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MacでThrustmasterのホイールを使うには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

使えます。PCモードでです。ホイールのベースのスイッチをPCにして差せば、Thrustmasterのホイールは標準のUSB機器になり、Macはドライバなしで、ホイール、ペダル、ボタンを読み取ります。Macで使えないのは、回転角、フォースフィードバックの強さ、ファームウェアを設定する、Windows用に作られたThrustmaster自身のソフトウェアです。

Thrustmasterのホイールを自分で読み取るMacのゲームは少なく、残りには、私が作っている無料のアプリInputConfigが、ホイールをキーとマウスの動きに変えます。InputConfigのThrustmasterへの対応は、実際のホイールでは確認していません。以下は、アプリがホイールをどう読み取るかとして受け取り、お使いのものは下の手順で確認してください。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. ホイールを抜いて、ベースのスイッチをPCにします。
  2. 電源とUSBケーブルを接続します。
  3. システム情報のUSBで、ホイールを確認します。
  4. InputConfigのLive Visualizerで、各軸を見つけます。
  5. One-Stick Drivingを設定し、Throttle axis is a triggerをオンにします。

ベースをPCにする

多くのThrustmasterのベースには、販売時のコンソール用のスイッチと、PC用のスイッチがあります。T300 RSでPS4またはPS5の位置にすると、ホイールもペダルもコンピュータにはまったく宣言されないので、Mac上のどれも読み取れません。

  • あなた:ホイールを抜き、スイッチをPCにしてから、電源とUSBケーブルを接続します。MacBookではUSB-Cアダプタを使います。
  • macOS:USB機器として読み取り、システム情報に一覧表示します。
  • 確認:Optionを押しながらAppleメニューを開き、システム情報を選んで、USBの下を見ます。

多くのThrustmasterのホイールは、最初は共通の名前であるThrustmaster FFB Wheelで表示され、Macではそのままです。Windowsでは、Thrustmasterのドライバが各ホイールを固有のモデルに切り替えますが、Macでは何も切り替えません。その汎用のホイールも読み取れます。システム設定のゲームコントローラには表示されません。そこに一覧されるのはゲームパッドだけだからです。システム情報にThrustmaster FFB Wheelと出れば、動いています。

InputConfigが読み取るものを知る

InputConfigは、どのジョイスティックとも同じように、ホイールを生のHID機器として読み取ります。

  • 読み取るもの。すべてのボタン、フル解像度のすべての軸、ハブの方向パッドを含むすべてのハットスイッチです。
  • 送らないもの。フォースフィードバックと、モデルの切り替えです。そのため、T300は汎用モードのままです。

Live Visualizerには、ThrustmasterのマニュアルとLinuxのドライバから作ったT300 RSの絵があります。実際のホイールでは確認していないので、1.6ではオフにしてあり、ホイールは、軸とボタンの簡易な図として表示されます。

  • あなた:プリセットを開き、ホイールを回し、各ペダルを踏み、各ボタンを押します。
  • InputConfig:届くたびに、各軸と番号付きのボタンを光らせます。
  • 確認:割り当てる前に、各ボタンで光る番号を控えてください。簡易な図には、Thrustmasterの名前がありません。

ほかのThrustmasterのホイールは、汎用の機器として描かれますが、すべてのコントロールは読み取れます。

InputConfigのデバイスメニュー。USBレーシングホイールにチェックマークが付いて一覧表示されています。アプリが読み取っているという意味です。
Figure 1. InputConfigのデバイスメニューには、アプリが読み取っているUSBレーシングホイールがチェックマーク付きで一覧表示されます。

片端で静止するペダルを扱う

Thrustmasterのペダルは、たいてい足を離したときの-1から、床まで踏んだ1と読み取ります。InputConfigが0から1で読み取るLogitechのペダルとは違います。これで2つのことが変わります。

  • One-Stick Drivingでは。Throttle axis is a trigger (rests at one end)をオンにします。InputConfigは、ペダルが-1で静止しているのを確認し、移動の全域を、0から全開まで広げます。バーが逆に動くなら、Invert throttleをオンにします。
  • 普通の行では。ペダルは、中央から測った行のデッドゾーンを超えたところで動作します。-1で静止するペダルでは、半分を少し超えて踏んだところです。Adjust liveで行のデッドゾーンを下げると、約半分になります。

運転以外の役目も含めて、さらに詳しくはペダルのページにあります。運転に使うThrustmasterのペダルでは、毎回トリガーのオプションをオンにしてください。

それでキーボードのゲームを運転する

手順1:軸を見つける

  • あなた:Live Visualizerでホイールを開き、回してから、各ペダルを踏みます。
  • InputConfig:軸ごとに1本のバーを動かします。
  • 確認:どのバーがどれで動くかを控えます。汎用モードのT300では、ステアリングはたいてい軸0です。思い込まずに、ペダルを確認してください。

手順2:One-Stick Drivingを軸に向ける

  • あなた:プリセットのAccessibility Tools SuiteでOne-Stick Drivingをオンにし、Customを選び、コントローラの枠をホイールのものにして、Steer axisとThrottle axisを進めます。
  • InputConfig:それぞれのライブのバーを表示します。
  • 確認:バーが、ホイールとアクセルペダルに従います。

手順3:ペダルのオプションとデッドゾーンを設定する

  • あなた:Throttle axis is a trigger (rests at one end)をオンにして、Deadzoneを数パーセントまで下げます。
  • InputConfig:アクセルペダルの移動の全域を、スロットルに広げます。
  • 確認:車が早い段階でステアリングします。T300は最大1,080度回るので、初期値の12パーセントでは、何かが起きるまでに長い距離を回すことになります。

そのあと、Scanで、ブレーキペダル、パドル、ボタンの行を加えます。先にLive Visualizerで軸を見つければ、残りは数個の設定です。

ゲームとInputConfigのどちらを使うか選ぶ

Thrustmasterのホイールを買う目的のシムのほとんどには、Mac版がありません。どのゲームがMacで動き、どう届くかは、レーシングホイールのページで説明しています。ホイールを自分で読み取るMacネイティブのゲームは、そのゲーム自身の操作設定の画面で設定し、そのためにInputConfigのプリセットは動かさないでください。

ホイールが読み取られないとき

小さな手順から順に試してください。

  1. スイッチを確認する。PCで、ホイールを抜いた状態で変更します。
  2. システム情報を確認する。USBの下にThrustmasterが一覧されていなければ、ケーブル、アダプタ、電源が原因です。
  3. ペダルのオプションを確認する。半分まで踏むまで何も起きないように見えるペダルは、-1で静止しています。Throttle axis is a triggerをオンにするか、行のデッドゾーンを下げます。
  4. 完全なチェックリストに従う。残りは、Macでレーシングホイールが動かないにあります。

何よりも先に、コンソール用のスイッチを確認してください。コンソールの位置では、Mac上のどれもホイールを読み取れないからです。

できないこと

  • フォースフィードバック。InputConfigは駆動しません。
  • Thrustmasterの設定。回転角とフォースフィードバックの強さを設定するコントロールパネルは、Windows用です。
  • ファームウェアの更新。ThrustmasterのアップデーターはWindows用なので、Windows PCを使ってください。
  • 確認済みのレイアウト。T300 RSの絵は、実際のホイールでは確認していないので、1.6ではオフにしてあります。

作者のソフトウェアは動かなくても、ホイールはMacで動きます。

要点

  • PCモード。ホイールを抜いた状態で設定します。
  • 確認。システム情報のUSBの下に、Thrustmaster FFB Wheelと出るのが普通です。
  • 運転。Customの軸、トリガーのオプションのオン、低いデッドゾーンで、One-Stick Drivingを使います。

実際のホイールでは確認していないので、ラベルを信じる前に、Live Visualizerですべてのボタンを押してください。

よくある質問

ThrustmasterのホイールはMacで使えますか?

PCモードなら、MacはドライバなしでUSB機器として読み取ります。直接使うMacのゲームは少なく、残りにはInputConfigが、ホイールとペダルをキーに割り当てます。失うのは、フォースフィードバックとThrustmasterの設定アプリです。

T300がThrustmaster FFB Wheelと表示されるのはなぜですか?

汎用モードだからです。Windowsでは、ドライバがT300のモデルに切り替えます。Macでは何も切り替えません。それでも読み取れ、報告するものの簡易な図として表示されます。

Macで使うとき、ThrustmasterのベースはPS4とPCのどちらにすべきですか?

PCです。T300でPS4またはPS5の位置にすると、ホイールとペダルがコンピュータに宣言されないので、Macは読み取れません。

macOS用のThrustmasterのドライバはありますか?

Macには必要ありません。PCモードは標準のHIDです。Thrustmasterのコントロールパネルとファームウェアのアップデーターは、Windows用です。

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くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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