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MacでPS5 DualSenseが使える機能

DualSenseをコントローラーにしているものは、Macではすべて動きます。スティック、ボタン、トリガー、方向キー、振動が、BluetoothかUSB-Cで、ドライバなしに、macOS 11.3以降で使えます。macOSは、アプリがタッチパッド、ジャイロスコープ、ライトバーを使うことも、アダプティブトリガーを設定することも認めています。実際に何が使えるかはゲームによります。Macのゲームのほとんどは基本の機能しか求めないからで、残りは無料のアプリが補います。

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードInputConfigはMac App Storeで無料です。macOS 14以降に対応し、アカウントもトラッキングもありません。オープンソースです。

機能ごとに確かめる

機能MacではInputConfigを使うと
スティック、ボタン、トリガー、方向キーコントローラーに対応したMacのどのゲームでも動きますどのアプリでも、キー、マウス、スクロール、マクロ、MIDIとしても動きます
振動(ランブル)使うゲームで動きますどの割り当てでも振動し、強さのスライダーがあります
Sonyのきめ細かな触覚効果Sonyは、Macでは使えないとしています使えません。InputConfigは振動を使います
タッチパッドアプリは読み取れますが、使うゲームは少ないですポインタ用のトラックパッドにするか、それぞれが割り当てを実行するタップの領域にします
ジャイロスコープアプリは読み取れますが、Macのゲームではまれですジャイロエイム、または傾けてポインタを動かします
ライトバーアプリが色を設定できますプリセットごとの色、フルRGBのピッカー、明るさ
アダプティブトリガーゲームが抵抗を設定できますが、使うMacのゲームは少ないですアナログのトリガーとして読み取ります。抵抗は変えません
ミュートボタンほとんどのアプリが無視します割り当てられるボタンです
バッテリーアプリによって違いますつないでいるコントローラーの残量が、サイドバーの上に表示されます
Edgeの背面パドルとFNボタンほとんどのゲームが無視しますBluetoothでもUSBでも、ほかのボタンと同じように割り当てられます

ペアリングについては、MacにPS5コントローラーをつなぐ方法をご覧ください。基本の機能はどこでも動き、追加の機能は、アプリが求めるところで動きます。

ドライバは不要、追加のアプリは追加機能のためだけ

ドライバは要りません。macOSは、DualSenseにはBig Sur 11.3から、DualSense EdgeにはSonyによればVentura 13.3から対応しています。コントローラーに対応したゲームは、ペアリングした瞬間にそれを認識します。

アプリが必要なのは、macOSが単独ではしないことだけです。

  • コントローラーに対応していないゲームとアプリ。パッドが、それらのキーとクリックを送ります。
  • ポインタ。DualSenseをマウスにします。
  • 追加の入力。ほとんどのゲームが無視する、タッチパッド、ジャイロスコープ、ミュートボタン、Edgeのパドルです。

Mac用のDS4Windowsも、Mac用のSony製のコントローラーアプリもありません。InputConfigは、そのために私が作った無料のアプリです。オープンソースで、アカウントは不要、チップ(Tip Jar)の裏に隠された機能もありません。

タッチパッド、ジャイロスコープ、ライトバーを使う

この3つで、DualSenseはMacで見た目以上に活躍します。

  • タッチパッド。トラックパッドとして使え、指1本でポインタ、2本でスクロールします。あるいは、それぞれがショートカットを実行する領域に分けることもできます。
  • ジャイロスコープ。ジャイロスコープは、マウスしか受けつけないゲームでエイムに使えます。
  • ライトバー。ライトバーは、プリセットごとに色を変えられるので、どの配置が動いているか、ひと目でわかります。
InputConfigのプリセットのページ。DualSenseのライトバーの色のピッカーが開いていて、青が選ばれています。
Figure 1. プリセットごとにライトバーの色を決めると、コントローラーが、どの配置が動いているかを教えてくれます。

振動でできることとできないことを知る

  • 振動は動きます。使うゲームはコントローラーを震わせ、InputConfigはどの割り当てでも振動させられるので、見なくても押せたことがわかります。
  • Sonyのきめ細かな触覚は動きません。SonyはMacでは使えないとしているので、PS5のゲームのような質感のある効果ではなく、ふつうの振動を想定してください。
  • アダプティブトリガーは、ほとんど使われません。macOSはゲームが抵抗を設定することを認めていますが、使うMacのゲームは少なく、InputConfigは抵抗を変えません。

DualSense Edgeの追加ボタンを割り当てる

Edgeも同じようにペアリングでき、ゲームからはDualSenseとして見えます。背面の2つのパドルと2つのFNボタンは、Macのゲームのほとんどが無視します。InputConfigはBluetoothとUSBでそれらを読み取り、ほかのボタンと同じように割り当てます。ボタンの番号と、反応しなくなったときの直し方は、DualSense Edgeのページにあります。

PS Remote Playで遊ぶ

SonyのMac用PS Remote Playアプリは、PS5をMacにストリーミングし、DualSenseを直接受けつけます。先にコントローラーをMacとペアリングしてから、Remote Playを始めます。Remote PlayにInputConfigは要りません。ほかの用途で使っているなら、遊んでいるあいだは動作中のプリセットを無効にして、コントローラーがMacにもキーを送ってしまわないようにします。

うまくいかないとき

ひとことでまとめると

  • ドライバは不要。macOS 11.3以降で、BluetoothかUSB-Cでペアリングします。
  • ゲームが使うのは基本の機能。スティック、ボタン、トリガー、振動です。
  • 残りはマッパーが使う。トラックパッドとしてのタッチパッド、エイム用のジャイロスコープ、プリセットごとのライトバー、Edgeのパドルです。

DualSenseは、ほとんどのゲームが求める以上のものを、Macに与えてくれます。

よくある質問

PS5のDualSenseはMacで使えますか?

はい。macOS 11.3以降で、BluetoothかUSB-Cで、ドライバなしに使えます。コントローラーに対応したMacのどのゲームでも使えますし、対応していないゲームはマッパーが補います。

DualSenseの触覚フィードバックは、Macで使えますか?

振動は、それを使うゲームでも、InputConfigの割り当てごとの振動でも使えます。Sonyは、きめ細かな触覚フィードバックはMacでは使えないとしています。

アダプティブトリガーは、Macで使えますか?

Big Sur 11.3以降のmacOSは、ゲームがそれを設定することを認めていますが、使うMacのゲームは少ないです。InputConfigは、トリガーをアナログ入力として読み取り、抵抗は変えません。

Mac用のDualSenseアプリはありますか?

SonyはMac用のコントローラーアプリを作っていません。InputConfigは無料のオープンソースのMacアプリで、DualSenseをキー、マウス、マクロ、MIDIに割り当て、タッチパッド、ジャイロスコープ、ライトバー、振動も使います。

MacでDualSenseのバッテリー残量を見られますか?

InputConfigは、つないでいるコントローラーのバッテリー残量を、サイドバーの上に表示します。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.