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Der beste Controller-, Gamepad- und Joystick-Mapper für den Mac
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Der beste Controller-Mapper für einen Mac ist der, der zu deiner Aufgabe passt. Die schnellen Empfehlungen unten geben diese Antwort in je einer Zeile. Sechzehn Apps folgen in einer Tabelle mit Preis, Version und mindestens nötigem macOS, und einer Zeile dazu, was jede gut kann. Eine davon mache ich, InputConfig, daher sage ich die Voreingenommenheit gleich vorab. Jede Angabe stammt von der eigenen Seite jeder App im App Store, im Repository oder auf der Website. Nur kostenlose Optionen zeigt die Liste der kostenlosen Controller-Mapper.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schnelle Empfehlungen
- Kostenlos, Open Source, nichts gesperrt. InputConfig.
- Ein Steam-Spiel. Steam Input, das schon installiert ist.
- Nur Joy-Cons. JoyKeyMapper, klein und kostenlos.
- Scripting und eine Bildschirmtastatur. ControllerKeys, kostenpflichtig, mit Testversion.
- Ein älterer Mac mit macOS 10.14 bis 13. JoyMapper oder Gamepad Mapper, da InputConfig macOS 14 braucht.
- MIDI-Geräte, Schalter, ein Tippen auf dem MacBook oder Bildschirmzonen als Eingaben. InputConfig. Keine der anderen Apps führt diese auf. Das Tippen auf dem MacBook hat eine Hardware-Grenze: Es wurde auf M4-MacBooks getestet und funktionierte auf einem M1 Pro bei unseren Tests nicht. Der Statuschip des Kalibrierers zeigt, ob deins hört.
Wähle zuerst nach der Aufgabe, dann nach Preis und der macOS-Version, die du nutzt.
Jeder Controller-Mapper für den Mac
| App | Preis | Neueste Version | macOS | Wo | Lizenz |
|---|---|---|---|---|---|
| InputConfig | Kostenlos; optionaler Spendenbeitrag | 1.5, Sep 2026 | 14.0 | Mac App Store, GitHub | MIT |
| ControllerKeys | 14 Tage Testversion, dann kostenpflichtig | 2.9.0, Sep 2026 | 14.6 | Eigene Website, Homebrew | Quellcode verfügbar, nicht kommerziell |
| Gamepad Mapper | Kostenloser Download, In-App-Käufe | 1.8, Aug 2024 | 12.0 | Mac App Store | Proprietär |
| JoyMapper | 5 Tage Testversion, dann 7,99 Dollar | 1.22.0, Sep 2026 | 10.14.4 | Mac App Store | Proprietär |
| ConMapper | Kostenlos; Pro 6,99 Dollar | 1.7.0, Sep 2026 | 14.0 | Mac App Store | Proprietär |
| Recontrol | Kostenlos | 2.1.1, Mai 2026 | 15.6 | Mac App Store | Proprietär |
| GameController Mapper | 7,99 Dollar | 1.2.5, Feb 2026 | 14.6 | Mac App Store | Proprietär |
| Controlly | 7 Tage Testversion, dann 3,99 Dollar | 1.1.7, Nov 2025 | 11.0 | Mac App Store | Proprietär |
| Joystick Mapper | 4,99 Dollar | 1.2, Nov 2019 | 10.9 | Mac App Store | Proprietär |
| JoyKeyMapper | Kostenlos | 1.2.0, Aug 2020 | 10.14 | Mac App Store, GitHub | MIT |
| GamePad Companion | 7,99 Dollar | 3.3.1, Jun 2014 | 10.7 | Mac App Store, Seite am 7. Oktober 2026 nicht gefunden | Proprietär |
| Enjoyable | Kostenlos | 1.2, Okt 2014 | 10.7 | Download, Codeberg | MIT |
| Controllers (Vivid Machine) | Kostenpflichtig; Lite-Version kostenlos | 2.1.0 | 11.3 | Eigene Website; Lite im Mac App Store | Proprietär |
| USB Overdrive | Kostenlos testen, dann kostenpflichtige Lizenz | 5.4 | 12.0 | Eigene Website | Proprietär |
| Karabiner-Elements | Kostenlos | Laufend | Aktuelles macOS | Eigene Website, GitHub | Public Domain (Unlicense) |
| Steam Input | Kostenlos innerhalb von Steam | Laufend | Jeder Steam-Mac | Steam | Proprietär |
Geprüft am 22. September 2026 anhand der App-Store-Seite jeder App, der Seite auf GitHub oder Codeberg und der eigenen Website des Herstellers.
Was jede gut kann
Jede App hier kann etwas besonders gut. Eine Zeile zu jeder, aus ihrer eigenen Beschreibung:
- ControllerKeys. JavaScript-Scripting, eine Wisch-Bildschirmtastatur und OBS-Integration.
- Gamepad Mapper. Die am längsten laufende Option im App Store mit Profilen, und sie installiert sich auf macOS 12.
- JoyMapper. Maus per Stick oder Bewegung, das Touchpad des DualSense, Umschalten pro App und die breiteste macOS-Spanne, zurück bis 10.14.4.
- ConMapper. Ebenen, Radialmenüs, Kurzbefehle und das Starten von Apps.
- Recontrol. Ein kostenloser, fokussierter Gamepad-zu-Tastatur-und-Maus-Umbeleger.
- Controllers. Layouts pro Spiel, die nach App umschalten, mit langer Erfolgsbilanz.
- JoyKeyMapper. Klein, kostenlos und Open Source, für Nintendo-Controller.
- Karabiner-Elements. Der beste Tastatur-Anpasser am Mac, für Pads, die als Tastatur arbeiten können.
- USB Overdrive. Ein lang laufender Treiber für Mäuse, Tastaturen, Trackballs, Joysticks und Gamepads von fast jedem Hersteller, global oder pro App einstellbar. Er übernimmt nicht die eigenen Mäuse, Trackpads oder Tastaturen von Apple.
- Joystick Mapper. Tasten, Mausachsen, Maustasten und das Rad auf jeder Taste, Achse oder jedem Hut eines Mac-kompatiblen Joysticks oder Gamepads.
- GameController Mapper. Ein Controller als Fernbedienung für den Mac, mit Mausemulation, Texteingabe und einem Modus in der Menüleiste.
- GamePad Companion. Jedes USB-HID-Gerät als Tastatur oder Maus, bis zu fünf Geräte gleichzeitig. Seine Seite im Mac App Store war am 7. Oktober 2026 nicht zu finden: was mit GamePad Companion passiert ist.
- Enjoyable. Kostenlos und Open Source, mit fertigen Belegungen für eine Handvoll Spiele und immer noch der Name, den sich viele merken.
- Steam Input. Schon installiert, wenn du Steam hast, und das richtige Werkzeug für ein Steam-Spiel.
- InputConfig. Jeder Controller plus MIDI, Tastaturen, Mäuse, das Trackpad, Bildschirmzonen und ein Tippen auf dem MacBook als Eingaben (das Tippen wurde auf M4-MacBooks getestet und funktionierte auf einem M1 Pro bei unseren Tests nicht; der Statuschip des Kalibrierers zeigt, ob deins hört); MIDI hinaus; Bedienungshilfen wie Ein-Stick-Fahren und gesprochene Rückmeldung; mehr als 450 fertige Layouts; nichts gesperrt.
Prüfen, was macOS und Steam schon können
Bevor du etwas installierst, wisse, wo die eingebauten Werkzeuge aufhören:
- Systemeinstellungen, Spielecontroller. Belegt die Tasten eines Controllers auf andere Controller-Tasten, innerhalb von Spielen, die Controller bereits unterstützen. Es kann keine Tasten senden und die Maus nicht bewegen.
- Steam Input. Belegt einen Controller auf Tasten, aber nur für Steam-Spiele.
Alles außerhalb dieser beiden, von einem Spiel, das nur die Tastatur kennt, bis zum Finder, braucht einen Mapper. Mehr dazu unter was macOS allein kann.
Verstehen, was ein Mapper tut
Ein Controller-Mapper, auch Gamepad-Mapper, Joystick-Mapper oder Eingabe-Mapper genannt, sitzt zwischen einem Gerät und dem Mac. Er liest eine Taste, einen Stick oder einen Trigger und sendet etwas, das jede App bereits versteht: einen Tastendruck, einen Mausklick, eine Zeigerbewegung, Scrollen, manchmal ein Makro. So spielt ein Controller ein Spiel, das nur die Tastatur liest, oder bedient einen Browser, den Finder oder Anki.

Ein Mapper, der Tasten und Klicks sendet, braucht die Berechtigung Bedienungshilfen, denn das ist die Berechtigung, die es einer App erlaubt, einer anderen Eingaben zu senden.
Das Werkzeug zur Aufgabe passend wählen
Suchanfragen nutzen viele Namen für wenige Aufgaben. Hier passt welches Werkzeug zu welcher Aufgabe:
- Controller-, Gamepad- oder Joystick-Mapper. Dieselbe Aufgabe unter drei Namen: ein Controller hinein, Tasten und Maus hinaus. Jede App in der Tabelle macht das. Wähle nach Preis, den Controllern, die sie unterstützt, und der macOS-Version, die du nutzt.
- Tasten-Umbeleger oder Tastatur-Mapper. Ändert, was eine Tastatur-Taste tut, etwa Caps Lock zu Escape. Das ist die eigene Einstellung Modifikatortasten von macOS oder Karabiner-Elements, kein Controller-Mapper. Die Seite Tasten-Umbeleger am Mac klärt, welchen du brauchst.
- Maustasten-Umbeleger. Gibt Seitentasten eine Aufgabe. Siehe Seitentasten der Maus am Mac.
- Makro-Software für einen Controller. Ein Druck führt eine zeitlich abgestimmte Folge von Tasten aus. InputConfig baut diese pro Taste. Siehe Makros, Turbo und Umschalter.
- MIDI-Mapper. Pads und Regler in Tastenanschläge. Siehe MIDI-zu-Tastenanschlag-Apps für den Mac.
Windows-Werkzeuge haben keine Mac-Version
JoyToKey, Xpadder, reWASD, DS4Windows, InputMapper, x360ce und AntiMicroX haben keine macOS-Versionen. Jede hat eine eigene Seite, mit dem, was der Mac stattdessen tut:
- Tasten und Maus von einem Pad. JoyToKey, Xpadder, AntiMicroX.
- Ebenen, Makros und Profile. reWASD.
- Ein Pad wie ein Xbox-Controller aussehen lassen. DS4Windows, InputMapper, x360ce.
- Steam Input. Es läuft auf dem Mac, aber meist innerhalb von Steam-Spielen. Steam Input außerhalb von Steam behandelt den Rest.
Wie ich geprüft habe
Jede Zeile der Tabelle stammt von der eigenen Mac-App-Store-Seite der App, ihrer GitHub- oder Codeberg-Seite oder der Website des Herstellers, gelesen an dem Datum in der Tabellenüberschrift. Preise, Versionen und die mindestens nötige macOS-Version ändern sich, daher trägt die Überschrift das Datum der letzten Prüfung, und ich ändere es, wenn ich neu prüfe.
Ich vergebe keine Sterne an andere Apps, weil ich nicht jede auf jeder macOS-Version benutzt habe, und eine Bewertung von einem Mitbewerber wäre ohnehin wenig wert. Wenn du eine dieser Apps machst und eine Zeile hier veraltet ist, sag es mir über den Issue-Tracker von InputConfig, und ich korrigiere sie.
Die Kurzfassung
- Kostenlos und Open Source. InputConfig, Enjoyable und JoyKeyMapper. Recontrol ist ebenfalls kostenlos.
- Ein Steam-Spiel. Steam Input genügt.
- Älteres macOS. Schau dir JoyMapper oder Gamepad Mapper an.
- Über Controller hinaus. Für MIDI, Schalter, das Trackpad und Bildschirmzonen als Eingaben würde ich InputConfig nehmen.
Der richtige Mapper ist der kleinste, der deine Aufgabe auf dem macOS erledigt, das du nutzt.
Fragen
Was ist der beste kostenlose Controller-Mapper für den Mac?
InputConfig ist kostenlos und Open Source, ohne Sperren. Recontrol, Enjoyable und JoyKeyMapper sind ebenfalls kostenlos. Die Liste der kostenlosen Mapper vergleicht sie.
Welche Mac-Controller-Mapper sind Open Source?
InputConfig, Enjoyable und JoyKeyMapper, alle unter der MIT-Lizenz. ControllerKeys veröffentlicht seinen Quellcode unter einer nicht kommerziellen Lizenz.
Gibt es JoyToKey für den Mac?
Nein. JoyToKey gibt es nur für Windows. Die Mac-Apps auf dieser Seite erledigen dieselbe Aufgabe.
Belegt Karabiner-Elements Spielecontroller?
Nur teilweise. Es ist für Tastaturen und Mäuse gebaut. Die Versionshinweise sagen, dass es DirectInput-Gamepads liest und XInput-Geräte nicht, und es funktioniert für Pads, die in einen Tastaturmodus wechseln können.
Welche Mapper unterstützen das DualSense-Touchpad und den Gyro?
InputConfig und JoyMapper führen beides auf. Prüfe für die übrigen die Seite jeder App.
Kann ein Mac-Controller-Mapper meine Tastatur wie einen Spielecontroller wirken lassen?
InputConfig kann das nicht. Es verwandelt Controller, MIDI-Geräte, Tasten, Mäuse und das Trackpad in Tasten, Klicks, Zeigerbewegungen, Scrollen, Makros, MIDI und Systemaktionen, nicht in einen virtuellen Spielecontroller. Für ein Spiel, das nur einen Controller liest, ist ein echter Controller die verlässliche Antwort.
Ist es sicher, einem Controller-Mapper die Bedienungshilfen zu geben?
Jeder Mapper, der Tasten und Klicks sendet, braucht sie. Diese Berechtigung ist der Weg, auf dem eine App einer anderen Eingaben schickt. Apps aus dem Mac App Store laufen außerdem in Apples Sandbox und bestehen die Prüfung durch den App Review. InputConfig hat keinen Netzwerkzugriff, kein Konto und keine Analyse, und sein Quellcode steht auf GitHub, damit jeder ihn lesen kann.
Läuft InputConfig auf Apple-Silizium- und Intel-Macs?
Ja. Es ist eine universelle App für macOS 14 oder neuer, kostenlos im Mac App Store.
Gibt es einen Universal Controller Remapper oder Input Mapper für den Mac?
Nein. Beides sind Windows-Werkzeuge ohne Mac-Version. Die Mac-Apps auf dieser Seite erledigen dieselbe Aufgabe. InputConfig ist der kostenlose, Open-Source-Mapper, den ich mache.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.