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如何在 Mac 上使用陀螺儀瞄準
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
可以,你能在 Mac 上傾斜 PS5 或 PS4 手把來瞄準,適用於任何用滑鼠瞄準的遊戲。DualSense、DualSense Edge 和 DualShock 4 有陀螺儀,macOS 也會把它傳遞出去,但幾乎沒有 Mac 遊戲使用它。我做的免費 Mac App InputConfig,把傾斜變成一般的滑鼠移動,這涵蓋了 Mac 上幾乎所有的射擊遊戲。它也能讀取 Switch Pro 手把的動作、macOS 回報其動作時 Joy-Con 的動作,以及 Valve 兩款 Steam Controller 的動作,後者是實驗性功能。Xbox 手把沒有陀螺儀。
InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。
步驟
- 連接 DualSense 或 DualShock 4,如果藍牙會漏掉動作,就用線。
- 打開 InputConfig 並允許輔助使用權限。
- 啟用 Gyro Aim 預設集,並傾斜手把來瞄準。
- 按住 L1 暫停動作,並按 R1 歸零並置中。
- 如果瞄準移動得太遠,就降低動作列的 Speed。
用 Gyro Aim 預設集瞄準
內建的 Gyro Aim 預設集可以直接使用。把手把往側邊翻轉會讓瞄準向左和向右移動,前端傾斜則讓它上下移動,R2 開火(左鍵點按),L2 瞄準(右鍵點按),Cross 是空白鍵,Circle 是 Control。
步驟 1:確認動作有送達
- 你:連接手把,可以的話用線,並打開 Live Visualizer。
- InputConfig:顯示手把的動作讀數,它會隨著你傾斜而移動。
- 確認:傾斜手把。如果讀數保持不動,就用 USB 線,它一定會傳送動作。有些藍牙配對會漏掉。
步驟 2:瞄準
- 你:啟用 Gyro Aim 並傾斜手把。
- InputConfig:送出跟隨手把角度的滑鼠移動,所以傾斜回到水平,瞄準就會回到它開始的地方。
- 確認:小小的傾斜應該帶來小小的移動。如果瞄準飛走了,就降低四個動作列的 Speed。
步驟 3:重設你的握法
- 你:按住 L1,同時把手把擺回舒服的角度,然後按 R1。
- InputConfig:按住 L1 期間暫停動作。R1 讓目前的角度成為新的中立位置,並把指標置中。
- 確認:你放開 L1 時,瞄準不會跳動。
遊戲無法分辨這和滑鼠的差別,這就是為什麼它在 Steam 遊戲和 App Store 遊戲裡運作方式相同。如果遊戲有它自己的 DualSense 動作設定,我會改用那個,因為它直接讀取手把。
調整手感
從動作列較低的 Speed 開始,玩過一個階段後再提高。
- Speed。每傾斜一度,瞄準移動多遠。在 6 時,一度大約是 17 個像素。Gyro Aim 使用 10。
- Pointer speed。在預設集的頁面上,它會連同預設集裡的其他一切一起縮放傾斜。
- 右搖桿也行。搖桿在同一個預設集裡仍然有效,兩者會相加,所以搖桿可以做大幅度的轉向,傾斜負責最後那幾度。
- 死區。這一列的死區會柔化非常緩慢的移動,所以小小的顫抖幾乎不會移動瞄準,而刻意的傾斜仍然會。
- Level is how you hold it。傾斜和指標列上的這個選項,是從你的握法而不是從平放來測量傾斜程度。
- 電池供電時的輪詢頻率。如果電池供電時瞄準感覺很慢,請檢查「Settings」裡的 Controller poll rate:App 註明 60 Hz 能省電,但可能讓陀螺儀瞄準感覺稍微慢一點。
靜止的手把不會慢慢漂移:傾斜軸會回到重力上,而陀螺儀的零點在手把靜止時會自己照顧。1.6 也修正了陀螺儀瞄準每次轉向都會損失一部分的問題。從低速開始再往上提高,因為你能信任的瞄準,比快速的瞄準更有價值。
手腕轉不動時暫停
把一個按鈕綁定到 App 動作「Pause Motion While Held」。按住期間,動作不會移動指標,你可以把手把帶回舒服的角度。放開時,新的角度成為中立位置,所以不會有任何突然跳動。Re-zero Motion 和 Center Pointer on Screen 也是 App 動作,所以你可以把三者都移到任何控制項。另外兩個切換動作:Motion On / Off 按一次關閉動作,再按一次打開,而 Motion Only While Held 讓動作列只在它的按鈕按住時運作。
在 DualSense Edge 上,背面撥片是暫停的好位置,因為在大多數遊戲裡它沒有其他工作。
把陀螺儀加到你自己的預設集
新增一列,把輸入類型設為 Motion,並挑選頻道:
- Gyro X。前端上下傾斜。
- Gyro Y。像方向盤一樣向側邊翻轉。
- Gyro Z。平放轉動手把,就像掃動手電筒。
一列用於正,一列用於負,各自朝對應的方向送出 Mouse Motion。在 Smart Preset Maker 裡為滑鼠視角遊戲建立配置時,勾選「Gyro fine aim」,它會在搖桿之上加上傾斜瞄準。或是在任何動作列上選擇 Set Up Full Gyro:它會加入陀螺儀瞄準、傾斜以方向鍵移動,或搖晃與戳刺所需的各列,並略過裝置已經有的列。陀螺儀頁面說明每個軸。

用 Motion Cursor 指向桌面
Motion Cursor 預設集改用傾斜來移動桌面指標,就像雷射筆:Cross 點按,Circle 右鍵點按,Triangle 是 Return,右搖桿捲動,L1 暫停動作,R1 重新置中。對於能握住手把、卻無法操作搖桿的人,這是真正的輔助使用選項。
如果瞄準不動
依照這個階梯往上試,先從最小的一步開始:
- 使用線。有些藍牙配對不傳送動作,而 USB 線一定會。
- 看著讀數。在 Live Visualizer 打開的情況下傾斜手把。如果它的動作讀數移動,表示動作有送達,問題出在預設集。
- 校準。在選單列選擇「Controller」、「Calibrate Motion / Gyro」。Motion Calibration 會把手把顯示成隨你轉動而轉動的 3D 模型,並在你想手動設定時記錄靜止的零點。
- 移除重複的。如果那款遊戲開啟了 Steam Input 自己的陀螺儀,就移除 InputConfig 為它設的動作列,這樣兩者就不會相加。
- 更新 InputConfig。從 1.6 起,兩個相同的手把不再共用動作零點,而且陀螺儀瞄準不再每次轉向都損失一部分。
它做不到的事
- Xbox 手把。它們沒有陀螺儀。
- Joy-Con。動作列只有在 macOS 回報 Joy-Con 的陀螺儀和加速度計時才會讀取。Switch Pro 手把的陀螺儀運作方式和 PlayStation 手把一樣。
- 2026 年的 Steam Controller。它的陀螺儀被直接讀取,是實驗性功能。Gyro X 和 Gyro Y 依速率而不是依重力來追蹤轉向,所以在長時間使用後,瞄準可能會略微漂移。它會在手把靜止時學習靜止偏差,而 Center Pointer 或歸零則把中立位置放回去。Mac 上的新款 Steam Controller有其餘的內容。
- 2015 年的 Steam Controller。它的陀螺儀是透過讀取該手把的輔助程式讀取的,同樣是實驗性功能。
簡短版
- 手把。陀螺儀瞄準適用於 DualSense、DualSense Edge、DualShock 4、Switch Pro Controller 和 Joy-Con,另外兩款 Steam Controller 作為實驗。
- 開始。啟用 Gyro Aim。按住 L1 暫停,按 R1 歸零。
- 調整。先降低動作列的 Speed,再往上提高。
如果瞄準不動,先試試用線,再做其他任何事。
常見問題
Mac 上哪些手把支援陀螺儀?
在 InputConfig 裡,是 DualSense、DualSense Edge、DualShock 4、Switch Pro Controller、macOS 回報其動作時的 Joy-Con,以及作為實驗性功能的兩款 Steam Controller。Xbox 手把沒有陀螺儀。
陀螺儀瞄準能在 Mac 上的 Steam 遊戲裡使用嗎?
能,在任何用滑鼠瞄準的遊戲裡,不論是不是 Steam。如果你也為那款遊戲開啟了 Steam Input 自己的陀螺儀,就移除 InputConfig 為它設的動作列,這樣兩者就不會相加。
為什麼陀螺儀透過藍牙不能用?
有些藍牙配對不傳送動作。在 Live Visualizer 打開的情況下傾斜手把:如果動作讀數保持不動,就用 USB 線,它一定會傳送。
陀螺儀瞄準會漂移嗎?
靜止的 PlayStation 手把不會:傾斜軸會回到重力上,而零點會自己學習。2026 年的 Steam Controller 在長時間使用後可能會略微漂移。「Center Pointer」會把它放回去。
我能同時使用陀螺儀和右搖桿嗎?
能。兩者都可以在同一個預設集裡驅動滑鼠移動,而且它們會相加。
如何讓陀螺儀瞄準不那麼靈敏?
降低四個動作列的 Speed,或是拖曳預設集頁面上的 Pointer speed,它會一起縮放傾斜和搖桿。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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