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JoyToKey Mac 버전이 있나요
없습니다. JoyToKey(예전 이름 Joy2Key)는 Windows 프로그램이고, 개발자는 macOS 버전을 내놓지 않습니다. 이것을 찾는 사람이 원하는 것은 대개 간단합니다. 컨트롤러로 키를 누르고 마우스를 움직이는 것입니다. Mac에서는 매핑 앱이 그 일을 하며, 제가 만드는 무료 앱 InputConfig가 그중 하나입니다.
이 페이지는 JoyToKey의 각 기능이 Mac에서 무엇에 해당하는지, 그리고 JoyToKey 설정을 Mac에서 다시 만드는 방법을 설명합니다. 다른 앱 비교는 Mac용 컨트롤러 매퍼 비교(영어)에 있습니다.
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.
단계
- Mac App Store에서 InputConfig를 설치하고 손쉬운 사용 접근을 허용합니다.
- 컨트롤러를 페어링하고 Live Visualizer에서 반응하는지 확인합니다.
- 처음부터 만들기 전에 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에서 게임을 찾아봅니다.
- JoyToKey의 행마다 스캔(Scan)을 클릭하고 버튼을 누른 다음 키를 고릅니다.
- 활성화(Activate)를 클릭합니다.
Mac에서 JoyToKey 기능 대신하기
| JoyToKey에서는 | Mac의 InputConfig에서는 |
|---|---|
| 게임마다 설정 파일 | 게임마다 프리셋. 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에 450개가 넘는 게임과 앱의 배치가 있습니다 |
| 게임을 시작하면 설정 전환 | 앱별 자동 전환: 앱이 앞으로 오면 프리셋이 바뀝니다 |
| 스틱을 마우스로 | Mouse Motion 행. 데드존과 속도 곡선이 있고 DualSense의 터치패드와 자이로도 씁니다 |
| 버튼을 키로, 누르는 동안 연타 | Keyboard Key 행. 연타(turbo), 토글, 길게 누르기, 두 번 탭 |
| 설정 공유 | 프리셋은 JSON 파일이라 내보내서 다른 Mac에서 열 수 있습니다 |
| 여러 컨트롤러 | 여러 컨트롤러를 한 프리셋 안에서 각자의 자리에 |
왼쪽 열의 JoyToKey 기능은 모두 Mac에 대응하는 기능이 있습니다.
스캔으로 JoyToKey 설정 다시 만들기
JoyToKey 설정은 버튼 1, 버튼 2, 스틱 1 왼쪽처럼 번호로 된 버튼 목록이고, 각각 보낼 키가 적혀 있습니다. Mac에서는 이 번호가 필요 없습니다. 행에서 스캔(Scan)을 클릭하고 컨트롤러 버튼을 누르면, 번호가 무엇이든 그 행이 그 버튼에 지정됩니다.
- 버튼을 키로. 버튼마다 Keyboard Key 행을 만듭니다. 누르고 있는 동안의 반복은 연타(turbo), 누를 때마다 켜지고 꺼지는 키는 토글입니다.
- 스틱을 마우스로. 스틱에 Mouse Motion 행을 만들고, 데드존과 반응 곡선으로 작은 움직임도 정확하게 합니다.
- 같은 버튼에 두 번째 키. 코드(chords): 다른 버튼을 누르고 있는 동안에만 작동하는 행으로, 키보드의 Shift처럼 쓸 수 있습니다.
- 게임마다 설정 하나. 게임마다 프리셋을 하나 만들고, 앱별 자동 전환으로 게임이 앞으로 오면 바뀌게 합니다.
스캔(Scan)이 버튼 번호를 대신하며, 그것이 작업의 대부분입니다.
JoyToKey for Mac이라는 다운로드 조심하기
다운로드 사이트에 JoyToKey for Mac이나 Joy2Key Mac 버전이 올라와 있는 경우가 있습니다. JoyToKey 공식 사이트에는 Windows 버전만 있으므로, 그 이름의 Mac 파일은 개발자가 만든 것이 아닙니다. 잘해야 Mac에서 실행되지 않는 Windows 파일이고, 나쁘면 이름만 빌린 다른 것입니다.
Windows PC에는 공식 사이트에서 JoyToKey를 설치하고, Mac에서는 Mac App Store의 앱이나 소스 코드를 읽을 수 있는 프로젝트를 쓰세요.
InputConfig는 둘 다입니다. Mac App Store에 있고, 소스 코드는 MIT 라이선스로 GitHub에 공개되어 있습니다. 계정도 분석도 네트워크 접속도 없습니다.
JoyToKey 공식 사이트는 2026년 9월 22일에 확인했습니다.
되지 않는 것
- Windows 가상 머신. 그 안에서 JoyToKey를 돌려도 도움이 되지 않습니다. 컨트롤러도, 보내는 키도 가상 머신 안에 머뭅니다.
- JoyToKey 설정 파일. InputConfig는 읽을 수 없습니다. 대부분의 배치는 스캔(Scan)으로 몇 분이면 다시 만들 수 있습니다.
설정 파일은 가져올 수 없지만, 다시 만드는 데는 몇 분이면 됩니다.
요약
- Mac 버전은 없습니다. JoyToKey와 Joy2Key는 Windows 전용입니다.
- Mac에서의 대안. 매핑 앱입니다. InputConfig는 무료이며 오픈 소스입니다.
- 옮겨 가는 법. 먼저 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에서 게임을 찾고, 바꾸고 싶은 행만 스캔합니다.
버튼 번호를 외울 필요가 없습니다. 누른 버튼이 바로 지정되는 버튼입니다.
자주 묻는 질문
JoyToKey Mac 버전이 있나요?
없습니다. JoyToKey는 Windows 전용입니다. Mac에서는 InputConfig 같은 매핑 앱이 같은 일을 합니다. 컨트롤러 버튼을 키에, 스틱을 마우스에 지정하고, 어떤 앱에서든 작동합니다.
InputConfig에서 JoyToKey 설정 파일을 열 수 있나요?
열 수 없습니다. 대부분의 배치는 스캔(Scan)으로 몇 분이면 다시 만들 수 있고, 스마트 프리셋 메이커(Smart Preset Maker)에 그 게임의 배치가 이미 있을 수도 있습니다.
한국어로 쓸 수 있나요?
Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 InputConfig의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되고, 편집기와 도움말은 영어입니다. 필요한 권한은 시스템 설정, 개인정보 보호 및 보안, 손쉬운 사용에 있습니다.
한국어 페이지 더 보기
자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
이 페이지의 다른 언어: English, Deutsch, Français, 日本語, 简体中文, 繁體中文
무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.