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Wie hältst du mit einem Controller eine Taste gedrückt?

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Belege die Taste mit einem Knopf und halte den Knopf gedrückt, oder stelle die Zeile auf Umschalten, sodass ein Druck die Taste festhält und der nächste sie loslässt. Halten passt zur Geh-, Sprint- oder Zieltaste eines Spiels. Festhalten lässt deinen Daumen auf einem langen Weg ruhen, bei einer gehaltenen Umschalttaste oder beim Ziehen.

InputConfig, der kostenlose Mapper, den ich entwickle, kann beides von jedem Knopf aus.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Füge eine Zeile hinzu, drücke <span class="q" lang="en">Scan</span> auf den Knopf und wähle die Taste oder Maustaste zum Halten.
  2. Lass How it fires auf Fires while held, dann wird sie gehalten, solange der Knopf gehalten wird.
  3. Oder wähle Toggles on and off, damit ein Druck sie hält und der nächste sie loslässt.
  4. Schließe den Editor und aktiviere die Voreinstellung.

Halte den Knopf, um die Taste zu halten

Das ist die Voreinstellung, Fires while held.

  • Du: Füge eine Zeile hinzu, drücke Scan, drücke den Knopf und wähle die Taste.
  • InputConfig: Drückt die Taste, wenn du drückst, und lässt sie los, wenn du loslässt, als einen langen Druck ohne Wiederholungen, genau wie das Halten einer Taste der Tastatur in einem Spiel.
  • Prüfen: Halte den Knopf in einem Spiel, und deine Figur geht weiter.
  • Eine Maustaste. Eine Ausgabe Mouse Button funktioniert genauso: Halte den Knopf, und der Klick bleibt gedrückt, sodass du mit dem Stick ein Fenster ziehen oder Text markieren kannst.
  • Mehrere Tasten. Tasten auf einer Zeile werden zusammen gehalten, sodass ein Knopf Umschalt und W für das Vorwärtslaufen halten kann.

Halten ist die Voreinstellung, für die meisten Spiele muss also nichts geändert werden.

Ein Druck hält sie, ein weiterer lässt sie los

  • Du: Stelle How it fires auf Toggles on and off.
  • InputConfig: Drückt die Ausgabe bei einem Druck nieder und lässt sie dort. Der nächste Druck lässt sie los.
  • Prüfen: Drücke einmal und lass den Knopf los. Die Taste bleibt gedrückt.
Zeile der Voreinstellung Toggle Mode: Y hält die Taste W, eingestellt auf Toggles on and off.
Figure 1. Ein Druck hält W für das automatische Laufen, der nächste lässt es los.
  • Toggle Mode. Die eingebaute Toggle Mode-Voreinstellung zeigt vier: A hält Umschalt, B hält Command, X hält F10, und Y hält W für das automatische Laufen. Bei Controllern mit Vibration bestätigt ein kurzes Summen das Festhalten.
  • Easy Browse. Easy Browse nutzt dieselbe Idee zum Ziehen: Drücke den linken Stick, um ein Fenster, eine Datei oder einen Textabschnitt zu greifen, bewege es mit dem Stick und drücke erneut zum Ablegen.

Ein Umschalter ist gut für eine müde Hand und für einen Schalter an einem adaptiven Controller, bei dem das Halten das Schwere ist.

Halte einen Modifikator für die anderen Knöpfe

Eine Zeile, die nur Umschalt, Command, Option oder Control sendet, hält diesen Modifikator, solange du den Knopf hältst, und Tasten, die andere Knöpfe in der Zwischenzeit senden, tragen ihn mit.

  • Text markieren. Halte LB, auf Umschalt gestellt, und die Pfeile am Steuerkreuz markieren Text.
  • Kurzbefehle. Halte einen Command-Knopf, und das C des X-Knopfs wird zu Command C.
  • Eine klebende Taste. Ein Modifikator auf einem eigenen Knopf mit Toggles on and off.
Drei Zeilen: LB hält Umschalt, das Steuerkreuz nach rechts sendet den Rechtspfeil, Y schaltet W um.
Figure 2. Halte LB, und die Pfeile am Steuerkreuz markieren Text: Ein Modifikator auf einem eigenen Knopf lässt sich gut mit anderen Knöpfen kombinieren.

Eine Taste trägt sonst nur die Modifikatoren ihrer eigenen Zeile. Ein kurzer Druck auf einen Command-V-Knopf, gefolgt von einem Leertastenknopf, kommt deshalb nicht mehr als Command Leertaste an.

Verwechsle es nicht mit einer anderen Aktion beim Halten

Das Druckmenü hat auch Different action when held. Das hält keine Taste: Es gibt einem Knopf eine zweite Ausgabe, die auslöst, sobald du ihn länger als eine eingestellte Zeit gehalten hast, während ein kurzer Tipp die erste sendet. So erledigt ein Schalter zwei Aufgaben. Siehe Halten und Doppeltippen. Der Tipp geht beim Loslassen als kurzer Druck hinaus, also verwende ihn nicht für eine Taste, die du gedrückt halten musst, etwa W.

Nutze Tasten der Tastatur und andere Knöpfe

Dieselben Druckmodi funktionieren bei einer Taste der Tastatur des Mac, einer Maustaste, einem MIDI-Pad oder einem Schalter an einem adaptiven Controller.

  • Eine Taste behält ihre Aufgabe. InputConfig hört parallel zu macOS mit und kann keine Taste wegnehmen. Tasten jeder Tastatur zählen als dieselbe Taste.
  • Modifier Holds. Die eingebaute Modifier Holds-Voreinstellung macht daraus ein Feature: Halte die rechte Command-Taste allein für Spotlight, die rechte Option für Dictation, die rechte Umschalttaste für Mission Control, und jede funktioniert weiterhin in jedem Kurzbefehl. Siehe die rechten Tasten Command und Option.

Wähle eine Taste, die allein nichts tut, dann kommt ihre neue Aufgabe nie in den Weg.

Wenn eine Taste gedrückt bleibt

Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Drücke den Knopf erneut. Ist es ein Umschalter, lässt das die Taste los.
  2. Pausiere die Ausgaben. Das Anhalten der Ausgaben, das Sperren des Mac oder der Ruhezustand lassen ebenfalls alles los, was gehalten wird.
  3. Nutze den Notstopp. Der Notstopp lässt jede Taste und jeden Knopf los, die die App hält: Control Option Command Punkt, oder Back und Start zusammen für drei Sekunden halten.

In 1.6 wurden Tasten und Maustasten behoben, die nach einem Absturz, einem erzwungenen Beenden oder wenn zwei Knöpfe sich eine Taste teilten, gehalten bleiben konnten.

Nutze das eigene Umschalten des Spiels, wenn es eines gibt

Viele Spiele haben eine eigene Einstellung für Halten oder Umschalten bei Sprint, Ducken und Zielen, und wenn das Spiel es anbietet, ist das für dieses Spiel die sauberere Antwort. Minecraft Java hat es für Schleichen und Sprint unter Options, Controls. Nimm das Umschalten von InputConfig, wenn das Spiel keine solche Option hat oder du in jeder App dasselbe Verhalten willst.

Manche Spiele behandeln automatisierte Eingaben als Betrug. Eine gehaltene oder festgehaltene Taste ist ein einziger Druck, aber prüfe die Regeln für alles, was online gespielt wird.

Die Kurzfassung

  • Halten, um zu halten. Fires while held macht das und ist die Voreinstellung.
  • Drücken, um festzuhalten. Wähle Toggles on and off.
  • Hängt fest. Drücke erneut oder Control Option Command Punkt.

Ein festgehaltenes W ist der einfachste Weg, den Daumen auf einem langen Weg ruhen zu lassen.

Fragen

Wie lasse ich einen Controller-Knopf am Mac W für das automatische Laufen halten?

Belege W mit dem Knopf und stelle How it fires auf Toggles on and off. Ein Druck hält W, der nächste lässt es los. Die eingebaute Voreinstellung Toggle Mode hat es auf Y.

Wiederholt ein gehaltener Knopf die Taste?

Nein, sie bleibt als ein Druck gedrückt, wie Spiele es erwarten. Damit sie wie eine Taste der Tastatur wiederholt, setze auf der Zeile das Häkchen bei Repeat keys while held.

Kann ein Knopf die Maustaste zum Ziehen gedrückt halten?

Ja. Gib ihm eine Ausgabe Mouse Button: Halte zum Ziehen, oder stelle auf Toggles on and off, damit ein Druck greift und der nächste ablegt, wie Easy Browse es beim Drücken des linken Sticks macht.

Kann ich Umschalt auf einem Knopf halten, während ich auf anderen Tasten drücke?

Ja. Eine Zeile mit nur Umschalt hält sie, solange der Knopf gehalten wird, und Tasten von anderen Knöpfen tragen sie mit.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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