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So belegst du zusätzliche Maustasten am Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Belege sie in einem Mapper: InputConfig, die kostenlose App, die ich entwickle, liest jede Maustaste bis Taste 32 und gibt jeder eine beliebige Aufgabe, in jeder App. Mäuse mit mehr als zwei seitlichen Tasten, MMO-Mäuse mit einem Raster aus Daumentasten, wirken am Mac oft halb tot. Der Grund: macOS gibt jeden Druck an die App im Vordergrund weiter, und fast keine Mac-App hat eine Aufgabe für Taste 6 oder Taste 12.

Der Haken ist, dass nicht jede zusätzliche Taste eine Maustaste ist. Deshalb beginnt diese Seite damit, das zu erkennen.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Füge in InputConfig eine Zeile hinzu und drück Scan.
  2. Klicke auf die zusätzliche Maustaste.
  3. Wähle die Ausgabe und aktiviere die Voreinstellung.

Herausfinden, welche Art Taste es ist

Die Taste istWoran du es erkennstWas zu tun ist
Eine normale MaustasteScan benennt sie: Taste 6, Taste 9 und so weiterBelege sie mit allem. InputConfig liest bis Taste 32.
Eine verkleidete TasteScan benennt eine Taste, oft 1 bis 0, Minus oder das Gleichheitszeichen, und die Taste tippt in anderen AppsIn der eigenen Software der Maus auf F13 bis F20 stellen und dann diese Taste belegen.
Eine Taste, die die Maus für sich behältScan erfasst gar nichtsDPI-, Profil- und manche Gestentasten sprechen nur mit der Software des Herstellers. Keine andere App kann sie lesen, InputConfig eingeschlossen.
  • Du: Füge eine Zeile hinzu, drück Scan und klicke auf die Taste.
  • InputConfig: Nennt, was angekommen ist.
  • Prüfen: Der Name einer Maustaste heißt die erste Art, der Name einer Taste heißt die zweite, und gar kein Name heißt die dritte.

Scan sagt dir mit einem Klick, welche Art du hast.

Eine Taste belegen

Installiere InputConfig aus dem Mac App Store und erlaube den Zugriff auf die Bedienungshilfen. Dann sind es vier Schritte.

Schritt 1: Die Maus als Eingabe hinzufügen

Erstelle eine Voreinstellung oder öffne eine und klicke auf Edit. Klicke auf Add a new Input Device und stelle das Gerät auf die Option für die Maus oder das Trackpad dieses Macs. Dieser eine Eintrag liest jede Maus, die du anschließt.

Das Eingabegeräte-Menü im Editor mit der Option für die Maus oder das Trackpad dieses Macs, die jede Maus liest.
Figure 1. Stelle das Eingabegerät zuerst auf die Maus oder das Trackpad dieses Macs. Es liest jede Maus, die du anschließt.

Schritt 2: Die Taste auswählen

Klicke auf Add a new bind. Drück Scan und klicke auf die Taste der Maus, oder öffne das Tastenmenü und wähle sie. Das Menü listet Left click, Right click, Middle click und Taste 4 bis Taste 8. More buttons enthält Taste 9 bis Taste 32.

Eine Zeile, deren Eingabe Maus ist, mit geöffnetem Tastenmenü auf Taste 4, Taste 5 und Weitere Tasten.
Figure 2. Das Tastenmenü listet Taste 4 und Taste 5, und Weitere Tasten enthält den Rest bis 32.
Das Tastenmenü einer Mauszeile in InputConfig mit Linksklick, Rechtsklick, Mittelklick und Taste 4 bis Taste 8, und das Untermenü Weitere Tasten zeigt Taste 9 bis Taste 32.
Figure 3. Tasten ab 8 stehen unter Weitere Tasten, bis Taste 32. Scan findet sie ebenfalls.

Schritt 3: Wählen, was sie sendet

Wähle rechts in der Zeile die Ausgabe: eine Tastenkombination, ein Makro, Type Text, Open App, Run Siri Shortcut oder eine Systemfunktion. Für Zurück und Vor sendest du Command [ und Command ].

Zwei Mauszeilen: Taste 4 sendet Command linke eckige Klammer und Taste 5 sendet Command rechte eckige Klammer.
Figure 4. Das klassische Paar: Taste 4 sendet Command [ für Zurück, und Taste 5 sendet Command ] für Vor.

Schritt 4: Speichern, aktivieren und testen

  • Du: Klicke auf Speichern, dann auf Activate.
  • InputConfig: Sendet die Ausgabe der Zeile jedes Mal, wenn du die Taste drückst, in jeder App, solange die Voreinstellung läuft.
  • Prüfen: Drück die Taste in einem Browser. Die Seite geht zurück.

Das Aktivitätsprotokoll vermerkt den ersten Druck jeder Maustaste oberhalb von Taste 5. So zeigt ein gespeicherter Bericht genau, was deine Maus sendet.

Der Taste ihre alte Aufgabe nehmen

InputConfig hört neben macOS mit. Deshalb behält eine Taste, was sie schon tat, und die neue Aufgabe kommt obendrauf. Für die mittlere Taste und jede seitliche Taste kann eine Zeile das ausschalten.

  • Du: Öffne die Optionen der Zeile und schalte im Feld Press die Option Block the button's own action ein.
  • InputConfig: Während die Voreinstellung läuft, sehen Apps diese Taste nicht mehr, sodass sie nur tut, was die Zeile sagt.
  • Prüfen: Stoppe die Voreinstellung, dann funktioniert die Taste wie gewohnt.
Die Optionen einer Zeile für Maustaste 4 in InputConfig mit eingeschalteter Blockier-Option im Feld Press und der Ausgabe Command linke eckige Klammer.
Figure 5. Ist die Option zum Blockieren der eigenen Aktion an, sehen Apps die Taste nicht mehr, solange die Voreinstellung läuft.

Linksklick und Rechtsklick werden nie angeboten, damit ein Klick nie verloren geht. Tasten sind anders: InputConfig kann eine Taste nicht blockieren. Deshalb gehören Daumentasten, die Zahlen senden, auf F13 bis F20.

Gaming-Mäuse reparieren, deren Tasten Tasten senden

Eine Razer Naga, eine Logitech G600 oder eine Corsair Scimitar erreicht den Mac teilweise als Tastatur. Ab Werk sendet das Daumenraster oft die Zahlenreihe, sodass ein Spiel Tasten sieht, die es schon kennt. Auf dem Mac heißt das, dass jede Daumentaste in jeder App eine Ziffer tippt. InputConfig liest diese Tasten, behandelt aber jede Tastatur als eine. Deshalb sind für sie die 1 des Daumenrasters und die 1 über Q dieselbe Taste, und sie kann keine von beiden am Tippen hindern.

  1. Ändere die Tasten in der Maus. Stelle in der eigenen Software der Maus oder in ihrem Speicher die Daumentasten auf F13 bis F20, die keine Mac-App nutzt. Überspringe F21 bis F24, die macOS nicht an Apps weitergibt.
  2. Nutze notfalls einen anderen Computer. Viele Gaming-Mäuse speichern ihre Tasteneinstellungen im eigenen Speicher. Lässt sich die Software des Herstellers auf deinem Mac nicht ausführen, kannst du sie einmal auf einem anderen Computer setzen. Das Handbuch sagt, ob deine das kann.
  3. Scanne jede einzeln. Belege sie dann wie jede andere Taste.

Die Seite zu F13 bis F19 erklärt, warum diese Tasten die saubere Wahl sind. F13 bis F20 auf dem Daumenraster, und jede Daumentaste wird zu einer sauberen eigenen Taste.

Ein Raster aus Tasten füllen

  • Ein Layout pro App. Lege je App eine Voreinstellung an und schalte das automatische Umschalten ein. So sind dieselben zwölf Tasten in einer App Bearbeitungskurzbefehle und in einem Spiel Zauber.
  • Ein gehaltener Modifikator. Eine Zeile, die Command sendet, hält es, solange die Taste gedrückt ist.
  • Zwei Aufgaben pro Taste. Eine Maus-Zeile der Art Double click löst beim zweiten Klick eines Paares aus, sodass ein einfacher Klick seine eigene Aufgabe behält. Eine Halte-Aktion fügt eine dritte hinzu.
  • Phrasen und Abfolgen. Type Text für Textbausteine und ein Makro für zeitlich getaktete Abfolgen.
  • Der Mac selbst. Spaces, Mission Control, Start Dictation und Medientasten als Systemfunktionen.

Die eingebaute Voreinstellung Double Click Deck zeigt die Idee des Doppelklicks an einer gewöhnlichen Maus.

Was es nicht kann

  • Hardware-Einstellungen. Es ändert kein DPI, keine Zeigergeschwindigkeit, keine Beschleunigung und keine Beleuchtung. Die App des Mausherstellers übernimmt die Hardware.
  • Zwei Mäuse trennen. Es kann zwei Mäusen nicht unterschiedliche Aufgaben für dieselbe Taste geben, weil jede angeschlossene Maus am Mac als eine zählt.
  • Zeigergefühl. Apps wie LinearMouse, Mac Mouse Fix oder SteerMouse übernehmen Scrollen und Zeigergefühl. Sie laufen neben InputConfig ohne Probleme.

Zu den zwei gewöhnlichen seitlichen Tasten und Zurück und Vor siehe seitliche Maustasten am Mac. InputConfig gibt den Tasten ihre Aufgaben, und die App des Herstellers und die Zeiger-Apps erledigen den Rest.

Die Kurzfassung

  • Erst scannen. Der Name einer Maustaste heißt, sie belegen. Der Name einer Taste heißt, sie auf F13 bis F20 zu legen.
  • Die alte Aufgabe blockieren. Das geht bei seitlichen und mittleren Tasten, in den Optionen der Zeile.
  • Nichts wird erfasst. Diese Taste gehört zur eigenen Software der Maus.

Jede Taste, die deine Maus meldet, kann am Mac etwas Nützliches tun.

Fragen

Wie viele Maustasten kann ein Mac nutzen?

macOS nummeriert Maustasten bis 32, und InputConfig kann sie alle belegen: Linksklick, Rechtsklick und Mittelklick, dann Taste 4 bis Taste 32. Wie viele eine Maus tatsächlich sendet, hängt von der Maus ab.

Warum tut Taste 6 an meiner Maus am Mac nichts?

macOS gibt sie an die App im Vordergrund weiter, und wenige Mac-Apps haben dafür eine Aufgabe. Belege sie in InputConfig, dann funktioniert sie in jeder App, solange die Voreinstellung läuft.

Brauche ich am Mac Razer Synapse oder Logitech G Hub?

Nicht für Tasten, die die Maus als Standardtasten meldet. Du brauchst die Software des Herstellers nur, um zu ändern, was eine Taste sendet, etwa die Daumentasten von Zahlen auf F13 bis F20 umzustellen, oder für DPI und Beleuchtung.

Kann eine zusätzliche Maustaste aufhören, das zu tun, was sie vorher tat?

Ja, für die mittlere Taste und die seitlichen Tasten: Schalte in den Optionen der Zeile Block the button's own action ein, dann tut sie nur ihre neue Aufgabe, solange die Voreinstellung läuft. Eine Taste, die einen Tastendruck sendet, lässt sich nicht blockieren.

Kann ich zusätzliche Maustasten in Spielen nutzen?

Ja. Eine Zeile kann jede Taste senden, die das Spiel erwartet, und eine Voreinstellung kann sich einschalten, wenn das Spiel in den Vordergrund kommt.

Wie passe ich die Maustasten am Mac an?

Belege jede in einem Mapper. Füge in InputConfig einer Voreinstellung eine Zeile hinzu, drück Scan und klicke auf die Taste. Wähle dann, was sie tut: eine Tastenkombination, ein Makro, Type Text, Open App, Run Siri Shortcut oder eine Systemfunktion.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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