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macOSのアップデート後にコントローラが動かなくなったとき
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
アップデートがコントローラそのものを壊すことはめったにありません。壊れるのは、コントローラから1つのアプリまでの経路です。そこで、まず1つテストをします。システム設定を開き、サイドバーのゲームコントローラをクリックして、ボタンを押してください。
- ボタンが点灯する。macOSは今もパッドを読み取れていて、直す場所は、アプリ、Steam、または以下のどれかの設定にあります。
- コントローラが表示されない。先に、ペアリングし直すか、ケーブルを試してください。
その下に、最近のmacOSの各バージョンのあとで人々が報告したコントローラの問題を、新しいものから順に、効いた対処法と私がそれを読んだ場所とともに載せています。最後に確認したのは2026年9月です。
InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。
手順
- システム設定のゲームコントローラを開き、ボタンを押します。
- macOSのポイントアップデートをインストールし、アプリ、Steam、仮想マシンも更新します。
- Bluetoothでコントローラを削除し、ペアリングし直して、Macを完全にシャットダウンします。
- もう一方の接続を試します。Bluetoothが切れるならケーブル、ケーブルが止まったならBluetoothです。
- 入力監視とアクセシビリティのスイッチを確認し、テストの間はカスタム操作をオフにします。
アップデートのあとはいつでも、5分の手順を行う
小さな手順から順に試してください。
- システム設定でテストする。サイドバーのゲームコントローラには、パッドが一覧表示され、押したボタンが点灯します。Tahoeでは、コントローラを選んでIdentifyをクリックすると、ライトが点滅するか振動するので、どれが自分のものかわかります。
- ほかもすべて更新する。Appleが出しているポイントアップデートをインストールし、そのあと、Steam、ゲーム、エミュレータ、仮想マシンを更新します。大きなアップデートのあとのコントローラの不具合の多くは、数週間後のポイントリリースやアプリのアップデートで直りました。
- 削除してペアリングし直す。システム設定のBluetoothでコントローラを削除し、電源を切って、ペアリングモードに戻し、もう一度ペアリングします。そのあと、再起動ではなく、Macを完全にシャットダウンします。
- 接続を切り替える。ケーブルが止まったならBluetoothを、Bluetoothが切れ始めたならケーブルを試します。以下の問題のいくつかは、どちらか一方にしか起きませんでした。
- 許可とカスタム操作を確認する。入力を読み取ったり送ったりするアプリ、たとえばSteamやマッパーは、システム設定のプライバシーとセキュリティで、スイッチ(入力監視またはアクセシビリティ)がオンになっている必要があります。動かなくなったものがあれば、そのスイッチをオフにしてからオンにします。また、このコントローラやこのゲームをゲームコントローラでカスタマイズしたことがあるなら、テストの間、そのカスタマイズをオフにします。
ゲームコントローラでボタンが点灯するなら、アップデートがコントローラを壊したわけではありません。
macOS 27 Golden Gateの場合
Appleは2026年9月14日にmacOS 27をリリースしました。対象はApple siliconのMacだけです。macOS 27向けのAppleのゲームコントローラのガイドには、同じペアリングの手順と同じゲームコントローラの画面があるので、パッドをつなぐ方法は何も変わっていません。27でのコントローラの問題は、まだ、書き起こせるほど詳しい報告を見ていません。出てきたら、出典とともにここに載せます。
IntelのMacは、同じ日に26.7アップデートが出たmacOS 26 Tahoeのままです。IntelのMacなら、Tahoeの節がご自身のものです。
macOS 26 Tahoeの場合
- USB-CでのSwitch Proコントローラの誤入力。Tahoeが出てしばらくして、Apple Communityのスレッドに、Sequoiaでは動いていたMacで、ケーブルでつないだSwitch Proコントローラが、ボタンをランダムに連打するという報告があり、同じ問題の人が何人も返信しました。直し方は投稿されていません。待つ間は、Bluetoothでペアリングしてください。ペアリングはSwitch Proのページにあります。
- 1つのゲームだけがコントローラを認識しなくなる。Tahoe 26.5.2で、初代のHadesが、XboxとDualSense Edgeのコントローラを認識しなくなりました。Steam、Hades II、ほかのゲームでは認識され、Steam Inputをオンにしてもオフにしても変わりませんでした。開発元は報告を求めました。影響するのが1つのゲームだけなら、macOSではなくそのゲームです。1つのゲームだけが壊れたときを見てください。
- ストリーミングアプリでのXbox Elite Series 2。26.0.1で、あるXboxのストリーミングクライアントで、Elite 2がBluetoothでもケーブルでも認識されないという報告がありました。ほかのアプリでテストしてください。ゲームコントローラに表示されるなら、そのアプリに報告します。
- ホームボタンがGamesアプリを開く。TahoeでAppleのGamesアプリが加わり、コントローラのホームボタンがそれを開くことがあります。ホームボタンが何をするかは、ゲームコントローラの、そのコントローラの設定で選べます。
- 有線のXbox 360コントローラと、Xboxモードの安いパッド。Tahoeでも以前でも、今もこれからも対応していません。アップデートが壊したわけではありません。InputConfig 1.6は、そうしたパッドをDevicesメニューにグレーで表示し、理由を添えます。コントローラにドライバは必要かを見てください。
macOS 15 Sequoiaの場合
2025年春のSequoia 15.4が、最も多くの不具合を起こしたアップデートでした。有線(USB)のコントローラが、多くのアプリで反応しなくなり、同じパッドがBluetoothでは動きました。Heroic Games Launcherのトラッカーには、影響を受けたアプリとして、Steam、Chrome、Firefoxが挙がっていました。
- 報告された回避策。システム設定のゲームコントローラで、コントローラを選び、アプリを加えて、Increase controller compatibilityをオンにします。Appleはこのスイッチを、Xbox 360 Controller向けに設計されたゲームでコントローラを動かせるようにするもの、と説明しています。Wine経由で動かしたWindowsのゲームには効きませんでした。
- 有線のXboxパッドとSteam。Steamのスレッドにあった直し方の1つは、SteamのXboxコントローラ対応をオフにすることで、そうすると、コントローラ完全対応のゲームがパッドを直接読み取りました。同じ人が後日、macOS 15.5と2025年5月のSteamのアップデートで、何もオフにしなくても有線パッドがまた動いたと報告しています。Macでは動くのにSteamでは動かないときを見てください。
- Parallels。15.4から、USBでもBluetoothでも、コントローラがWindowsの仮想マシンに届かなくなりました。Parallels Desktop 20.3で直ったので、Parallelsを更新してください。
- 15.2のRetroArch。コントローラは割り当て済みと表示されるのに入力が出ず、Steamでは動いていました。この問題はクローズされています。先にRetroArchを更新してください。
macOS 14 Sonomaの場合
Sonomaでゲームモードが加わりました。Apple siliconでは、ゲームが全画面で動いているとき、コントローラのBluetoothのサンプリングレートが2倍になります。私が見つけたSonomaで最も具体的な報告は、14.4.1のM1 MacでエミュレータをDualShock 4で遊ぶと、約15分でBluetoothが切れ、ケーブルでは切れないというものです。それまでは、ケーブルが私なら使う回避策です。切断についての詳しいメモは、PS5が切断され続けるページにあります。
1つのゲームだけが壊れたとき
ゲームコントローラが点灯し、ほかのゲームが動くなら、macOSは問題なく、その1つのゲーム、またはそれが動く層が、聞くのをやめています。小さな手順から順に試してください。
- Steam Inputを切り替える。Steamのゲームなら、そのゲームのSteam Inputの上書きを両方向で試します。Steamでは動くのにゲームでは動かないとき。
- 層を更新する。CrossOver、Whisky、仮想マシン経由のWindowsのゲームなら、その層を更新します。CrossOverのゲームでコントローラを使う。
- 開発元を見る。ゲーム自身のアップデートのメモとフォーラムを確認します。Appleのアップデート後のゲーム側の修正は、たいてい開発元から来ます。
- キーで遊び続ける。ゲームがキーボードとマウスでも遊べるなら、InputConfigがコントローラをそれらのキーとマウスに変えられます。コントローラを自分で読み取り、普通のキーボードとマウスの入力を送るので、アップデート後にゲームがそれを読み取らなくなることはありません。無料で、スマートプリセットメーカー(Smart Preset Maker)には、450を超えるゲーム用のすぐ使える配置があります。
最後の段は、遊び続けるための方法で、macOSの修正ではありません。ゲームがコントローラしか受け付けないなら、役に立ちません。
ゲームコントローラから消えたとき
それは、Macがもうゲームコントローラとして扱っていないということです。順に確認してください。
- まず1つつなぐ。ゲームコントローラの項目自体は、コントローラがつながっているときにしか表示されないので、消えたと判断する前に、1つつないでください(ゲームコントローラがない)。
- 8BitDoのパッド。モードスイッチの位置が正しい必要があります(Macでの8BitDo)。
- 汎用USBパッド、スティック、ホイール。普通のHID機器として報告するものは、アップデートの前も後も、そこにはまったく表示されません。InputConfigは、その多くをDevicesメニューから直接開けます(InputConfigでコントローラをつなぐ、汎用USBゲームパッドが動かないとき)。
全体のチェックリストは、コントローラが認識されないときにあります。
アップデートしたのがInputConfigだったとき
InputConfig 1.6は、何種類かのコントローラの番号の付け方を変えたので、1.5で作った行は、macOSに問題がなくても、違うボタンで働くことがあります。影響があるのは、Switch ProコントローラとJoy-Conのフェイスボタン(1.6は位置で読み取るので、Aは右のボタンです)、8BitDoの背面ボタン、汎用USBパッド、D-inputの8BitDoパッド、アーケードエンコーダ、Logitechのホイールです。
- あなた:アップデート後に、コントローラをつなぎます。
- InputConfig:初回は、そのコントローラの行がある、1.6より前に作ったプリセットを一覧表示します。Logitechのホイールでは、1.6がホイールをそれ自身のモードに切り替えるため、代わりにもう一度スキャンするプリセットの名前を挙げます。
- 確認:そのコントローラで作ったプリセットにチェックを入れて、更新のボタンをクリックします。Leave Them As They Areは、これをスキップします。

提案を見送った場合は、設定のAdvancedを開き、Data & storageの下のCheck Older Presets Againをクリックします。そのようなコントローラが次につながったときに、戻ってきます。
再起動せずにBluetoothをリセットする
コントローラだけでなく、すべてのBluetooth機器がアップデート後におかしいなら、Bluetoothサービスを再起動します。
ターミナル:Bluetoothサービスを再起動します。求められたらMacのパスワードを入力します。
sudo pkill bluetoothd起こること:macOSが、数秒以内に自分でBluetoothをもう一度始めます。
その間、Bluetoothのキーボードとマウスを含め、すべてのBluetooth機器が切れるので、有線のものかトラックパッドを手元に用意してください。
ひとことでまとめると
- まずゲームコントローラでテストする。問題がmacOSかアプリかがわかります。
- すべて更新する。不具合の多くは、数週間以内のポイントリリースやアプリのアップデートで直りました。
- 接続を切り替える。多くの問題は、ケーブルだけ、またはBluetoothだけに起きました。
- ダウングレードはほぼしない。戻すには、Macを消去して、アップデート前のバックアップを復元することになります。
思い切った手段を取る前に、ポイントリリースを待ってください。
よくある質問
macOS Tahoeでゲームコントローラの対応が壊れましたか?
いいえ。PlayStation、Xbox、Switch、MFiのコントローラは、Tahoeでも引き続きペアリングでき、動きます。報告されている問題はもっと限られています。USB-CでのSwitch Proの誤入力と、システム設定からは見えているパッドを認識しなくなった個別のゲームやアプリです。
macOS 27 Golden Gateで、PS5やXboxのコントローラは動きますか?
macOS 27向けのAppleのゲームコントローラのガイドには、Tahoeと同じペアリングの手順と同じゲームコントローラの画面があります。macOS 27が動くのはApple siliconのMacだけで、IntelのMacはTahoeのままです。
Sequoiaにアップデートしたら、有線のコントローラが動かなくなったのはなぜですか?
macOS 15.4で、多くのアプリの有線コントローラが壊れ、Bluetoothは動き続けました。macOSとアプリを更新するか、システム設定のゲームコントローラで、そのアプリの「Increase controller compatibility」をオンにしてください。ユーザーが回避策として報告したものです。
MacのIncrease controller compatibilityは何をしますか?
システム設定のゲームコントローラにあるスイッチです。Appleによると、Xbox 360 Controller向けに設計されたゲームでコントローラを動かせるようにします。本物のXbox 360コントローラへの対応を加えるものではありません。
コントローラを戻すために、macOSをダウングレードすべきですか?
ほぼ、すべきではありません。戻すには、Macを消去して、アップデート前のバックアップを復元することになります。コントローラの不具合は、たいてい数週間以内のポイントリリースやアプリのアップデートで直っています。
アップデートで壊れたコントローラを、InputConfigで直せますか?
macOS自体は直せません。パッドがゲームコントローラにまだ表示され、ゲームがそれを読み取らなくなったなら、そのゲームがキーボードとマウスを受け付ける限り、InputConfigがコントローラから、そのゲームにキーボードとマウスの入力を送れます。
InputConfigをアップデートしたら、コントローラのプリセットが動かなくなりました。なぜですか?
InputConfig 1.6は、Switch ProとJoy-Conのフェイスボタン、8BitDoの背面ボタン、汎用USBパッド、アーケードエンコーダ、Logitechのホイールに、1.5とは違う番号を付けます。そのようなコントローラを初めてつないだときに、古い行を移すことを提案します。見送った場合は、設定のAdvancedのCheck Older Presets Againで、提案が戻ってきます。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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