Deutsch
So verbindest du einen Controller mit Kabel mit dem Mac
Die meisten Controller funktionieren am Mac per USB-Kabel ohne Treiber: Steck ein Datenkabel an, erlaube das Zubehör, wenn der Mac fragt, und das Pad erscheint in Systemeinstellungen, Spielecontroller. Die Ausnahmen sind der Grund für diese Seite:
- Xbox-Controller. Sie funktionieren mit Kabel erst ab macOS 15 Sequoia.
- Die ursprünglichen Nintendo-Pads. Das sind Bluetooth-Controller.
- Die Switch-2-Pads. Sie gehen nur mit Kabel und brauchen eine App.
- Generische USB-Gamepads, Arcade-Sticks und Joysticks. Sie verbinden sich problemlos, bleiben für die meisten Spiele aber unsichtbar.
InputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.
Schritte
- Stecke den Controller mit einem Datenkabel an den Mac.
- Klicke auf „Allow“, wenn der Mac fragt, ob das Zubehör sich verbinden darf.
- Öffne Systemeinstellungen, Spielecontroller, und drücke eine Taste.
- Taucht er nur unter System Information, USB auf, belege ihn mit InputConfig.
Prüfen, welche Controller mit Kabel funktionieren
| Controller | Per USB | Hinweise |
|---|---|---|
| PS5 DualSense, DualSense Edge | Ja, USB-C | Koppeln und Kabel beim PS5-Controller |
| PS4 DualShock 4 | Ja, Micro-USB | Braucht an einem MacBook ein Kabel von Micro-USB auf USB-C |
| Xbox Series X|S, Xbox One, Elite Series 2 | macOS 15 Sequoia oder neuer | Der Mac fragt, ob er den Controller von Microsoft verbinden soll. Unter macOS 14 nimm Bluetooth |
| Switch Pro Controller, Joy-Cons | Per Bluetooth koppeln | Apples Schritte dafür gelten nur für Bluetooth. Das Kabel lädt sie |
| Switch 2 Pro Controller, GameCube-Controller für Switch 2 | USB-C, über InputConfig 1.6 | Experimentell. macOS liest sie nicht. InputConfig schickt die Startbefehle, auf die sie warten. Switch 2 Pro |
| GameCube-Controller am USB-Adapter von Nintendo | Ja, über InputConfig 1.6 | Experimentell. Alle vier Anschlüsse, jeder als eigener Controller. GameCube am Mac |
| 8BitDo | Je nach Modell und Modus | Welchen Modus du nutzt |
| Logitech F310, F510 | Ja, Schalter auf D | Wird als einfaches HID-Gerät gesehen, nicht als Spielecontroller |
| Generische USB-Gamepads, Arcade-Sticks, Joysticks, Lenkräder | Ja, als HID-Geräte | Die meisten Spiele ignorieren sie. Siehe unten |
| Xbox-360-Controller mit Kabel | Nein | macOS unterstützt sein Protokoll nicht. Warum |
Schritt für Schritt verbinden
- Stecke den Controller mit einem Kabel an den Mac, das Daten überträgt. Kabel, die nur laden, sind verbreitet und bringen hier nichts.
- Fragt der Mac, ob er das Zubehör erlauben soll, klicke auf „Allow“. Mac-Laptops mit Apple Silicon fragen bei neuem Zubehör, und macOS 15 und neuer fragen bei Xbox-Controllern erneut.
- Du: Öffne die Systemeinstellungen, klicke in der Seitenleiste auf Spielecontroller und drücke eine Taste.
- macOS: Lässt die Taste aufleuchten, wenn es das Pad als Spielecontroller behandelt.
- Prüfen: Leuchtet sie auf, bist du fertig. Ist er nicht aufgelistet, halte Option gedrückt, öffne das Apple-Menü, wähle System Information und klicke auf USB. Ein Controller, der dort steht, erreicht den Mac, wird aber nicht als Spielecontroller behandelt. Siehe wenn er verbunden, aber kein Spielecontroller ist.
Spielecontroller sagt dir, ob Spiele das Pad sehen können, und System Information sagt dir, ob der Mac es kann.
Das richtige Kabel, den richtigen Adapter oder Hub wählen
- Nur USB-C. MacBook Air, MacBook Pro und MacBook Neo haben nur USB-C-Anschlüsse. Ein Controller mit USB-A-Kabel braucht einen kleinen USB-C-Adapter, oder tausche das Kabel gegen ein USB-C-Kabel der richtigen Art am Ende zum Controller.
- Daten, nicht nur Laden. Lädt der Controller, aber der Mac zeigt ihn nie, probiere vor allem anderen ein anderes Kabel.
- Hubs und Docks. Sie verlieren manchmal Controller, besonders ohne eigene Stromversorgung. Stecke beim Testen direkt in den Mac.
- Kabel oder Bluetooth. Ein Kabel braucht keine Kopplung, lädt das Pad und hält eine stabilere Verbindung, wenn der Mac weit weg ist oder der Raum voller drahtloser Geräte. Mehr unter Controller-Eingabeverzögerung am Mac.
Wenn er verbunden, aber kein Spielecontroller ist
Generische USB-Gamepads, Arcade-Sticks, Flight Sticks, Lenkräder, ein Logitech F310 auf D und 8BitDo-Pads in manchen Modi erreichen den Mac alle als einfache HID-Geräte. macOS liest sie ohne Treiber, aber Spiele, die Apples Controller-Unterstützung nutzen, suchen nur nach PlayStation-, Xbox-, Switch- und MFi-Pads und sehen deshalb nichts. Kein Treiber-Download ändert das. Emulatoren und Flugsimulatoren lesen HID-Geräte oft selbst. Sieh zuerst in ihrem Bildschirm für die Steuerung nach.
Für alles andere liest InputConfig das Gerät direkt und macht aus seinen Tasten und Achsen Tasten, Mausbewegung, Klicks und Scrollen. In 1.6 bekommen viele generische Pads und Arcade-Sticks benannte Tasten aus der SDL GameControllerDB der Community, und Lenkräder, Flight Sticks und Pedale lesen jede Achse in voller Auflösung.
- Du: Nimmt die App ein Gerät nicht von selbst auf, klicke im Popover eines Controllers auf „Refresh Controllers“, oder öffne in der Menüleiste das Menü „Devices“ von InputConfig und klicke das Gerät an.
- InputConfig: Öffnet das Gerät und merkt es sich fürs nächste Mal.
- Prüfen: Nutze Scannen (Scan) im Editor und drücke jedes Bedienelement. Jedes füllt eine Zeile.

Es ist kostenlos und braucht kein Konto. Die Einzelheiten stehen unter einen Controller mit InputConfig verbinden und die Controller, die InputConfig liest.
Wenn das Menü „Devices“ sagt, warum nicht
„InputConfig, Devices“ listet jedes USB-Gerät auf, das der Mac sieht. Drei Hinweise dort ersparen Raten:
- Pad im Stil der Xbox 360: macOS kann es nicht lesen. Das Pad spricht Microsofts 360-Protokoll mit Kabel. Stelle es auf einen DInput-, PC- oder Switch-Modus, wenn es einen hat. Siehe Xbox-360-Controller am Mac.
- Xbox-One- oder Series-Pad: Aktualisiere auf macOS 15. Xbox mit Kabel wird ab Sequoia unterstützt. Unter Sonoma nimm Bluetooth.
- „(needs Input Monitoring)“. Der Controller stellt sich auch als Tastatur dar, die macOS eine App nur mit dieser Berechtigung lesen lässt. Siehe warum ein Controller Input Monitoring braucht.
Ein Controller mit Kabel lässt sich von einer App nicht trennen: Ziehe das Kabel ab. Bei einem Pad, das InputConfig direkt liest, hört InputConfig mit „Disconnect“ am Eintrag in der Seitenleiste auf, es zu lesen, bis du es wieder ansteckst oder in „Devices“ anklickst.
Die Kurzfassung
- Nimm ein Datenkabel. Stecke direkt in den Mac und klicke auf „Allow“, wenn gefragt wird.
- Teste in Spielecontroller. Leuchten die Tasten, können Spiele das Pad sehen.
- Belege den Rest. Pads, die nur unter System Information, USB auftauchen, funktionieren über InputConfig.
Ein Kabel, das nur lädt, schließt du als Erstes aus.
Fragen
Brauche ich einen Treiber für einen USB-Controller am Mac?
Nein. PlayStation- und Xbox-Controller unterstützt macOS, und generische USB-Gamepads und Joysticks werden ohne einen als HID-Geräte gelesen. Ignoriert ein Spiel ein generisches Pad, hilft ein Treiber nicht. Ein Mapper wie InputConfig schon.
Kann ich einen Xbox-Controller mit einem USB-Kabel an einen Mac anschließen?
Ja, ab macOS 15 Sequoia. Stecke ihn an und klicke auf „Allow“, wenn der Mac fragt, ob er den Controller von Microsoft verbinden soll. Unter macOS 14 Sonoma und früher verbinde ihn stattdessen per Bluetooth.
Funktioniert ein Switch Pro Controller am Mac mit Kabel?
Apple beschreibt für den Switch Pro Controller und die Joy-Cons das Koppeln per Bluetooth. Koppel sie also per Bluetooth und nutze das Kabel zum Laden. Sie brauchen macOS 13 Ventura oder neuer. Beim Switch 2 Pro Controller ist es umgekehrt: Er funktioniert nur am USB-C-Kabel, über InputConfig 1.6, als experimentelle Funktion.
Warum lädt mein Controller mit Kabel, funktioniert aber nicht an meinem Mac?
Meistens ist das Kabel nur zum Laden. Probiere ein Datenkabel direkt am Mac und achte auf die Nachfrage zum Zubehör. Steht er unter System Information, USB, aber nicht in Spielecontroller, ist er ein einfaches HID-Gerät, das Spiele nicht lesen.
Wie schließe ich einen Controller mit Kabel an ein MacBook Air an?
Stecke ihn in einen USB-C-Anschluss, mit einem Adapter, wenn der Stecker USB-A ist, und klicke auf „Allow“, wenn der Mac nach dem Zubehör fragt. Prüfe dann Systemeinstellungen, Spielecontroller.
Kann ich einen GameCube-Controller mit Kabel an einem Mac nutzen?
Ja, über InputConfig 1.6, als experimentelle Funktion: die originalen Pads über den USB-Adapter von Nintendo, alle vier Anschlüsse, und den GameCube-Controller für Switch 2 am USB-C-Kabel. macOS allein liest keines von beiden.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
Diese Seite in anderen Sprachen: English, العربية, Čeština, Dansk, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.