Svenska
Så mappar du en joystick till tangenter på en Mac
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Ja, en Mac kan göra en joystick till tangenter. Ingenting i macOS gör det, men en mapper kan: jag gör InputConfig, som är gratis och med öppen källkod. Den läser båda sorters joystick, styrspakarna på en PlayStation-, Xbox-, Switch- eller 8BitDo-kontroll, och vanliga USB-joysticks, flygspakar, HOTAS-gas och arkadspakar. Varje riktning, knapp och hatt blir en rad, och varje rad skickar den tangent du väljer: WASD, piltangenterna, mellanslag, en genväg eller musrörelse.
Jämför du appar? Varje gratis kontrollmapper för Mac finns på en sida, sida vid sida.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Anslut kontrollen eller joysticken över USB eller Bluetooth.
- Öppna InputConfig och ge åtkomst för Hjälpmedel.
- Skapa en förinställning, klicka på Scan på en ny rad och tryck spaken uppåt.
- Välj Keyboard Key och välj W, upprepa för S, A och D.
- Klicka på Activate och tryck spaken i en textredigerare för att testa den.
Mappa en spak till WASD eller piltangenterna
- Anslut kontrollen eller joysticken över USB eller Bluetooth. Ingen drivrutin behövs för aktuella handkontroller eller för USB-joysticks, som macOS läser som vanliga HID-enheter.
- Öppna InputConfig och ge åtkomst för Hjälpmedel när macOS frågar. Det är vad som gör att den kan skicka tangenter till andra appar.
- Skapa en förinställning. På en ny rad klickar du på Scan och trycker spaken uppåt. Raden fylls i med den riktningen.
- För utdata väljer du Keyboard Key och väljer W. Upprepa för nedåt (S), vänster (A) och höger (D).
- Du: Klicka på Activate, öppna en textredigerare och tryck spaken.
- InputConfig: Trycker ned tangenten när spaken passerar radens dödzon, 25 procent av vägen ut som standard, och släpper den när spaken återgår.
- Kontroll: W, A, S och D visas, och en diagonal håller två samtidigt. Om tangenter visas med spaken i vila, höj dödzonen.

Höj dödzonen på en sliten spak så att den inte trycker tangenter i vila.
Skicka musen i stället, eller båda
En spak kan flytta pekaren i stället för att trycka tangenter: välj Mouse Motion för varje riktning, och trycknivån styr hastigheten. De flesta spel med tangentbord och mus vill ha båda samtidigt, WASD på vänster spak och musvridning på höger, vilket den inbyggda förinställningen FPS (Xbox) gör. För skrivbordsanvändning, se att använda en kontroller som mus.
Mappa en arkadspak
En arkadspak är en spak och en uppsättning knappar, och Mac:en ser den som en kontroller. Beroende på spaken rapporteras den som en styrkors eller som vänster spak. Många har en brytare på höljet som ändrar vilket. Oavsett, Scan varje riktning och varje knapp och mappa dem till de tangenter spelet använder. Fightingspel som läser tangentbord, emulatorer med tangentgenvägar och webbspel fungerar på det sättet. Arkadspakar på en Mac går igenom vilket läge du ska använda.
Mappa en flygspak eller HOTAS
Flygsimulatorer som X-Plane läser joysticks direkt, så ställ in spaken i simulatorn först. Du behöver ingen mapper för axlar som simulatorn redan förstår. InputConfig hjälper med resten: knappar och hattbrytare som simulatorn inte tar, eller ett rymdspel som bara läser tangentbordet. En gas är en axel, så den kan trycka en tangent när den passerar en viss punkt. Att ansluta en joystick till en Mac går igenom vad macOS gör med varje sort.
Jämför de äldre joystick-till-tangentbord-apparna
- Enjoyable. Gratis och med öppen källkod. Den senaste versionen var 1.2 i oktober 2014. Vad som fortfarande fungerar.
- Joystick Mapper. 4,99 dollar, senast uppdaterad i november 2019. Jämförs här.
- JoyToKey. Bara för Windows, utan Mac-version. Motsvarigheten för Mac.
- AntiMicroX. Ingen version för macOS. AntiMicroX på en Mac.
Jag gör ett av alternativen, så väg det. Den fullständiga jämförelsen listar varje Mac-alternativ, betalda och gratis, inklusive de som inte är mina.
Det den inte kan göra
- Det omvända. Den gör kontroller till tangenter och musrörelse, inte tangenter till en virtuell kontroller.
- Kraftåterkoppling. Den styrs inte.
- En kabelansluten Xbox 360-kontroller. macOS stödjer den inte.
Den korta versionen
- En rad per riktning. Scanna rörelsen, välj tangenten.
- Två spakar. Lägg WASD på en och musen på den andra, som i FPS-förinställningarna.
- Simulatorer först. Låt en flygsimulator läsa sina axlar. Mappa bara det den inte tar.
Tryck, Scan, välj en tangent. De tre stegen fungerar för vilken spak som helst.
Frågor
Kan jag mappa en joystick till tangenter på en Mac gratis?
Ja. InputConfig är gratis på Mac App Store och med öppen källkod, utan konto, prenumeration eller låsta funktioner. Den kräver macOS 14 eller senare.
Behöver jag en drivrutin för en USB-joystick på en Mac?
Oftast inte. macOS läser USB-joysticks, flygspakar och arkadspakar som vanliga HID-enheter. En kabelansluten Xbox 360-kontroller är det vanliga undantaget: macOS stödjer den inte.
Kan en spak skicka WASD medan den andra flyttar musen?
Ja. Det är den vanliga uppställningen för spel med tangentbord och mus, och FPS-förinställningarna är byggda så.
Kan jag i stället använda mitt tangentbord som joystick?
Inte med InputConfig. Den gör kontroller till tangenter och musrörelse, inte tangenter till en virtuell kontroller.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.