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So nutzt du InputConfig und Steam gleichzeitig am Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Ja, du kannst beide laufen lassen. InputConfig sperrt einen Controller nicht vor Steam oder vor Spielen: Solange ein Preset läuft, sehen Steam und jedes Spiel, das Controller liest, das Pad weiterhin. Das ist die gute Nachricht und zugleich das Einzige, das du im Griff haben musst, denn wenn beide auf denselben Druck reagieren, bekommt das Spiel ihn doppelt. Die Regel, die es funktionieren lässt, ist einfach: ein Übersetzer pro Spiel, Steam Input oder InputConfig, nie beide.

Die Ausnahme ist Valves eigener Steam Controller, den Steam und InputConfig nicht beide steuern können. Beende Steam, bevor du ihn mit InputConfig nutzt.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Halte in InputConfig ein alltägliches Desktop-Preset ohne aufgelistete Apps.
  2. Lass bei einem Steam-Spiel, das einen Controller unterstützt, Steam und das Spiel ihn lesen und gib dem Spiel ein Preset, in dem nichts belegt ist.
  3. Stelle bei einem Spiel, das nur Tastatur und Maus liest, sein Steam Input unter Properties, Controller auf Disabled und gib ihm ein InputConfig-Layout.
  4. Nenne die eigene App jedes Spiels unter Activate when these apps are in front und schalte unter Settings, Advanced den Schalter Switch presets when the front app changes ein.
  5. Tut ein Druck je zwei Dinge, stoppe das Preset in der Menüleiste oder mit Control Option Command Punkt und prüfe, welche App übersetzt.

Wissen, was jedes mit dem Controller tut

Die beiden tun verschiedene Aufgaben und sitzen auf verschiedenen Ebenen:

  • Steam Input. Steams eigener Mapper. Er hält pro Steam-Spiel ein Layout, gewählt über das Controller-Symbol auf der Seite des Spiels, und erreicht nur Spiele, die Steam gestartet hat. Sein Desktop-Layout ist für andere Apps gedacht, aber unter macOS finden viele, dass es nichts tut, sobald Steam nicht vorn ist.
  • InputConfig. Es liest den Controller über macOS und sendet gewöhnliche Tastendrücke, Klicks, Zeigerbewegung und Scrollen, die jede App empfängt: den Finder, einen Browser, ein Spiel aus jedem Store, ein Windows-Spiel in CrossOver.
  • Das Spiel selbst. Viele Mac-Spiele lesen einen Controller direkt, mit oder ohne Steam dazwischen.

Weil InputConfig mithört, statt das Pad zu übernehmen, bekommt ein Spiel, das den Controller liest, weiterhin A, und ein Preset, das A in einen Klick verwandelt, sendet den Klick zusätzlich. Nichts ist gesperrt, das einzige Problem, das zwei Apps verursachen können, ist also, auf denselben Druck zu antworten.

Das richtige Setup für jede Art von Spiel wählen

Wo du bistWer das Pad liestInputConfig
Ein Steam-Spiel mit Controller-Unterstützung am MacDas Spiel oder Steam InputEin leeres Preset, das das Spiel auflistet, oder keines läuft
Ein Steam-Spiel nur mit TastaturNiemand, mit auf Disabled gestelltem Steam InputEin Layout aus dem Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker), das das Spiel auflistet
Ein Steam-Spiel, bei dem Steam Input sich daneben benimmtNiemand, mit ausgeschaltetem Steam Input für dieses SpielEin Layout, das das Spiel auflistet
Der Desktop, ein Browser, jede andere AppSonst nichtsDein Alltags-Preset, ohne aufgelistete Apps
Ein Spiel aus einem anderen Store oder LauncherDas Spiel, wenn es eines unterstütztEin Layout, wenn nicht, ein leeres Preset, wenn doch

Der Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) hat fertige Layouts für mehr als 450 Spiele und Apps, die Zeilen für reine Tastaturspiele beginnen also meist mit einem davon. Einen Controller mit Steam am Mac nutzen behandelt Steams Seite jeder Zeile.

Das Layout dem Spiel folgen lassen

Das Umschalten pro App ist es, was beide den ganzen Tag offen sein lässt. Jedes Preset listet seine Apps auf, und kommt eine nach vorn, übernimmt dieses Preset. Verlässt du sie, kommt das Preset von vorher zurück.

Schritt 1: Das Umschalten einschalten

  • Du: Öffne Settings, Advanced und hake Switch presets when the front app changes an.
  • InputConfig: Beobachtet die vorderste App. Es ist aus, bis du es einschaltest.
  • Prüfen: Das Aktivitätsprotokoll im Hauptfenster hält jeden automatischen Wechsel und die App fest, die ihn ausgelöst hat.
Das Fenster Settings von InputConfig auf dem Tab Advanced, mit dem Kontrollkästchen Switch presets when the front app changes unter Automatic preset switching.
Figure 1. Settings, Advanced. Mit diesem Haken springt das Preset jedes Spiels ein, wenn das Spiel nach vorn kommt.

Schritt 2: Das Spiel auflisten, nicht Steam

  • Du: Öffne das Preset des Spiels, klappe Automation & Gaming Utilities auf und drücke unter Activate when these apps are in front die Plus-Taste. In Go to Folder liegen die Steam-Spiele in ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common, die App jedes Spiels in seinem eigenen Ordner.
  • InputConfig: Führt dieses Preset aus, wann immer das Spiel vorn ist.
  • Prüfen: Öffne das Spiel, und jeder Druck tut eine Sache. Tut einer zwei, ist Steam Input für dieses Spiel noch an.
Der Bereich Automation and Gaming Utilities eines Presets in InputConfig, mit Final Cut Pro unter Activate when these apps are in front aufgelistet.
Figure 2. Die App-Liste in einem Preset. Füge hier die eigene App des Steam-Spiels hinzu, nie Steam selbst, damit das Layout dem Spiel folgt.

Bei einem Spiel, das das Pad selbst liest, tut dieselbe Liste die umgekehrte Aufgabe: Ein Preset ohne Belegung, das dieses Spiel auflistet, verhindert, dass das Desktop-Layout die Drücke verdoppelt. Lass ein Preset ohne aufgelistete Apps, und es ist das Zuhause, an das jedes Spiel zurückgibt. Listen zwei Presets dieselbe App, gewinnt das weiter oben in der Seitenleiste.

Die beiden in Steam am Streiten hindern

Steams Einstellung pro Spiel entscheidet, ob Steam Input für dieses Spiel überhaupt übersetzt. Klicke in der Steam-Bibliothek mit rechts auf das Spiel, öffne Properties, dann Controller, und wähle Disable Steam Input für jedes Spiel, bei dem InputConfig das Belegen übernimmt. Das Controller-Symbol auf der Seite des Spiels führt zur selben Einstellung.

  • Big Picture. Steam liest das Pad dort selbst. Ich würde ein Preset ohne Belegung anlegen, das Steam auflistet, damit dein Desktop-Layout nicht auch den Zeiger bewegt, während du die Bibliothek durchsuchst.
  • Das Desktop-Layout. Ist Steams Desktop-Layout aktiv und läuft dein InputConfig-Desktop-Preset auch, hat der Zeiger zwei Fahrer. Beende Steam, wenn du es nicht brauchst, oder schalte in Steam unter Settings, Controller die Unterstützung für deinen Padtyp aus.
  • Der Steam Controller. Steam und InputConfig verwalten beide seinen eingebauten Tastatur- und Mausmodus, den Lizard Mode, und die beiden streiten, was wie Flackern oder kommende und gehende Belegungen aussieht. Beende Steam, solange ein InputConfig-Preset läuft. Das Modell von 2026, das InputConfig als experimentelle Funktion liest, braucht ebenfalls beendetes Steam.

InputConfig pausieren, ohne es zu beenden

Manchmal willst du nur, dass Steam das Pad eine Weile hat. Du kannst InputConfig in einer Sekunde beiseitestellen, und nichts, was du eingerichtet hast, geht verloren:

  • Über die Menüleiste stoppen. Klicke auf das Symbol von InputConfig und drücke Stop. Das Symbol ist grün, solange ein Preset läuft.
  • Den globalen Kurzbefehl nutzen. Unter Settings, General lässt sich einer setzen, der das letzte Preset ein- und ausschaltet.
  • Das Umschalten pausieren. Schalte Switch presets when the front app changes aus. Jedes Preset behält seine App-Liste für den Fall, dass du es wieder einschaltest.
  • Notstopp. Control Option Command Punkt oder drei Sekunden lang Back und Start gehalten stoppt alles und lässt jede Taste los. Es löscht nichts.
Das Popover von InputConfig in der Menüleiste mit Preset-Auswahl, New Preset, Smart Preset, Statistics, Emergency Stop und dem Engine-Status.
Figure 3. Das Popover in der Menüleiste. Stoppe das Preset hier vor einer Steam-Sitzung und starte es danach von derselben Stelle wieder.

Wenn Drücke weiter doppelt kommen oder verschwinden

Steige diese Leiter hinauf, kleinster Schritt zuerst:

  1. Schauen, was läuft. Das Symbol in der Menüleiste ist grün, solange ein Preset läuft. Wolltest du, dass Steam das Pad hat, stoppe das Preset.
  2. Das Steam Input des Spiels umschalten. Unter Properties, Controller. Disabled, wenn InputConfig das Spiel belegt, und jede Einstellung, wenn das Spiel das Pad selbst liest, so wie das Spiel es will.
  3. Die App-Liste prüfen. Liste bei einem Steam-Spiel die eigene App des Spiels auf, nicht Steam, und stelle sicher, dass kein zweites Preset weiter oben in der Seitenleiste sie auch auflistet.
  4. Das Aktivitätsprotokoll lesen. Es zeigt jeden automatischen Wechsel und jedes Verbinden und Trennen des Controllers, du siehst also, welches Preset aktiv war.
  5. Steam die Berechtigung geben. Verliert Steam das Pad außerhalb von Big Picture, erlaube Steam in den Systemeinstellungen unter Datenschutz & Sicherheit, Eingabeüberwachung, und beende und öffne dann Steam neu. Das ist Steams eigene Berechtigung, getrennt von der von InputConfig.

Was es nicht kann

  • Es kann das Pad nicht vor einem Spiel verbergen. InputConfig nimmt Steam oder einem Spiel keinen Controller weg, die Lösung für doppelte Drücke ist also ein leeres Preset oder ausgeschaltetes Steam Input, keine Sperre.
  • Es stellt keinen virtuellen Controller dar. Es sendet Tastatur- und Mauseingaben. Ein Spiel, das ein Gamepad will, braucht Steam Input oder seine eigene Unterstützung.
  • Es schaltet pro App um, nichts Feineres. Ein Preset folgt der vordersten App, keinem Modus innerhalb von Steam.

Die Kurzfassung

  • Beide können laufen. InputConfig sperrt den Controller nicht, Steam und Spiele sehen ihn also weiter.
  • Ein Übersetzer pro Spiel. Steam Input oder ein InputConfig-Layout, mit auf Disabled gestelltem Steam Input, wo InputConfig belegt.
  • Lass es umschalten. Schalte Switch presets when the front app changes ein, liste die eigene App jedes Spiels auf und halte ein Zuhause-Preset.
  • Steam Controller. Beende Steam, während InputConfig ihn steuert.

Gib jedem Spiel genau eine App, die auf das Pad antwortet, und die beiden kommen sich nie in die Quere.

Fragen

Blockiert InputConfig meinen Controller für Steam?

Nein. InputConfig liest den Controller, ohne ihn wegzunehmen, Steam und Spiele sehen ihn also weiter, während ein Preset läuft. Der Steam Controller ist die Ausnahme, weil Steam und InputConfig ihn nicht beide steuern können.

Warum wird jede Taste in meinem Steam-Spiel doppelt gedrückt?

Zwei Apps antworten darauf: das Spiel oder Steam Input und ein InputConfig-Preset. Stelle Steam Input für dieses Spiel unter Properties, Controller auf Disabled oder gib dem Spiel ein Preset, in dem nichts belegt ist.

Muss ich Steam beenden, um InputConfig zu nutzen?

Nur bei einem Steam Controller. Mit einem PlayStation-, Xbox- oder Switch-Pad können beide offen bleiben, solange jedes Spiel einen Übersetzer hat.

Sollte ich Steam Input oder InputConfig nutzen?

Steam Input in Steam-Spielen, wo es funktioniert. InputConfig für Spiele, die es nicht erreicht, Spiele außerhalb von Steam und den Rest des Macs.

Wie pausiere ich InputConfig, während ich ein Steam-Spiel spiele?

Drücke Stop im Popover der Menüleiste, nutze den globalen Kurzbefehl unter Settings, General oder lass ein Preset ohne Belegung übernehmen, wenn das Spiel nach vorn kommt.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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