Svenska

Så kalibrerar du en handkontroll på en Mac

macOS har ingen kalibreringsskärm för handkontroller, så på en Mac betyder kalibrering en av tre saker: att ställa in dödzoner och räckvidd för det spaken styr, att skriva om det mittläge som en PlayStation-handkontroll lagrar, eller att använda ett spels egna inställningar. För de flesta är den första rätt, och en gratisapp gör det på en minut. Jag byggde InputConfig för att mina händer inte fungerar bra, och en spak som kryper gör en handkontroll oanvändbar som mus, så det är det den här sidan tar upp mest.

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Steg

  1. Öppna InputConfig, klicka på förinställningen, tryck på Edit och öppna Options på spakens eller avtryckarens rad.
  2. Tryck på Adjust live. Rör spaken hela varvet runt och släpp sedan.
  3. Läs var den vilar. Dra Inner Deadzone strax förbi den punkten.
  4. Dra Outer Deadzone till där ditt tryck bekvämt stannar och tryck sedan på Save.

Förstå vad macOS ger dig

Systeminställningar har Game Controllers i sidofältet när en handkontroll har anslutits. Välj handkontrollen så tänds knapparna när du trycker på dem, och du kan mappa om en handkontrollsknapp till en annan, per app. Det finns ingen inställning för spakens mittläge, dödzon eller räckvidd där. Det är rätt ställe för att kontrollera att Macen över huvud taget ser handkontrollen. Om den inte listas, se först handkontrollen upptäcks inte på en Mac.

Kalibrera spakarna i InputConfig

InputConfig är gratis och har öppen källkod. Varje rad för spak och avtryckare har en knapp Adjust live i sina Options.

Steg 1: Se spakens verkliga räckvidd

  • Du: Tryck på Adjust live på spakraden och för sedan spaken runt hela cirkeln.
  • InputConfig: Öppnar ett levande diagram: en cirkel med ett spår för en spak, en stapel för en avtryckare, och avläsningar för Current, Peak och om spaken är Inside deadzone.
  • Kontrollera: Spåret visar hur långt spaken verkligen når. Reset Trail rensar diagrammet för ett nytt försök.

Steg 2: Ställ in den inre dödzonen

  • Du: Släpp och se var spaken lägger sig.
  • InputConfig: Visar vilopunkten i diagrammet.
  • Kontrollera: Dra Inner Deadzone strax förbi vilopunkten, så att drift inte gör något.

Steg 3: Ställ in den yttre dödzonen

  • Du: Dra Outer Deadzone till där ditt tryck naturligt stannar.
  • InputConfig: Räknar den punkten som full, och sträcker rörelsen mellan de två över hela området, så ingenting hoppar.
  • Kontrollera: Tryck på Save för att behålla det. Cancel sätter tillbaka de gamla värdena.
InputConfigs ark Adjust live för en spak, med ett cirkulärt diagram, spakens spår, vilopunkten och ringarna för inre och yttre dödzon.
Figure 1. Dra den inre ringen strax förbi vilopunkten, och den yttre ringen till där ditt tryck stannar.

I 1.6 visar varje spakrad sin dödzon utan att du öppnar något, och en rad du aldrig ändrat använder 25 procent. Stick settings, i ⋯-menyn för inmatningsenheten i redigeraren, ställer in den inre dödzonen på varje axel för den handkontrollen på en gång. Siffrorna finns i förinställningen, så en spelförinställning och en skrivbordsförinställning kan ha var sin.

Den här kalibreringen formar det InputConfig skickar: pekaren, rullning och tangenter. Den ändrar inte handkontrollen, och ett spel som läser handkontrollen direkt ser den inte.

Skriv om det lagrade mittläget på en PS5- eller PS4-handkontroll

DualSense, DualSense Edge och DualShock 4 behåller sin egen spakkalibrering inne i handkontrollen. Det gratis communityverktyget DualShock Calibration GUI kan skriva om den från en Mac i en webbläsare med WebHID, vilket betyder Chrome eller Edge, inte Safari. Eftersom det nya mittläget lagras i handkontrollen gäller det sedan på en PS5, en PC och varje app på Macen, spel inkluderade.

Läs dess varningar innan du börjar. Dess egen sida säger att den inte kan reparera slitna spakar, och att kalibrering av en sliten spak kan göra den sämre, utan något sätt att ångra. Det ingår inte i InputConfig. För en spak som bara kryper lite är en dödzon den säkrare lösningen.

Kalibrera en Xbox-handkontroll

En Mac har ingen kalibrering av Xbox-spakar. Microsofts app Xbox Accessories, där Elite-handkontroller får sina spakkurvor, körs i Windows och på Xbox, inte i macOS.

  • Spel som läser handkontrollen. Använd spelets inställning för dödzon.
  • Allt som InputConfig styr. Använd Adjust live.

Ansluta en Xbox-handkontroll till en Mac tar upp ihopparningen.

Kalibrera joysticks, flygspakar och ratter

En USB-joystick, ett gasreglage eller en ratt som Systeminställningar inte listar kan ändå läsas av InputConfig. Dess Live Visualizer ritar de vanliga som sig själva, med rattens vinkel i grader och varje pedals rörelse, så du kan se vilopunkten innan du ställer in något. Att testa en ratt eller joystick har en femminuterskontroll.

  • Varje axel du binder. Den får samma Options: dödzon, Adjust live, Full push at och Invert direction för en axel som går åt fel håll.
  • Tillverkarens verktyg. Om tillverkaren erbjuder ett eget Mac-verktyg, använd det för enhetens interna mittläge. InputConfigs inställningar formar sedan utdata.

Att använda en joystick på en Mac har uppsättningen.

Kalibrera gyrot

På en DualSense, DualSense Edge eller DualShock 4 har rörelsen en egen kalibrering.

  • Du: Klicka på Calibrate Motion på förinställningens sida och lägg handkontrollen platt och stilla.
  • InputConfig: Öppnar Motion Calibration och spelar in vilonollan, en gång per handkontroll.
  • Kontrollera: Om pekaren senare börjar vandra tar Re-zero now den aktuella avläsningen som ny nolla, och en Re-zero Motion-bindning på en ledig knapp gör detsamma när som helst.

Gyrosiktning på en Mac har resten.

Kontrollera före och efter

Kort sagt

  • För pekaren, rullning och tangenter. Adjust live i InputConfig, inre dödzon strax förbi vilopunkten.
  • För spel som läser handkontrollen. Använd spelets egen inställning för dödzon.
  • För själva handkontrollen. Använd DualShock Calibration GUI, bara på PlayStation-handkontroller, och läs varningarna först.

Jag skulle börja med en dödzon, eftersom den alltid går att ångra.

Frågor

Har macOS ett verktyg för kalibrering av handkontroller?

Nej. Systeminställningar, Game Controllers visar knapparna och låter dig mappa om dem per app, men har ingen inställning för spakens mittläge, dödzon eller räckvidd. Kalibrering på en Mac sker i ett spel, i en mappningsapp som InputConfig, eller inne i en PlayStation-handkontroll med ett webbläsarverktyg.

Hur kalibrerar jag en PS5-handkontroll på en MacBook?

För det handkontrollen styr genom InputConfig, tryck på Adjust live på spakraden och ställ in dödzonerna mot det levande diagrammet. För att ändra det mittläge som lagras i själva DualSense gör det gratisverktyget DualShock Calibration GUI i Chrome eller Edge på en Mac. Läs dess varningar först, eftersom en ändring på en sliten spak inte går att ångra.

Hur kalibrerar jag en Xbox-handkontroll på en Mac?

Det finns ingen kalibrering av Xbox i macOS. Använd spelets inställning för dödzon i spel som läser handkontrollen, och InputConfigs Adjust live för pekaren, rullningen och tangenterna den skickar.

Fixar kalibrering spakdrift?

Den döljer drift. Den reparerar inte spaken. En dödzon strax förbi vilopunkten stoppar krypandet. En spak som hoppar eller blir sämre vecka för vecka är sliten och behöver en reparation eller en ny handkontroll.

Ändrar kalibrering i InputConfig handkontrollen för andra enheter?

Nej. Siffrorna lagras i förinställningen på din Mac. Handkontrollen, och varje spel som läser den direkt, är oförändrade.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.