肢がすべて載っています。

できないこと

  • 逆向き。コントローラをキーとマウスの動きに変えるもので、キーを仮想コントローラにはしません。
  • フォースフィードバック。駆動しません。
  • 有線のXbox 360コントローラ。macOSは対応していません。

要点

  • 方向ごとに1行。倒してScanし、キーを選びます。
  • 2本のスティック。FPSのプリセットのように、一方にWASD、もう一方にマウスを置きます。
  • シムが先。フライトシムには軸を読み取らせ、シムが受け付けないものだけを割り当てます。

倒す、Scanする、キーを選ぶ。この3つの手順は、どのスティックでも使えます。

よくある質問

Macでジョイスティックをキーボードのキーに、無料で割り当てられますか?

はい。InputConfigは、Mac App Storeで無料のオープンソースで、アカウント、サブスクリプション、ロックされた機能はありません。macOS 14以降が必要です。

MacでUSBジョイスティックにドライバは必要ですか?

たいてい不要です。macOSは、USBジョイスティック、フライトスティック、アーケードスティックを標準のHID機器として読み取ります。よくある例外は、有線のXbox 360コントローラで、macOSは対応していません。

一方のスティックでWASDを送り、もう一方でマウスを動かせますか?

はい。キーボードとマウスのゲームでは、それが普通のレイアウトで、FPSのプリセットもそう作られています。

代わりに、キーボードをジョイスティックとして使えますか?

InputConfigではできません。コントローラをキーとマウスの動きに変えるもので、キーを仮想コントローラにはしません。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.