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Controller mit dem Mac verbinden

Einen Controller verbindest du auf zwei Wegen mit dem Mac: Du steckst ein USB-Kabel an, das Daten überträgt, oder du versetzt den Controller in den Kopplungsmodus und klickst in Systemeinstellungen, Bluetooth auf Verbinden. Du musst nichts laden, und es funktioniert auf jedem Mac gleich.

Diese Seite zeigt beide Wege und danach, was du tust, wenn der Mac den Controller erkennt und ein Spiel ihn trotzdem ignoriert. Für diesen letzten Teil gibt es InputConfig, die kostenlose App, die ich entwickle, und ich sage offen, wann du sie nicht brauchst.

InputConfig im Mac App Store ladenInputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.

Schritte

  1. Versetze den Controller in den Kopplungsmodus oder stecke ein USB-Kabel an, das Daten überträgt.
  2. Öffne Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke neben dem Controller auf Verbinden.
  3. Öffne Systemeinstellungen, Spielecontroller, und drücke eine Taste, um zu prüfen, ob er reagiert.
  4. Starte das Spiel. Ignoriert es den Controller, lege mit InputConfig Tastaturtasten auf seine Tasten.

Per Bluetooth koppeln

Versetze den Controller in den Kopplungsmodus. Öffne dann am Mac Systemeinstellungen, Bluetooth, warte, bis er unter Geräte in der Nähe erscheint, und klicke auf Verbinden. Nur die Taste zum Koppeln ist je nach Controller eine andere:

  • PS5 DualSense. Halte die PS-Taste und die Create-Taste gedrückt, bis die Lichtleiste blinkt.
  • PS4 DualShock 4. Halte die PS-Taste und die Share-Taste gedrückt, bis die Lichtleiste blinkt.
  • Xbox (Series, One mit Bluetooth, Elite 2). Halte die Connect-Taste an der Oberkante einige Sekunden gedrückt, bis die Xbox-Taste schnell blinkt.
  • Switch Pro Controller. Halte die SYNC-Taste neben dem USB-C-Anschluss gedrückt, bis die Spieler-LEDs durchlaufen.
  • Joy-Con. Halte die SYNC-Taste auf der Schiene gedrückt und kopple jeden Joy-Con einzeln.
  • 8BitDo. Stelle den Modusschalter auf D und halte dann die Pair-Taste drei Sekunden gedrückt.

Ein Controller ist immer nur mit einem Gerät gekoppelt. Schalte deshalb zuerst die Konsole aus, zu der er gehört, sonst springt er zu ihr zurück.

Oder per Kabel anschließen

  • PlayStation. Ein DualSense oder DualShock 4 funktioniert, sobald das Kabel steckt.
  • Xbox. Per Kabel erst ab macOS 15 Sequoia. Unter macOS 14 koppelst du ihn per Bluetooth.
  • Switch Pro Controller und Joy-Con. Nur per Bluetooth. Das Kabel lädt sie lediglich.

Nimm ein Kabel, das Daten überträgt: Ein reines Ladekabel ist der häufigste Grund, warum ein Controller am Kabel nichts tut.

Prüfen, ob der Mac ihn erkennt

Öffne Systemeinstellungen und klicke in der Seitenleiste auf Spielecontroller. Eventuell musst du nach unten scrollen, und der Eintrag erscheint erst, nachdem ein Controller verbunden war. macOS listet den Controller auf und lässt jede Taste aufleuchten, die du drückst. Leuchtet er auf, ist auf der Seite des Mac alles erledigt. Die Namen stammen aus dem aktuellen macOS. Ältere Versionen können sie etwas anders schreiben.

Wenn der Controller nicht auftaucht

Fehlt ein Controller in der Bluetooth-Liste, liegt es fast immer am Koppeln und nicht an einem Defekt. Geh diese Leiter hoch, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Ganz in den Kopplungsmodus bringen. Halte die Taste, bis das Licht schnell blinkt. Ein langsames Pulsieren heißt, dass er die letzte Konsole sucht.
  2. Die Konsole ausschalten. Eine PlayStation, Xbox oder Switch in der Nähe holt den Controller zu sich zurück.
  3. Entfernen und neu koppeln. Wähle in Systemeinstellungen, Bluetooth für den alten Eintrag Dieses Gerät ignorieren …, schalte den Controller aus und wieder ein und kopple ihn neu.
  4. Ein Datenkabel direkt am Mac probieren. Funktioniert er am Kabel, ist der Controller in Ordnung und das Koppeln war das Problem.
  5. Das Zubehör erlauben. An einem Mac-Laptop mit Apple Chip fragt macOS, ob neues Zubehör verbunden werden darf. Stimme zu.

Wenn ein Spiel ihn trotzdem ignoriert

Mac-Spiele, die Apples Controller-Unterstützung nutzen, funktionieren einfach. Alles andere sieht nichts: Spiele nur für Tastatur, viele Browserspiele, Minecraft Java Edition und Apps, die nie Spiele waren. Dass der Mac einen Controller erkennt, heißt nicht, dass ein Spiel es auch tut.

Für diese Fälle liest InputConfig den Controller und sendet die Tasten und Mausbewegungen, die das Spiel erwartet. Das Spiel glaubt, du sitzt an der Tastatur. Die App ist kostenlos und Open Source. Weiter geht es mit Controller-Tasten auf Tastaturtasten legen und den Controller als Maus verwenden.

Die macOS-Version prüfen

  • PS4 DualShock 4 und Xbox One mit Bluetooth. Ab macOS 10.15 Catalina.
  • PS5 DualSense und Xbox Series X|S. Ab macOS 11.3.
  • Switch Pro Controller und Joy-Con. Ab macOS 13 Ventura.
  • Xbox per USB-Kabel. Ab macOS 15 Sequoia.

InputConfig selbst braucht macOS 14 Sonoma oder neuer.

Die Kurzfassung

  • Koppeln oder anstecken. Kopplungsmodus, dann Verbinden in Systemeinstellungen, Bluetooth, oder ein USB-Kabel, das Daten überträgt.
  • Spielecontroller prüfen. Leuchtet der Controller dort auf, ist der Mac fertig.
  • Tasten belegen, wenn ein Spiel ihn ignoriert. InputConfig macht aus dem Controller die Tasten und die Maus, die das Spiel schon versteht.

Verbinden ist kostenlos und eingebaut. Eine App brauchst du erst, wenn ein Spiel nicht zuhört.

Fragen

Brauche ich einen Treiber, um einen Controller am Mac zu nutzen?

Nein. macOS unterstützt aktuelle PlayStation-, Xbox- und Switch-Controller von sich aus.

Kann ich zwei Controller mit einem Mac verbinden?

Ja. Kopple jeden einzeln. macOS und InputConfig halten sie auseinander.

Gibt es eine kostenlose App, um einen Controller am Mac zu nutzen?

Für Spiele, die Controller unterstützen, reicht macOS. Für alles andere ist InputConfig kostenlos und Open Source im Mac App Store.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die Oberfläche der App und der Rest der Website sind auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.