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Joy-Cons mit dem Mac verbinden

Ziehe den Joy-Con von der Switch ab, halte die kleine Sync-Taste an der Schiene gedrückt, bis die Lichter hin und her laufen, und klicke in Systemeinstellungen, Bluetooth, neben Joy-Con (L) oder Joy-Con (R) auf Connect. Mache dann dasselbe mit dem anderen. Jeder Joy-Con ist ein eigenes Bluetooth-Gerät, deshalb sieht der Mac zwei Controller. macOS 13 Ventura und neuer unterstützt sie ohne Treiber auf jedem Mac, auch auf MacBook Air und MacBook Pro.

InputConfig im Mac App Store ladenInputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.

Schritte

  1. Ziehe die Joy-Cons von der Switch ab.
  2. Halte die Sync-Taste an der Schiene gedrückt, bis die Lichter laufen.
  3. Klicke in Systemeinstellungen, Bluetooth, neben Joy-Con (L) oder Joy-Con (R) auf Connect.
  4. Wiederhole das beim anderen Joy-Con.

Jeden Joy-Con koppeln

  1. Ziehe die Joy-Cons von der Switch ab.
  2. Öffne am Mac Systemeinstellungen, Bluetooth.
  • Du: Halte beim ersten Joy-Con die Sync-Taste gedrückt, den kleinen runden Knopf an der flachen Schienenseite zwischen SL und SR, bis die Lichter an der Schiene hin und her laufen.
  • macOS: Zeigt Joy-Con (L) oder Joy-Con (R) mit einer Schaltfläche Connect an.
  • Prüfen: Klicke auf Connect, und der Joy-Con steht in der Liste als Verbunden. Wiederhole das beim anderen Joy-Con.

Ist die Switch in der Nähe eingeschaltet, kann ein Joy-Con direkt wieder zu ihr zurückspringen. Schalte die Konsole beim Koppeln aus, oder öffne an der Switch System Settings, Controllers and Sensors, Disconnect Controllers.

Aus zwei Joy-Cons einen Controller machen

Zwei gekoppelte Joy-Cons sind für den Mac zwei Controller. Sind beide verbunden, zeigt macOS 13 und neuer unter Umständen auch ein kombiniertes Joy-Con-Paar, das sich wie ein Gamepad in voller Größe verhält. Das ist es, was Spiele wollen, die einen einzelnen Controller erwarten.

Sieht eine App sie getrennt und sollen sie wie ein Pad wirken, gibt InputConfig jedem Joy-Con im selben Preset einen eigenen Platz. So kann der linke die Bewegung und der rechte die Aktionen übernehmen. Belegungen, die am kombinierten Paar gemacht wurden, gelten nicht für einen einzelnen Joy-Con. Wähle deshalb pro Preset eine Anordnung.

Der Live Visualizer von InputConfig zeichnet ein Joy-Con-Paar, wobei der linke Stick und die A-Taste des rechten Joy-Con mit ihren Aktionen beschriftet sind.
Figure 1. Jeder Joy-Con hat einen eigenen Platz, sodass der linke bewegen und der rechte handeln kann, in einem Preset.

Einen Joy-Con quer halten

Quer gehalten ist ein einzelner Joy-Con ein kleines Gamepad: ein Stick, vier Aktionstasten und die Tasten SL und SR an der Schiene. Er ist ein guter Controller für eine Hand, zum Lesen, für Medien und als Zeiger.

  • Du: Füge in InputConfig eine Zeile hinzu, klicke auf Scannen (Scan) und drücke den Stick in die Richtung, in die diese Zeile gehen soll.
  • InputConfig: In Version 1.6 nummeriert ein einzelner Joy-Con seine Tasten und den Stick wie andere Controller. Quer gehalten ist der Stick um eine Vierteldrehung versetzt, und Scannen hält die Richtung fest, in die du wirklich gedrückt hast.
  • Prüfen: Drücke den Stick noch einmal in diese Richtung, und die Zeile löst aus.

Die Anleitung für den Mac mit einer Hand bietet ein Preset namens Joy-Con One Hand zum Herunterladen, das daraus eine vollständige Maus macht. Zwei Personen können je einen Joy-Con nutzen, weil jeder Joy-Con seinen eigenen Platz hat.

In Spielen und Apps nutzen, die sie ignorieren

  • Mac-Spiele mit Controller-Unterstützung. Sie sehen Joy-Cons über Apples Controller-Unterstützung, auch wenn viele auf dem Bildschirm Xbox-Buchstaben zeigen.
  • Steam. Schalte in Steam unter Settings, Controller die Unterstützung für Nintendo-Controller ein und stelle dann Steam Input für das Spiel über das Controller-Symbol auf seiner Seite ein.
  • Apps für Tastatur und Maus. InputConfig ordnet Joy-Con-Tasten Tasten, Klicks und dem Zeiger zu. Komplette Spiel-Layouts aus dem Smart-Preset-Ersteller (Smart Preset Maker) brauchen die Tasten beider Joy-Cons. Ein einzelner Joy-Con passt zu einem Zeiger und zu kurzen Layouts.
  • Emulatoren. Sie unterscheiden sich. Führt deiner den Joy-Con nicht auf, ordne ihn den Tasten des Tastaturprofils des Emulators zu. Die Emulatoren-Anleitung zeigt, wie.

Presets aktualisieren, die du vor 1.6 mit Joy-Cons gemacht hast

InputConfig 1.6 liest die Aktionstasten der Joy-Cons nach ihrer Position, genauso wie beim Switch Pro Controller, und nummeriert die Bedienelemente eines einzelnen Joy-Con wie bei anderen Controllern. Zeilen, die du in einer früheren Version an einem Joy-Con aufgenommen hast, können deshalb von der Taste neben der gedrückten auslösen.

  • Du: Verbinde den Joy-Con nach dem Update.
  • InputConfig: Bietet an, diese Zeilen für die Presets zu aktualisieren, die du ankreuzt.
  • Prüfen: Drücke eine Aktionstaste, und die Zeile für sie löst aus. Hast du das Angebot übersprungen, zeigt es dir Check Older Presets Again in Einstellungen (Settings), Advanced erneut.

Was nicht ankommt

macOS reicht die Tasten und Sticks durch. Die IR-Kamera, NFC und die Bewegungssensoren reicht es nicht durch. Ein Joy-Con kann deshalb an einem Mac kein Neigungszeiger sein und nicht per Gyro zielen. Für Bewegung am Mac nimm einen DualSense, DualSense Edge oder DualShock 4. Siehe Gyro-Zielen am Mac.

BetterJoy, Joy-Con Toolkit und JoyKeyMapper im Vergleich

  • BetterJoy und Joy-Con Toolkit. Windows-Programme, es gibt sie nicht für den Mac. Ein Mac braucht BetterJoy nicht, um Joy-Cons zu koppeln, denn macOS 13 liest sie selbst.
  • JoyKeyMapper. Eine kleine, kostenlose Mac-App, quelloffen unter MIT, die Nintendo-Controller Tasten zuordnet. Ihre letzte Version, 1.2.0, ist von August 2020. Wenn du nur Joy-Cons nutzt, reicht sie dir vielleicht.
  • InputConfig. Ich habe sie für den weiteren Fall gebaut: Joy-Cons, alle anderen Controller, MIDI-Geräte sowie Tastatur und Maus des Macs in einer App, ab macOS 14.

Falls du Joy-Con 2 hast

Die Joy-Con 2, die zur Switch 2 gehören, lassen sich nicht von allein mit macOS koppeln, und InputConfig kann sie noch nicht lesen: Der Live Visualizer kann ein Joy-Con-2-Paar zeichnen, mehr geht vorerst nicht. Die Einzelheiten und was die Community-Projekte tun, stehen unter Switch 2 Pro Controller und Joy-Con 2 am Mac.

Sie trennen

  • Die Kopplung behalten. Klicke im Kontrollzentrum in der Bluetooth-Liste auf Joy-Con (L) oder Joy-Con (R), oder klicke oben in der Seitenleiste von InputConfig auf den Eintrag und wähle Disconnect.
  • Zurückgeben. Schiebst du einen Joy-Con wieder auf die Switch, geht er zurück an die Konsole.

Die Kurzfassung

  • Jeden einzeln koppeln. Halte Sync an der Schiene gedrückt und klicke dann in Systemeinstellungen, Bluetooth, auf Connect, ab macOS 13.
  • Zwei oder einer. Nutze beide als Joy-Con-Paar oder einen quer als kleines Pad.
  • Keine Bewegung. Der Mac bekommt die Tasten und Sticks, nicht Gyro, IR-Kamera oder NFC.

Schalte die Switch vor dem Koppeln aus, und der Rest dauert eine Minute.

Fragen

Kann man Joy-Cons mit einem Mac verbinden?

Ja, ab macOS 13 Ventura. Koppele jeden Joy-Con einzeln über die Sync-Taste an seiner Schiene in Systemeinstellungen, Bluetooth.

Wie nutze ich zwei Joy-Cons am Mac als einen Controller?

Koppele beide. Ab macOS 13 bietet der Mac unter Umständen ein kombiniertes Joy-Con-Paar an, das als ein Gamepad wirkt. Sieht eine App trotzdem zwei, kann InputConfig beide in ein Preset legen, jeden auf einen eigenen Platz, sodass sie zusammen wie ein Pad arbeiten.

Warum verbindet sich mein Joy-Con nicht mit dem Mac?

Meist hängt er noch an der Switch oder ist mit ihr gekoppelt. Ziehe ihn ab, schalte die Konsole aus, wähle in den Bluetooth-Einstellungen des Macs neben dem Joy-Con Forget This Device, falls er schon einmal gekoppelt war, halte dann die Sync-Taste gedrückt, bis die Lichter laufen, und klicke auf Connect.

Funktionieren Joy-Cons in Steam am Mac?

Schalte in Steam unter Settings, Controller die Unterstützung für Nintendo-Controller ein und stelle Steam Input für das Spiel ein. Ignoriert ein Steam-Spiel sie trotzdem, siehe Controller funktioniert am Mac, aber nicht in Steam.

Kann ich einen Joy-Con am Mac für Anki nutzen?

Ja. Vier Aktionstasten und die zwei Schienentasten reichen für Bewerten, Rückgängig und Wiederholen, sodass der ganze Lernablauf in einer Hand liegt. Das Layout steht in der Anki-Anleitung.

Funktionieren Joy-Con 2 am Mac?

Noch nicht. macOS kann sie nicht koppeln, und InputConfig 1.6 liest sie ebenfalls nicht.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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