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Funktioniert ein Xbox-360-Controller am Mac?
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Nein, nicht an einem aktuellen Mac. Der kabelgebundene Xbox-360-Controller spricht mit einem Computer über Microsofts eigenes USB-Protokoll und nicht über den Standard, den Spielecontroller nutzen, und macOS unterstützt es nicht. Deshalb kann das Pad am Kabel aufleuchten und trotzdem nichts senden. Das kabellose 360-Pad hat gar kein Bluetooth.
InputConfig, der kostenlose Mapper, den ich entwickle, kann das kabelgebundene Pad ebenfalls nicht lesen. Ab Version 1.6 sagt die App das aber, statt nichts zu zeigen: Das Pad steht im Menü Devices ausgegraut mit dem Grund. Jeder Xbox-One- oder Series-Controller mit Bluetooth ist der einfache Ersatz.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Warum das kabelgebundene 360-Pad nichts macht
Ein Mac liest einen USB-Controller, wenn er sich als standardisiertes HID-Gerät meldet oder wenn Apples Controller-Unterstützung ihn anhand seines Namens kennt. Das kabelgebundene 360-Pad ist keines von beiden: Seine USB-Schnittstelle ist herstellerspezifisch und wird unter Windows über Microsofts Treiber gelesen. macOS sieht ein USB-Gerät und kann damit nichts anfangen.
- Du: Stecke das Pad ein und öffne InputConfig, Devices in der Menüleiste.
- InputConfig: Listet das Pad im Abschnitt USB, ausgegraut, mit dem Grund.
- Prüfen: Steht der Hinweis unten da, liegt bei dir kein Fehler vor.
Der Hinweis lautet: Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. If the pad has another mode (DInput, Switch) or Bluetooth, use that.

Dasselbe gilt für die vielen Drittanbieter-Pads und Arcade-Sticks, die im Xbox- oder XInput-Modus das Protokoll des 360 nachbauen.
Warum sich das kabellose 360-Pad nicht koppeln lässt
Es nutzt einen eigenen 2,4-GHz-Funk und kein Bluetooth. Deshalb lässt es sich in den Systemeinstellungen nicht mit einem Mac koppeln. Unter Windows braucht es den kabellosen Empfänger von Microsoft, und auch dafür unterstützt macOS nichts. Kein Bluetooth heißt auf jedem Mac keine Kopplung.
Warum ich 360Controller und andere Treiber meiden würde
Der quelloffene Treiber 360Controller brachte diese Pads auf älteren Macs zum Laufen.
- Er ist eine Kernelerweiterung. Auf einem Mac mit Apple-Chip bedeutet jede Kernelerweiterung eines Drittanbieters, dass du zuerst die Sicherheit des Mac in der Wiederherstellung absenkst.
- Er wird nicht gepflegt. Er wurde seit Jahren nicht aktualisiert.
Die Sicherheit eines Mac, auf den du dich verlässt, würde ich für einen so alten Controller nicht absenken. Ein Treiber-Download, der Xbox-360-Unterstützung auf einem aktuellen Mac verspricht, verdient Misstrauen.
Nimm stattdessen einen Controller, der funktioniert
Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Probiere einen anderen Modus. Viele Drittanbieter-Pads, die als Xbox-360-kompatibel verkauft werden, haben auch einen Modus DirectInput, PC oder Switch, der oft beim Einstecken mit gehaltener Taste gewählt wird. In diesem Modus liest der Mac sie, und InputConfig 1.6 benennt ihre Tasten anhand der GameControllerDB der SDL-Community. Kabelgebundene Controller am Mac hat die Details.
- Stelle einen Arcade-Stick auf den PC-Modus um. Dieselbe Idee: der PC- oder DirectInput-Modus statt des Xbox-Modus. Arcade-Sticks am Mac.
- Nimm ein Xbox-One- oder Series-Pad. Ein Xbox-One-Controller mit Kopfhöreranschluss, ein Xbox-Series-X|S-Controller oder ein Elite Series 2 koppelt sich über Bluetooth mit jedem Mac, auf dem macOS 11.3 oder neuer läuft. Unter macOS 15 Sequoia und neuer funktioniert auch ein Kabel. So verbindest du einen Xbox-Controller.
- Nimm ein PlayStation-Pad. Ein DualSense oder DualShock 4 funktioniert über Bluetooth oder ein USB-Kabel an jedem Mac, auf dem InputConfig läuft.
Prüfe das Pad auf einen Schalter für den Modus, bevor du etwas kaufst.
Wenn ein kabelgebundenes Xbox-One- oder Series-Pad unter macOS 14 nichts tut
Ein verwandter Fall: Unter macOS 14 Sonoma tut auch ein kabelgebundener Xbox-One- oder Series-Controller nichts, weil Apple die Unterstützung für kabelgebundene Xbox-Controller erst in macOS 15 Sequoia eingeführt hat. InputConfig listet ihn unter Devices mit dem Hinweis Xbox One or Series pad: update to macOS 15 to use it over USB, or use Bluetooth.
Anders als beim 360-Pad gibt es hier einen Ausweg: Bluetooth funktioniert unter Sonoma.
Die Kurzfassung
- Kabelgebundenes 360-Pad. macOS kann sein Protokoll nicht lesen, und InputConfig sagt das im Menü Devices.
- Kabelloses 360-Pad. Es hat kein Bluetooth und lässt sich deshalb nicht koppeln.
- Was du tun kannst. Suche bei einem Drittanbieter-Pad nach einem Modus DirectInput, PC oder Switch, oder wechsle zu einem Xbox-One-, Series- oder PlayStation-Controller.
Ich würde die alten Kerneltreiber meiden, weil ein Pad mit Bluetooth weniger kostet als das Risiko, das sie mit sich bringen.
Fragen
Funktioniert ein Xbox-360-Controller am Mac?
Nicht an einem aktuellen Mac. Das kabelgebundene Pad nutzt ein USB-Protokoll, das macOS nicht lesen kann, und das kabellose hat kein Bluetooth. Ein Xbox-One-Controller mit Kopfhöreranschluss oder jeder Series-Controller koppelt sich stattdessen über Bluetooth.
Gibt es einen Treiber für den Xbox-360-Controller am Mac?
Der alte Treiber 360Controller ist eine Kernelerweiterung, die nicht mehr gepflegt wird, und ein aktueller Mac lädt sie nur, wenn du die Sicherheit des Mac absenkst. Ich empfehle ihn nicht.
Funktioniert ein Xbox-360-Controller an einem Mac mit M1, M2 oder M4?
Nein. Macs mit Apple-Chip lesen dieselben Controller wie andere aktuelle Macs, und das 360-Pad gehört nicht dazu.
Kann InputConfig einen kabelgebundenen Xbox-360-Controller lesen?
Nein. InputConfig liest Standard-USB-Controller direkt, aber das Protokoll des 360-Pads kann eine Mac-App nicht öffnen. InputConfig 1.6 listet es im Menü Devices ausgegraut mit dem Grund, damit du weißt, dass es nicht an dir liegt.
Warum leuchtet mein Xbox-360-Controller am Mac auf, tut aber nichts?
Der USB-Anschluss versorgt ihn mit Strom, deshalb leuchtet der Ring, aber macOS kann seine Tasten nicht lesen. Ist es ein Drittanbieter-Pad, suche nach einem Modus DirectInput oder PC.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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