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Joy-Con 2はMacで使えますか?
このアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。
標準では使えません。macOSは、macOS 13 Venturaから従来のJoy-Conに対応していますが、Switch 2に付属するJoy-Con 2には対応していません。ただ、JoyCon2Macという名前のコミュニティプロジェクトが2つあり、どちらもBluetoothで接続します。1つはボタンとスティックをキー入力に変えます。もう1つはペアを仮想コントローラーとマウスとして見せ、現在のリリースではMacのセキュリティ保護を2つオフにする必要があります。どちらも試していません。
私はInputConfigを作っています。コントローラーをキーとマウスに割り当てる、Mac用の無料アプリです。Joy-Con 2はまだ読み取れず、このページでもそうはっきり書きます。従来のJoy-Conと、ケーブルでつないだSwitch 2 Proコントローラーは読み取れます。
InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。
手順
- 持っているJoy-Conを確認します。Joy-Con 2は、Switch 2に付属するペアです。
- 従来のJoy-Conなら、システム設定のBluetoothでペアリングします。macOSが対応しています。
- Joy-Con 2なら、キー入力で足りるかどうかを考えます。足りるなら、loyahdevのjoycon2macが、ボタンとスティックをキーボードに割り当てます。
- 仮想コントローラーとマウスが必要なら、先にOZORDIのJoyCon2Macのreadmeを読みます。現在のリリースは、SIPとAMFIをオフにする必要があります。
- これらが必要ないNintendoのコントローラーなら、従来のJoy-Conか、ケーブルでつないだSwitch 2 Proコントローラーを、InputConfigで使います。
Macが対応しているものを知る
- 従来のJoy-Con。macOS 13 Venturaから対応しています。システム設定のBluetoothでペアリングでき、コントローラーを読み取るゲームから見えます。手順はMacにJoy-Conをつなぐ方法にあります。
- Joy-Con 2。非対応です。Macのゲームコントローラーとしてはペアリングされないので、macOS経由では、ゲームにもマッパーにも見えません。
- Switch 2 Proコントローラー。macOSは、これにも対応していません。USB-Cケーブルなら、InputConfig 1.6が起動して割り当てられます。実験的な機能です:MacでのSwitch 2 Proコントローラー。
Joy-Con 2がMacに届くのは、そのBluetoothプロトコルをソフトウェア自身が話せる場合だけです。
2つのJoyCon2Macプロジェクトを見分ける
GitHubには、同じ名前の無関係な2つのプロジェクトがあります。役目が違い、Macに求めるものも大きく違います。
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| readmeでの紹介 | Joy-Con 2をMacでキーボードコントローラーとして使うツール | Joy-Con 2用のネイティブmacOSドライバとコンパニオンアプリ |
| Macから見えるもの | キー入力。すべてのボタンとスティックの方向がキーに割り当てられ、割り当ては今のところ固定 | DriverKitのシステム拡張による、仮想DualSenseコントローラーとマウス |
| 接続の方法 | Joy-Con 2の同期ボタンを押し続けてアプリとペアリング。最大2つ | Bluetooth Low Energy。ライトが点滅するまで、各Joy-ConのSYNCを押し続ける |
| Macに求めるもの | リリースページからのアプリのダウンロード | 現在の開発版では、System Integrity ProtectionとAMFIの無効化 |
| おまけ | 横持ちのJoy-Con 1つと、縦持ちのペアで、レイアウトが自動で切り替わる | 振動、モーションデータ、光学センサーによるマウス、4つのレールボタンの割り当て直し |
| 最新リリース | 1.0、2025年8月9日 | 0.1.5、2026年9月6日 |
| 作者の言葉では | 多くのバグが残っていて、向きによっては割り当てが間違っていることがある | まだ通常の一般向けインストールとして扱わないこと |
リポジトリはloyahdev/joycon2macとOZORDI/JoyCon2Macです。どちらも非公式で、AppleやNintendoとは無関係です。名前だけではどちらのダウンロードかわからないので、取得元のリポジトリを確かめてください。
先にセキュリティの代償を考える
ドライバのプロジェクトのreadmeは、はっきり書いています。拡張機能は公証されておらず、標準のMacではブロックされることがあり、現在のリリースにはSystem Integrity ProtectionとAMFIの無効化が必要です。
- System Integrity Protection。ソフトウェアがシステムの保護された部分を変更できないようにする、macOSの保護です。
- AMFI。コードが署名されているかを実行前に確認する、macOSの機能です。
- readmeの助言。ドライバ開発に使っても構わないMacを使い、テストが終わったら両方をオンに戻します。
頼りにしているMacでは、どちらもオフにしないほうがいいと思います。キーボードのプロジェクトはどちらも求めないので、固定のレイアウトとバグはあるものの、試すならこちらのほうがリスクは低めです。
Joy-Con 2をマウスとして使う
Joy-Con 2には光学センサーがあり、ドライバのプロジェクトはこれを使います。readmeによると、センサーはmacOSにとって本物のマウスになり、アプリは面の上に置かれているほうのJoy-Conを選び、1つのJoy-Conをマウスにして、もう1つをコントローラーのペアに残せます。モードはOff、Slow、Normal、Fastです。
この方法には、そのプロジェクトのほかの部分と同じセキュリティの代償があります。何もオフにせずにコントローラーでポインタを動かすには、Macが対応しているパッドなら、どれでもマッパー経由でできます。Macでゲームコントローラーをマウスとして使う方法では、従来のJoy-Con 1つの場合も含め、InputConfigでの方法を説明しています。
今使えるNintendoのコントローラーを使う
- 従来のJoy-Con。Bluetoothで、追加のソフトウェアは不要です。1つでも2つでも使えます。横持ちの1つはInputConfigのJoy-Conで説明しています。
- 従来のSwitch Proコントローラー。Macで問題なく動く、Nintendoのコントローラーです。MacにSwitch Proコントローラーをつなぐ方法。
- ケーブルでつないだSwitch 2 Proコントローラー。InputConfig 1.6が起動して割り当てられ、実験的と表示されます。
両方の世代を持っているなら、Macにペアリングするのは従来のJoy-Conです。Joy-Conテスターは、ペアリングしたJoy-Conがボタンを送っているかを、ブラウザで確認できます。
InputConfigの現状を知る
InputConfigは、Joy-Con 2をまだ読み取れません。Joy-Con 2の絵はありますが、実験的で、1.6ではオフになっていて、入力は届きません。アプリが読み取れるようになったらこのページを変えますが、それまでは変えません。
今Nintendoのハードウェアでできるのは、従来のJoy-ConとProコントローラーのBluetooth接続と、Switch 2 ProコントローラーとSwitch 2用GameCubeコントローラーのUSB-Cケーブル接続です。後者の2つは実験的です。
要点
- macOSだけでは。Joy-Con 2に対応していません。
- loyahdev/joycon2mac。Joy-Con 2を固定のキー入力にします。普通のアプリで、最後のリリースは2025年8月です。
- OZORDI/JoyCon2Mac。仮想コントローラーとマウスになりますが、今のところSIPとAMFIをオフにする必要があります。
- 妥協しない方法。従来のJoy-Conを使います。
AppleがJoy-Con 2に対応するまで、Macに届く方法はどれもコミュニティのプロジェクトなので、インストール前にreadmeを読んでください。
よくある質問
JoyCon2Macとは何ですか?
GitHubに、同じ名前の別々のコミュニティプロジェクトが2つあります。loyahdev/joycon2macは、Joy-Con 2のボタンとスティックをキー入力に変えます。OZORDI/JoyCon2Macは、Joy-Con 2を仮想DualSenseコントローラーとマウスとして見せるドライバとアプリです。どちらもAppleやNintendoのものではありません。
JoyCon2Macは安全にインストールできますか?
2つは違います。ドライバのプロジェクト自身のreadmeには、現在のリリースはSystem Integrity ProtectionとAMFIの無効化が必要で、まだ通常の一般向けインストールとして扱わないよう書かれています。キーボードのプロジェクトはそのような手順のないアプリのダウンロードです。どちらも試していません。
Joy-Con 2はMacにBluetoothで接続できますか?
macOSからはできません。対応していないからです。2つのJoyCon2Macプロジェクトは、どちらもJoy-Con 2と自分で通信します。同期ボタンを押し続けると、アプリが接続します。
MacでJoy-Con 2をマウスとして使えますか?
OZORDIのJoyCon2Macのreadmeでは使えるとされています。Joy-Con 2の光学センサーをマウスにして、面の上に置かれているほうのJoy-Conを選びます。ただ、そのプロジェクトの現在のリリースは、macOSのセキュリティ保護を2つオフにする必要があります。
InputConfigはJoy-Con 2に対応していますか?
まだです。Joy-Con 2の絵はありますが、実験的で、1.6ではオフになっていて、入力は届きません。従来のJoy-ConをBluetoothで、Switch 2 ProコントローラーをUSB-Cケーブルで読み取れますが、後者は実験的な機能です。
従来のJoy-ConはMacで使えますか?
はい。macOSはmacOS 13 Venturaから対応しています。システム設定のBluetoothで、1つずつペアリングします。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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