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Funktionieren Xbox-Controller von Drittanbietern am Mac?
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Manche tun es, und die Art der Verbindung entscheidet. Ein Mac liest die eigenen Xbox-Controller von Microsoft über Bluetooth und über ein Kabel ab macOS 15. Ein Controller eines anderen Herstellers, der sich per Bluetooth unter dem Namen Xbox Wireless Controller koppelt, verhält sich genauso. Einer, der nur über seinen eigenen USB-Empfänger oder nur als XInput-Gerät per Kabel verbindet, ist für eine Xbox und für Windows gebaut, und kein Hersteller hier listet den Mac dafür.
Was jeder Hersteller sagt, stammt von seinen eigenen Seiten, gelesen am 7. Oktober 2026. Ich entwickle InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die einen Controller auf Tasten und Maus umlegt. Ich habe diese Controller selbst nicht getestet.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Die drei Verbindungsarten kennen
| Verbindung | Beispiele | Am Mac |
|---|---|---|
| Bluetooth, als Xbox Wireless Controller | SCUF Instinct, EasySMX-Pads im Bluetooth-Modus | Der Name, den macOS kennt. Koppele es wie einen Xbox-Controller |
| Der eigene 2,4-GHz-Empfänger des Herstellers | Razer Wolverine V3 Pro, Turtle Beach Stealth Ultra | Vom Hersteller nur für Xbox und Windows gelistet |
| Ein Kabel, in XInput | Die meisten kabelgebundenen Pads mit Xbox-Lizenz | Wird von den meisten Drittanbieter-Pads nicht gelesen. macOS 15 liest die von Microsoft |
Bluetooth unter dem Xbox-Namen ist die Verbindung, die auf einen Mac übergeht.
Razer Wolverine V3 Pro
- Was Razer sagt. Es ist offiziell von Xbox lizenziert, für Xbox-Series-Konsolen und PC.
- Wie es sich verbindet. Ein USB-A-Empfänger für 2,4-GHz-Funk und ein Kabel. Razers Seite erwähnt kein Bluetooth.
- Seine Extras. Es hat eine Begleit-App für Layouts und die Empfindlichkeit der Sticks und auf dem PC einen Turnier-Modus.
- Am Mac. Von Razer nicht gelistet. Ohne Bluetooth bleiben nur der Empfänger und das Kabel zum Ausprobieren.
Ein Controller ohne Bluetooth hat keinen eingetretenen Weg zum Mac. Die Prüfung weiter unten sagt dir in einer Minute, ob deiner gelesen wird.
Turtle Beach Stealth Ultra
- Was Turtle Beach sagt. Kompatibel mit Xbox, Windows 10 und 11, Android 12 und neuer und unterstützten Smart-TVs.
- Wie es sich verbindet. Sein USB-A-Sender für Xbox-Konsolen und Windows-PCs und Bluetooth für Android-Geräte und Smart-TVs.
- Am Mac. Von Turtle Beach nicht gelistet. Bluetooth ist die Verbindung zum Ausprobieren, weil sie nicht an den Sender gebunden ist.
Bluetooth ist der Weg, den du am Mac probierst, und Turtle Beach verspricht daran nichts.
Marken mit eigenen Seiten
- SCUF. Das Instinct ist das, das SCUF selbst für einen Mac listet, über Bluetooth. SCUF-Controller am Mac.
- PowerA. Seine Xbox-Pads stehen standardmäßig auf XInput. PowerA-Controller am Mac.
- GameSir. Die G7-Reihe hat eine Xbox-Lizenz. GameSir-Controller am Mac.
- EasySMX. Koppelt sich per Bluetooth als Xbox Wireless Controller. EasySMX-Controller am Mac.
- 8BitDo. Jedes Modell hat einen Modus für Apple-Geräte oder hat keinen. 8BitDo-Controller am Mac.
Die eigene Seite des Herstellers ist der erste Ort zum Nachsehen, und die meisten sagen nichts über einen Mac.
In einer Minute prüfen
- Verbinde den Controller so, wie du ihn nutzen willst: per Bluetooth, mit seinem Empfänger oder mit einem Kabel, das Daten überträgt.
- Öffne den Gamepad-Tester im Browser und drücke eine Taste.
- Zeigt sich nichts, öffne InputConfig und schau im Gerätemenü nach.
- Lies, was dort steht: Zum Anhaken heißt lesbar, ausgegraut heißt nicht lesbar, mit dem Grund.
Das Gerätemenü nennt den Grund, wenn ein Pad nicht gelesen werden kann, und das klärt die Frage. Ein Pad, das macOS unter Spielecontroller in den Systemeinstellungen listet, funktioniert in Spielen mit Controller-Unterstützung und braucht keine weitere Einrichtung.



Warum XInput am Mac hängen bleibt
XInput ist der Weg, auf dem Xbox-artige Controller mit Windows sprechen. Die meisten Drittanbieter-XInput-Pads treten nicht als gewöhnliche USB-Eingabegeräte auf, deshalb hat macOS nichts zum Lesen, und eine App aus dem Mac App Store kann sie auch nicht lesen. macOS 15 und neuer liest die eigenen Xbox-One- und Series-Controller von Microsoft über ein Kabel. Ob das auf jeden lizenzierten Controller eines anderen Herstellers übergeht, weiß ich nicht. Hat ein Pad einen Modusschalter, probiere jede Stellung, die nicht XInput ist. Der Xbox-360-Controller am Mac ist der älteste Fall desselben Problems.
Einen Controller wählen, der kein Glück braucht
Für einen Mac sind die Controller, die Apple ohne Treiber unterstützt, die sichere Wahl: Microsofts Xbox Wireless Controller über Bluetooth, ein DualSense oder DualShock 4 und ein Switch Pro Controller. Jeder davon lässt sich für Spiele ohne Controller-Unterstützung auf Tasten und Maus legen. Ein Controller des Originalherstellers kostet weniger Zeit als ein cleverer, den der Mac nicht sieht. Welche Controller mit einem Mac funktionieren hat die vollständige Liste.
Die Kurzfassung
- Funktioniert. Bluetooth, wenn sich das Pad als Xbox Wireless Controller koppelt.
- Unwahrscheinlich. Der eigene Empfänger des Herstellers oder XInput per Kabel wird wahrscheinlich nicht funktionieren.
- Testen. Öffne zuerst den Gamepad-Tester, dann das Gerätemenü von InputConfig.
Ich würde fragen, wie ein Controller sich verbindet, bevor ich frage, wer ihn gebaut hat.
Fragen
Funktioniert der Razer Wolverine V3 Pro am Mac?
Razer listet ihn für Xbox und PC, mit Verbindung über einen USB-A-Empfänger oder ein Kabel, und seine Seite erwähnt kein Bluetooth. Razer listet den Mac nicht. Ich habe keinen getestet, verbinde ihn also und prüfe ihn mit einem Gamepad-Tester.
Funktioniert der Turtle Beach Stealth Ultra am Mac?
Turtle Beach listet Xbox und Windows über seinen Sender und Android und Smart-TVs über Bluetooth. Den Mac listet es nicht. Bluetooth ist die Verbindung zum Ausprobieren.
Funktionieren kabelgebundene Xbox-Controller am Mac?
Die eigenen Xbox-One- und Series-Controller von Microsoft funktionieren über USB unter macOS 15 und neuer. Die meisten kabelgebundenen Xbox-Pads von Drittanbietern nutzen XInput, das macOS von ihnen nicht liest.
Warum taucht mein Xbox-Controller eines Drittanbieters am Mac nicht auf?
Er steht wahrscheinlich im XInput-Modus oder nutzt seinen eigenen Empfänger, beides ist für Xbox und Windows gebaut. Probiere Bluetooth, falls es das gibt, oder einen anderen Modus, falls es einen Schalter gibt.
Welcher Xbox-Controller funktioniert am Mac am besten?
Microsofts Xbox Wireless Controller über Bluetooth. macOS unterstützt ihn ohne Treiber, und Spiele mit Controller-Unterstützung sehen ihn direkt.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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