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Gamepad zu MIDI: ein Gamecontroller als MIDI-Instrument
InputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.
Ein PS5-, Xbox-, Switch- oder 8BitDo-Controller kann am Mac ein kostenloser MIDI-Controller sein. InputConfig stellt einen virtuellen MIDI-Port namens InputConfig bereit, sodass der Controller Logic, Ableton, GarageBand oder jede andere App mit MIDI-Eingang spielen kann. Tasten spielen Noten, Sticks und Trigger senden Pitch Bend und CC, die ihrer Position folgen, und dasselbe Preset kann weiterhin Tasten und Transport-Kurzbefehle senden.
Ein Gamecontroller ist ein ausdrucksstarkes Gerät: zwei Sticks, die in die Mitte zurückfedern, zwei analoge Trigger und ein Dutzend Tasten unter den Fingern. Diese Anleitung richtet ihn als Instrument ein und nicht als Fernbedienung, mit einem Preset, das eine Pentatonik auf die Aktionstasten und das Steuerkreuz legt und den Ausdruck auf alles andere. In zehn Minuten spielst du.
Schritte
- Starte InputConfig. Die virtuelle MIDI-Quelle namens InputConfig existiert, solange die App läuft.
- Aktiviere InputConfig in der DAW als MIDI-Eingang und schalte eine Spur mit Software-Instrument scharf.
- Füge das Preset Gamepad Synth von dieser Seite hinzu, aktiviere es und drücke eine Aktionstaste.
- Stelle die Abfragerate zum Spielen in Settings, Advanced auf 240.
- Lege Sticks und Trigger mit dem MIDI Learn der DAW auf Plugin-Regler, eine Zeile nach der anderen.
In der DAW anschließen
In diesem Teil kommt eine Note in eine Spur.
Schritt 1: Den InputConfig-Port aktivieren
- Du: Starte InputConfig und aktiviere InputConfig dann in der DAW als MIDI-Eingang. Ableton braucht dafür Track und Remote in den Einstellungen unter Link, Tempo and MIDI.
- InputConfig: Veröffentlicht eine MIDI-Quelle namens InputConfig, solange die App läuft, und behält dieselbe Identität zwischen den Starts, sodass eine DAW, die ihre Eingänge speichert, sie wiederfindet.
- Prüfen: GarageBand und Logic nehmen alle Quellen automatisch an. In anderen DAWs steht InputConfig unter den MIDI-Eingängen.
Schritt 2: Eine Note spielen
- Du: Schalte eine Spur mit Software-Instrument scharf, aktiviere das Preset Gamepad Synth von dieser Seite und drücke eine Aktionstaste.
- InputConfig: Sendet die Note über den Port InputConfig in dem Moment, in dem die Abfrage den Druck sieht.
- Prüfen: Die Pegelanzeige der Spur bewegt sich und du hörst die Note.
Du brauchst weder den IAC-Treiber noch ein virtuelles MIDI-Kabel, und in Audio MIDI Setup musst du nichts einschalten. Wenn InputConfig läuft, existiert der Port.
Noten auf den Tasten spielen
Acht Tasten lassen sich blind gut treffen: die vier Aktionstasten und die vier Richtungen des Steuerkreuzes. Das Preset Gamepad Synth legt darauf eine c-Moll-Pentatonik über etwas mehr als eine Oktave (C, Es, F, G, B, C, Es, F), sodass jede Kombination gut klingt.
- Oktave tiefer. Halte LB, dann spielen dieselben acht Tasten eine Oktave tiefer, auch als Akkorde.
- Oktave höher. Halte RB, dann spielen sie eine Oktave höher.
- Eine leisere Ebene. Die Anschlagstärke ist pro Zeile fest und reicht von 1 bis 127. Stelle sie bei den Zeilen des Steuerkreuzes niedriger ein.
Eine Pentatonik hat keine falschen Töne, und genau das braucht ein Instrument, das du in die Hand nimmst und spielst.
Ausdruck auf Sticks und Triggern hinzufügen
Sticks und analoge Trigger senden Werte, die ihrer Position folgen:
- Rechter Stick nach links und rechts
- Pitch Bend in beide Richtungen, mit eingeschaltetem Variable Sensitivity, sodass das Biegen dem Stick folgt. Die Mitte bedeutet kein Biegen.
- Rechter Stick nach oben
- CC 1, Modulation, dem Stick folgend.
- Linker Trigger
- CC 11, Expression, dem Druck folgend.
- Rechter Trigger
- CC 74, Filter-Cutoff, dem Druck folgend.
- Linker Stick
- CC 10 (Panorama), wenn sich der Stick nach rechts bewegt, und CC 7 (Lautstärke), wenn er sich nach oben bewegt.

Jeden dieser Werte kannst du in der Zeile auf eine andere CC-Nummer legen. Die CC-Übersicht listet die gebräuchlichen auf. CC über einen Stick erreicht jenseits der Deadzone den vollen Bereich von 0 bis 127.
Einen Stick auf einen Regler in der DAW legen
Die DAW sieht InputConfig als eine weitere MIDI-Tastatur, deshalb übernimmt das MIDI Learn der DAW die Zuordnung. Gib dem Stick oder Trigger zuerst in InputConfig eine CC, dann:
- Logic Pro
- Klicke den Plugin- oder Mixer-Regler an, wähle Logic Pro, Control Surfaces, Learn Assignment, bewege den Stick und wähle den Eintrag danach noch einmal, um zu beenden.
- Ableton Live
- Schalte Remote für den Eingang InputConfig in den Einstellungen (in älteren Versionen Preferences) unter Link, Tempo and MIDI ein. Drücke Command M für den MIDI-Zuordnungsmodus, klicke den Regler an, bewege den Stick und drücke Command M noch einmal.
- GarageBand
- Es gibt kein MIDI Learn. GarageBand spielt die Noten und folgt Pitch Bend und dem Modulationsrad (CC 1) wie bei jeder Tastatur, und mehr braucht das Preset Gamepad Synth nicht.
- FL Studio, Reaper, Bitwig und die übrigen
- Aktiviere den Eingang InputConfig in den MIDI-Einstellungen und nutze dann ihr MIDI Learn auf dieselbe Weise.
Lerne eine Zeile nach der anderen: Wenn zwei Zeilen dieselbe CC-Nummer teilen, lernt die DAW die, die sich zuletzt bewegt hat. Zu jeder davon gibt es eine eigene Seite: Logic Pro und GarageBand, Ableton Live und FL Studio.
Das Gyro als Schalter nutzen
Bei einem DualSense, DualSense Edge oder DualShock 4 kann das Gyro MIDI auslösen, aber in 1.6 verhält es sich wie ein Schalter und nicht wie ein Fader: Eine Gyro-Zeile sendet den eingestellten CC-Wert, solange sich der Controller dreht, und 0, wenn er stillsteht.
- Gut für. Eine Handbewegung, die einen Effekt ein- und ausschaltet, oder eine Note, die du mit einem Schütteln spielst.
- Nicht für. Einen sanften Filter- oder Wavetable-Sweep. Nimm dafür einen Stick oder einen Trigger, die ihrer Position folgen. Der rechte Trigger sendet im Preset schon CC 74.
- Halte es ruhig. Lege Pause Motion While Held auf ein Paddle, damit das Gyro nur auslöst, wenn du es willst.
Schlagzeug, Transport und einen Puls hinzufügen
Drei Extras runden das Instrument ab:
- Schlagzeug. Das eingebaute Preset MIDI: Drum Pad legt Kick, Snare, geschlossene und offene Hi-Hat auf die Aktionstasten, auf Kanal 10 mit eingeschaltetem Turbo, sodass eine gehaltene Taste mit der Turbo-Rate wirbelt. Stelle die Rate passend zum Tempo ein: 8 Anschläge pro Sekunde sind bei 120 BPM Sechzehntelnoten.
- Transport. Im Preset Gamepad Synth sendet Start / Options MIDI Start, Back / Share sendet Stop, R3 sendet Continue und L3 sendet R als Tastaturkurzbefehl, um in Logic die Aufnahme scharf zu schalten. Transportnachrichten sind MIDI in Echtzeit, deshalb funktionieren sie in jeder DAW, die einem externen Transport folgt. Der Tastaturkurzbefehl ist die Ausweichlösung für die, die das nicht tun.
- Ein haptisches Metronom. Eine Zeile kann vibrieren, wenn sie auslöst. Eine Turbo-Zeile ohne Ausgabe mit der Rate des Tempos, gelegt auf eine Taste, die du hältst, lässt den Controller bei jedem Schlag pulsen. Sie ersetzt den Klick nicht, aber sie legt einen körperlichen Taktanfang in die Hände, während die Monitore aus sind.
Die Farbe der Lichtleiste gilt pro Preset und nicht pro Ereignis, deshalb kann sie dem Takt nicht folgen, die Haptik aber schon.
Die Latenz zum Spielen senken
Die Note wird in dem Moment gesendet, in dem die Abfrage den Druck sieht. Eine schnellere Abfrage sieht den Druck früher. Ab Werk fragt InputConfig mit 120 Hz am Netzteil und mit 60 Hz im Akkubetrieb ab.
- Du: Stelle beide in Settings, Advanced, Polling rate auf 240.
- InputConfig: Liest den Controller 240 Mal pro Sekunde.
- Prüfen: Schnell wiederholte Noten landen dort, wo du sie spielst.
Welche Controller funktionieren, und zwei Grenzen
Jeder Controller, den InputConfig liest, kann spielen: DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, Xbox Series, One, Elite und Adaptive, Switch Pro, Joy-Cons, 8BitDo, Stadia, der Steam Controller sowie Joysticks und Lenkräder, die als HID-Geräte erscheinen. Tasten spielen Noten. Sticks, analoge Trigger und die Achsen eines Joysticks senden CC oder Pitch Bend, die ihrer Position folgen. Der Live Visualizer zeigt, welche Bedienelemente der Mac liest, bevor du etwas belegst.
- Tasten sind nicht anschlagdynamisch. Jede Notenzeile spielt mit der Anschlagstärke, die du darin einstellst, von 1 bis 127. Eine leisere Ebene ist also eine zweite Zeile mit einer niedrigeren Zahl. Für Dynamik legst du CC 11 auf einen analogen Trigger.
- Die Trigger von Nintendo kennen nur an oder aus. ZL und ZR des Switch Pro und der Joy-Cons sind digital, deshalb legst du bei einem Nintendo-Pad den Ausdruck auf einen Stick.
Jede Familie hat eine Seite mit eigenen Tastennamen und Extras: Xbox, PS5 und PS4, Joy-Con und Switch Pro sowie Joysticks, Lenkräder und andere HID-Geräte.
Andere Gamepad-zu-MIDI-Werkzeuge am Mac
Ich möchte, dass du das richtige Werkzeug findest und nicht das falsche. Deshalb steht hier, was am Mac sonst noch dasselbe tut, geprüft im September 2026:
- Gamepad MIDI von Pounding Systems. Eine eigene Gamepad-zu-MIDI-App für Macs mit Apple Silicon, Windows und Linux. Sie legt auch das Touchpad und den Beschleunigungssensor auf MIDI und kann direkt an einen Hardware-MIDI-Port senden. Wenn du nur MIDI willst und diese Funktionen brauchst, schau sie dir an.
- Kaskobi Gamepad MIDI. Ein Max-for-Live-Device, das also in Ableton Live läuft und Max for Live braucht.
- MIDITROL. Eine App für iPhone und iPad: Der Controller koppelt sich mit dem Telefon, und das Telefon sendet MIDI per USB oder WLAN an den Mac.
- MidiHID und ControllerMate. Ältere Mac-Werkzeuge. Der Code von MidiHID wurde 2017 archiviert, und die letzte Version von ControllerMate unterstützt höchstens macOS Mojave.
InputConfig bringt den Rest des Macs mit: Dasselbe Preset kann Noten in die DAW spielen und zugleich Tasten, Klicks und Transport-Kurzbefehle senden, es liest auch MIDI-Geräte als Eingabe, und es ist im Mac App Store kostenlos und ohne Konto zu haben.
Die Kurzfassung
- Den InputConfig-Port aktivieren. Er existiert, solange die App läuft. Der IAC-Treiber ist nicht nötig.
- Mit Gamepad Synth anfangen. Es hat Pentatonik-Noten, Pitch Bend und CC auf den Triggern.
- Mit 240 abfragen. Diese Einstellung würde ich zum Spielen nehmen, am Netzteil und im Akkubetrieb.
- In der DAW lernen. Mache das eine Zeile nach der anderen.
Noten auf den Tasten, Ausdruck auf den Sticks: Der Controller, der schon in deiner Schublade liegt, ist ein Instrument.
Fragen
Kann ich eine MIDI-Tastatur und den Controller gleichzeitig nutzen?
Die DAW sieht zwei Quellen. Der Controller bringt Ausdruck mit, den die Tastatur nicht hat. Viele spielen die Noten auf den Tasten und biegen mit dem Stick.
Sieht die DAW den Controller als Control Surface?
Sie sieht eine MIDI-Quelle. Nutze das MIDI Learn der DAW, um CCs auf Parameter zu legen, so wie bei jedem generischen Controller.
Kann die Lichtleiste dem Takt folgen?
Die Farbe der Lichtleiste gilt pro Preset und nicht pro Ereignis, also nein. Die Haptik kann pro Ereignis pulsen.
Funktioniert es mit Ableton Live, FL Studio oder GarageBand?
Solange InputConfig läuft, veröffentlicht es eine MIDI-Quelle namens InputConfig, und jede Mac-App mit MIDI-Eingang kann sie nutzen. Aktiviere sie in den MIDI-Einstellungen der App als Eingang. GarageBand und Logic erkennen sie von selbst.
Gibt es kostenlose Software, die einen Gamecontroller am Mac zum MIDI-Controller macht?
InputConfig ist kostenlos und quelloffen, ohne etwas Kostenpflichtiges. Es sendet Noten, CC, Pitch Bend, Programmwechsel und Transport von jedem Controller, den der Mac sieht, und kann gleichzeitig Tasten und Maus senden.
Kann ein Switch Pro Controller oder können Joy-Cons am Mac ein MIDI-Controller sein?
Für Tasten und Sticks ja: Noten, CC und Pitch Bend funktionieren wie an einem PlayStation- oder Xbox-Pad. Ihre Trigger ZL und ZR sind digital, deshalb spielen sie Noten oder senden eine feste CC statt eines Sweeps, und am Mac haben sie keine Bewegungserkennung, also gibt es kein Gyro.
Brauche ich den IAC-Treiber oder ein virtuelles MIDI-Kabel?
Nein. InputConfig legt seine eigene MIDI-Quelle namens InputConfig an, solange es läuft, und behält dieselbe Identität zwischen den Starts, sodass eine DAW, die ihre Eingänge speichert, sie wiederfindet. In Audio MIDI Setup musst du nichts einschalten und sonst nichts installieren.
Kann ein Joystick oder Rennlenkrad MIDI senden?
Wenn InputConfig es liest, ja. Flightsticks und Lenkräder, die als HID-Geräte erscheinen, liefern Achsen, die wie Sticks wirken, sodass sie CC oder Pitch Bend senden können, und ihre Tasten können Noten spielen. Öffne den Live Visualizer und bewege jede Achse, um zu sehen, was der Mac liest.
Sind die Tasten anschlagdynamisch?
Nein. Eine Controllertaste ist an oder aus, deshalb spielt jede Notenzeile mit der Anschlagstärke, die du darin einstellst, von 1 bis 127. Für Dynamik legst du CC 11 (Expression) auf einen analogen Trigger, wie es das Preset Gamepad Synth tut, oder gibst einer zweiten Zeile auf derselben Taste hinter einem Bumper eine niedrigere Anschlagstärke.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.