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Macで2026年版Steam Controllerを使うには

Mac App StoreでInputConfigをダウンロードこのアプリは完全に無料です。アカウントを作る必要はありません。サブスクリプションも面倒なダウンロードもなく、ロックされた機能もありません。Appleシリコンに最適化されています。

Valveの2026年版Steam Controllerは、2本のサムスティックとその下に四角いトラックパッドが1つずつある新型で、MacではSteamを通して使えます。Big Pictureと、Steamが起動するゲームで、Steam Inputを経由します。Steamの外では、macOSはこれをゲームコントローラとして扱わず、基本的なマウスとキーボードのように振る舞います。そのため、デスクトップのアプリや多くのゲームには、ボタンが見えません。私は無料のアプリInputConfigを作っています。バージョン1.6から直接読み取り、すべてのコントロールをキー、クリック、スクロール、MIDIに変えます。このモデルへの対応は実験的です。実機を手元に置いてではなく、オープンソースのSDLライブラリに公開されているプロトコルをもとに作ったからです。

InputConfig バージョン1.7(2026年10月リリース予定)で、アプリが日本語に完全対応します。

手順

  1. Steamを終了するか、Steamの設定でコントローラをオフにします。Steamは、動いている間コントローラを占有します。
  2. つなぎます。USB-Cケーブル、システム設定のBluetoothでのBluetooth接続、またはMacに挿したSteam Controller Puckのいずれかです。
  3. InputConfigを開きます。コントローラが、バッテリー残量とともにサイドバーの上に表示されます。
  4. サイドバーでFeature Showcasesを開き、Steam Controller (2026)をクリックして、Activateをクリックします。初回は、macOSが求めるアクセシビリティの許可を与えます。
  5. 右のトラックパッドで指をスライドしてポインタを動かし、タップか押し込みでクリックします。止めるにはDeactivateをクリックします。

3つの方法のどれかでつなぐ

  • USBケーブルです。挿すとすぐに、InputConfigが読み取ります。
  • Bluetoothです。ほかのコントローラと同じように、システム設定のBluetoothでペアリングします。macOSが内蔵のキーボードと一緒に見せることがあり、InputConfigはそれを、入力監視を許可した場合にだけ読み取ります。Bluetoothで表示されないときは、ケーブルかPuckを使うか、メニューバーのInputConfigのDevicesを見てください。入力監視が必要なものとして、設定へのリンク付きで表示されます。
  • Steam Controller Puckです。Valveのワイヤレスドングルで、最大4台のコントローラを扱えます。それぞれが電源を入れたときにInputConfigで専用の枠を取り、切ると手放すので、プレイヤーごとに自分の行を持てます。

どれを使う場合も、先にSteamを終了してください。Steamは動いている間コントローラを占有するので、両者が取り合いになります。

割り当てられるものを知る

コントロールInputConfigでの扱い
A、B、X、Y、バンパー、スティックの押し込み、十字キーボタンと十字キー。Xboxのパッドと同じ位置
View、Menu、Steam、Quick Accessボタン
4つの背面ボタン(L4、R4、L5、R5)独立したボタン
トリガーアナログ軸。引き切ったところのクリックは、完全に押したものとして扱います
2つのトラックパッド本物のトラックパッドとして、どちらのパッドでも指のスライド、タップ、ダブルタップ、押し込みが使えます。位置と押す強さの軸もあります
スティックとグリップのタッチセンサー触れると反応するボタン
ジャイロジャイロ照準や傾きポインタのためのMotionの行
振動どの行にも付けられるハプティックフィードバックで、設定した強さのふつうの振動
バッテリーアプリ内でコントローラの横に表示

Live Visualizerは、このコントローラをすべてのコントロールの実際の位置と、それぞれの割り当て内容とともに描きます。Live VisualizerのメニューのValveの項目から選ぶと、プリセットのボタンがSteam Controllerに印字されている名前で表示されます。

内蔵のプリセットから始める

  • あなた:サイドバーでFeature Showcasesを開き、Steam Controller (2026)をクリックして、Activateをクリックします。初回は、macOSが求めるアクセシビリティの許可を与えます。
  • InputConfig:コントローラでデスクトップを動かします。
  • 確認:右のトラックパッドで指をスライドしてポインタを動かし、タップか押し込みでクリックします。止めるにはDeactivateをクリックします。
InputConfigのLive Visualizerが描いた2026年版Steam Controller。両方のトラックパッドと4つの背面ボタン、その割り当てに名前が付いています。
Figure 1. Live Visualizerに表示した2026年版Steam Controller。トラックパッドと背面ボタンが実際の位置にあります。
  • ポインタとクリックです。右のトラックパッドが、Macのトラックパッドのようにポインタを動かし、タップか押し込みでクリックします。右トリガーで左クリック、左トリガーで右クリックです。
  • スクロールです。左のトラックパッドと右スティックでスクロールします。
  • キーです。AはReturn、BはEscape、XはTab、YはSpaceです。バンパーは戻るとすすむで、SteamボタンはSpotlightを開きます。
  • 背面ボタンです。L4とR4は、ShiftとOptionを押し続けます。

全体の表はSteam Controller(2026)のプリセットのページにあり、調整のしかたはトラックパッドをマウスにするで説明しています。傾きでポインタを動かすMotion Cursorプリセットも、このコントローラで使えます。ボタンはA、B、Yです。

ゲームで使う

  • Steamが起動するゲームです。コントローラはSteam Input経由で渡されるので、それらにはSteamを動かしたままにして、InputConfigのプリセットはオフにします。
  • コントローラ非対応のゲームや、Steamの外のゲームです。Steamを終了して、そのゲームにキーとマウスを与えます。Smart Preset Makerは450以上のゲームとアプリ向けの配置を作ります。このコントローラでは、L4、R4、L5、R5に4つのフェイスボタンと同じ動作をさせるか尋ねるので、最初から背面ボタンが役に立ちます。

lizardモードとは

ソフトからの指示がないと、コントローラは単純なマウスとキーボードとして動きます。Valveはこれをlizardモードと呼んでいます。InputConfigはプリセットの実行中はlizardモードをオフにします。コントローラは何も受け取らないとオンに戻すため、その指示を2秒ごとに送り直します。プリセットを止めるとlizardモードが戻るので、使えるポインタが常に残ります。両方のモデルを並べて説明したものが、Steam Controllerのヘルプのページにあります。

反応しないとき

小さな手順から順に進めてください。

  1. 割り当てがちらついたり、出たり消えたりするときです。Steamがまだ動いています。完全に終了してください。
  2. Puckの枠が表示されないときです。枠が出るのは、そこにあるコントローラの電源が入っている間だけです。
  3. 何も動かないときです。InputConfigにアクセシビリティの許可が必要です。実行中のプリセットが許可を必要とするとき、メニューバーのアイコンがオレンジになります。
  4. 長時間使うとジャイロのポインタが少しずれるときです。このコントローラのジャイロは、回転を速度で追うので、小さな誤差が積み重なることがあります。InputConfigはコントローラが静止している間に、静止時のずれを学習します。アプリの操作のCenter Pointer on ScreenとRe-zero Motionで、基準を戻せます。
  5. 押したものと合わないときです。対応は実験的です。Live Visualizerは届いたコントロールを光らせるので、InputConfigが何を受け取っているかを確かめるいちばん早い方法です。

要点

  • Steamありです。Big PictureとSteamが起動するゲームで動きます。
  • Steamなしです。InputConfig 1.6が、ケーブル、Bluetooth、Puckのどれでも、実験的な機能としてすべてのコントロールを読み取ります。
  • 決まりです。同時に使うのはどちらか1つです。プリセットを動かす前にSteamを終了します。

先にSteamを終了すれば、コントローラのすべてを自由に使えます。

よくある質問

2026年版Steam Controllerは、Steamなしで、Macで使えますか?

ゲームコントローラとしては、単独では使えません。macOSからは基本的なマウスとキーボードに見えるからです。InputConfigを使えば、実験的な機能として、すべてのボタン、背面ボタン、両方のトラックパッド、ジャイロを、どのアプリでもキーとマウスに割り当てられます。

初代Steam Controllerと同じですか?

いいえ。2015年モデルはスティック1本と丸いトラックパッド2つです。2026年モデルは、スティック2本、その下の四角いトラックパッド、4つの背面ボタン、ジャイロがあります。InputConfigは両方を読み取り、それぞれに内蔵のプリセットがあります。2026年モデルへの対応は実験的です。

複数台を使えますか?

はい。Steam Controller Puckを通すと、最大4台のコントローラがそれぞれ枠を取るので、プレイヤーごとに自分の行のグループを持てます。

ジャイロはMacで動きますか?

InputConfigでは動きます(実験的)。Motionの行が、ジャイロ照準や傾きポインタのために読み取ります。Macのゲームの多くは、ジャイロを自分では読み取りません。

振動しますか?

はい。行に設定したハプティックフィードバックの強さで振動します。

日本語のページ

くわしいガイド(英語)

このページを書いた人。 Ryleigh NewmanはInputConfigを開発しています。手がうまく動かないため、毎日コントローラーで自分のMacを操作しています。このページは英語から翻訳したものです。Macの言語が日本語のとき、アプリの主なボタンとメニューは日本語で表示されます。このページではその名前を使い、英語の名前をかっこに添えています。アプリのほかの部分とサイトのほかのページは英語です。

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Mac App StoreでInputConfigをダウンロード無料。macOS 14以降。アカウント不要で、データがMacの外に出ることはありません。 ソースコードはGitHubにあります.