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Mac에서 조이스틱을 키보드 키에 매핑하는 방법

Mac App Store에서 InputConfig 다운로드이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.

네, Mac에서 조이스틱을 키보드 키로 바꿀 수 있습니다. macOS에는 그 기능이 없지만 매퍼가 합니다. 제가 만드는 InputConfig는 무료 오픈 소스이며, PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo 패드의 썸스틱과 일반 USB 조이스틱, 비행 스틱, HOTAS 스로틀, 아케이드 스틱의 두 종류 조이스틱을 모두 읽습니다. 방향, 버튼, 햇마다 행이 하나씩 되고, 각 행은 고른 키를 보냅니다. WASD, 방향키, Space, 단축키, 마우스 움직임 모두 됩니다.

앱을 비교 중이신가요? Mac용 무료 컨트롤러 매퍼 전부를 한 페이지에서 나란히 볼 수 있습니다.

InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.

단계

  1. 컨트롤러나 조이스틱을 USB나 Bluetooth로 연결합니다.
  2. InputConfig를 열고 손쉬운 사용 접근을 허용합니다.
  3. 프리셋을 만들고 새 행에서 Scan을 클릭한 다음 스틱을 위로 밉니다.
  4. Keyboard Key를 고르고 W를 고른 다음, S, A, D도 같은 방식으로 합니다.
  5. Activate를 클릭하고 텍스트 편집기에서 스틱을 밀어 테스트합니다.

스틱을 WASD나 방향키에 매핑하기

  1. 컨트롤러나 조이스틱을 USB나 Bluetooth로 연결합니다. 최신 패드와 USB 조이스틱은 macOS가 표준 HID 장치로 읽으므로 드라이버가 필요 없습니다.
  2. InputConfig를 열고 macOS가 물으면 손쉬운 사용 접근을 허용합니다. 그래야 다른 앱에 키를 보낼 수 있습니다.
  3. 프리셋을 만듭니다. 새 행에서 Scan을 클릭하고 스틱을 위로 밉니다. 행이 그 방향으로 채워집니다.
  4. 출력으로 Keyboard Key를 고르고 W를 고릅니다. 아래(S), 왼쪽(A), 오른쪽(D)도 반복합니다.
  • 사용자: Activate를 클릭하고 텍스트 편집기를 연 다음 스틱을 밉니다.
  • InputConfig: 스틱이 행의 데드존을 넘으면 키를 누르고, 기본값은 바깥쪽으로 25퍼센트입니다. 스틱이 돌아오면 놓습니다.
  • 확인: W, A, S, D가 입력되고, 대각선에서는 둘이 동시에 눌립니다. 스틱이 가만히 있는데 키가 입력된다면 데드존을 높이세요.
InputConfig 편집기의 행 네 개. 왼쪽 스틱의 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽이 W, S, A, D를 보낸다.
Figure 1. 방향마다 행 하나입니다. Scan이 입력을 채우고, 키는 직접 고릅니다.

닳은 스틱은 가만히 있을 때 키가 눌리지 않도록 데드존을 높이세요.

대신 마우스를 보내거나 둘 다 보내기

스틱은 키를 누르는 대신 포인터를 움직일 수 있습니다. 방향마다 Mouse Motion을 고르면 미는 깊이가 속도를 정합니다. 대부분의 키보드와 마우스 게임은 둘을 동시에 원합니다. 왼쪽 스틱은 WASD, 오른쪽 스틱은 마우스 시점이며, 내장 FPS (Xbox) 프리셋이 그렇게 합니다. 데스크톱에서 쓰려면 컨트롤러를 마우스로 쓰기를 보세요.

아케이드 스틱 매핑하기

아케이드 스틱은 레버와 버튼 여러 개이고, Mac은 이를 컨트롤러로 봅니다. 스틱에 따라 레버가 십자 키나 왼쪽 스틱으로 보고됩니다. 케이스에 이를 바꾸는 스위치가 있는 것도 많습니다. 어느 쪽이든 방향과 버튼마다 Scan하고 게임이 쓰는 키에 매핑하세요. 키보드를 읽는 대전 게임, 키보드 단축키가 있는 에뮬레이터, 브라우저 게임이 모두 이렇게 작동합니다. 어느 모드를 쓸지는 Mac에서 아케이드 스틱 쓰기에서 다룹니다.

비행 스틱이나 HOTAS 매핑하기

X-Plane 같은 비행 시뮬레이터는 조이스틱을 직접 읽으므로 먼저 시뮬레이터에서 스틱을 설정하세요. 시뮬레이터가 이미 이해하는 축에는 매퍼가 필요 없습니다. InputConfig는 나머지를 도와줍니다. 시뮬레이터가 받지 않는 버튼과 햇 스위치, 또는 키보드만 읽는 우주 게임입니다. 스로틀은 축이라서 정해진 지점을 넘으면 키를 누를 수 있습니다. macOS가 종류마다 무엇을 하는지는 Mac에 조이스틱 연결하기에서 다룹니다.

오래된 조이스틱 키보드 앱 비교하기

저는 대안 중 하나를 만들고 있으므로 그 점을 감안해 주세요. 전체 비교에는 제 것이 아닌 것도 포함해 유료와 무료 Mac 선택지가 모두 나와 있습니다.

할 수 없는 것

  • 반대 방향. 컨트롤러를 키와 마우스 움직임으로 바꿀 뿐, 키를 가상 컨트롤러로 바꾸지는 않습니다.
  • 포스 피드백. 구동하지 않습니다.
  • 유선 Xbox 360 컨트롤러. macOS가 지원하지 않습니다.

요약

  • 방향마다 행 하나. 밀어서 Scan하고 키를 고르세요.
  • 스틱 두 개. FPS 프리셋처럼 하나에는 WASD, 다른 하나에는 마우스를 두세요.
  • 시뮬레이터가 먼저. 비행 시뮬레이터가 축을 읽게 하세요. 받지 않는 것만 매핑하세요.

밀고, Scan하고, 키를 고르세요. 이 세 단계는 어떤 스틱에서도 통합니다.

자주 묻는 질문

Mac에서 조이스틱을 키보드 키에 무료로 매핑할 수 있나요?

네. InputConfig는 Mac App Store에서 무료 오픈 소스이며 계정, 구독, 잠긴 기능이 없습니다. macOS 14 이상이 필요합니다.

Mac에서 USB 조이스틱에 드라이버가 필요한가요?

보통은 필요 없습니다. macOS는 USB 조이스틱, 비행 스틱, 아케이드 스틱을 표준 HID 장치로 읽습니다. 유선 Xbox 360 컨트롤러가 흔한 예외로, macOS가 지원하지 않습니다.

스틱 하나는 WASD를 보내고 다른 하나는 마우스를 움직이게 할 수 있나요?

네. 키보드와 마우스 게임의 일반적인 배치이며, FPS 프리셋이 그렇게 만들어져 있습니다.

대신 키보드를 조이스틱으로 쓸 수 있나요?

InputConfig로는 안 됩니다. 컨트롤러를 키와 마우스 움직임으로 바꿀 뿐, 키를 가상 컨트롤러로 바꾸지는 않습니다.

한국어 페이지 더 보기

자세한 안내(영어)

글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.

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Mac App Store에서 InputConfig 다운로드무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.