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如何在 Mac 上把陀螺儀當成右搖桿使用
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
在 Mac 上,你可以傾斜 DualSense、DualSense Edge 或 DualShock 4 來轉動鏡頭,適用於任何用滑鼠看的遊戲。InputConfig 讀取陀螺儀並送出滑鼠移動,所以傾斜做的就是右搖桿會做的事,而搖桿也同時繼續運作。
InputConfig 是我做的,是把手把對應到按鍵和滑鼠的免費 Mac App。要先知道一件事:它送出的是滑鼠移動,不是假裝的右搖桿,所以這在接受滑鼠的遊戲裡有效,在只讀取手把的遊戲裡則無效。
InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。
步驟
- 把 DualSense 或 DualShock 4 與 Mac 配對。
- 在 InputConfig 裡挑選 Gyro Aim 預設集,或在 Smart Preset Maker 裡打開 Gyro fine aim。
- 按一下 Activate。
- 在用滑鼠看的遊戲裡,傾斜手把來轉動鏡頭。
- 把 Pause Motion While Held 綁定到一顆按鈕,這樣你就能重設手腕。
了解它在哪些遊戲裡有效
- 有效。任何移動滑鼠就會轉動鏡頭的遊戲。這涵蓋了 Mac 上大多數射擊遊戲和第三人稱遊戲,以及透過相容層執行、接受滑鼠的遊戲。
- 無效。只自己讀取手把的遊戲。InputConfig 不會交給遊戲一個改變過的手把。
如果滑鼠能轉動鏡頭,陀螺儀就可以。
從 Gyro Aim 預設集開始
- 你:在側邊欄挑選 Gyro Aim 預設集並按一下 Activate。
- InputConfig:把往旁邊的傾斜送出為滑鼠左右,往前的傾斜送出為滑鼠上下。
- 檢查:傾斜手把。指標會跟隨,你把它放平時又會回來。
或是把陀螺儀加到遊戲的配置
Smart Preset Maker 可以在搖桿之上加入陀螺儀。搜尋遊戲,挑選你的手把,並在 Fine-tune 步驟裡打開 Gyro fine aim。右搖桿負責大幅度的轉動,傾斜負責小幅度的修正。兩者在同一個預設集裡都驅動滑鼠移動,而且會相加。
手動建立
- 你:新增一列,把輸入類型設為 Motion,並挑選 Gyro Y plus。給它 Mouse Motion 向右。為向左新增 Gyro Y minus,為向上與向下新增 Gyro X plus 和 Gyro X minus。
- InputConfig:依手把的傾斜移動滑鼠。Speed 設定每度移動多遠。
- 檢查:四列就構成完整的陀螺儀鏡頭。

如果某個方向感覺反了,就交換正負兩列送出的東西。
重設手腕而不移動鏡頭
傾斜會用完手腕的活動範圍,就像滑鼠會用完桌面。把一顆按鈕,例如 L1 或背面撥片,綁定到 App Action Pause Motion While Held。按住它,把手把帶回舒適的角度,然後放開。鏡頭會停在原處。
如果沒有任何東西移動
- 觀察 Live Visualizer。你傾斜一支會送出動態的手把時,它的動態讀數會移動。
- 使用傳輸線。有些藍牙配對會掉動態資料。有線連線一定有。
- 打開 Motion Calibration。你轉動手把時,3D 模型會跟著轉。

陀螺儀瞄準說明頁有其餘的內容。
簡短版
- 它是什麼。傾斜變成滑鼠移動,也就轉動了鏡頭。
- 在哪裡有效。用滑鼠看的遊戲。
- 最快開始。Gyro Aim 預設集,或 Smart Preset Maker 裡的 Gyro fine aim。
大幅度的轉動用搖桿,小幅度的轉動用傾斜。
常見問題
我能在 Mac 上把陀螺儀對應到右搖桿嗎?
不能當成搖桿。InputConfig 從陀螺儀送出滑鼠移動,這在任何用滑鼠看的遊戲裡都會轉動鏡頭。它不會建立虛擬手把。
哪些手把的陀螺儀能在 Mac 上用?
InputConfig 讀取 DualSense、DualSense Edge 和 DualShock 4 的陀螺儀。2026 年款 Steam Controller 的陀螺儀也讀得到,而那項支援是實驗性的。
我能同時使用陀螺儀和右搖桿嗎?
可以。兩者在同一個預設集裡都能驅動滑鼠移動,而且會相加。
陀螺儀瞄準能透過藍牙運作嗎?
通常可以。有些藍牙配對會掉動態資料,而 USB 傳輸線一定有。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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