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Die beste App, um einen Controller mit dem Mac zu verbinden
Du brauchst keine App, um einen Controller mit einem Mac zu verbinden. macOS koppelt PS5-, PS4-, Xbox-, Switch-Pro-, 8BitDo- und andere MFi-Controller von selbst, in Systemeinstellungen, Bluetooth, oder per USB-Kabel. Eine App brauchst du erst für den nächsten Schritt: den Controller in einem Spiel oder einer App zu nutzen, die ihn ignoriert, oder den ganzen Mac vom Sofa aus zu steuern. Dafür ist die kostenlose App, die ich entwickle, InputConfig, meine Antwort. Diese Seite sagt aber auch, wann eine andere App oder gar keine App die bessere Wahl ist.
InputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.
Wähle die App danach, was du vorhast
| Du willst | Nimm |
|---|---|
| Ein Mac-Spiel spielen, das Controller unterstützt | Keine App. Koppel den Controller in Systemeinstellungen, Bluetooth |
| Ein einzelnes Steam-Spiel spielen | Steam Input, das schon in Steam steckt |
| Ein Spiel spielen, das den Controller ignoriert, oder ihn in jeder App nutzen | Einen Controller-Mapper: InputConfig, kostenlos |
| Den Mac vom Sofa aus bedienen: Zeiger, Klicks, Scrollen | InputConfig mit dem Preset Desktop Navigation oder Easy Browse, oder Controlly |
| Einen Controller nutzen, den macOS nicht aufführt, etwa den ersten Steam Controller oder ein 8BitDo-Pad in einem Modus, den macOS ignoriert | InputConfig, das sie direkt ausliest |
| Einen Controller unter macOS 10.14 bis 13 belegen | JoyMapper oder Gamepad Mapper. InputConfig braucht macOS 14 |
| Das iPhone als Controller nutzen | Eine Handy-App, die Eingaben an den Mac weiterleitet. InputConfig kann das nicht |
Fang ohne App an und installiere erst eine, wenn ein Spiel oder eine App nicht zuhört.
Verbinde ihn zuerst, ganz ohne App
Versetze den Controller in den Kopplungsmodus, öffne Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke daneben auf Verbinden, oder stecke ein USB-Kabel an. Öffne danach Systemeinstellungen, Spielecontroller, und drücke eine Taste, um zu prüfen, ob er aktiv ist. Die Kopplungstasten jedes Controllers und was du tust, wenn er sich nicht koppeln lässt, stehen in Controller mit dem Mac verbinden. Spiele, die Apples Controller-Unterstützung nutzen, laufen ab hier ohne weitere Installation.
Warum ein verbundener Controller trotzdem nichts tun kann
Dass der Mac den Controller sieht, heißt nicht, dass ein Spiel ihn auch nutzt. Viele Spiele und fast jede App wurden nie für einen Controller geschrieben: ältere Spiele, Indie-Spiele nur für die Tastatur, Browserspiele, Windows-Spiele in CrossOver und Apps wie Safari oder Anki. Dafür brauchst du einen Controller-Mapper. Er liest den Controller aus und sendet die Tasten, Klicks und Mausbewegungen, die das Spiel schon versteht. So glaubt das Spiel, du sitzt an Tastatur und Maus.
Warum InputConfig meine Wahl ist
- Kostenlos und Open Source. Die App steht unter der MIT-Lizenz, nichts steckt hinter einem Kauf und du brauchst kein Konto.
- Jedes Bedienelement, jede Ausgabe. Jede Taste, jeder Trigger und jeder Stick kann eine Taste, ein Kurzbefehl, ein Klick, eine Mausbewegung, Scrollen oder ein Makro sein.
- Fertige Layouts. Es gibt sie für mehr als 450 Spiele und Apps, deshalb belegen die meisten nie eine Taste von Hand.
- Die meisten Controller. PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, Joy-Cons, 8BitDo, beide Steam Controller (das Modell von 2026 ist experimentell), der PlayStation Access Controller und mehr, dazu MIDI-Geräte, Tastaturen und Mäuse als Eingabe.
- Zuerst für Barrierefreiheit gebaut. Layouts für eine Hand und einen Stick, Schalter, gesprochene Rückmeldung. Ich habe die App gebaut, weil meine Hände nicht gut mitmachen.

Die App braucht macOS 14 oder neuer und läuft auf Macs mit Apple Silicon und auf Intel-Macs. Kostenlos im Mac App Store laden.
Die anderen guten Apps im Vergleich
- Steam Input. Das richtige Werkzeug für ein einzelnes Steam-Spiel, und es ist mit Steam schon installiert.
- Controlly. Ein Controller als Fernbedienung für den Mac. 7 Tage testen, danach 3,99 $.
- JoyMapper. Der größte macOS-Bereich, zurück bis 10.14.4. 5 Tage testen, danach 7,99 $.
- Gamepad Mapper. Ein lange etablierter Mapper im App Store, der sich unter macOS 12 installieren lässt. Kostenloser Download mit In-App-Käufen.
- JoyKeyMapper. Winzig, kostenlos und Open Source, für Joy-Cons und den Switch Pro Controller.
Preise und Versionen von sechzehn Mappern, an der Quelle geprüft, stehen in dem ausführlichen Vergleich von Controller-Mappern für den Mac.
Was InputConfig nicht kann
- Ein Gamepad vortäuschen. Die App sendet Tastatur- und Mausereignisse. Ein Spiel, das nur ein Gamepad akzeptiert, braucht das echte.
- Dein Handy als Controller nutzen. Sie liest Controller, MIDI-Geräte, Tastaturen und Mäuse, die direkt am Mac hängen.
- Unter älterem macOS laufen. Sie braucht macOS 14 Sonoma oder neuer.
Die Kurzfassung
- Verbinden. Dafür brauchst du keine App, nur Systemeinstellungen, Bluetooth, oder ein Kabel.
- Ein Steam-Spiel. Nimm Steam Input.
- Alles andere. Einen Mapper. InputConfig ist kostenlos und deckt Spiele, Apps und den Schreibtisch ab.
Die App, die du brauchst, gehört zu dem Spiel, das deinen Controller ignoriert, nicht zum Koppeln.
Fragen
Kann man einen Controller mit einem Mac verbinden?
Ja, und dafür brauchst du keine App. Versetze den Controller in den Kopplungsmodus und wähle ihn in Systemeinstellungen, Bluetooth, oder stecke ihn per USB-Kabel an. PS5-, PS4-, Xbox-, Switch-Pro-, Joy-Con-, 8BitDo- und andere MFi-Controller funktionieren alle so.
Welche guten Controller-Apps gibt es für den Mac?
InputConfig (kostenlos, Open Source) für Spiele und Apps, die einen Controller ignorieren, Steam Input für Steam-Spiele, Controlly, um einen Controller als Fernbedienung für den Mac zu nutzen, JoyMapper oder Gamepad Mapper unter älteren macOS-Versionen und JoyKeyMapper für Nintendo-Controller.
Was ist die beste kostenlose App, um einen Controller am Mac zu nutzen?
InputConfig. Sie ist kostenlos und Open Source im Mac App Store, nichts steckt hinter einem Kauf, und sie macht aus jedem Controller Tasten, Klicks, Mausbewegungen und Scrollen, mit fertigen Layouts für mehr als 450 Spiele und Apps.
Brauche ich eine App, um einen PS5- oder Xbox-Controller mit dem Mac zu verbinden?
Nein. macOS unterstützt beide. Koppel sie in Systemeinstellungen, Bluetooth. Eine App spielt erst eine Rolle, wenn ein Spiel oder eine App nicht auf den Controller reagiert.
Was ist die beste App für einen Xbox-Controller am Mac?
Für Spiele mit Controller-Unterstützung keine: macOS kommt mit einem Xbox Wireless Controller allein zurecht. Für Spiele und Apps ohne diese Unterstützung belegt InputConfig den Xbox-Controller kostenlos auf Tastatur und Maus.
Kann ich mein Handy als Controller für meinen Mac nutzen?
Ja, mit einem Paar Apps, die dafür gemacht sind, eine auf dem Handy und eine auf dem Mac. InputConfig macht das nicht. Sie liest Controller, MIDI-Geräte, Tastaturen und Mäuse, die direkt am Mac hängen.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.