Deutsch
So nutzt du einen Xbox- oder PS5-Controller in FL Studio am Mac
InputConfig gibt es kostenlos im Mac App Store. macOS 14 oder neuer, kein Konto, kein Tracking, Open Source.
Lasse InputConfig, eine kostenlose Mac-App, laufen, und FL Studio sieht den Gamecontroller als MIDI-Gerät. Wähle in FL Studio Options, MIDI settings, wähle InputConfig in der Liste Input und klicke auf Enable. Tasten spielen dann das ausgewählte Instrument, und ein Stick oder ein Trigger lässt sich mit jedem Regler verknüpfen.
Ich entwickle InputConfig. Die Schritte für FL Studio folgen dem Online-Handbuch von Image-Line, und sie sind für einen Xbox-, PlayStation- oder Switch-Controller dieselben.
Schritte
- Schließe den Controller an, öffne InputConfig und aktiviere ein MIDI-Preset wie MIDI: DAW Performance.
- Wähle in FL Studio Options, MIDI settings.
- Wähle InputConfig in der Liste Input und klicke auf Enable.
- Wähle ein Instrument und drücke eine Taste am Controller.
Einrichten
- Du: Aktiviere MIDI: DAW Performance in InputConfig. Wähle in FL Studio Options, MIDI settings, wähle InputConfig in der Liste Input und klicke auf Enable.
- InputConfig: Veröffentlicht eine MIDI-Quelle namens InputConfig, solange es läuft, sodass FL Studio sie mit seinen anderen Eingabegeräten auflistet.
- Prüfen: Drücke eine Taste am Controller. Die MIDI-Aktivitätsleuchte im Hauptbereich von FL Studio blinkt.
Wenn die Aktivitätsleuchte blinkt, empfängt FL Studio den Controller. Die Seite von Image-Line heißt MIDI Settings.
Noten und Schlagzeug spielen
- Noten. Wähle im Channel Rack ein Instrument. In MIDI: DAW Performance spielen die vier Aktionstasten C, E, G und das C darüber.
- Schlagzeug. Aktiviere MIDI: Drum Pad. Die Aktionstasten senden die Noten 36, 38, 42 und 46, die General-MIDI-Kick, -Snare sowie geschlossene und offene Hi-Hat, und eine gehaltene Taste wirbelt.
- Biegen. Der rechte Stick sendet Pitch Bend nach links und rechts.
FL Studio spielt das Instrument, das gerade ausgewählt ist, wähle also zuerst den Kanal. Die GM-Drum-Map listet auf, welche Note welche Trommel ist.
Einen Stick oder Trigger mit einem Regler verknüpfen
- Bewege den Regler oder Schieber, den du steuern willst, in FL Studio mit der Maus.
- Wähle Tools, Last tweaked, Link to controller.
- Bewege den Stick oder ziehe den Trigger.
- Wiederhole das für das nächste Bedienelement.
Für mehrere auf einmal beschreibt das Handbuch von FL Studio die Schaltfläche Multilink controllers: Schalte sie ein, bewege nacheinander jedes Ziel und bewege dann Sticks und Trigger in derselben Reihenfolge. Bewege zuerst den Regler und dann den Stick: FL Studio verknüpft die beiden. Die Seite von Image-Line heißt Linking controllers, und MIDI: CC Dials gibt beiden Sticks und beiden Triggern je eine Controllernummer.
Wissen, wie sich ein federnder Stick verhält
Ein Stick kehrt in seine Mitte zurück, wenn du ihn loslässt, und ein Trigger kehrt auf null zurück, und der Regler, mit dem er verknüpft ist, folgt. Das passt zu einem Filter-Sweep oder einem Effekt, den du von Hand fährst. Nimm für einen Pegel, den du einstellen und stehen lassen willst, die Maus. Verknüpfe Sticks und Trigger mit Effekten, die du spielst.
Transport und Kurzbefehle hinzufügen
Ein Preset von InputConfig kann von einigen Tasten MIDI und von anderen Tastaturkurzbefehle senden, sodass Space auf einer Taste die Wiedergabe startet und stoppt, solange FL Studio vorn ist. Tasten erreichen die vorderste App, und MIDI erreicht FL Studio, wo immer es ist. Das Preset für FL Studio ist ein fertiges Layout von Kurzbefehlen.
Wenn FL Studio nichts hört
- Prüfe, ob InputConfig läuft und das Preset aktiv ist. Der Port existiert nur, solange die App läuft.
- Öffne den Live Visualizer von InputConfig und drücke eine Taste. Wenn nichts aufleuchtet, liest der Mac den Controller nicht.
- Prüfe unter Options, MIDI settings, dass InputConfig in der Liste Input ausgewählt und aktiviert ist.
- Wähle einen Instrumentenkanal und drücke die Taste noch einmal.
Ein Eingang, der aufgelistet, aber nicht aktiviert ist, ist die übliche Ursache. Wenn InputConfig nach FL Studio geöffnet wurde, klicke in den MIDI-Einstellungen auf Refresh device list.
Die Kurzfassung
- Laufen lassen. Lasse InputConfig mit einem aktiven MIDI-Preset laufen.
- Aktivieren. Gehe zu Options, MIDI settings, wähle InputConfig und klicke auf Enable.
- Verknüpfen. Bewege einen Regler, dann Tools, Last tweaked, Link to controller, dann bewege einen Stick.
Für FL Studio ist ein Gamecontroller, der über InputConfig läuft, eine weitere MIDI-Tastatur.
Fragen
Kann ich einen Xbox-Controller in FL Studio nutzen?
Ja, auf einem Mac mit InputConfig, einer kostenlosen App, die den Controller zu einem MIDI-Gerät macht. Aktiviere den Eingang InputConfig unter Options, MIDI settings.
Wie verbinde ich einen PS5-Controller mit FL Studio?
Koppele ihn mit dem Mac, lasse InputConfig mit einem aktiven MIDI-Preset laufen, wähle dann in FL Studio Options, MIDI settings, wähle InputConfig in der Liste Input und klicke auf Enable.
Wie verknüpfe ich den Stick eines Controllers in FL Studio mit einem Regler?
Bewege den Regler mit der Maus, wähle Tools, Last tweaked, Link to controller und bewege dann den Stick.
Unterstützt FL Studio Gamecontroller direkt?
Es nimmt MIDI-Eingaben an. Ein Gamecontroller braucht eine App, die seine Tasten und Sticks in MIDI verwandelt, und genau das tut InputConfig am Mac.
Kann ein Controller in FL Studio Schlagzeug spielen?
Ja. Das Preset MIDI: Drum Pad von InputConfig sendet von den Aktionstasten die General-MIDI-Noten für Kick, Snare und Hi-Hat.
Ist es kostenlos?
InputConfig ist kostenlos im Mac App Store, ohne Konto und ohne etwas, das du darin kaufen musst.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
Diese Seite in anderen Sprachen: English, العربية, Čeština, Dansk, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.