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Macでコントローラの振動をテストするには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

いちばん手早いテストはmacOSに内蔵されています。システム設定を開き、サイドバーのゲームコントローラをクリックして、コントローラを選び、Identifyをクリックします。対応するパッドでは、ハプティクスのパターンが再生されます。

モーターを強さを変えて感じるには、私が作っている無料のマッピングアプリInputConfigのHaptic Feedbackプリセットを使います。どちらでも、本来振動するはずのパッドが動かないなら、モーターを疑う前に、ケーブルで接続してもう一度試してください。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. システム設定のゲームコントローラを開き、コントローラを選んで、Identifyをクリックします。
  2. InputConfigをインストールし、Haptic Feedbackプリセットを選んで、Activateをクリックします。
  3. テキスト欄をクリックしてから、4つのフェイスボタンを押し、4段階の強さを感じます。
  4. 何も振動しないなら、ケーブルで接続して、もう一度テストします。
  5. 終わったら、プリセットを無効にします。

手順1:システム設定でIdentifyを押す

システム設定のサイドバーにゲームコントローラが表示されるのは、コントローラを一度接続したあとです。

  • あなた:パッドを選び、Identifyをクリックします。
  • macOS:ライトを点滅させるか、ハプティクスのパターンを再生します。同じコントローラ2台を見分けるためのもので、強さは選べません。
  • 確認:ここで振動すれば、モーター、接続、macOSがすべて動いている証拠です。

コントローラが一覧にまったくないなら、Macが認識していないので、問題はペアリングです。まずMacでコントローラが認識されないから始めてください。Identifyで振動すれば、10秒でハードウェアの問題が除外できます。

手順2:InputConfigで4段階の強さを感じる

Haptic Feedbackプリセットは、各フェイスボタンに異なる強さを置いています。

  • あなた:Mac App Storeで無料のInputConfigをインストールします。サイドバーでHaptic Feedbackプリセットを選んでActivateをクリックし、文字の入力先になるよう、TextEditを開くか、どれかのテキスト欄をクリックします。
  • InputConfig:各フェイスボタンが、文字を入力して振動するようにします。
  • 確認:PlayStationのパッドではCross、Circle、Square、Triangle、XboxのパッドではA、B、X、Yを押します。30、60、85、100パーセントの強さを感じます。
Haptic Feedbackプリセットが動いているInputConfig。Live Visualizerには、オレンジ色のライトバーのDualSenseと、弱い、中くらい、強い、最も強い振動と書かれた4つのフェイスボタンが表示されています。
Figure 1. Haptic Feedbackプリセット:4つのフェイスボタンで4段階の強さ、動作中はオレンジ色のライトバーです。

PlayStationのパッドでは、プリセットが動いている間、ライトバーもオレンジ色になるので、同じ1分間でライトもテストできます。終わったらプリセットを無効にして、フェイスボタンが文字を入力しないようにしてください。

長い振動をテストする

プリセットの4つの行は、軽い振動です。モーターを動かし続けるには、Editでプリセットを開き、1つの行のOptionsを開いて、Durationを最大2秒までドラッグして上げます。長い振動は、軽い振動より判断しやすいです。特にDualSenseは、最も短い振動が柔らかく感じられます。

InputConfigは両方のモーターを同じ強さで動かすので、左右のモーターを1つずつテストすることはできません。

ブラウザのテスターは慎重に扱う

Webページで動く振動テスターがあります。ブラウザ自身のコントローラ対応を使うので、Macで振動を含むかどうかは、ブラウザとコントローラ次第です。ブラウザのテスターでは動かないのに、Identifyやプリセットでは振動するなら、コントローラは正常で、限界はブラウザにあります。

結果を読む

それぞれの結果は、経路の1か所を指しています。

  • テストでは振動するのに、ゲームでは振動しない。コントローラは正常です。ゲームがmacOSに振動を要求していないので、よくあることです。理由と変えられる点は、MacでPS5コントローラが振動しないで説明しています。
  • ケーブルでは振動するのに、Bluetoothでは振動しない。無線接続に問題があります。システム設定のBluetoothでコントローラを削除し、ペアリングし直してください。残りは切断され続けるで説明しています。
  • ケーブルで、2つのテストとも何も起きない。振動するはずのパッドなのに。コントローラ内部のモーターか基板です。2台目のコントローラで同じテストに合格すれば、はっきりします。
  • 汎用USBパッド、アーケードスティック、ハンドルが動かない。想定どおりです。InputConfigはそれらを直接読み取り、何も送り返さないので、モーターがあっても動かす方法がありません。

モーターが壊れたと決める前に、ケーブルでテストしてください。

コントローラごとの癖を知る

  • DualSenseとDualSense Edge。ハプティクスのアクチュエーターで振動を作り、強さに達するまで約5分の1秒かかるので、非常に短い振動は長い振動より柔らかく感じます。そのためInputConfigは、これらのパッドで最も短い振動を220ミリ秒で再生します。
  • DualShock 4。同じテストが当てはまります。DualSenseと同じ種類のレポートで振動します。
  • Xboxコントローラ。InputConfigは、Identifyと同じ経路である、macOSのハプティクスを使います。
  • Valveの2026年版Steam Controller。Steamが閉じている間、InputConfigで振動します。この対応は1.6で新しく、実験的です。
  • USB接続のSwitch 2 Pro Controller。InputConfigは振動を駆動しません。

アダプティブトリガーは、InputConfigが抵抗を設定しないので、ここではテストできません。

要点

  • まず。システム設定のゲームコントローラでIdentifyを使います。
  • 次に。Haptic Feedbackプリセットを試します。4つのフェイスボタンで4段階の強さが得られます。
  • 動かないなら。モーターを疑う前に、ケーブル、次に2台目のコントローラを試します。

テストでは振動するのにゲームで振動しないなら、静かなのはゲームのほうです。

よくある質問

MacでPS5コントローラの振動をテストするには?

システム設定のゲームコントローラでDualSenseを選び、Identifyをクリックします。4段階の強さなら、InputConfigのHaptic Feedbackプリセットを有効にして、Cross、Circle、Square、Triangleを押します。

MacでXboxコントローラの振動をテストするには?

同じです。システム設定のゲームコントローラでIdentifyを使い、次にInputConfigのHaptic Feedbackプリセットで、A、B、X、Yを押します。

PS5なしで、DualSenseの振動をテストできますか?

はい。このページのことは、すべてMacだけで、BluetoothでもUSB-Cでも実行できます。

テストでは振動するのに、ゲームでは振動しません。壊れていますか?

いいえ。そのゲームが、Macでは振動を送っていないのです。多くのMac向けのゲームや移植版は、それを追加していません。

Macでアダプティブトリガーをテストできますか?

InputConfigではできません。トリガーをアナログ入力として読み取るだけで、抵抗は設定しないので、感じるものがありません。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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