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MacでResident Evil Village、7、2、3をコントローラで遊ぶには
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
はい、パッドをペアリングして遊べます。カプコンは、Resident Evilシリーズの何作かを、Apple siliconネイティブの移植版としてMac App Storeに出しています。Village、Resident Evil 7、リメイク版のResident Evil 2と3、そして専用のページがあるリメイク版のResident Evil 4です。どれもコントローラを自分で読み取ります。Villageのストアページには、対応するPlayStation、Xbox、MFiのコントローラが書かれています。
このページの残りは、それがうまくいかないときと、Mac版で気づく小さな違いについてです。キーボードで代用する方法は、私が作っている無料のマッパーInputConfigで行います。
InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。
手順
- コントローラをMacとペアリングするか、ケーブルでつなぎます。
- システム設定のゲームコントローラで、点灯することを確認します。
- コントローラをつないだ状態でゲームを開きます。
- それでもゲームが無視するなら、InputConfigでコントローラをキーボードとマウスに割り当てます。
先にコントローラをつなぐ
- あなた:システム設定のBluetoothでペアリングするか、ケーブルでつなぎます(PS5、Xbox)。そのあとシステム設定を開き、サイドバーのゲームコントローラをクリックして、ボタンを押します。
- macOS:絵の上で点灯します。
- 確認:ゲームを開きます。macOSに見えているパッドをゲームが無視するなら、いったん終了して、パッドを起こした状態で起動し直します。
これらはApp Storeのゲームなので、間にSteam Inputの層はありません。
Macで気づく点を知る
- ボタンの表示。DualSenseを使っている人から、MacではVillageにXboxのボタン表示が出るという報告があります。ボタンの位置は同じなので、XboxのAは×、Bは○、Xは□、Yは△にあたります。
- アダプティブトリガー。同じ報告によると、DualSenseのアダプティブトリガーは、Mac版では特別なことをしません。これは移植版の仕様で、お使いのコントローラのせいではありません。
- Apple siliconのみ。これらの移植版にはM1以降のMacが必要です。
DualSenseにXboxの表示が出るのはここでは普通のことで、ボタンの位置は変わりません。
ゲームが受け付けないコントローラを使う
PlayStation、Xbox、MFiの系統以外のパッド、たとえば汎用のUSBパッド、モードが合っていない古い8BitDo、アダプティブコントローラは、拾ってもらえないことがあります。代わりの手段はキーボードとマウスで、これらのゲームはどれも受け付けます。InputConfigがコントローラを読み取り、ゲームが期待するキーとマウスの動きを送るので、ゲームにはキーボードに見えます。Resident Evil 4には、アプリのスマートプリセットメーカー(Smart Preset Maker)に用意された配置があります。ほかのゲームは、ゲームのキーボード設定を見ながら作ります。
- あなた:新しいプリセットを作り、Automatically insert available inputsを選びます。左スティックにW、A、S、Dを、右スティックにマウスを割り当て、左トリガーにエイム(マウスの右ボタン)、右トリガーに射撃(マウスの左ボタン)を、フェイスボタンにはゲームが挙げているアクション、リロード、しゃがみのキーを割り当てます。
- InputConfig:それらのキーと、スティックからの滑らかなマウスの動きを送ります。
- 確認:ゲームのカメラ設定で、マウスの加速とスムージングをオフにします。スティックがすでに滑らかな動きを送っているからです。
滑らかにするのはゲームではなく、スティックに任せましょう。
エイムが遅い、またはぎこちないとき
ゲーム自身の対応を使っているときは、エイムの感度はゲームの設定です。キーボードで代用している場合は、小さな手順から順に試してください。
- 速度を変える。右スティックの行の速度か、プリセットのページで全部の行をまとめて変えるPointer speedです。
- Ramp-upを加える。右スティックの行に付けると、軽く倒したときはゆっくり正確に動き、いっぱいに倒すと素早く向きを変えます。
- デッドゾーンを上げる。手を離したときにカメラが流れるなら、右スティックの行でAdjust liveを開き、止まるまでデッドゾーンを上げます。

どちらについてもデッドゾーンと感度で説明しています。Ramp-upがあると、スティックでマウスのようにエイムできます。
ひとことでまとめると
- PlayStation、Xbox、MFi。ペアリングして遊べます。表示はXboxのものになります。
- 無視されるとき。パッドを起こした状態でゲームを起動し直します。
- それ以外。InputConfigでキーボードとマウスの配置を使い、ゲームのマウススムージングはオフにします。
ゲーム自身の対応でほとんどのパッドをカバーでき、残りは代用の方法がカバーします。
よくある質問
Mac版のResident Evil Villageはコントローラに対応していますか?
はい。Mac App Store版は、対応するPlayStation、Xbox、MFiのコントローラに対応しています。DualSenseを使ってもXboxのボタン表示になるという報告があります。
Resident Evil VillageにMac向けのSteam版はありますか?
いいえ。Mac版はMac App Storeにあり、Apple siliconのMacが必要です。Resident Evil 7、2、3、4のMac版も同じです。
MacでDualSenseのアダプティブトリガーは使えますか?
プレイヤーの報告によると、VillageのMac版では使えません。コントローラは普通のパッドとして引き続き動きます。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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