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Warum ein Controller am Mac Eingabeüberwachung braucht
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Weil dieser Controller auch eine Tastatur ist. Manche Arcade-Sticks, Controller ohne Hebel, Makropads und Adapter melden dem Mac neben dem Gamepad eine kleine Tastatur oder ein Tastenfeld. macOS stellt alles, was tippen kann, hinter die Berechtigung Eingabeüberwachung. Eine App, die ein solches Gerät direkt lesen will, braucht diesen Schalter, auch für den Gamepad-Teil.
Normale PlayStation-, Xbox- und Switch-Controller sind nicht betroffen: macOS liest sie über die eigene Controller-Unterstützung, ganz ohne Berechtigung. InputConfig, der kostenlose Mapper, den ich entwickle, fragt nie nach der Eingabeüberwachung. Die App sagt dir, wenn ein Controller sie braucht, und die Entscheidung liegt bei dir.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Öffne InputConfig, Devices, und klicke auf den Controller mit der Markierung (needs Input Monitoring).
- Schalte unter Datenschutz & Sicherheit, Eingabeüberwachung InputConfig ein. Fehlt sie in der Liste, füge sie mit der Plus-Schaltfläche darunter hinzu.
- Wechsle zurück zu InputConfig. Sie liest den Controller, sobald sie wieder vorn ist.
- Erscheint er immer noch nicht, beende InputConfig und öffne sie wieder.
Prüfe, ob dein Controller dazugehört
Diese Controller tragen eine Tastatur:
- Arcade-Sticks und Controller ohne Hebel. Manche Firmware fügt eine Tastatur hinzu, oft für Menütasten oder einen Tastaturmodus.
- Makropads und Tastenboxen. Sie senden Tasten und melden zugleich Tasten.
- Andere Controller und Adapter. Jedes Gerät, das neben seinen Tasten eine Tastatur oder ein Tastenfeld meldet.
- Der Steam Controller von 2026 (experimentell). Über Bluetooth kann macOS ihn zusammen mit seiner Tastatur im lizard-mode melden. Die Seite zum Steam Controller behandelt diesen Fall.
macOS markiert manche Geräte auch selbst als Geräte, die eine Freigabe brauchen. Die Regel ist in jedem Fall dieselbe: keine Eingabeüberwachung, kein direktes Lesen.
Prüfe, ob das wirklich das Problem ist
Das Zeichen ist ein Controller, der angesteckt ist, vielleicht sogar tippt, und oben in der Seitenleiste von InputConfig nie erscheint.
- Du: Öffne InputConfig, Devices in der Menüleiste.
- InputConfig: Listet einen Controller, den diese Berechtigung zurückhält, mit seinem Namen, gefolgt von (needs Input Monitoring).
- Prüfen: Siehst du diese Markierung, ist der nächste Abschnitt deine Lösung.

Wenn du unter Settings, Advanced die Option Show the activity log einschaltest, sagt auch das Protokoll unten im Hauptfenster, dass das Gerät als Tastatur arbeitet, sodass macOS InputConfig das Lesen nur mit Eingabeüberwachung erlaubt.
Zeigt das Menü Devices den Controller ausgegraut mit einem anderen Grund, etwa bei einem Xbox-360-artigen Pad, hilft die Eingabeüberwachung nicht. Xbox-360-Controller am Mac erklärt diesen Fall. Das Menü Devices nennt den Grund, also lies ihn, bevor du eine Einstellung änderst.
Schalte die Eingabeüberwachung für InputConfig ein
Schritt 1: Öffne die Einstellung
- Du: Öffne in InputConfig das Menü Devices und klicke auf den Controller mit der Markierung (needs Input Monitoring).
- macOS: Öffnet die Systemeinstellungen bei Datenschutz & Sicherheit, Eingabeüberwachung.
- Prüfen: Du bist auf der Liste der Eingabeüberwachung. Du kannst auch selbst dorthin gehen.
Systemeinstellungen: Der Bereich zum Öffnen von Hand.
Systemeinstellungen, Datenschutz & Sicherheit, EingabeüberwachungWas passiert: Du siehst jede App, die Eingabegeräte lesen darf, jeweils mit einem Schalter.
Schritt 2: Schalte den Schalter ein
- Du: Schalte den Schalter neben InputConfig ein. Steht InputConfig nicht in der Liste, klicke auf die Plus-Schaltfläche unter der Liste und wähle InputConfig aus Applications.
- macOS: Erlaubt InputConfig, Controller mit einer Tastatur zu öffnen.
- Prüfen: Der Schalter neben InputConfig ist an.
Schritt 3: Wechsle zurück
- Du: Wechsle zurück zu InputConfig.
- InputConfig: Prüft jedes Mal, wenn es nach vorn kommt, erneut und beginnt, den Controller zu lesen, ohne dass du ihn abstecken musst.
- Prüfen: Der Controller erscheint jetzt oben in der Seitenleiste.
Ein Schalter, dann InputConfig nach vorn holen, und der Controller wird gelesen.
Wenn er immer noch nicht erscheint
Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Hole InputConfig nach vorn. Die App prüft die Berechtigung jedes Mal erneut.
- Beende InputConfig und öffne sie wieder. So wird die Berechtigung frisch gelesen.
- Lies das Menü Devices erneut. Ist die Markierung weg, der Eintrag aber mit einem anderen Grund ausgegraut, hat der Controller ein anderes Problem, etwa ein Protokoll, das macOS nicht lesen kann. Die Seite zu Arcade-Sticks nennt die Modi nach Hersteller.
Du musst den Controller nie abstecken, damit die Berechtigung wirkt.
Wisse, was du erlaubst
Eingabeüberwachung erlaubt einer App, Eingaben deiner Tastatur und anderer Eingabegeräte zu lesen, während du andere Apps benutzt. Das ist eine echte Berechtigung, also gib sie nur Apps, denen du vertraust.
- Was sich ändert. macOS erlaubt InputConfig, die Controller mit einer Tastatur zu öffnen. Sonst ändert sich nichts.
- Was gleich bleibt. Die eigene Tastatur des Mac wird weiter so gelesen wie vorher, über die Berechtigung Bedienungshilfen und nur, solange eine Voreinstellung oder Scan sie nutzt. Dieses Lesen ist rein lesend, deshalb tippt eine belegte Taste weiter wie gewohnt, und Tasten jeder Tastatur zählen als dieselbe Taste.
- Was du prüfen kannst. Die Version aus dem Mac App Store läuft in einer Sandbox ohne Erlaubnis, das Netzwerk zu nutzen, und der Quellcode liegt auf GitHub.
- Wie du es rückgängig machst. Schaltest du den Schalter später aus, wird der Controller einfach nicht mehr direkt gelesen. Sonst ändert sich in der App nichts.
Die Berechtigung fügt nur eines hinzu, das Lesen von Controllern mit Tastatur, und du kannst sie jederzeit zurücknehmen.
Wenn du sie lieber nicht erlauben willst
Es gibt drei Wege darum herum, vom geringsten Aufwand zum größten:
- Nutze seine Tasten, wie sie sind. Sendet der Stick Tasten, erreichen diese Tasten Voreinstellungen weiterhin als Eingabe Keyboard Key über die Bedienungshilfen, sodass eine Zeile eine Aktion hinzufügen kann. Sie tippen außerdem ihre eigene Taste weiter, denn InputConfig hört auf Tasten, statt sie zu ersetzen.
- Ändere den Modus des Controllers. Viele Sticks haben einen PC-, DirectInput- oder Switch-Modus ohne den Tastaturteil. Die Seite zu Arcade-Sticks nennt die Modi nach Hersteller.
- Nutze die eigenen Steuerelemente des Spiels. Ein Spiel oder ein Emulator, der das Gerät selbst liest, braucht InputConfig gar nicht.
Stellst du den Stick auf einen Modus ohne Tastatur um, stellt sich die Frage gar nicht.
Andere Apps, die danach fragen
Die Eingabeüberwachung taucht bei Controllern auch aus anderen Gründen auf:
- Steam. Auf aktuellen macOS-Versionen fragt Steam danach, bevor Steam Input ein Pad sehen kann. Siehe Controller funktioniert am Mac, aber nicht in Steam.
- OpenEmu. Die App braucht sie für die Tastatur. Siehe OpenEmu-Controller funktioniert nicht.
Das sind deren eigene Anforderungen. Wie sich die Eingabeüberwachung von den Bedienungshilfen unterscheidet und wie du jede App beurteilst, die eines von beiden verlangt, steht bei der Berechtigung Bedienungshilfen am Mac. Jede App fragt aus eigenen Gründen, also erlaube sie einzeln.
Die Kurzfassung
- Warum. Der Controller meldet auch eine Tastatur, und macOS schützt alles, was tippen kann.
- Wie du es erkennst. InputConfig im Menü Devices zeigt den Controller mit (needs Input Monitoring).
- Die Lösung. Klicke auf diesen Eintrag, schalte InputConfig unter Eingabeüberwachung ein und wechsle zurück.
- Die Alternative. Stelle den Stick auf einen Modus ohne Tastatur oder nutze seine Tasten, wie sie sind.
Gewöhnliche Game-Controller brauchen diese Berechtigung nie, nur die, die tippen können.
Fragen
Braucht InputConfig die Eingabeüberwachung?
Nur für einen Controller, der sich zugleich als Tastatur meldet, etwa manche Arcade-Sticks und Makropads. Game-Controller, MIDI-Geräte sowie die Tastatur und Maus des Mac funktionieren ohne sie. InputConfig fragt nie danach. Das Menü Devices sagt dir, wenn ein Controller sie braucht.
Ist es sicher, die Eingabeüberwachung zu erlauben?
Sie erlaubt einer App, zu lesen, was du tippst, während du andere Apps benutzt. Erlaube sie deshalb nur Apps, denen du vertraust. Du kannst sie jederzeit wieder ausschalten unter Systemeinstellungen, Datenschutz und Sicherheit, Eingabeüberwachung.
Warum erscheint mein Arcade-Stick nicht in InputConfig?
Meist aus einem von zwei Gründen. Im Modus Xbox oder XInput spricht die Mehrzahl der Sticks ein Protokoll, das macOS nicht lesen kann. Wechsle in den Modus PC, DirectInput oder Switch. Hat der Stick zusätzlich einen Tastaturteil, braucht er die Eingabeüberwachung. Das Menü Devices in InputConfig zeigt, welcher Fall vorliegt.
Muss ich nach dem Erlauben der Eingabeüberwachung neu starten?
In der Regel nicht. InputConfig prüft erneut, sobald sie wieder nach vorn kommt, und beginnt dann, den Controller zu lesen. Erscheint er dann immer noch nicht, beende InputConfig und öffne sie wieder.
Was ist der Unterschied zwischen Eingabeüberwachung und Bedienungshilfen?
Die Bedienungshilfen erlauben einer App, den Mac zu steuern, etwa Tasten und Klicks zu senden. Die Eingabeüberwachung erlaubt ihr, Eingabegeräte direkt zu lesen. Ein Mapper braucht die Bedienungshilfen, um etwas zu senden. InputConfig braucht die Eingabeüberwachung nur für Controller, die eine Tastatur tragen.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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