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Funktionieren Joy-Con 2 am Mac?

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Nicht von Haus aus. macOS unterstützt die ursprünglichen Joy-Cons ab macOS 13 Ventura, aber den Joy-Con 2, der mit der Switch 2 verkauft wird, unterstützt es nicht. Zwei Community-Projekte, beide JoyCon2Mac genannt, verbinden sie trotzdem über Bluetooth. Das eine macht aus den Tasten und Sticks Tastendrücke. Das andere zeigt das Paar als virtuellen Controller und als Maus, und seine aktuelle Version verlangt, dass zwei Schutzfunktionen des Macs ausgeschaltet sind. Ich habe keines von beiden getestet.

Ich mache InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die Controller auf Tasten und die Maus legt. Sie kann den Joy-Con 2 noch nicht lesen, und diese Seite sagt das offen. Sie liest die ursprünglichen Joy-Cons und den Switch 2 Pro Controller am Kabel.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Prüfe, welche Joy-Cons du hast: Die Joy-Con 2 sind das Paar, das mit der Switch 2 verkauft wird.
  2. Koppele ursprüngliche Joy-Cons in Systemeinstellungen, Bluetooth. macOS unterstützt sie.
  3. Entscheide bei Joy-Con 2, ob Tastendrücke reichen. Wenn ja, ordnet joycon2mac von loyahdev die Tasten und Sticks der Tastatur zu.
  4. Lies für einen virtuellen Controller und eine Maus zuerst die Readme von OZORDI JoyCon2Mac: Die aktuelle Version verlangt, dass SIP und AMFI ausgeschaltet sind.
  5. Nimm für ein Nintendo-Pad, das nichts davon braucht, die ursprünglichen Joy-Cons oder einen Switch 2 Pro Controller am Kabel mit InputConfig.

Wissen, was der Mac unterstützt

  • Ursprüngliche Joy-Cons. Unterstützt ab macOS 13 Ventura. Sie koppeln sich in Systemeinstellungen, Bluetooth, und Spiele, die Controller lesen, sehen sie. So verbindest du Joy-Cons mit einem Mac hat die Schritte.
  • Joy-Con 2. Nicht unterstützt. Sie koppeln sich nicht als Mac-Gamecontroller, also sieht sie über macOS kein Spiel und kein Mapper.
  • Switch 2 Pro Controller. Auch von macOS nicht unterstützt. An einem USB-C-Kabel startet und belegt InputConfig 1.6 ihn als experimentelle Funktion: der Switch 2 Pro Controller am Mac.

Die Joy-Con 2 erreichen einen Mac nur über Software, die ihr Bluetooth-Protokoll selbst spricht.

Die zwei JoyCon2Mac-Projekte unterscheiden

Zwei voneinander unabhängige Projekte auf GitHub tragen denselben Namen. Sie machen unterschiedliche Dinge und verlangen ganz Unterschiedliches von deinem Mac.

loyahdev/joycon2macOZORDI/JoyCon2Mac
Wie die Readme es nenntEin Werkzeug, um den Joy-Con 2 am Mac als Tastatur-Controller zu nutzenEin nativer macOS-Treiber mit Begleit-App für den Joy-Con 2
Was der Mac siehtTastendrücke. Jede Taste und jede Stick-Richtung ist einer Taste zugeordnet, und die Zuordnung ist vorerst festEinen virtuellen DualSense-Controller und eine Maus, über eine DriverKit-Systemerweiterung
Wie er sich verbindetHalte die Sync-Taste an einem Joy-Con 2 gedrückt, um ihn mit der App zu koppeln. Bis zu zweiBluetooth Low Energy. Halte SYNC an jedem Joy-Con gedrückt, bis die Lichter blinken
Was es vom Mac verlangtEinen App-Download von der Seite mit den ReleasesSystem Integrity Protection und AMFI ausgeschaltet, für die aktuelle Entwicklungsversion
ExtrasDie Belegung wechselt von selbst zwischen einem seitlich gehaltenen Joy-Con und einem aufrecht gehaltenen PaarVibration, Bewegungsdaten, eine Maus über den optischen Sensor und Neubelegung der vier Schienentasten
Neueste Version1.0, 9. August 20250.1.5, 6. September 2026
In den Worten der AutorenEs bleiben zahlreiche Fehler, und manche Zuordnungen können in einer Ausrichtung falsch seinNoch nicht als normale Installation für Endnutzer ansehen

Die Repositories sind loyahdev/joycon2mac und OZORDI/JoyCon2Mac. Beide sind inoffiziell und stehen in keiner Verbindung zu Apple oder Nintendo. Der Name allein verrät nicht, welches von beiden ein Download ist, prüfe also das Repository, aus dem er stammt.

Zuerst die Sicherheitskosten abwägen

Die Readme des Treiberprojekts ist da direkt: Die Erweiterung ist nicht notarisiert, ein unverändertes Mac kann sie blockieren, und die aktuelle Version verlangt, dass System Integrity Protection und AMFI ausgeschaltet sind.

  • System Integrity Protection. Der macOS-Schutz, der verhindert, dass Software geschützte Teile des Systems verändert.
  • AMFI. Der Teil von macOS, der prüft, dass Code signiert ist, bevor er läuft.
  • Was die Readme rät. Nutze einen Mac, auf dem du gern Treiber entwickelst, und schalte beides wieder ein, wenn du mit dem Testen fertig bist.

Ich würde keines von beiden an einem Mac ausschalten, auf den ich angewiesen bin. Das Tastaturprojekt verlangt weder das eine noch das andere, und ist damit das risikoärmere zum Ausprobieren, mit seiner festen Belegung und seinen Fehlern.

Einen Joy-Con 2 als Maus nutzen

Der Joy-Con 2 hat einen optischen Sensor, und das Treiberprojekt nutzt ihn. Laut Readme wird der Sensor für macOS zu einer echten Maus, die App wählt den Joy-Con, der auf einer Fläche liegt, und ein Joy-Con kann die Maus sein, während der andere Teil des Controller-Paars bleibt. Es gibt die Modi Off, Slow, Normal und Fast.

Dieser Weg hat dieselben Sicherheitskosten wie der Rest des Projekts. Für einen Zeiger von einem Controller, ohne dass etwas ausgeschaltet ist, schafft das jedes Pad, das der Mac unterstützt, über einen Mapper. So nutzt du einen Gamecontroller als Maus am Mac behandelt das mit InputConfig, auch mit einem einzelnen ursprünglichen Joy-Con.

Die Nintendo-Pads nutzen, die heute funktionieren

  • Ursprüngliche Joy-Cons. Bluetooth, keine zusätzliche Software, einer oder zwei gleichzeitig. Joy-Cons in InputConfig behandelt einen einzelnen, seitlich gehalten.
  • Ursprünglicher Switch Pro Controller. Der Nintendo-Controller, der am Mac einfach funktioniert. So verbindest du einen Switch Pro Controller mit einem Mac.
  • Switch 2 Pro Controller, am Kabel. InputConfig 1.6 startet und belegt ihn, als experimentell gekennzeichnet.

Wenn du beide Generationen besitzt, sind die ursprünglichen Joy-Cons die, die du mit dem Mac koppeln solltest. Der Joy-Con-Test zeigt in einem Browser, ob ein gekoppelter Joy-Con seine Tasten sendet.

Wissen, wo InputConfig steht

InputConfig kann den Joy-Con 2 noch nicht lesen. Eine Zeichnung des Joy-Con 2 gibt es, aber sie ist experimentell und in 1.6 ausgeschaltet, und es kommt keine Eingabe an. Ich ändere diese Seite, wenn die App sie liest, und nicht vorher.

Was es heute mit Nintendo-Hardware kann: die ursprünglichen Joy-Cons und den Pro Controller über Bluetooth sowie den Switch 2 Pro Controller und den GameCube-Controller für die Switch 2 an einem USB-C-Kabel, beides experimentell.

Die Kurzfassung

  • macOS allein. Es unterstützt den Joy-Con 2 nicht.
  • loyahdev/joycon2mac. Der Joy-Con 2 als feste Menge von Tastendrücken. Eine gewöhnliche App, zuletzt im August 2025 veröffentlicht.
  • OZORDI/JoyCon2Mac. Ein virtueller Controller und eine Maus, zum Preis von vorerst ausgeschaltetem SIP und AMFI.
  • Keine Kompromisse. Nimm die ursprünglichen Joy-Cons.

Bis Apple den Joy-Con 2 ergänzt, ist jeder Weg zu einem Mac ein Community-Projekt, lies also die Readme, bevor du es installierst.

Fragen

Was ist JoyCon2Mac?

Zwei getrennte Community-Projekte auf GitHub tragen den Namen. loyahdev/joycon2mac macht aus den Tasten und Sticks des Joy-Con 2 Tastendrücke. OZORDI/JoyCon2Mac ist ein Treiber mit App, der den Joy-Con 2 als virtuellen DualSense-Controller und als Maus zeigt. Keines kommt von Apple oder Nintendo.

Ist JoyCon2Mac sicher zu installieren?

Sie unterscheiden sich. Die Readme des Treiberprojekts sagt selbst, dass die aktuelle Version ausgeschaltete System Integrity Protection und AMFI verlangt und noch nicht als normale Installation für Endnutzer gelten sollte. Das Tastaturprojekt ist ein App-Download ohne einen solchen Schritt. Ich habe keines von beiden getestet.

Verbinden sich Joy-Con 2 per Bluetooth mit einem Mac?

Nicht über macOS, das sie nicht unterstützt. Beide JoyCon2Mac-Projekte sprechen selbst mit dem Joy-Con 2: Du hältst die Sync-Taste, und die App verbindet sich.

Kann ich einen Joy-Con 2 am Mac als Maus nutzen?

Laut Readme von OZORDI JoyCon2Mac ja: Es macht den optischen Sensor des Joy-Con 2 zu einer Maus und wählt den Joy-Con, der auf einer Fläche liegt. Die aktuelle Version dieses Projekts verlangt, dass zwei Sicherheitsschutzfunktionen von macOS ausgeschaltet sind.

Funktioniert InputConfig mit dem Joy-Con 2?

Noch nicht. Eine Zeichnung des Joy-Con 2 gibt es, aber sie ist experimentell und in 1.6 ausgeschaltet, und es kommt keine Eingabe an. Die App liest die ursprünglichen Joy-Cons über Bluetooth und den Switch 2 Pro Controller an einem USB-C-Kabel, den zweiten als experimentelle Funktion.

Funktionieren die ursprünglichen Joy-Cons am Mac?

Ja. macOS unterstützt sie seit macOS 13 Ventura. Koppele jeden in Systemeinstellungen, Bluetooth.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.