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Macでレーシングホイールが動かないとき
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
Macでのレーシングホイールの問題は、ほとんどが4つのどれかです。Macがホイールをまったく認識していない、ホイールがMacの読み取れないモードになっている、ホイールの通信のしかたをゲームが読み取らない、2つのプログラムが同時に読み取っている。このページを順に確認してください。それぞれの確認が、その下のものを除外するからです。
私は、ホイールをキーに割り当てる無料のアプリInputConfigを作っていて、役立つ場面ではその方法も書きますが、確認のほとんどは、何もインストールしなくてもできます。
InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。
症状に合った確認から始める
自分の症状を探して、直接その対処に進んでください。小さな手順から順に試します。
- システム情報にない。Macがホイールを一覧表示しないときに進みます。
- 一覧にあるが、ボタンが少ない、または何も動かない。ホイールが間違ったモードにあるときに進みます。
- ゲームには表示されるが、何も動かない。ゲームにホイールが表示されるのに何も動かないときに進みます。
- 車が自分と戦う。2つのプログラムがホイールを読み取っているときに進みます。
- ペダルがおかしい。ペダルの読み取りが間違っているときに進みます。
- InputConfigが無視する。InputConfigがホイールを認識しないときに進みます。
システム設定のゲームコントローラにホイールを探さないでください。その一覧はゲームパッド専用で、完全に動くホイールもそこには表示されません。
Macがホイールを一覧表示しないとき
- あなた:Optionを押しながらAppleメニューを開き、システム情報を選んで、USBの下を見ます。
- macOS:認識しているすべてのUSB機器を一覧表示します。
- 確認:ホイールがなければ、問題はどのアプリよりも下にあります。次の手順を試してください。
- 電源を接続する。ホイールには、USBのほかに電源も必要です。
- ハブを使わない。Macに直接、または単純なUSB-CからUSB-Aへのアダプタに差します。ゲーム機器を落とすハブもあります。
- 別のケーブルを試す。ホイールのケーブルが取り外せる場合です。
- 差し直す。抜いて数秒待ち、もう一度差します。電源投入時に端から端まで回るホイールは、少なくとも電力は得ています。
システム情報に出ないなら、Mac上のどのアプリにも読み取れません。
ホイールが間違ったモードにあるとき
- Logitech G29。ホイールのスイッチはPS3にします。InputConfigは、PS4の位置では読み取りません。
- Thrustmaster T300 RSなど。ベースのスイッチはPCにします。PS4またはPS5の位置では、T300はホイールもペダルもまったく宣言しません。
- Logitech G920とXboxのG923。これらは標準のUSB機器ではないXboxモードで始まります。Appleのレーシングホイール対応向けに書かれたMacのゲームなら、G920を読み取れるかもしれません。USB機器を直接読み取るアプリは、InputConfigを含め、読み取れません。G923のページを参照してください。
- 古いLogitechのホイール。G27、G25、Driving Force GT、Driving Force Proは、ボタンが少なく、ステアリングが粗い互換モードで始まります。InputConfig 1.6は、接続時にそこから切り替えます。ほかのアプリはそうしないかもしれません。
モードスイッチは、ホイールを抜いた状態で変更し、もう一度差してください。
ゲームにホイールが表示されるのに何も動かないとき
ホイールは正常で、問題はゲームです。Macのゲームには、macOS 13で加わったAppleのレーシングホイール対応向けに書かれたものと、ホイールを直接読み取るものがあり、後者は、現在のmacOSとApple siliconでは、うまくいくかどうかが運次第です。
- ゲームの操作設定の画面を確認する。そこにホイールが一覧されていれば、まずそこで設定します。
- 対応するホイールを確認する。ゲーム自身のドキュメントで確認します。
- フォーラムを確認する。お使いのホイールとmacOSのバージョンについて調べます。
- ホイールをキーに割り当てる。ホイールを、ゲームがすでに理解しているキーに変えます。手順はレーシングホイールのページにあります。
ホイールが一覧にあってもステアリングできないゲームでも、キーボードのキーで運転できます。
2つのプログラムがホイールを読み取っているとき
ゲームがホイールを読み取り、InputConfigのプリセットが同じホイールをキーに割り当てていると、車は両方を受け取って、自分と戦います。Appleのドキュメントには、レーシングホイール対応を通して、ホイールの入力を一度に受け取るアプリは1つだけだとも書かれています。ゲームごとにどちらか一方を使い、Appleの対応を使うゲームを始める前に、ほかのホイールのアプリを終了してください。
ペダルの読み取りが間違っているとき
- アクセルとブレーキが1本のバーを一緒に動かす。古いLogitechのホイールの中には、ペダルを1つに結合した軸として記述しているものがあります。InputConfig 1.6は、Linuxが使う修正された記述を使い、別々に読み取ります。ほかのアプリは、共有された1つの軸を表示することがあります。
- 足を離しているのにペダルが全開と読み取られる。多くのペダルは、静止時に-1、床まで踏むと1と読み取れます。One-Stick DrivingでThrottle axis is a trigger (rests at one end)をオンにします。普通の行では、ペダルは半分を少し超えたところで動作します。Adjust liveで行のデッドゾーンを下げます。
- スロットルが逆に動く。One-Stick DrivingでInvert throttleをオンにします。
詳しくは、キーとしてのペダルにあります。静止時に全開と読み取られるペダルは-1で静止していて、設定1つで直ります。
InputConfigがホイールを認識しないとき
- あなた:メニューバーでInputConfigのDevicesを開きます。
- InputConfig:すべてのUSB機器を一覧表示し、読み取っているものにチェックマークを付けます。
- 確認:ホイールがチェックなしで一覧にあれば、チェックを入れます。アプリが直接開き、その選択を覚えます。Rescan Devicesで、もう一度検索します。

次にプリセットを開きます。Live Visualizerが、ホイールに合わせて動くはずです。PlayStationとPC用のLogitech G29やG923は、その機種として描かれます。ほかのホイールは汎用の機器として描かれ、それでもすべての軸、ボタン、ハットを読み取ります。
ホイールがInputConfig 1.5で動いていたのに、1.6で行が動かなくなったなら、Logitechのホイールでは想定どおりです。1.6はそれらを、新しいボタン番号の、本来のモードで読み取ります。InputConfigは、ホイールが最初に接続されたとき、再スキャンするプリセットを知らせ、設定のCheck Older Presets Againでもう一度一覧を表示できます。
できないこと
フォースフィードバックは、ホイールを自分で駆動するゲームでしか動きません。InputConfigが送るのはキーとマウスの動きだけで、モーターは駆動しないので、キーに割り当てたホイールは、自身のバネだけで回ります。これは想定どおりで、故障ではありません。
要点
- システム情報にない。電源、ケーブル、ハブを確認します。
- 一覧にあるが動かない。モードスイッチを確認します。G29ならPS3、ThrustmasterならPCです。Xboxモードのホイールは、アプリには読み取れません。
- ゲームでステアリングできない。ホイールをゲームのキーに割り当てます。
- InputConfigが無視する。Devicesメニューでチェックを入れます。
私は毎回システム情報から始めます。問題がどちら側にあるかが分かるからです。
よくある質問
ステアリングホイールがMacで認識されないのはなぜですか?
まずシステム情報のUSBを確認します。なければ、電源、ケーブル、ハブを確認します。一覧にあるなら、モードスイッチを確認します。G29ならPS3、ThrustmasterならPCです。
ホイールがシステム設定のゲームコントローラに表示されないのはなぜですか?
その一覧に表示されるのは、ゲームパッドだけです。レーシングホイールは、動いていてもそこには表示されません。
ホイールがゲームに表示されるのにステアリングできません。どうすればよいですか?
ゲームのホイールの読み取り方が、現在のmacOSで動かない可能性があります。対応するホイールを確認し、それでもステアリングできないなら、InputConfigでホイールをゲームのキーに割り当ててください。
Logitech G920はMacで使えますか?
Xboxモードで始まり、USB機器を直接読み取るアプリには見えません。AppleはレーシングホイールのG920を対応に挙げているので、その対応向けに書かれたMacのゲームなら読み取れるかもしれません。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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