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So nutzt du Gyro-Zielen am Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Ja, du kannst am Mac durch Kippen eines PS5- oder PS4-Controllers zielen, in jedem Spiel, das mit der Maus zielt. Der DualSense, der DualSense Edge und der DualShock 4 haben ein Gyroskop, und macOS gibt es weiter, aber fast kein Mac-Spiel nutzt es. InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die ich gebaut habe, macht Kippen zu gewöhnlicher Mausbewegung, was fast jeden Shooter auf dem Mac abdeckt. Es liest auch die Bewegung des Steam Controllers von Valve (Modell 2026) als experimentelle Funktion in 1.6. Xbox-Controller haben kein Gyroskop.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Verbinde den DualSense oder DualShock 4, per Kabel, wenn Bluetooth die Bewegung verliert.
  2. Öffne InputConfig und erlaube die Berechtigung Bedienungshilfen.
  3. Aktiviere die Voreinstellung Gyro Aim und kippe den Controller zum Zielen.
  4. Halte L1, um die Bewegung anzuhalten, und drücke R1, um neu auszurichten und zu zentrieren.
  5. Senke die Speed bei den Bewegungszeilen, wenn das Ziel zu weit wandert.

Mit der Voreinstellung Gyro Aim zielen

Die eingebaute Voreinstellung Gyro Aim ist sofort einsatzbereit. Das Pad seitlich zu rollen bewegt das Ziel nach links und rechts, das Kippen der Vorderseite bewegt es nach oben und unten. R2 feuert (Linksklick), L2 zielt (Rechtsklick), Cross ist Leertaste und Kreis ist Control.

Schritt 1: Prüfen, dass die Bewegung ankommt

  • Du: Verbinde den Controller, wenn möglich per Kabel, und öffne den Live Visualizer.
  • InputConfig: Zeigt die Bewegungsanzeige des Controllers, die sich beim Kippen bewegt.
  • Prüfen: Kippe das Pad. Bleibt die Anzeige stehen, nutze ein USB-Kabel, das die Bewegung immer überträgt. Manche Bluetooth-Kopplungen verlieren sie.

Schritt 2: Zielen

  • Du: Aktiviere Gyro Aim und kippe den Controller.
  • InputConfig: Sendet Mausbewegung, die dem Winkel des Controllers folgt, sodass ein Zurückkippen in die Waagerechte das Ziel dorthin zurückbringt, wo es begann.
  • Prüfen: Eine kleine Neigung sollte eine kleine Bewegung ergeben. Fliegt das Ziel davon, senke die Speed bei den vier Bewegungszeilen.

Schritt 3: Den Griff zurücksetzen

  • Du: Halte L1, während du das Pad in einen bequemen Winkel zurückschwingst, und drücke dann R1.
  • InputConfig: Hält die Bewegung an, solange L1 gehalten wird. R1 macht den aktuellen Winkel zur neuen Nullstellung und zentriert den Zeiger.
  • Prüfen: Das Ziel springt nicht, wenn du L1 loslässt.

Das Spiel kann das nicht von einer Maus unterscheiden, deshalb funktioniert es gleich in Steam-Spielen und in Spielen aus dem App Store. Hat ein Spiel eine eigene Einstellung für die Bewegung des DualSense, würde ich lieber diese nutzen, weil sie den Controller direkt liest.

Das Gefühl abstimmen

Beginne mit einer niedrigen Speed bei den Bewegungszeilen und erhöhe sie nach einer Sitzung.

  • Speed. Wie weit sich das Ziel pro Grad Neigung bewegt. Bei 6 sind es etwa 17 Pixel pro Grad. Gyro Aim nutzt 10.
  • Pointer speed. Auf der Seite der Voreinstellung, neu in 1.6, skaliert es die Neigung zusammen mit allem anderen in der Voreinstellung.
  • Auch der rechte Stick. Der Stick funktioniert weiter in derselben Voreinstellung, und beide addieren sich. So kann der Stick die großen Drehungen übernehmen und die Neigung die letzten paar Grad.
  • Totzone. Die Totzone der Zeile dämpft sehr langsame Bewegung, sodass ein kleines Zittern das Ziel kaum bewegt, eine bewusste Neigung aber schon.
  • Abtastrate im Akkubetrieb. Wenn sich das Zielen im Akkubetrieb träge anfühlt, prüfe die Polling rate des Controllers in den Einstellungen. Die App merkt an, dass 60 Hz Akku spart, das Gyro-Zielen aber etwas langsamer wirken lassen kann.

Ein ruhender Controller driftet nicht: Die Neigungsachsen pendeln sich auf die Schwerkraft ein, und der Nullpunkt des Gyroskops regelt sich selbst, solange das Pad still liegt. Version 1.6 hat außerdem behoben, dass Gyro-Zielen bei jeder Drehung einen Teil verlor. Beginne mit niedriger Geschwindigkeit und erhöhe sie von dort, denn ein Ziel, dem du vertraust, ist mehr wert als ein schnelles.

Pausieren, wenn das Handgelenk keinen Spielraum mehr hat

Belege eine Taste mit der App-Aktion Pause Motion While Held. Solange sie gehalten wird, bewegt die Bewegung den Zeiger nicht, und du bringst den Controller in einen bequemen Winkel zurück. Beim Loslassen wird der neue Winkel zur Nullstellung, sodass nichts springt. Re-zero Motion und Center Pointer on Screen sind ebenfalls App-Aktionen, sodass du alle drei auf jede beliebige Bedienung legen kannst.

Auf einem DualSense Edge ist eine Rückseitentaste ein guter Platz für die Pause, weil sie in den meisten Spielen keine andere Aufgabe hat.

Gyro in deine eigene Voreinstellung einbauen

Füge eine Zeile hinzu, stelle den Eingabetyp auf Motion ein und wähle den Kanal:

  • Gyro X. Die Vorderseite nach oben und unten kippen.
  • Gyro Y. Seitlich rollen wie an einem Lenkrad.
  • Gyro Z. Das Pad flach drehen, wie beim Schwenken einer Taschenlampe.

Nutze eine Zeile für plus und eine für minus, die jeweils Mouse Motion in die passende Richtung senden. Baust du im Smart Preset Maker ein Layout für ein Spiel mit Mausblick, aktiviere Gyro fine aim, dann kommt das Neigungszielen oben auf den Stick hinzu. Die Gyro-Seite erklärt jede Achse.

Der Editor von InputConfig mit vier Bewegungszeilen, Gyro X plus und minus und Gyro Y plus und minus, die jeweils Mausbewegung in eine Richtung mit Geschwindigkeit 10 senden.
Figure 1. Vier Bewegungszeilen ergeben das Neigungszielen: eine pro Richtung, jede mit eigener Geschwindigkeit.

Mit Motion Cursor auf den Desktop zeigen

Die Voreinstellung Motion Cursor nutzt stattdessen die Neigung, um den Desktop-Zeiger zu bewegen, wie einen Laserpointer: Cross klickt, Kreis klickt rechts, Dreieck ist Return, der rechte Stick scrollt, L1 pausiert die Bewegung und R1 zentriert neu. Das ist eine echte Bedienungshilfe für jemanden, der ein Pad halten, aber keinen Stick bedienen kann.

Wenn sich das Ziel nicht bewegt

Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Nutze ein Kabel. Manche Bluetooth-Kopplungen übertragen keine Bewegung, ein USB-Kabel tut es immer.
  2. Beobachte die Anzeige. Kippe den Controller, während der Live Visualizer offen ist. Bewegt sich seine Bewegungsanzeige, kommt die Bewegung an, und das Problem liegt in der Voreinstellung.
  3. Kalibrieren. Wähle in der Menüleiste Controller, Calibrate Motion / Gyro. Die Motion Calibration zeigt den Controller als 3D-Modell, das sich mit dir dreht, und speichert die Ruhe-Nullstellung, wenn du sie von Hand setzen willst.
  4. Die Doppelung entfernen. Ist der eigene Gyro von Steam Input für dieses Spiel an, entferne die Bewegungszeilen von InputConfig dafür, damit sich beide nicht addieren.
  5. Auf 1.6 aktualisieren. Zwei identische Controller teilen sich keine Bewegungs-Nullstellung mehr, und Gyro-Zielen verliert nicht mehr bei jeder Drehung einen Teil.

Was es nicht kann

  • Xbox-Controller. Sie haben kein Gyroskop.
  • Switch Pro Controller und Joy-Cons. Sie stehen nicht auf der Liste der Controller, von denen InputConfig Bewegung liest. Plane also kein Gyro-Zielen mit ihnen.
  • Der Steam Controller von 2026. Sein Gyro wird direkt gelesen, als experimentelle Funktion. Gyro X und Gyro Y folgen der Drehung über die Drehrate statt über die Schwerkraft, daher kann das Ziel über eine lange Sitzung leicht wandern. Er lernt seinen Ruhe-Offset, während der Controller still liegt, und Center Pointer oder eine neue Nullstellung bringt die Mitte zurück. Der neue Steam Controller am Mac erklärt den Rest.

Die kurze Fassung

  • Controller. Gyro-Zielen funktioniert mit DualSense, DualSense Edge und DualShock 4, dazu dem Steam Controller von 2026 als Experiment.
  • Starten. Aktiviere Gyro Aim. Halte L1 zum Pausieren, drücke R1 zum neu Ausrichten.
  • Abstimmen. Senke zuerst die Speed bei den Bewegungszeilen, dann erhöhe sie.

Bewegt sich das Ziel nicht, probiere vor allem anderen ein Kabel.

Fragen

Welche Controller unterstützen Gyro am Mac?

In InputConfig der DualSense, der DualSense Edge und der DualShock 4, dazu der Steam Controller von 2026 als experimentelle Funktion. Xbox-Controller haben kein Gyroskop. Der Switch Pro Controller und die Joy-Cons stehen nicht auf dieser Liste, also plane kein Gyro-Zielen mit ihnen.

Funktioniert Gyro-Zielen in Steam-Spielen am Mac?

Ja, in jedem Spiel, das mit der Maus zielt, mit Steam oder ohne. Wenn du zusätzlich den eigenen Gyro von Steam Input für dieses Spiel einschaltest, entferne die Bewegungszeilen von InputConfig dafür, damit sich beide nicht addieren.

Warum funktioniert Gyro nicht über Bluetooth?

Manche Bluetooth-Kopplungen übertragen keine Bewegung. Kippe den Controller, während der Live Visualizer offen ist: Bleibt die Bewegungsanzeige stehen, nutze ein USB-Kabel, das sie immer überträgt.

Driftet Gyro-Zielen?

Bei einem PlayStation-Controller im Ruhezustand nicht: Die Neigungsachsen pendeln sich auf die Schwerkraft ein, und der Nullpunkt lernt sich selbst. Der Steam Controller von 2026 kann über eine lange Sitzung leicht driften. Center Pointer bringt ihn zurück.

Kann ich Gyro und den rechten Stick zusammen nutzen?

Ja. Beide können in derselben Voreinstellung die Mausbewegung steuern, und sie addieren sich.

Wie mache ich Gyro-Zielen weniger empfindlich?

Senke die Speed bei den vier Bewegungszeilen, oder ziehe Pointer speed auf der Seite der Voreinstellung herunter. Das skaliert Neigung und Stick zusammen.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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