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MacでPS5コントローラーが振動しない

MacにつながってゲームでもちゃんとDualSenseが動くのに、まったく振動しない場合は、ほとんどの場合、異常はありません。macOSはDualSenseの振動モーターに対応していますが、ゲームが振動するのは、開発者がmacOSにそれを要求した場合だけで、多くのMacのゲームや移植版は要求していません。まずモーターを確かめて、どちらの問題なのかを見分けましょう。

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手順

  1. システム設定でゲームコントローラを開き、DualSenseを選んで「識別」をクリックします。
  2. または、InputConfigのHaptic Feedbackプリセットを有効にして、4つのフェイスボタンを押します。
  3. 何も振動しなければ、USB-Cケーブルをつないでもう一度確かめます。
  4. ケーブルでだけ振動するなら、コントローラーのペアリングを解除し、Bluetoothでもう一度ペアリングします。

モーターを確かめる

どちらも1分でできる方法です。

  • システム設定。サイドバーの「ゲームコントローラ」を開き、DualSenseを選んで「識別」をクリックします。対応しているパッドでは、触覚のパターンが再生されます。
  • 4段階の強さ。Mac App Storeで無料のInputConfigをインストールし、Haptic Feedbackプリセットを有効にして、テキストフィールドをクリックし、Cross、Circle、Square、Triangleを押します。それぞれが文字を入力して振動し、強さはCrossの30パーセントからTriangleの100までです。

それから、結果を読み取ります。

  1. 振動する。コントローラー、接続、Macは問題なく、原因はゲームです。
  2. 振動しない。USB-Cケーブルでコントローラーを接続して、もう一度試します。
  3. ケーブルでも何も起きない。コントローラー側の故障です。

コントローラーごとの全パターンは、Macでコントローラーの振動を確かめる方法にあります。

ゲームが静かなままの理由を知る

振動は、ゲームが送らなければ起きません。Macではその信号がAppleのコントローラーフレームワークを通るので、そのコードを書いていないゲームは、ボタンとスティックだけを受け取って、振動は受け取りません。

  • 互換レイヤー上のWindowsゲーム。同じ理由で、効くときと効かないときがあります。CrossOverのページでその場合を説明しています。
  • Steamのゲーム。Steam Inputがゲームとコントローラーの間に入るので、そのゲーム1本のコントローラー設定でSteam Inputをオンにした場合とオフにした場合を、1度ずつ試す価値があります。

これらは、コントローラー用のアプリがゲームの外側から直せることではありません。

ケーブルでは振動するのにBluetoothでは振動しないとき

その場合は、モーターではなく、ワイヤレスの接続に問題があります。

  • あなた:システム設定のBluetoothでコントローラーを削除し、ライトバーが点滅するまでPSボタンとCreateボタンを押し続けて、もう一度接続します。
  • macOS:新しくペアリングします。
  • 確認:Bluetoothで、もう一度モーターのテストをします。

ときどき接続が切れる場合は、PS5コントローラーがMacで何度も切断されるに対処法があります。

Macでできないこと

Macで得られるのは振動で、モーターが強くなったり弱くなったりします。PS5のゲームの質感のある触覚効果や、アダプティブトリガーの抵抗は含まれず、InputConfigもそれを追加しません。同じゲームがPS5より平坦に感じられるなら、それが違いです。

押した操作に振動を加える

InputConfigにできるのは、自分で設定したバインディングが動作したときに、コントローラーを振動させることです。

  • あなた:行のオプション(Options)のFeedbackで、Vibrateにチェックを入れ、Strengthを10から100パーセント、Durationを軽い一瞬から2秒までの範囲で設定します。
  • InputConfig:その行が動作するたびに、コントローラーを振動させます。
  • 確認:操作を押して、振動を感じます。
InputConfigの行のオプションにあるFeedbackの枠。Vibrateにチェックが入り、Strengthは60パーセント、Durationは短く設定されている。
Figure 1. Feedbackにあるvibrateで、その1行だけのStrengthとDurationを設定できる。

私なら、マクロや隠れたショートカットのように、結果が見えない行に使います。通ったことが手でわかるからです。DualSense、DualSense Edge、DualShock 4ではBluetoothとUSBで、XboxコントローラーではmacOSを通して動きます。ゲーム自身の振動をそのまま渡したり、ゲームの爆発に振動を足したりはしません。手順は、Macでコントローラーを振動させる方法にあります。

まとめ

  • まず確かめる。ゲームコントローラの「識別」か、Haptic Feedbackプリセットを使います。
  • 振動する。ゲームが振動を送っていないだけです。
  • ケーブルでだけ振動する。Bluetoothでペアリングし直します。

Macのゲームで動かないコントローラーは、たいてい壊れたパッドではなく、静かなゲームです。

よくある質問

PS5のコントローラーはMacで振動しますか?

はい。モーターはMacで動き、振動を送るゲームやInputConfigのようなアプリで使えます。ただ、振動を送らないMacのゲームが多く、そのためにコントローラーが死んだように感じることがあります。

Bluetoothでも振動は動きますか?

はい。振動を使うゲームはBluetoothでも使えます。InputConfigも、DualSense、DualSense Edge、DualShock 4を、BluetoothとUSBの両方で振動させます。

PS5なしで、MacでDualSenseの振動を確かめられますか?

はい。システム設定のゲームコントローラで、そのコントローラーの「識別」をクリックするか、InputConfigのHaptic Feedbackプリセットを有効にして、4つのフェイスボタンを押します。それぞれ強さの違う振動が起きます。

アダプティブトリガーはMacで使えますか?

InputConfigでは使えません。InputConfigはトリガーをアナログ入力として読み取るだけで、抵抗には手を加えません。Macのゲーム側で、抵抗を設定する必要があります。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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