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Funktionieren die Switch-Online-Controller am Mac?
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Ja, über Bluetooth. Die Controller für Nintendo 64, Super NES und SEGA Genesis, die Nintendo für Switch Online verkauft, koppeln sich mit einem Mac so wie ein Switch Pro Controller. Halte dazu SYNC am Controller gedrückt und klicke dann in den Systemeinstellungen, Bluetooth, auf Connect. macOS 13 und neuer listet sie als Spielecontroller. Der USB-C-Anschluss dient zum Laden.
Ich entwickle InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die alle drei liest und sie für Emulatoren und Spiele, die eine Tastatur wollen, auf Tasten und Maus belegt. Diese Seite sagt, was die App von jedem liest und wo ich etwas nicht bestätigt habe.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Lade den Controller mit seinem USB-C-Kabel und ziehe es dann ab.
- Halte die SYNC-Taste gedrückt, bis die Spielerlichter blinken.
- Öffne auf dem Mac die Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke neben dem Controller auf Connect.
- Öffne InputConfig und hake den Controller unter InputConfig, Devices an, falls er nicht oben in der Seitenleiste steht.
- Aktiviere ein Preset oder drücke in einer Zeile auf Scannen (Scan) und drücke eine Taste, um sie zu belegen.
Einen über Bluetooth koppeln
- Du: Halte SYNC, bis die Spielerlichter blinken, öffne dann die Systemeinstellungen, Bluetooth, und klicke neben dem Controller auf Connect. Der Nintendo-64-Controller erscheint als N64 Controller.
- macOS: Koppelt ihn, und ab macOS 13 listet er ihn unter Systemeinstellungen, Spielecontroller.
- Prüfen: Der Live Visualizer von InputConfig leuchtet jede Taste auf, die du drückst. Die Zeichnungen für diese drei Pads sind experimentell und in Version 1.6 ausgeschaltet. Deshalb zeigt das Feld ein Standard-Gamepad mit dem Hinweis Model not recognized.
SYNC sitzt bei jedem an einer anderen Stelle:
- Nintendo-64-Controller. An der Oberkante, neben dem USB-C-Anschluss.
- Super-NES-Controller. Vorn, unter SELECT und START.
- SEGA-Genesis-Control-Pad. An der Unterseite.
Halte SYNC, klicke auf Connect, und der Controller ist ein Bluetooth-Spielecontroller wie jeder andere.
Wissen, was jeder Controller sendet
| Controller | Was InputConfig liest | Was er nicht hat |
|---|---|---|
| Nintendo 64 | A, B, die vier C-Tasten, L, R, Z, ZR, START, HOME, Capture, den Control Stick und das Steuerkreuz | Einen zweiten Stick |
| Super NES | A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, SELECT, START und das Steuerkreuz | Sticks, HOME, Capture, Bewegung und Rumble |
| SEGA Genesis | A, B, C, START, MODE, HOME, Capture und das Steuerkreuz. Das Sechs-Tasten-Modell, das in Japan verkauft wird, ergänzt X, Y und Z | Sticks |
- Aufgedruckte Buchstaben. Beim Super-NES-Pad sitzt A rechts und B unten, umgekehrt zu einem Xbox-Pad. Die Bildschirmhinweise eines Spiels passen deshalb womöglich nicht zu dem Buchstaben unter deinem Daumen.
- Die kleinen Zusatztasten. ZR am Nintendo-64-Pad sowie ZL und ZR am Super-NES-Pad hat Nintendo für die Switch ergänzt. Es sind normale Tasten, die du belegen kannst.
Drücke bei einer Zeile auf Scannen und drücke die Taste, dann spielt der aufgedruckte Buchstabe keine Rolle mehr.
Die C-Tasten des N64-Controllers belegen
Die vier gelben C-Tasten sind der Teil dieses Controllers, der sich zwischen den Programmen am meisten unterscheidet.
- Direkt von InputConfig gelesen. Es sind vier eigene Tasten, C-Oben, C-Links, C-Unten und C-Rechts, und jede bekommt ihre eigene Belegung.
- Über macOS gelesen. Ich habe nicht bestätigt, wie die Controller-Unterstützung von Apple die C-Tasten sowie A und B bei diesem Pad zuordnet. Prüfe sie in einem Spiel oder Emulator in dessen Controller-Einstellungen, bevor du spielst.
- In beiden Fällen. Scannen in InputConfig belegt, was ankommt, wenn du die Taste drückst. Du musst die Nummer deshalb nicht kennen.
Wenn eine C-Taste das Falsche tut, belege sie mit Scannen neu, denn bei diesem Pad würde ich keiner Standardbelegung trauen.
Für Emulatoren und Mac-Spiele nutzen
- Konsolen-Emulatoren. OpenEmu, RetroArch und andere lesen ein gekoppeltes Pad selbst, und du weist die Tasten in deren Controller-Bildschirm zu. Der Leitfaden zu Emulatoren und Retro-Spielen sagt, wo jede App das ablegt, und behandelt DOSBox und ScummVM, die Tasten wollen.
- Spiele mit Controller-Unterstützung. Ein Pad, das macOS listet, erscheint im Spiel. Ein Spiel, das zwei Sticks und vier Schultertasten erwartet, hat bei diesen Pads zu wenige Eingaben.
- Spiele und Apps, die Tasten nehmen. InputConfig macht aus dem Steuerkreuz Pfeiltasten oder WASD und aus jeder Taste eine Taste, einen Klick oder einen Kurzbefehl.
Ein Controller mit Steuerkreuz und sechs Tasten passt zu den Spielen, für die er gemacht wurde, und sonst kaum, also wähle ihn dafür aus.
Das Kabel zum Laden lassen
InputConfig liest diese drei Controller nur über Bluetooth. Über USB-C wartet ein Switch-Controller auf einen Startbefehl, bevor er etwas meldet, und InputConfig schickt diesen Befehl an diese Pads nicht. Dasselbe gilt für den Switch Pro Controller, den ein Mac ebenfalls nur über Bluetooth liest.
Stecke das Kabel zum Laden ein und zieh es zum Spielen wieder ab.
Wenn er sich nicht verbindet
Geh diese Leiter hoch, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Lade ihn. Ein Controller, der in einer Schublade lag, ist vielleicht leer. Gib ihm ein paar Minuten am Kabel und zieh es dann ab.
- Halte SYNC erneut. Die Spielerlichter sollten blinken, während er nach einem Computer sucht.
- Vergiss ihn und koppel neu. Klicke in den Systemeinstellungen, Bluetooth, auf den Info-Knopf neben dem Controller, wähle Forget This Device und koppel von vorn. Ein Controller, der zuletzt mit einer Switch benutzt wurde, braucht das oft.
- Prüfe dein macOS. macOS 13 Ventura ist die erste Version, die diese Controller unter Spielecontroller listet.
- Hake ihn im Menü Devices an. Zeigt der Mac ihn als verbunden, InputConfig aber nicht, hake ihn unter InputConfig, Devices in der Menüleiste an.
Weitere Lösungen stehen unter Switch Pro Controller funktioniert am Mac nicht, denn er koppelt sich genauso. Wenn er in den Bluetooth-Einstellungen verbunden ist und den Live Visualizer leuchten lässt, bleibt nur noch das Belegen.
Was InputConfig nicht liest
- SYNC. Der Controller nutzt sie zum Koppeln, und sie erreicht den Mac nie.
- Die Lichter. InputConfig liest und stellt die Spielerlichter nicht ein, und die Ladeanzeige gehört dem Controller.
- Das Kabel. Nur Bluetooth, wie oben.
Jede Taste, mit der du spielst, wird gelesen, aber die Kopplungstaste und die Lichter nicht.
Die Kurzfassung
- Koppeln. Halte SYNC und klicke dann in den Systemeinstellungen, Bluetooth, auf Connect.
- Prüfen. Sieh unter Spielecontroller nach, ab macOS 13, oder im Live Visualizer.
- Belegen. Scanne jede Taste, und prüfe die C-Tasten des N64-Pads, bevor du ihnen traust.
- Laden. Das Kabel lädt, es verbindet nicht.
Die Switch-Online-Controller von Nintendo sind Bluetooth-Controller, und ein Mac behandelt sie auch so.
Fragen
Funktioniert der Switch-Online-N64-Controller am Mac?
Ja, über Bluetooth. Halte SYNC an der Oberkante gedrückt, bis die Spielerlichter blinken, und verbinde dann N64 Controller in den Systemeinstellungen, Bluetooth. macOS 13 und neuer listet ihn als Spielecontroller, und InputConfig liest jede Taste, den Control Stick und die vier C-Tasten.
Funktionieren die Switch-Online-Controller für SNES und Genesis am Mac?
Ja, auf dieselbe Weise: Halte SYNC und verbinde dich dann in den Systemeinstellungen, Bluetooth. InputConfig liest alle ihre Tasten und das Steuerkreuz. Keiner von beiden hat Sticks.
Kann ich einen Switch-Online-Controller am Mac über das USB-C-Kabel nutzen?
Nicht für Eingaben. InputConfig liest diese Controller nur über Bluetooth, und das Kabel lädt sie.
Welche macOS-Version brauchen die Switch-Online-Controller?
macOS 13 Ventura oder neuer, damit macOS sie unter Spielecontroller listet.
Wie belege ich die C-Tasten des N64-Controllers am Mac?
Drücke in InputConfig bei einer Zeile auf Scannen, drücke die C-Taste und wähle dann die Taste oder den Klick, die sie senden soll. Direkt gelesen sind die vier C-Tasten vier eigene Tasten. Ich habe nicht bestätigt, wie die Controller-Unterstützung von macOS sie einordnet, prüfe sie deshalb in den Einstellungen eines Spiels.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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