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Macにコントローラーを接続するのにおすすめのアプリ
Macにコントローラーを接続するのに、アプリは要りません。macOSは、PS5、PS4、Xbox、Switch Pro、8BitDoなどのMFiコントローラーを、システム設定のBluetoothか、USBケーブルで標準でペアリングします。アプリが必要になるのはその先です。コントローラーに反応しないゲームやアプリで使いたいとき、またはソファからMac全体を操作したいときです。その場合に私がすすめるのは、自分で作っている無料アプリのInputConfigです。このページでは、ほかのアプリのほうが向いているときや、アプリが要らないときも説明します。
InputConfigはMac App Storeで無料です。macOS 14以降に対応し、アカウントもトラッキングもありません。オープンソースです。
やりたいことでアプリを選ぶ
| やりたいこと | 使うもの |
|---|---|
| コントローラー対応のMacゲームを遊ぶ | アプリは不要です。システム設定のBluetoothでコントローラーをペアリングします |
| Steamのゲームを1本だけ遊ぶ | Steamに最初から入っているSteam Input |
| コントローラーに反応しないゲームを遊ぶ、またはどのアプリでもコントローラーを使う | コントローラーマッパー(割り当てアプリ):無料のInputConfig |
| ソファからMacを操作する:ポインタ、クリック、スクロール | Desktop NavigationまたはEasy BrowseプリセットのInputConfig、またはControlly |
| macOSが一覧に出さないコントローラーを使う。たとえば初代Steam Controllerや、macOSが無視するモードの8BitDo | InputConfig。直接読み取ります |
| macOS 10.14から13でコントローラーを割り当てる | JoyMapperかGamepad Mapper(InputConfigにはmacOS 14が必要です) |
| iPhoneをコントローラーにする | 入力をMacに送るスマートフォン用アプリ。InputConfigにこの機能はありません |
最初はアプリなしで始め、ゲームやアプリが反応しないときだけ1つ足してください。
まずはアプリなしで接続する
コントローラーをペアリングモードにしてシステム設定のBluetoothを開き、コントローラーの横にある「接続」をクリックします。USBケーブルでつないでもかまいません。そのあと、システム設定の「ゲームコントローラ」を開いてボタンを押し、反応するか確かめます。コントローラーごとのペアリングボタンと、ペアリングできないときの対処は、Macにコントローラーを接続する方法にまとめました。Appleのコントローラー対応を使うゲームは、ここまでで動きます。ほかに何もインストールする必要はありません。
接続済みなのに何も起きない理由を知る
Macがコントローラーを認識しても、ゲームが認識するとは限りません。コントローラーを想定して作られていないゲームやアプリは多くあります。古いゲーム、キーボード専用のインディーゲーム、ブラウザゲーム、CrossOverで動かすWindowsゲーム、SafariやAnkiのようなアプリです。この問題に使うのがコントローラーマッパーです。コントローラーの入力を読み取り、ゲームがすでに理解しているキー、クリック、マウスの動きとして送ります。ゲームには、キーボードとマウスで操作しているように見えます。
InputConfigを私がすすめる理由
- 無料でオープンソースです。MITライセンスで、購入しないと使えない機能はなく、アカウントも要りません。
- どの操作も、どの出力にもできます。ボタン、トリガー、スティックのどれも、キー、ショートカット、クリック、マウスの移動、スクロール、マクロにできます。
- すぐ使える配置があります。450を超えるゲームとアプリに対応しているので、ほとんどの人はボタンを1つずつ設定する必要がありません。
- ほとんどのコントローラーに対応します。PS5、PS4、Xbox、Switch Pro、Joy-Con、8BitDo、2種類のSteam Controller(2026年モデルは試験的な対応です)、PlayStation Access Controllerなどに対応し、MIDI機器、キーボード、マウスも入力にできます。
- アクセシビリティを最優先に作りました。片手や片方のスティックだけで使える配置、スイッチ、音声でのフィードバックに対応しています。私の手がうまく動かないので作りました。

macOS 14以降が必要で、AppleシリコンのMacでもIntelのMacでも動きます。Mac App Storeで無料で入手できます。
ほかのよいアプリと比べる
- Steam Input。Steamのゲームを1本だけ遊ぶなら最適で、Steamと一緒にインストールされています。
- Controlly。コントローラーをMacのリモコンにするアプリです。7日間のお試しがあり、その後は$3.99です。
- JoyMapper。対応するmacOSの範囲がいちばん広く、10.14.4までさかのぼれます。5日間のお試しがあり、その後は$7.99です。
- Gamepad Mapper。長く続いているApp Storeのマッパーで、macOS 12にインストールできます。ダウンロードは無料で、アプリ内課金があります。
- JoyKeyMapper。小さくて無料のオープンソースアプリで、Joy-ConとSwitch Proコントローラー向けです。
16個のアプリについて、価格とバージョンを公式の情報で確かめた結果は、Mac用コントローラーマッパーの比較(全体版)にあります。
InputConfigにできないこと
- ゲームパッドのふりをすること。送るのはキーボードとマウスの入力です。ゲームパッドしか受け付けないゲームには、本物のゲームパッドが必要です。
- スマートフォンをコントローラーにすること。読み取れるのは、Macに直接つないだコントローラー、MIDI機器、キーボード、マウスです。
- 古いmacOSで動くこと。macOS 14 Sonoma以降が必要です。
まとめ
- 接続。アプリは要りません。必要なのは、システム設定のBluetoothか、ケーブルだけです。
- Steamのゲーム1本。Steam Inputを使います。
- それ以外すべて。マッパーを使います。InputConfigは無料で、ゲーム、アプリ、デスクトップ操作に対応します。
必要なのは、ペアリングのためのアプリではなく、コントローラーに反応しないゲームのためのアプリです。
よくある質問
Macにコントローラーを接続する方法はありますか?
あります。アプリは要りません。コントローラーをペアリングモードにしてシステム設定のBluetoothで選ぶか、USBケーブルでつなぎます。PS5、PS4、Xbox、Switch Pro、Joy-Con、8BitDo、そのほかのMFiコントローラーは、すべてこの方法で使えます。
Mac向けのよいコントローラーアプリには何がありますか?
コントローラーに反応しないゲームやアプリにはInputConfig(無料、オープンソース)、SteamのゲームにはSteam Input、コントローラーをMacのリモコンにするならControlly、古いmacOSにはJoyMapperかGamepad Mapper、NintendoのコントローラーにはJoyKeyMapperがあります。
Mac用のコントローラーアプリで、いちばんよい無料のものは何ですか?
InputConfigです。Mac App Storeで無料のオープンソースアプリで、購入しないと使えない機能はありません。どのコントローラーも、キー、クリック、マウスの移動、スクロールに変えられ、450を超えるゲームとアプリ用の配置が用意されています。
PS5やXboxのコントローラーをMacにつなぐのに、アプリは必要ですか?
いいえ。macOSはどちらにも対応しています。システム設定のBluetoothでペアリングしてください。アプリが関係するのは、ゲームやアプリがコントローラーに反応しないときだけです。
MacでXboxコントローラーに合うアプリは何ですか?
コントローラー対応のゲームなら、アプリは要りません。macOSがXbox Wireless Controllerをそのまま扱います。対応していないゲームやアプリには、InputConfigがXboxコントローラーをキーボードとマウスに無料で割り当てます。
スマートフォンをMacのコントローラーにできますか?
できます。ただし、スマートフォンとMacにそれぞれ入れる、専用のアプリの組み合わせが必要です。InputConfigにこの機能はありません。読み取れるのは、Macに直接つないだコントローラー、MIDI機器、キーボード、マウスです。
日本語のページ
くわしいガイド(英語)
このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。
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無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.