Svenska
Den bästa appen för att ansluta en handkontroll till en Mac
Du behöver ingen app för att ansluta en handkontroll till en Mac. macOS parkopplar PS5-, PS4-, Xbox-, Switch Pro-, 8BitDo- och andra MFi-handkontroller av sig självt, i Systeminställningar, Bluetooth, eller med en USB-kabel. En app behövs först i nästa steg: när du vill använda handkontrollen i ett spel eller en app som ignorerar den, eller styra hela Macen från soffan. För det är gratisappen jag själv gör, InputConfig, mitt svar, och den här sidan säger också när en annan app, eller ingen app alls, är det bättre valet.
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Välj app efter vad du vill göra
| Du vill | Använd |
|---|---|
| Spela ett Mac-spel som stöder handkontroller | Ingen app. Para ihop handkontrollen i Systeminställningar, Bluetooth |
| Spela ett Steam-spel | Steam Input, som redan finns i Steam |
| Spela ett spel som ignorerar handkontrollen, eller använda den i vilken app som helst | En mappningsapp för handkontroller: InputConfig, gratis |
| Styra Macen från soffan: pekare, klick, rullning | InputConfig med förinställningen Desktop Navigation eller Easy Browse, eller Controlly |
| Använda en handkontroll som macOS inte listar, till exempel den ursprungliga Steam Controller eller en 8BitDo-handkontroll i ett läge som macOS ignorerar | InputConfig, som läser dem direkt |
| Mappa en handkontroll på macOS 10.14 till 13 | JoyMapper eller Gamepad Mapper. InputConfig kräver macOS 14 |
| Använda din iPhone som handkontroll | En telefonapp som skickar vidare inmatningen till Macen. InputConfig gör inte det |
Börja utan app och lägg bara till en när ett spel eller en app inte lyssnar.
Anslut den först, utan app
Sätt handkontrollen i parkopplingsläge, öppna Systeminställningar, Bluetooth och klicka på Connect bredvid den, eller anslut en USB-kabel. Öppna sedan Systeminställningar, Game Controllers och tryck på en knapp för att se att den fungerar. Knapparna för att parkoppla varje handkontroll, och vad du gör när den inte vill parkopplas, finns i hur du ansluter en handkontroll till en Mac. Spel som använder Apples handkontrollstöd fungerar härifrån utan att något annat är installerat.
Därför kan en ansluten handkontroll ändå vara död
Att Macen ser handkontrollen betyder inte att spelet gör det. Många spel och nästan alla appar skrevs aldrig för en handkontroll: äldre spel, indiespel som bara stöder tangentbord, webbläsarspel, Windows-spel i CrossOver och appar som Safari eller Anki. En app för det här är en mappningsapp för handkontroller. Den läser handkontrollen och skickar de tangenter, klick och musrörelser som spelet redan förstår, så spelet tror att du sitter med tangentbord och mus.
Därför är InputConfig mitt val
- Gratis och med öppen källkod. Appen har MIT-licens, inget är låst bakom ett köp och du behöver inget konto.
- Valfri kontroll, valfri åtgärd. Varje knapp, avtryckare och spak kan bli en tangent, en genväg, ett klick, musrörelse, rullning eller ett makro.
- Färdiga layouter. Det finns fler än 450 spel och appar, så de flesta behöver aldrig mappa en knapp för hand.
- De flesta handkontroller. Den fungerar med PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, Joy-Cons, 8BitDo, båda Steam Controller (2026-modellen är experimentell), PlayStation Access Controller med flera, och MIDI-utrustning, tangentbord och möss kan också vara indata.
- Byggd för tillgänglighet först. Den har layouter för en hand och en spak, stöd för brytare och talad återkoppling. Jag byggde den för att mina händer inte fungerar bra.

Den kräver macOS 14 eller senare och körs på Mac med både Apple silicon och Intel. Hämta den gratis i Mac App Store.
Jämför de andra bra apparna
- Steam Input. Det är rätt verktyg för ett enskilt Steam-spel, och det följer redan med Steam.
- Controlly. Den gör en handkontroll till en fjärrkontroll för Macen. Den har 7 dagars provperiod och kostar sedan $3.99.
- JoyMapper. Den stöder flest macOS-versioner, ända tillbaka till 10.14.4. Den har 5 dagars provperiod och kostar sedan $7.99.
- Gamepad Mapper. Det är en mappningsapp i App Store som funnits länge och går att installera på macOS 12. Den är gratis att ladda ner, med köp i appen.
- JoyKeyMapper. Den är liten, gratis och har öppen källkod, och är gjord för Joy-Cons och Switch Pro Controller.
Priser och versioner för sexton av dem, kontrollerade vid källan, finns i den fullständiga jämförelsen av mappningsappar för handkontroller på Mac.
Vad InputConfig inte gör
- Låtsas vara en handkontroll. Den skickar tangentbords- och musåtgärder. Ett spel som bara tar emot en handkontroll behöver en riktig.
- Använda din telefon som handkontroll. Den läser handkontroller, MIDI-enheter, tangentbord och möss som är anslutna till själva Macen.
- Köras på äldre macOS. Den kräver macOS 14 Sonoma eller senare.
Kort sagt
- Ansluta. Det behövs ingen app för det, bara Systeminställningar, Bluetooth, eller en kabel.
- Ett Steam-spel. Använd Steam Input.
- Allt annat. Använd en mappningsapp. InputConfig är gratis och täcker spel, appar och skrivbordet.
Appen du behöver är den för spelet som ignorerar din handkontroll, inte för ihopparningen.
Frågor
Går det att ansluta en handkontroll till en Mac?
Ja, och det behövs ingen app. Sätt handkontrollen i parkopplingsläge och välj den i Systeminställningar, Bluetooth, eller anslut den med en USB-kabel. PS5-, PS4-, Xbox-, Switch Pro-, Joy-Con-, 8BitDo- och andra MFi-handkontroller fungerar alla på det här sättet.
Vilka är några bra handkontrollsappar för Mac?
InputConfig (gratis, öppen källkod) för spel och appar som ignorerar en handkontroll, Steam Input för Steam-spel, Controlly för att använda en handkontroll som fjärrkontroll till Macen, JoyMapper eller Gamepad Mapper på äldre versioner av macOS och JoyKeyMapper för Nintendo-handkontroller.
Vilken är den bästa gratisappen för att använda en handkontroll på Mac?
InputConfig. Den är gratis och har öppen källkod i Mac App Store, inget är låst bakom ett köp, och den gör vilken handkontroll som helst till tangenter, klick, musrörelser och rullning, med färdiga layouter för fler än 450 spel och appar.
Behöver jag en app för att ansluta en PS5- eller Xbox-handkontroll till en Mac?
Nej. macOS stöder båda. Para ihop dem i Systeminställningar, Bluetooth. En app spelar bara roll när ett spel eller en app inte svarar på handkontrollen.
Vilken är den bästa appen för en Xbox-handkontroll på Mac?
För spel som stöder handkontroller finns ingen, eftersom macOS hanterar en Xbox Wireless Controller själv. För spel och appar som inte gör det mappar InputConfig Xbox-handkontrollen till tangentbord och mus, gratis.
Kan jag använda telefonen som handkontroll till min Mac?
Ja, med ett par appar som är gjorda för det, en på telefonen och en på Macen. InputConfig gör inte det. Den läser handkontroller, MIDI-enheter, tangentbord och möss som är anslutna till själva Macen.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.