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MacでLogitech G29を使うには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

使えます。ホイールの小さなスイッチをPS3にして、電源アダプタとUSBケーブルをつなぐと、Apple siliconでもIntelでも、MacはLogitech G29をドライバなしで読み取ります。ゲームがそれを使うかどうかは別の話です。AppleはmacOS 13でレーシングホイール対応を加えたときG29の名前を挙げたので、その対応向けに作られたMacのゲームなら、G29で運転できます。

そのように作られていないゲームも多く、その場合は私が作っている無料アプリInputConfigが、ホイール、ペダル、シフターを自分で読み取り、キーボードのレーシングゲームが期待するキーとマウスの動きに変えます。バージョン1.6はG29をすべて読み取ります。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. ペダルとシフターをホイール本体につなぎます。
  2. ホイールのスイッチをPS3にします。
  3. 電源アダプタをつなぎ、次にUSBケーブルをつなぎます。
  4. Live Visualizerでホイールを確認します。
  5. One-Stick Drivingをオンにして、Steer axisを0、Throttle axisを5にします。

ホイールをつなぐ

順番が少し大切なので、次の順で進めてください。

  1. 先にペダルとシフター。ペダルユニットと、別売のDriving Force Shifterは、Macではなくホイール本体の背面につなぎます。ホイールの電源を入れる前につないでください。
  2. スイッチはPS3。G29のホイールにはPS3とPS4のスイッチがあります。MacでInputConfigが読み取るのはPS3の位置です。PS4の位置ではホイールの名乗り方が変わり、InputConfigは読み取りません。
  3. 電源、次にUSB。電源アダプタをつなぎ、次にUSBケーブルをつなぎます。USB-CポートしかないMacBookでは、ごく普通のUSB-CからUSB-Aへのアダプタが使えます。ハブを通さず、アダプタに直接つないでください。電源を入れると、ホイールは一度ロックからロックまで回ります。これはホイールが中心を探しているだけで、Macが何かしているわけではありません。

Macが認識しているか確認する

  • あなた:Optionキーを押しながらAppleメニューを開き、System Informationを選んで、USBの下を見ます。
  • macOS:ケーブルとホイールが正常なら、ホイールを一覧表示します。
  • 確認:G29が一覧にあります。システム設定のゲームコントローラには表示されませんが、それで正常です。あの一覧はゲームパッド用だからです。

スイッチはPS3、USBより先に電源、ハブは使わない。この3つが設定のすべてです。

まずゲーム自身のホイール対応を試す

Appleのレーシングホイール対応向けに作られたMacのゲームは、G29のホイール、ペダル、シフターを使えます。Appleがその対応を加えたときにG29の名前を挙げたからです。Appleの開発者向けドキュメントによると、ホイールの入力を同時に受け取れるアプリは1つだけです。

古い直接読み取りの方法でホイールを読むゲームは、現在のmacOSでは当たり外れがあります。レーシングホイールのページに、Euro Truck Simulator 2にG29は表示されたが回らなかったという報告があります。まずゲーム自身の操作設定画面から始めてください。ホイールが一覧にあって車がステアリングに従うなら、それで完了で、私の出番はありません。

Logitechの設定アプリG HUBにはMac版があり、MacでG29がG HUBに見つからないという検索もよくあります。このページの内容に、G HUBは必要ありません。

InputConfig 1.6が何を読み取るか知る

初期状態では、PS3の位置にあるG29は、Logitechの古いDriving Force EXをまねた互換モードで始まります。ボタンが少なく、ステアリングの軸も粗く、Logitechのソフトウェアが切り替えを指示するまでそのままです。ホイールが接続されると、InputConfig 1.6はLinuxやSDLが送るのと同じ短いコマンドを送り、少しするとホイールはG29として再接続されます。そのあとは次のものを読み取ります。

  • ステアリング。ホイール本来の16ビットの解像度で、ロックからロックまで900度です。
  • アクセル、ブレーキ、クラッチ。それぞれ別の軸で、足を離すと0、ペダルを床まで踏むと1を読み取ります。トリガーと同じ方式です。
  • すべてのボタン。ホイールに印字されている名前で読み取ります。Cross、Square、Circle、Triangle、L2、R2、L3、R3、Share、Options、PS、Plus、Minus、Enter、左右のパドル、そして1クリックにつき短い押下を1回送る赤いダイヤル(Dial clockwiseまたはDial counterclockwise)です。
  • Driving Force Shifter。ホイール本体につないだときは、Gear 1からGear 6と、レバーを下に押して6速を選ぶと得られるReverseです。

互換モードからの切り替えにLogitechのソフトウェアは要りません。InputConfigが送るからです。

Live Visualizerで確認する

どのプリセットを開いても、Live VisualizerはG29を一式として描きます。ホイール、その下のペダル、横のシフターです。

  • あなた:ホイールを左右の限界まで回し、各ペダルを床まで踏み、ギアを順に入れます。
  • InputConfig:リムの印がホイールと一緒に回り、どれだけ回ったかを135° rightのように度で示します。ペダルは踏むと塗りつぶされ、ボタンは点灯します。
  • 確認:描かれたすべての操作部分が動きます。操作部分をクリックすると、その働きが表示され、その行へ移動できます。
InputConfigのLive Visualizerが描いたLogitech G29。ホイールは右に135度回り、アクセルペダルが半分ほど踏まれています。
Figure 1. 一式として描かれたG29。リムはホイールと一緒に回ってどれだけ回ったかを示し、ペダルは踏むと塗りつぶされます。

何かを作り込む前に、すべてが動くかを確かめる一番早い方法です。

キーボードのゲームを操作する

キーボードまたはマウスでステアリングするゲームでは、One-Stick Drivingを使うと、アクセルペダルから本物のスロットルが得られます。アクセルキーを短く繰り返し押し、ペダルを深く踏むほど1回の押下を長くします。多くのゲームはこれを速度として読み取ります。

手順1:One-Stick Drivingをホイールに向ける

  • あなた:プリセットを開き、Accessibility Tools SuiteでOne-Stick Drivingをオンにします。Which stick drivesをCustomにして、コントローラのスロットをホイールのものにします。Steer axisを0、Throttle axisを5にして、Throttle axis is a trigger (rests at one end)をオンにします。
  • InputConfig:ステアリング用とスロットル用に、ライブのバーを1本ずつ表示します。
  • 確認:ホイールを回してアクセルペダルを踏むと、2本のバーが追従します。
レーシングホイール用に設定したOne-Stick Driving。ステアの軸が0、スロットルの軸が5で、スロットルの軸がトリガーである設定がオンになっています。
Figure 2. どのLogitechホイールでも、ステアの軸は0、スロットルの軸は5です。デッドゾーンは900度の回転全体で測られるので、小さくしてください。

手順2:デッドゾーンを下げて、ステアリングの出力を選ぶ

  • あなた:Deadzoneを数パーセントまで下げます。次にSteering outputを選びます。マウスでステアリングするゲームにはMouse (analog)で、2つのうち滑らかなのはこちらです。もう1つはKeys (A / D)です。
  • InputConfig:AとDを短く繰り返し押して、小さな回転ならゆるやかなステアリングにするか、回転に比例してマウスを動かします。
  • 確認:最初の数度で車がステアリングします。デッドゾーンの初期値は12パーセントで、半回転全体に対して測られます。そのため900度のホイールでは、車が曲がり始めるまで左右それぞれ約54度かかります。

手順3:ブレーキとボタンを加える

  • あなた:Scanを押して、ブレーキペダルを踏み、ゲームのブレーキキー(たいていS)を送ります。パドル、シフターのギア、ほかに使いたいボタンも同じようにします。
  • InputConfig:押した操作部分から、各行を埋めます。
  • 確認:ゲームを開く前に、テキスト欄で各ペダルとボタンがそれぞれのキーを送ることを確認します。

通常の行のほうが好みなら、組み込みのRacing Gameプリセットから始めるのが早道です。1.6では、どのLogitechホイールも、ステアリングをそのプリセットがステアリングに使う軸に、アクセルとブレーキを右と左のトリガーが来る場所に置きます。合わせるには変更が2つあります。1つは、同じ900度の理由で、2つのステアリング行のデッドゾーンをAdjust liveで下げること。もう1つは、ホイールはゲームパッドとボタンの番号が違うので、使いたい行にホイールのボタンをScanすることです。通常のキーの行はオンかオフかなので、そこでのアクセルペダルは、デッドゾーンを超えると全開か全閉のどちらかです。

レイアウトを自動で始めるには、「Automation & Gaming Utilities」でゲームをプリセットのアプリに加え、設定のAdvancedで自動切り替えをオンにします。Auto-Switchを見てください。段階的なスロットルが欲しいならOne-Stick Drivingを使います。通常の行ではオンかオフしか得られないからです。

1.5で作ったプリセットの行を再スキャンする

バージョン1.5は、G29を互換モードのまま読み取っていました。そのため、そのときに記録した行は、古いボタン番号と、共有されたペダル軸を指しています。

  • あなた:1.6で初めてホイールをつなぎます。
  • InputConfig:Rescan wheel rows in older presetsというメッセージを表示し、ホイールの行を持つプリセットの名前をすべて挙げます。
  • 確認:名前が挙がったプリセットを順に開き、その行をもう一度Scanします。

メッセージを閉じてしまった場合は、設定のCheck Older Presets Againでもう一度表示できます。

ホイールが反応しないとき

小さな手順から順に試してください。

  1. スイッチを確認する。PS4ではなくPS3にします。変更はホイールのプラグを抜いた状態で行います。
  2. 順番とポートを確認する。先に電源、次にUSBです。Macに直接か、普通のアダプタにつなぎ、ハブは使いません。
  3. System Informationを確認する。USBの下にホイールがないなら、原因はアプリではなくケーブルか電源です。
  4. デッドゾーンを下げる。反応はするのにステアリングが遅れるなら、このホイールの初期のデッドゾーンは左右それぞれ約54度です。
  5. チェックリスト全体を試す。残りの原因はMacでレーシングホイールが動かないときで順に説明しています。

System Informationに表示されるホイールは、Macが読み取れるホイールです。

できないこと

  • フォースフィードバック。InputConfigは駆動しません。ホイールをキーに割り当てている間、モーターは静かなままで、リムはホイール自身のばね以外は自由に回ります。
  • シフトライト。使いません。
  • PS4のスイッチ位置。この位置では、InputConfigはホイールを読み取りません。

フォースフィードバックが欲しいなら、ホイールを直接駆動するゲームから得る必要があります。

ひとことでまとめると

  • つなぐ。ペダルを本体につなぎ、スイッチをPS3にして、電源、次にUSBをつなぎます。
  • 確認する。Live Visualizerで、すべてを回して押します。
  • 運転する。One-Stick Drivingで、Steer axisを0、Throttle axisを5にし、トリガーの設定をオンにして、デッドゾーンを低くします。

まずデッドゾーンを下げてください。900度のホイールでは、誰もがつまずく設定がこれだからです。

よくある質問

MacでLogitech G29は動きますか?

はい。MacはUSB経由でドライバなしに読み取ります。Appleのレーシングホイール対応向けに作られたMacのゲームは使えます。それを無視するゲームには、InputConfigがホイール、ペダル、シフターを読み取り、キーまたはマウスの動きを送ります。

MacではG29のスイッチはPS3とPS4のどちらにしますか?

PS3です。InputConfigはPS3の位置のG29を読み取り、接続時に互換モードから切り替えます。PS4の位置では、InputConfigは読み取りません。

MacでG29のフォースフィードバックは使えますか?

ホイールを直接駆動するゲームでだけ使えます。InputConfigが送るのはキーとマウスの動きで、フォースフィードバックもシフトライトも駆動しません。

MacのG29にLogitech G HUBは必要ですか?

Macがホイールを認識するのにも、InputConfigにも必要ありません。InputConfigがホイールをそれ自身のモードに自分で切り替えます。G HUBはLogitech自身の設定用です。

MacでDriving Force Shifterは使えますか?

ホイール本体につなぐので、ホイールを通してMacに届きます。InputConfigは1速から6速とReverseをボタンとして読み取り、それぞれがキーを送れます。

InputConfigでG29のステアリングが遅れるのはなぜですか?

デッドゾーンが半回転全体に対して測られ、G29は900度回るからです。One-Stick Drivingで、または各ステアリング行のAdjust liveで、数パーセントまで下げてください。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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