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Macでジャイロを右スティックのように使う方法

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

Macでは、マウスで視点を動かすゲームなら、DualSense、DualSense Edge、DualShock 4を傾けてカメラを回せます。InputConfigがジャイロスコープを読んでマウスの動きを送るので、傾きが右スティックと同じことをし、スティックも同時に使えます。

私は、コントローラーをキーとマウスに割り当てる無料のMacアプリInputConfigを作っています。先に知っておくことが1つあります。送るのはマウスの動きで、偽の右スティックではないので、マウスを受け付けるゲームでは動きますが、コントローラーしか読まないゲームでは動きません。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. DualSenseかDualShock 4をMacにペアリングします。
  2. InputConfigでGyro Aimプリセットを選ぶか、Smart Preset MakerでGyro fine aimをオンにします。
  3. Activateをクリックします。
  4. マウスで視点を動かすゲームで、コントローラーを傾けてカメラを回します。
  5. 手首を戻せるように、ボタンにPause Motion While Heldを割り当てます。

どのゲームで動くかを知る

  • 動く。マウスを動かすとカメラが回るゲームなら何でも。Macのほとんどのシューティングゲームや三人称視点のゲーム、マウスを受け付ける互換レイヤー経由のゲームが含まれます。
  • 動かない。コントローラーしか自分で読まないゲーム。InputConfigは、変更したコントローラーをゲームに渡しません。

マウスでカメラが回るなら、ジャイロでも回せます。

Gyro Aimプリセットから始める

  • あなた:サイドバーでGyro Aimプリセットを選び、Activateをクリックします。
  • InputConfig:横の傾きをマウスの左右、前の傾きをマウスの上下として送ります。
  • 確認:コントローラーを傾けます。ポインタが従い、水平に戻すと戻ります。

またはゲームのレイアウトにジャイロを足す

Smart Preset Makerは、スティックの上にジャイロを足せます。ゲームを検索してコントローラーを選び、Fine-tuneのステップでGyro fine aimをオンにします。右スティックが大きな回転を、傾きが小さな修正を担当します。どちらも同じプリセットでマウスの動きを動かし、合算されます。

手で作る

  • あなた:行を追加し、入力の種類をMotionにして、Gyro Y plusを選びます。これにMouse Motionの右を与えます。左にはGyro Y minus、上と下にはGyro X plusとGyro X minusを追加します。
  • InputConfig:コントローラーの傾きに応じてマウスを動かします。Speedが、1度あたりの移動量を決めます。
  • 確認:4つの行で、ジャイロのカメラが完成します。
InputConfigのエディタに4つのMotion行。Gyro Xのプラスとマイナス、Gyro Yのプラスとマイナスが、それぞれ速度10でMouse Motionを1方向に送っている。
Figure 1. 4つのMotion行で傾き照準になります。方向ごとに1行で、それぞれにSpeedがあります。

ある方向が逆に感じるなら、プラスとマイナスの行が送るものを入れ替えます。

カメラを動かさずに手首をリセットする

傾きは、マウスが机を使い切るように、手首の可動域を使い切ります。L1や背面パドルなどのボタンに、アプリアクションのPause Motion While Heldを割り当てます。押したままコントローラーを楽な角度に戻し、離します。カメラは元の場所のままです。

何も動かないとき

  1. Live Visualizerを見る。モーションを送るコントローラーを傾けると、モーションの表示が動きます。
  2. ケーブルを使う。Bluetoothのペアリングによっては、モーションが落ちます。有線なら必ず届きます。
  3. Motion Calibrationを開く。コントローラーを回すと、3Dモデルが回ります。
Motion Calibrationのシート。本物のコントローラーに合わせて回る3Dモデルと、静止時のゼロを記録するボタンがある。
Figure 2. Motion Calibration。モデルが手に合わせて回るなら、モーションは届いています。

残りはジャイロ照準のヘルプページにあります。

まとめ

  • 何か。傾きがマウスの動きになり、カメラが回ります。
  • どこで動くか。マウスで視点を動かすゲーム。
  • いちばん早い始め方。Gyro Aimプリセット、またはSmart Preset MakerのGyro fine aim。

大きな回転にはスティックを、小さな修正には傾きを使ってください。

よくある質問

Macでジャイロを右スティックに割り当てられますか?

スティックとしてはできません。InputConfigはジャイロスコープからマウスの動きを送り、マウスで視点を動かすゲームのカメラを回します。仮想コントローラーは作りません。

Macでジャイロが動くコントローラーはどれですか?

InputConfigは、DualSense、DualSense Edge、DualShock 4のジャイロスコープを読みます。2026年のSteam Controllerのジャイロも読み、その対応は試験的です。

ジャイロと右スティックを一緒に使えますか?

はい。どちらも同じプリセットでマウスの動きを動かし、合算されます。

ジャイロ照準はBluetoothで動きますか?

たいていは動きます。Bluetoothのペアリングによってはモーションが落ち、USBケーブルなら必ず届きます。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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