Svenska
Den bästa handkontroll-, gamepad- och joystickmapperen för Mac
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Den bästa handkontrollmapperen för en Mac är den som passar ditt jobb, och de snabba valen nedan ger svaret i en rad vardera. Sexton appar följer i en tabell, med pris, version och lägsta macOS, och en rad om vad var och en gör bra. Jag gör en av dem, InputConfig, så partiskheten sägs i förväg. Varje fakta kommer från varje apps egen listning i App Store, kodförvar eller webbplats. För enbart gratisalternativ, se listan över gratis handkontrollmappers.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Snabba val
- Gratis, öppen källkod, inget låst. InputConfig.
- Ett Steam-spel. Steam Input, som redan är installerat.
- Bara Joy-Cons. JoyKeyMapper, litet och gratis.
- Skript och ett skärmtangentbord. ControllerKeys, betald, med en provperiod.
- En äldre Mac på macOS 10.14 till 13. JoyMapper eller Gamepad Mapper, eftersom InputConfig kräver macOS 14.
- MIDI-utrustning, brytare, ett knack på MacBook-styrplattan eller skärmregioner som indata. InputConfig. Ingen av de andra listar dessa. Att knacka på MacBooken är den med en maskinvarubegränsning: den testades på M4-MacBooks och fungerade inte på en M1 Pro i vår testning; kalibratorns statusbricka visar om din lyssnar.
Välj efter jobbet först, sedan efter pris och vilken macOS-version du kör.
Varje Mac-handkontrollmapper
| App | Pris | Senaste version | macOS | Var | Licens |
|---|---|---|---|---|---|
| InputConfig | Gratis; valfri dricksburk | 1.5, sep 2026 | 14.0 | Mac App Store, GitHub | MIT |
| ControllerKeys | 14 dagars provperiod, sedan betald | 2.9.0, sep 2026 | 14.6 | Egen webbplats, Homebrew | Källkod tillgänglig, icke-kommersiell |
| Gamepad Mapper | Gratis att ladda ner, köp i appen | 1.8, aug 2024 | 12.0 | Mac App Store | Proprietär |
| JoyMapper | 5 dagars provperiod, sedan 7.99 dollar | 1.22.0, sep 2026 | 10.14.4 | Mac App Store | Proprietär |
| ConMapper | Gratis; Pro 6.99 dollar | 1.7.0, sep 2026 | 14.0 | Mac App Store | Proprietär |
| Recontrol | Gratis | 2.1.1, maj 2026 | 15.6 | Mac App Store | Proprietär |
| GameController Mapper | 7.99 dollar | 1.2.5, feb 2026 | 14.6 | Mac App Store | Proprietär |
| Controlly | 7 dagars provperiod, sedan 3.99 dollar | 1.1.7, nov 2025 | 11.0 | Mac App Store | Proprietär |
| Joystick Mapper | 4.99 dollar | 1.2, nov 2019 | 10.9 | Mac App Store | Proprietär |
| JoyKeyMapper | Gratis | 1.2.0, aug 2020 | 10.14 | Mac App Store, GitHub | MIT |
| GamePad Companion | 7.99 dollar | 3.3.1, jun 2014 | 10.7 | Mac App Store, sidan hittades inte den 7 oktober 2026 | Proprietär |
| Enjoyable | Gratis | 1.2, okt 2014 | 10.7 | Nedladdning, Codeberg | MIT |
| Controllers (Vivid Machine) | Betald; Lite-version gratis | 2.1.0 | 11.3 | Egen webbplats; Lite i Mac App Store | Proprietär |
| USB Overdrive | Gratis att prova, sedan en betald licens | 5.4 | 12.0 | Egen webbplats | Proprietär |
| Karabiner-Elements | Gratis | Löpande | Senaste macOS | Egen webbplats, GitHub | Public domain (Unlicense) |
| Steam Input | Gratis i Steam | Löpande | Varje Steam-Mac | Steam | Proprietär |
Kontrollerat 22 september 2026 mot varje apps App Store-listning, GitHub- eller Codeberg-sida och tillverkarens egen webbplats.
Vad var och en gör bra
Varje app här är bra på något. En rad vardera, från dess egen listning:
- ControllerKeys. JavaScript-skript, ett skärmtangentbord för svep och OBS-integration.
- Gamepad Mapper. Det längst körda alternativet i App Store med profiler, och det installeras på macOS 12.
- JoyMapper. Stick- eller rörelsemus, DualSense-pekplattan, växling per app, och det bredaste macOS-intervallet, tillbaka till 10.14.4.
- ConMapper. Lager, radiella menyer, Shortcuts och appstart.
- Recontrol. En gratis, fokuserad omvandlare från gamepad till tangentbord och mus.
- Controllers. Layouter per spel som växlar per app, med lång erfarenhet.
- JoyKeyMapper. Litet, gratis och öppen källkod, för Nintendo-handkontroller.
- Karabiner-Elements. Den bästa tangentbordsanpassaren på Mac, för padder som kan agera som tangentbord.
- USB Overdrive. En långlivad drivrutin för möss, tangentbord, styrkulor, joysticks och gamepads från nästan vilken tillverkare som helst, ställd globalt eller per app. Den tar inte över Apples egna möss, styrplattor eller tangentbord.
- Joystick Mapper. Tangenter, musaxlar, musknappar och hjulet på valfri knapp, axel eller hatt på en Mac-kompatibel joystick eller gamepad.
- GameController Mapper. En handkontroll som fjärrkontroll för Mac:en, med musemulering, textinmatning och ett läge i menyraden.
- GamePad Companion. Vilken USB HID-enhet som helst som tangentbord eller mus, upp till fem enheter samtidigt. Sidan i Mac App Store gick inte att hitta den 7 oktober 2026: vad som hände med GamePad Companion.
- Enjoyable. Gratis och öppen källkod, med färdiga mappningar för en handfull spel, och fortfarande namnet många minns.
- Steam Input. Redan installerat om du har Steam, och rätt verktyg för ett Steam-spel.
- InputConfig. Varje handkontroll plus MIDI, tangentbord, möss, styrplattan, skärmregioner och ett knack på MacBooken som indata (knacket testades på M4-MacBooks och fungerade inte på en M1 Pro i vår testning; kalibratorns statusbricka visar om din lyssnar); MIDI ut; tillgänglighetsfunktioner som körning med en spak och talad återkoppling; över 450 färdiga layouter; inget låst.
Kontrollera vad macOS och Steam redan gör
Innan du installerar något, känn till var de inbyggda verktygen slutar:
- Systeminställningar, Spelkontroller. Mappar om en handkontrolls knappar till andra handkontrollknappar, inne i spel som redan stöder handkontroller. Den kan inte skicka tangenter eller flytta musen.
- Steam Input. Mappar en handkontroll till tangenter, men bara för Steam-spel.
Allt utanför de två, från ett spel som bara använder tangentbordet till Finder, behöver en mapper. Mer om vad macOS kan göra själv.
Förstå vad en mapper gör
En handkontrollmapper, även kallad gamepadmapper, joystickmapper eller indatamapper, sitter mellan en enhet och Mac:en. Den läser en knapp, en spak eller en trigger och skickar något som varje app redan förstår: ett tangenttryck, ett musklick, pekarrörelse, skrollning, ibland ett makro. Så styr en handkontroll ett spel som bara läser tangentbordet, eller kör en webbläsare, Finder eller Anki.

En mapper som skickar tangenter och klick behöver behörigheten Hjälpmedel, eftersom det är den behörighet som gör att en app kan skicka indata till en annan.
Matcha verktyget med jobbet
Sökningar använder många namn för några få jobb. Så här passar verktygen till jobben:
- Handkontroll-, gamepad- eller joystickmapper. Samma jobb under tre namn: en handkontroll in, tangenter och mus ut. Varje app i tabellen gör det. Välj efter pris, de handkontroller den listar och macOS-versionen du kör.
- Tangentomkodare eller tangentbordsmapper. Ändrar vad en tangent på tangentbordet gör, till exempel Caps Lock till Escape. Det är macOS egen inställning Modifier Keys eller Karabiner-Elements, inte en handkontrollmapper. Sidan om tangentomkodare för Mac reder ut vilken du behöver.
- Musknappsomkodare. Ger sidoknapparna ett jobb. Se musens sidoknappar på en Mac.
- Makroprogram för en handkontroll. Ett tryck kör en tidsstyrd följd av tangenter. InputConfig bygger dessa per knapp. Se makron, turbo och växling.
- MIDI-mapper. Pads och vred till tangenttryck. Se MIDI-till-tangent-appar för Mac.
Windows-verktyg har ingen Mac-version
JoyToKey, Xpadder, reWASD, DS4Windows, InputMapper, x360ce och AntiMicroX har ingen macOS-version. Var och en har en egen sida med vad Mac:en gör i stället:
- Tangenter och mus från en padd. JoyToKey, Xpadder, AntiMicroX.
- Lager, makron och profiler. reWASD.
- Att få en padd att se ut som en Xbox-handkontroll. DS4Windows, InputMapper, x360ce.
- Steam Input. Det körs på Mac:en men mest inne i Steam-spel. Steam Input utanför Steam täcker resten.
Så kontrollerade jag
Varje rad i tabellen kommer från appens egen listning i Mac App Store, dess GitHub- eller Codeberg-sida, eller tillverkarens webbplats, läst på datumet i tabellens bildtext. Priser, versioner och lägsta macOS ändras, så bildtexten anger datumet för den senaste kontrollen, och jag ändrar den varje gång jag kontrollerar igen.
Jag ger inte andra appar stjärnbetyg, eftersom jag inte har använt varje app på varje macOS-version, och ett betyg från en konkurrent skulle ändå inte vara mycket värt. Om du gör en av dessa appar och en rad här är föråldrad, säg till via InputConfigs ärendelista så fixar jag den.
Den korta versionen
- Gratis och öppen källkod. InputConfig, Enjoyable och JoyKeyMapper. Recontrol är gratis också.
- Ett Steam-spel. Steam Input räcker.
- Äldre macOS. Titta på JoyMapper eller Gamepad Mapper.
- Utöver handkontroller. För MIDI, brytare, styrplattan och skärmregioner som indata skulle jag använda InputConfig.
Den rätta mapperen är den minsta som gör ditt jobb på den macOS-version du kör.
Frågor
Vad är den bästa gratis handkontrollmapperen för Mac?
InputConfig är gratis och öppen källkod, utan något låst. Recontrol, Enjoyable och JoyKeyMapper är också gratis. Listan över gratisalternativ jämför dem.
Vilka handkontrollmappers för Mac är öppen källkod?
InputConfig, Enjoyable och JoyKeyMapper, alla under MIT-licensen. ControllerKeys publicerar sin källkod under en icke-kommersiell licens.
Finns det en JoyToKey för Mac?
Nej. JoyToKey är bara för Windows. Mac-apparna på den här sidan gör samma jobb.
Mappar Karabiner-Elements handkontroller?
Bara delvis. Den är byggd för tangentbord och möss. Dess versionsnoteringar säger att den läser DirectInput-gamepads och inte XInput-sådana, och den fungerar för padder som kan växla till ett tangentbordsläge.
Vilka mappers stöder DualSense-pekplattan och gyron?
InputConfig och JoyMapper listar båda. Kontrollera varje apps sida för resten.
Kan en handkontrollmapper för Mac få mitt tangentbord att bete sig som en spelhandkontroll?
InputConfig kan inte det. Den gör handkontroller, MIDI-utrustning, tangentbord, möss och styrplattan till tangenter, klick, pekarrörelse, skrollning, makron, MIDI och systemåtgärder, inte till en virtuell spelhandkontroll. För ett spel som bara läser en handkontroll är en riktig handkontroll det pålitliga svaret.
Är det säkert att ge en handkontrollmapper åtkomst till Hjälpmedel?
Alla mappers som skickar tangenter och klick behöver den. Den behörigheten är hur en app skickar indata till en annan. Mac App Store-appar körs också i Apples sandlåda och klarar App Review. InputConfig har ingen nätverksåtkomst, inget konto och ingen analys, och dess källkod finns på GitHub för vem som helst att läsa.
Fungerar InputConfig på Apple-chip och Intel-Mac?
Ja. Den är en universell app för macOS 14 eller senare, gratis i Mac App Store.
Finns det en Universal Controller Remapper eller Input Mapper för Mac?
Nej. Båda är Windows-verktyg utan Mac-version. Mac-apparna på den här sidan gör samma jobb. InputConfig är den gratis, öppen källkod-appen jag gör.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.