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So verbindest du einen 8BitDo-Controller mit dem Mac
Stelle das Pad in den Modus, den 8BitDo für Apple-Geräte angibt, halte Pair drei Sekunden gedrückt, bis sich das Licht schnell bewegt, wähle es dann in Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke auf Verbinden. Beim Pro 2, Lite 2, Lite SE und Ultimate 2.4G ist dieser Modus D am Schalter. Beim SN30 Pro, SN30 Pro+ und N30 Pro 2 schaltest du ihn ein, indem du B und Start hältst. Nicht A: Ältere Anleitungen, diese Seite eingeschlossen, nannten A, und das aktuelle Handbuch von 8BitDo nennt D. So gekoppelt führt der Mac es in der Seitenleiste unter Spielecontroller auf, und jedes Spiel mit Controller-Unterstützung sieht es. Die Schritte sind an einem MacBook Air, MacBook Pro, iMac oder Mac mini gleich.
InputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.
Schritte
- Stelle den Modusschalter auf D oder halte B und Start, um einen SN30 Pro einzuschalten.
- Halte Pair drei Sekunden gedrückt, bis das Licht schnell blinkt.
- Öffne Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke auf Verbinden.
- Öffne Systemeinstellungen, Spielecontroller, und drücke eine Taste, um zu prüfen, ob er aktiv ist.
Den richtigen Modus wählen
Ein 8BitDo-Pad gibt sich in jedem Modus als anderer Controller aus, und nur einer davon ist der, den 8BitDo an Apple-Geräten unterstützt.
- D. Der Modus, den 8BitDo bei Modellen mit Schalter für Apple-Geräte angibt. Nimm ihn.
- S. Das Pad wird zum Switch-Controller, den macOS 13 und neuer ebenfalls lesen kann, mit vertauschten A und B.
- X. Der Windows-Modus. macOS behandelt ihn gar nicht als Spielecontroller.
- A, beim Pro 2. Das aktuelle Handbuch von 8BitDo führt ihn nicht für Apple-Geräte auf. Funktioniert ein Pad in A bei dir schon, kann es dort bleiben. Sonst nimm D.
Der Modus entscheidet alles, also stelle ihn ein, bevor du koppelst.
Wenn der Mac es auflistet, aber Spiele es ignorieren
Ein Pad, das in einem Modus gekoppelt wurde, den macOS nicht liest, kann in der Bluetooth-Liste stehen, während Spiele es ignorieren. InputConfig 1.6 erkennt das und zeigt oben im Hauptfenster einen Hinweis, zum Beispiel „8BitDo controller detected in XInput mode“, mit dem Modus, der für dieses Modell passt.

Geh diese Leiter hoch, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Entferne das Pad. Entferne es in Systemeinstellungen, Bluetooth.
- Stelle den Schalter um. Wähle D oder schalte einen SN30 Pro mit B und Start ein.
- Koppel es noch einmal. Halte Pair drei Sekunden gedrückt und klicke auf Verbinden.
InputConfig liest auch einige 8BitDo-Pads im X-Modus über ein USB-Kabel, und dann erscheint der Hinweis nicht, weil das Pad in der App schon funktioniert. Damit Spiele es sehen, nimm D.
Per Kabel verbinden
Die meisten 8BitDo-Pads funktionieren auch über USB-C, mit denselben Modusregeln. Das Modell Ultimate 2C Wired hat keinen Apple-Modus. Wird es angesteckt, während du X hältst, ist es in seinem Windows-Modus, und InputConfig liest es dort mit einem eigens dafür geschriebenen Profil aus. 1.6 hat außerdem das Pro 2 über USB korrigiert, wo sein Modell mit Kabel und die Rückseitentasten nicht richtig erkannt wurden.
In Spielen nutzen
Im oben genannten Modus gekoppelt, sehen native Mac-Spiele mit Controller-Unterstützung ein 8BitDo-Pad als normales Gamepad. Für Spiele und Apps ohne Controller-Unterstützung belegt InputConfig es, mit einem eingebauten FPS-Layout für 8BitDo. Viele 8BitDo-Pads haben B unten aufgedruckt, im Stil von Nintendo: Wähle in den Einstellungen (Settings) von InputConfig unter „Face button names“ den Eintrag Nintendo, dann nutzt der Editor die Buchstaben, die auf deinem Pad stehen. Nur die Namen ändern sich, nie die Presets. Die 8BitDo-Seite geht die Modelle einzeln durch.
Rückseitentasten und Presets aus der Zeit vor 1.6
InputConfig 1.6 liest die Rückseitentasten von 8BitDo-Pads als Rückseitentasten. Frühere Versionen lasen sie als die Fn-Tasten eines DualSense Edge, deshalb lösen damals darauf aufgenommene Zeilen nicht mehr aus.
- Du: Verbinde das Pad. Fragt InputConfig „Update 8BitDo back button rows in older presets?“, hake die Presets an, die du darauf gemacht hast.
- InputConfig: Verschiebt diese Zeilen auf die Rückseitentasten.
- Prüfen: Drücke eine Rückseitentaste, und ihre Zeile löst aus. Hast du das Angebot übersprungen, holt „Check Older Presets Again“ unter Einstellungen (Settings), Advanced es zurück.
Eine Rückseitentaste, die eine andere Taste kopiert, am Pad oder in der Software von 8BitDo eingerichtet, kommt stattdessen als diese Taste an. Rückseitentasten und Paddles am Mac vergleicht jeden Controller.
Controller-Modus oder Tastaturmodus
Kleine Pads wie das Micro und das Zero 2 haben einen Tastaturmodus, in dem jede Taste einen Buchstaben tippt. So sind die meisten Anki-Fernbedienungen eingerichtet, und es braucht gar keine App: Der Mac sieht eine Bluetooth-Tastatur. Der Haken ist, dass die Buchstaben feststehen, solange du sie nicht mit der Software von 8BitDo änderst. In einem Controller-Modus ist das Pad dagegen ein Gamepad, und ein Mapper entscheidet, was jede Taste tut.
- Controller-Modus. InputConfig belegt jede Taste mit einer beliebigen Taste, einem Klick, Scrollen oder Kurzbefehl.
- Tastaturmodus. InputConfig kann die Tasten abhören, die das Pad sendet, und eine Aktion darauflegen, aber der eigene Buchstabe des Pads kommt trotzdem durch, weil InputConfig Tasten abhört und nicht blockiert oder umbelegt. Jede Tastatur erreicht InputConfig außerdem als eine Tastatur, deshalb kann eine Zeile den Buchstaben des Pads nicht von derselben Taste auf der Tastatur deines Macs unterscheiden.
Für ein sauberes Umbelegen ist der Controller-Modus die bessere Wahl. Die Anki-Anleitung hat ein fertiges Layout.
Die Kurzfassung
- Zuerst D einstellen. Bei der SN30-Pro-Familie sind es stattdessen B und Start. Nutze weder A noch X.
- Koppeln. Pair drei Sekunden halten, dann Verbinden in Systemeinstellungen, Bluetooth.
- Den Hinweis lesen. Sagt InputConfig, das Pad sei im falschen Modus, entferne es, stelle den Schalter um und koppel neu.
Fast jedes 8BitDo-Problem am Mac ist der Modusschalter.
Fragen
In welchem Modus sollte ein 8BitDo-Controller am Mac sein?
D bei einem Pad mit Modusschalter, das ist der Modus, den 8BitDo für Apple-Geräte angibt. Bei einem SN30 Pro, SN30 Pro+ oder N30 Pro 2 halte B und Start, um ihn einzuschalten. Der Switch-Modus funktioniert unter macOS 13 und neuer ebenfalls. Der X-Modus ist für macOS kein Spielecontroller, auch wenn InputConfig einige Pads im X-Modus über ein Kabel liest.
Funktioniert der 8BitDo Pro 2 am Mac?
Ja, im D-Modus über Bluetooth oder USB. Funktioniert deiner schon in A, kann er dort bleiben.
Wie verbinde ich einen 8BitDo-Controller mit einem MacBook Air?
Genauso wie mit jedem Mac: Stelle das Pad in den D-Modus (oder halte B und Start bei einem SN30 Pro), halte Pair drei Sekunden gedrückt, öffne dann Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke auf Verbinden. Für ein Kabel braucht ein MacBook Air ein USB-C-Kabel, das Daten überträgt.
Kann ich den 8BitDo-2.4G-Adapter mit einem Mac nutzen?
Beim Ultimate 2.4G nicht, laut 8BitDo: Er wird an Apple-Geräten über seinen 2.4G-Adapter nicht unterstützt. Koppel ihn per Bluetooth im D-Modus mit der Stern-Taste oder nutze ein USB-Kabel im D-Modus.
Warum erscheint mein 8BitDo in Bluetooth, aber nicht in Spielen?
Es liegt fast immer am Modus. Ein Pad, das in X oder bei einem Pro 2 in A gekoppelt wurde, kann in Bluetooth erscheinen, ohne für macOS ein Spielecontroller zu sein. Entferne es in Bluetooth, stelle D (oder B und Start) ein und koppel neu. Hat ein Spiel gar keine Controller-Unterstützung, hilft ein Mapper wie InputConfig.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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