Svenska
Fungerar Joy-Con 2 på en Mac?
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Inte direkt. macOS stöder de ursprungliga Joy-Con från macOS 13 Ventura och senare, men har inget stöd för Joy-Con 2 som säljs med Switch 2. Två projekt från communityn, båda kallade JoyCon2Mac, ansluter dem ändå över Bluetooth. Det ena gör knapparna och spakarna till tangenttryckningar. Det andra visar paret som en virtuell handkontroll och en mus, och dess nuvarande version kräver att två av Macens säkerhetsskydd stängs av. Jag har inte testat något av dem.
Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app som mappar handkontroller till tangenter och musen. Den kan inte läsa Joy-Con 2 än, och den här sidan säger det rakt ut. Den läser de ursprungliga Joy-Con, och Switch 2 Pro Controller med kabel.
Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.
Steg
- Kontrollera vilka Joy-Con du har: Joy-Con 2 är paret som säljs med Switch 2.
- Med ursprungliga Joy-Con, para ihop dem i Systeminställningar, Bluetooth. macOS stöder dem.
- Med Joy-Con 2, avgör om tangenttryckningar räcker. Om de gör det mappar loyahdevs joycon2mac knapparna och spakarna till tangentbordet.
- För en virtuell handkontroll och en mus, läs först readme-filen för OZORDI JoyCon2Mac: dess nuvarande version kräver att SIP och AMFI stängs av.
- För en Nintendo-handkontroll som inte kräver något av detta, använd de ursprungliga Joy-Con, eller en Switch 2 Pro Controller med kabel och InputConfig.
Vet vad Macen stöder
- Ursprungliga Joy-Con. Stöds från macOS 13 Ventura och senare. De paras i Systeminställningar, Bluetooth, och spel som läser handkontroller ser dem. Så ansluter du Joy-Con till en Mac har stegen.
- Joy-Con 2. Stöds inte. De paras inte som spelkontroller på Mac, så inget spel och ingen mappare ser dem via macOS.
- Switch 2 Pro Controller. Stöds inte av macOS heller. Med en USB-C-kabel startar InputConfig 1.6 den och mappar den, som en experimentell funktion: Switch 2 Pro Controller på en Mac.
Skilj de två JoyCon2Mac-projekten åt
Två orelaterade projekt på GitHub delar namnet. De gör olika jobb och ställer helt olika krav på din Mac.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Vad dess readme kallar det | Ett verktyg för att använda Joy-Con 2 på en Mac som en tangentbordskontroll | En inbyggd macOS-drivrutin och följeslagarapp för Joy-Con 2 |
| Vad Macen ser | Tangenttryckningar. Varje knapp och spakriktning är mappad till en tangent, och mappningen är fast tills vidare | En virtuell DualSense-handkontroll och en mus, genom ett DriverKit-systemtillägg |
| Hur den ansluter | Håll ned synkknappen på en Joy-Con 2 för att para den med appen. Upp till två | Bluetooth Low Energy. Håll ned SYNC på varje Joy-Con tills lamporna blinkar |
| Vad den kräver av Macen | En appnedladdning från sidan med dess versioner | System Integrity Protection och AMFI avstängda, för den nuvarande utvecklingsversionen |
| Extra | Layouten ändras av sig själv mellan en Joy-Con hållen på sidan och ett par hållna upprätt | Vibration, rörelsedata, en mus från den optiska sensorn och omkoppling av de fyra skenknapparna |
| Senaste version | 1.0, 9 augusti 2025 | 0.1.5, 6 september 2026 |
| Med upphovspersonens ord | Många buggar återstår, och vissa mappningar kan vara fel i en orientering | Behandla det inte som en vanlig installation för konsumenter än |
Repositoryna är loyahdev/joycon2mac och OZORDI/JoyCon2Mac. Båda är inofficiella och inte knutna till Apple eller Nintendo. Namnet ensamt säger inte vilket av dem en nedladdning är, så kontrollera vilket repository den kommer från.
Väg säkerhetskostnaden först
Drivrutinsprojektets readme är rak om det: tillägget är inte notariserat, en vanlig Mac kan blockera det, och den nuvarande versionen kräver att System Integrity Protection och AMFI stängs av.
- System Integrity Protection. Skyddet i macOS som hindrar programvara från att ändra skyddade delar av systemet.
- AMFI. Den del av macOS som kontrollerar att kod är signerad innan den körs.
- Vad readme-filen rekommenderar. Använd en Mac som du är bekväm med att använda för utveckling av drivrutiner, och slå på båda igen när du är klar med testandet.
Jag skulle inte stänga av något av dem på en Mac jag förlitar mig på. Tangentbordsprojektet kräver inget av dem, vilket gör det till det med lägre risk att prova, med sin fasta layout och sina buggar.
Använd en Joy-Con 2 som mus
Joy-Con 2 har en optisk sensor, och drivrutinsprojektet använder den. Dess readme säger att sensorn blir en riktig mus för macOS, att appen väljer den Joy-Con som vilar mot en yta och att en Joy-Con kan vara musen medan den andra fortfarande ingår i handkontrollsparet. Den har lägena Off, Slow, Normal och Fast.
Den vägen har samma säkerhetskostnad som resten av det projektet. För en pekare från en handkontroll utan att något stängs av klarar vilken handkontroll som helst som Macen stöder det via en mappare. Så använder du en handkontroll som mus på en Mac tar upp det med InputConfig, även med en enda ursprunglig Joy-Con.
Använd Nintendo-handkontrollerna som fungerar idag
- Ursprungliga Joy-Con. Bluetooth, ingen extra programvara, en eller två åt gången. Joy-Con i InputConfig tar upp en enda hållen på sidan.
- Ursprunglig Switch Pro Controller. Nintendo-handkontrollen som helt enkelt fungerar på en Mac. Så ansluter du en Switch Pro Controller till en Mac.
- Switch 2 Pro Controller, med kabel. InputConfig 1.6 startar den och mappar den, markerad som experimentell.
Om du äger båda generationerna är de ursprungliga Joy-Con de som ska paras med Macen. Joy-Con-testaren visar i en webbläsare om en ihopparad Joy-Con skickar sina knappar.
Vet var InputConfig står
InputConfig kan inte läsa Joy-Con 2 än. Det finns en ritning av Joy-Con 2, men den är experimentell och avstängd i 1.6, och ingen inmatning kommer fram. Jag ändrar den här sidan när appen läser dem, och inte förr.
Vad den gör idag med Nintendo-utrustning: de ursprungliga Joy-Con och Pro Controller över Bluetooth, samt Switch 2 Pro Controller och GameCube-handkontrollen för Switch 2 med en USB-C-kabel, båda experimentella.
Den korta versionen
- Bara macOS. Det har inget stöd för Joy-Con 2.
- loyahdev/joycon2mac. Joy-Con 2 som en fast uppsättning tangenttryckningar. En vanlig app, senast släppt i augusti 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. En virtuell handkontroll och en mus, till priset av att SIP och AMFI är avstängda tills vidare.
- Inga kompromisser. Använd de ursprungliga Joy-Con.
Tills Apple lägger till Joy-Con 2 är varje väg till en Mac ett projekt från communityn, så läs dess readme innan du installerar det.
Frågor
Vad är JoyCon2Mac?
Två separata projekt från communityn på GitHub delar namnet. loyahdev/joycon2mac gör knapparna och spakarna på Joy-Con 2 till tangenttryckningar. OZORDI/JoyCon2Mac är en drivrutin och app som visar Joy-Con 2 som en virtuell DualSense-handkontroll och en mus. Inget av dem kommer från Apple eller Nintendo.
Är JoyCon2Mac säker att installera?
De skiljer sig. Drivrutinsprojektets egen readme säger att den nuvarande versionen kräver att System Integrity Protection och AMFI stängs av och att den inte ska behandlas som en vanlig installation för konsumenter än. Tangentbordsprojektet är en appnedladdning utan något sådant steg. Jag har inte testat något av dem.
Ansluter Joy-Con 2 till en Mac över Bluetooth?
Inte genom macOS, som inte stöder dem. Båda JoyCon2Mac-projekten talar själva med Joy-Con 2: du håller ned synkknappen och appen ansluter.
Kan jag använda en Joy-Con 2 som mus på en Mac?
Readme-filen för OZORDI JoyCon2Mac säger ja: den gör Joy-Con 2:s optiska sensor till en mus och väljer den Joy-Con som vilar mot en yta. Det projektets nuvarande version kräver att två av macOS säkerhetsskydd stängs av.
Fungerar InputConfig med Joy-Con 2?
Inte än. Det finns en ritning av Joy-Con 2, men den är experimentell och avstängd i 1.6, och ingen inmatning kommer fram. Den läser de ursprungliga Joy-Con över Bluetooth och Switch 2 Pro Controller med en USB-C-kabel, det senare som en experimentell funktion.
Fungerar de ursprungliga Joy-Con på en Mac?
Ja. macOS har stött dem sedan macOS 13 Ventura. Para ihop varje i Systeminställningar, Bluetooth.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.