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Gibt es JoyToKey für den Mac

Nein. JoyToKey (früher Joy2Key) ist ein Windows-Programm, und sein Entwickler veröffentlicht keine macOS-Version. Wer danach sucht, will meistens etwas Einfaches: einen Controller, der Tasten drückt und die Maus bewegt. Am Mac erledigt das eine Mapper-App, und die kostenlose, die ich entwickle, ist InputConfig.

Diese Seite zeigt, was jeder JoyToKey-Funktion am Mac entspricht und wie du eine JoyToKey-Belegung neu aufbaust. Andere Apps vergleicht der Vergleich der Controller-Mapper für Mac (auf Englisch).

InputConfig im Mac App Store ladenInputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.

Schritte

  1. Installiere InputConfig aus dem Mac App Store und erlaube den Zugriff auf die Bedienungshilfen.
  2. Kopple den Controller und prüfe, ob er im Live Visualizer reagiert.
  3. Suche dein Spiel im Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker), bevor du von vorn anfängst.
  4. Klicke für jede JoyToKey-Zeile auf Scannen (Scan), drücke die Taste und wähle die Tastaturtaste.
  5. Klicke auf Aktivieren (Activate).

JoyToKey-Funktionen am Mac ersetzen

In JoyToKeyIn InputConfig am Mac
Eine Konfiguration pro SpielEin Preset pro Spiel. Der Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) hat fertige Belegungen für mehr als 450 Spiele und Apps
Konfiguration beim Spielstart wechselnAutomatischer Wechsel pro App: Das Preset wechselt, wenn die App nach vorn kommt
Stick als MausZeilen mit Mouse Motion, mit Deadzone und Geschwindigkeitskurve, dazu Touchpad und Gyroskop des DualSense
Taste auf Tastaturtaste, mit WiederholungZeilen mit Keyboard Key, mit Turbo, Umschalten, Halten und Doppeltippen
Konfigurationen teilenPresets sind JSON-Dateien, die du exportieren und auf einem anderen Mac öffnen kannst
Mehrere ControllerMehrere Controller, jeder mit eigenem Platz in einem Preset

Für jede JoyToKey-Funktion in der linken Spalte gibt es am Mac eine Entsprechung.

Eine JoyToKey-Belegung mit Scan neu aufbauen

Eine JoyToKey-Konfiguration ist eine Liste von Tasten nach Nummer, Taste 1, Taste 2, Stick 1 links, jede mit der Tastaturtaste, die sie sendet. Am Mac brauchst du diese Nummern nicht. Klicke in einer Zeile auf Scannen (Scan) und drücke die Taste am Controller, dann gehört die Zeile zu dieser Taste, egal welche Nummer sie hat.

  • Tasten auf Tastaturtasten. Eine Zeile mit Keyboard Key pro Taste. Wiederholen beim Halten ist Turbo, eine einrastende Taste ist Umschalten.
  • Stick als Maus. Eine Zeile mit Mouse Motion auf dem Stick, mit Deadzone und Kennlinie, damit kleine Bewegungen genau bleiben.
  • Eine zweite Belegung auf denselben Tasten. Akkorde (Chords): Eine Zeile wirkt nur, solange eine andere Taste gehalten wird, wie Shift auf der Tastatur.
  • Eine Belegung pro Spiel. Ein Preset pro Spiel, und der automatische Wechsel pro App schaltet um, sobald das Spiel nach vorn kommt.

Scannen (Scan) ersetzt die Tastennummern, und das ist der größte Teil der Arbeit.

Vorsicht bei Downloads namens JoyToKey für Mac

Download-Seiten listen ein JoyToKey für Mac oder einen Joy2Key-Mac-Download. Die offizielle Seite von JoyToKey bietet nur Windows-Versionen an, also stammt eine Mac-Datei unter diesem Namen nicht vom Entwickler. Im besten Fall ist es die Windows-Datei, die ein Mac nicht ausführen kann, im schlimmsten etwas anderes unter diesem Namen.

Hol dir JoyToKey für einen Windows-PC von der offiziellen Seite, und nimm am Mac eine App aus dem Mac App Store oder ein Projekt, dessen Quellcode du lesen kannst.

InputConfig ist beides: Die App steht im Mac App Store, und ihr Quellcode liegt unter der MIT-Lizenz auf GitHub. Sie hat kein Konto, keine Analyse und keinen Netzwerkzugriff.

Die offizielle Seite von JoyToKey habe ich am 22. September 2026 geprüft.

Was nicht funktioniert

  • Eine virtuelle Windows-Maschine. JoyToKey darin hilft nicht: Der Controller und die Tasten, die er sendet, bleiben in der virtuellen Maschine.
  • Deine JoyToKey-Konfigurationsdateien. InputConfig kann sie nicht lesen. Die meisten Belegungen sind mit Scannen (Scan) in ein paar Minuten neu aufgebaut.

Die Dateien lassen sich nicht übernehmen, aber der Neuaufbau dauert nur Minuten.

Die Kurzfassung

  • Keine Mac-Version. JoyToKey und Joy2Key gibt es nur für Windows.
  • Das Gegenstück am Mac. Eine Mapper-App. InputConfig ist kostenlos und Open Source.
  • Umsteigen. Suche zuerst im Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) und scanne dann nur die Zeilen, die du anders willst.

Du musst keine Tastennummern kennen: Die Taste, die du drückst, ist die, die belegt wird.

Fragen

Gibt es JoyToKey für Mac?

Nein. JoyToKey gibt es nur für Windows. Am Mac erledigt eine Mapper-App wie InputConfig dieselbe Aufgabe: Controller-Tasten auf Tastaturtasten, Sticks auf die Maus, in jeder App.

Kann InputConfig meine JoyToKey-Dateien öffnen?

Nein. Die meisten Belegungen sind mit Scannen (Scan) in ein paar Minuten neu aufgebaut, und der Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) hat vielleicht schon eine für dein Spiel.

Welche Alternative zu JoyToKey gibt es auf Deutsch?

InputConfig zeigt seine wichtigsten Tasten und Menüs auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist. Editor und Hilfe sind auf Englisch.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.