Svenska

Vad är stick drift?

Hämta InputConfig i Mac App StoreDen här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.

Stick drift är en tumstick som rapporterar rörelse medan ingenting rör den. En kamera vrider sig av sig själv, en figur går, en meny rullar. Sticks viloläge har flyttat sig från mitten som ett spel väntar sig, och spelet läser förskjutningen som ett utslag. Det kan mätas på en minut, det kan oftast döljas med en inställning, och i vissa länder repareras det gratis.

Jag gör InputConfig, en gratis Mac-app med en deadzone på varje stick, och det gratis testet för stick drift på den här webbplatsen ger problemet ett nummer.

Version 1.7 av InputConfig, som väntas i oktober 2026, blir helt tillgänglig på svenska.

Steg

  1. Öppna testet för stick drift, anslut kontrollen och tryck på en knapp på den.
  2. Släpp båda sticksen och tryck på Record i 5 sekunder i vila.
  3. Läs hur långt från mitten varje stick vilade.
  4. Prova tillverkarens steg för uppdatering, kalibrering och återställning, och läs reparationsvillkoren för ditt land.
  5. Ställ in en deadzone precis över talet, i spelet eller i InputConfig.

Veta hur det ser ut

Drift visar sig på fyra sätt, och de betyder inte alla samma sak:

  • En långsam krypning. Kameran vrider sig eller pekaren glider med tummen borta från sticken.
  • Ett vilande läge som vandrar. Sticken sätter sig på något lite annorlunda varje gång du släpper den.
  • Ett hopp. Avläsningen hoppar medan sticken står still. Det är en sliten del, och ingen inställning döljer den.
  • En kort sida. Sticken når inte längre full utslagning åt ett håll.

De två första är en viloförskjutning, den sort som en deadzone döljer.

Mät den innan du bestämmer dig

  • Du: Öppna testet för stick drift, anslut kontrollen, tryck på en knapp, släpp båda sticksen och tryck på Record i 5 sekunder i vila.
  • Sidan: Visar hur långt från mitten varje stick vilade, på en skala där 1 är full utslagning, med ett omdöme och en deadzone som skulle dölja det.
  • Kontrollera: Ett största värde under 0,03 är en stick som vilar där den ska. Över 0,08 syns det i ett spel med liten deadzone.

Cirkeltestet på samma sida hittar den korta sidan: en riktning där sticken inte längre når kanten. De två gränserna är min tumregel, inte en standard, och ingen standard definierar dem.

En kontroll ritad i InputConfigs Live Visualizer med båda stickpunkterna synliga inne i sina cirklar.
Figure 1. Släpp båda sticksen och titta på punkterna. En punkt som inte går tillbaka till mitten är drift du kan se.

Varför sticks driftar

Tillverkarna nämner orsakerna själva. Microsofts supportsida för sitt kalibreringsverktyg säger att verktyget inte kan lösa drift som kommer från normalt slitage, och Nintendos supportsida för Europa säger att den reparerar felet oavsett om en defekt eller slitage orsakade det.

  • Slitage. Nämnt av Microsoft och av Nintendo. Det byggs upp med användning.
  • En defekt. Nämnt av Nintendo bredvid slitage, och skälet till att det finns en garanti.
  • Ett lagrat center som är fel. Ingenting är slitet, och kontrollen minns bara fel mitt. Det är den sort en kalibrering åtgärdar.

Slitage ordnar sig inte själv, vilket är varför ett driftvärde kan fortsätta växa och en deadzone som fungerar i dag kanske behöver höjas senare.

Prova tillverkarens egna steg

Klättra den här stegen, med det minsta steget först:

  1. Uppdatera kontrollen. Nintendos steg börjar med den senaste systemuppdateringen och kontrollens firmware. Från en Mac, se sidorna om PS5-kontrollens firmware och Xbox-kontrollens firmware.
  2. Kalibrera den. Nintendo har dig kalibrera styrsticken på konsolen. Microsofts kalibreringsverktyg finns i appen Xbox Accessories, för Xbox Wireless Controller och Elite Series 2. Den appen körs på en Xbox-konsol eller en Windows-dator och har ingen Mac-version. För en DualSense eller DualShock 4, läs så kalibrerar du en kontroll på en Mac först.
  3. Återställ den. Sonys felsökningssida för DualSense har dig trycka på återställningsknappen, i det lilla hålet på baksidan, i minst 5 sekunder.
  4. Be om en reparation. Nintendos sida säger att en Joy-Con vars sticks inte kan kalibreras behöver service, och Sonys sida skickar problem med analoga sticks till PlayStation Repairs.

Inget av stegen kräver ett verktyg eller en betalning, så de kommer före varje verkstad.

Veta vad tillverkarna täcker

Det här är villkoren på varje tillverkares egna sidor, så som jag läste dem den 6 oktober 2026. De skiljer sig mellan länder och ändras, så läs ditt land innan du betalar någon.

  • Sony. Den amerikanska begränsade garantin för tillbehör täcker defekter i material och utförande i ett år från köpet, med reparation eller ersättning efter Sonys val. DualSense Edge är byggd på annat sätt: dess stickmoduler kan tas ut, och Sony säljer en ersättningsmodul.
  • Microsoft. Den erbjuder kalibreringsverktyget, med varningen att verktyget inte kan lösa varje stickproblem, inklusive drift från normalt slitage.
  • Nintendo. I Europeiska ekonomiska samarbetsområdet (EES), Storbritannien och Schweiz reparerar den det här Joy-Con-stickfelet utan kostnad tills vidare, även när slitage orsakade det och även efter att den 24-månaders garantin gått ut. Dess sida för Amerika säger att en Joy-Con som inte kan kalibreras behöver service, och nämner inget pris.

En täckt reparation slår alla lösningar, så leta efter en först.

Dölj resten med en deadzone

En deadzone säger åt det som läser sticken att ignorera en liten cirkel runt mitten. Ställ in den precis över talet testet gav dig, på den plats som läser kontrollen:

  • I spelet. Ett spel som stöder kontroller läser kontrollen själv, så använd dess egen deadzone-inställning, eller den i Steam Input.
  • I InputConfig. För allt InputConfig styr på en Mac, som pekaren, rullning och tangenter, finns den inre deadzonen på sticksens rad.

Stegen för varje fall finns på stick drift på en Mac, och deadzone-visualiseraren visar inställningen på en levande stick. En deadzone döljer drift och reparerar ingenting, så testa igen om en månad och jämför.

Närbild av en kontrollritning för vänster stick i InputConfig, med dess punkt vilande utanför mitten medan ingen rör den.
Figure 2. En kontrollritning i InputConfig med den vänstra stickens punkt vilande utanför mitten, medan ingen rör den.

Hall-effekt- och TMR-sticks

En del kontroller läser sticken med magneter i stället för delar som vidrör. GameSir säljer sina Hall-effekt-sticks som magnetiska sensorer utan fysisk kontakt, och 8BitDo listar TMR-joysticks på sin Ultimate 2-kontroll. Båda tillverkarna marknadsför dem som mer hållbara. Jag har inte mätt det påståendet, så jag lovar inte en stick som aldrig driftar.

En webbläsare kan inte avgöra vilken sensor en stick använder, och testet läser alla sorter på samma sätt.

Den korta versionen

  • Vad det är. En stick som rapporterar rörelse som ingen gjort.
  • Varför. Slitage, en defekt eller ett lagrat center som är fel.
  • Vad du gör. Mät det, prova tillverkarens steg och reparationsvillkor, och dölj sedan resten med en deadzone.

Mät först, eftersom talet avgör allt efter det.

Frågor

Vad betyder stick drift?

Det betyder att en kontrollstick rapporterar rörelse medan ingenting rör den. Viloläget har flyttat sig från mitten som ett spel väntar sig, så kameran vrider sig eller en figur går utan något utslag.

Varför uppstår stick drift?

Microsofts och Nintendos egna supportsidor nämner slitage, och Nintendo nämner även en defekt. Ett lagrat center som är fel ger samma symtom utan att något är slitet, och den sorten kan kalibreras.

Hur ser stick drift ut?

En kamera som vrider sig långsamt, en pekare som krypar, eller en meny som rullar med händerna borta från kontrollen. På testet för stick drift är det en punkt som vilar bort från mitten, med avståndet visat som ett tal.

Drabbar stick drift alla kontroller?

Vilken stick som helst kan slitas, och jag har inga siffror på hur snart. GameSir och 8BitDo säljer magnetiska Hall-effekt- eller TMR-sticks som mer hållbara, ett påstående jag inte har mätt.

Täcks stick drift av garantin?

Sonys amerikanska garanti täcker defekter i material och utförande i ett år. Nintendo reparerar Joy-Con-drift utan kostnad i EES, Storbritannien och Schweiz, även efter garantin. Villkoren skiljer sig mellan länder, så läs tillverkarens sida för ditt.

Försvinner stick drift av sig själv?

Jag skulle inte räkna med det. Slitage ordnar sig inte själv. Ett lagrat center som är fel kan kalibreras, och en viloförskjutning kan döljas med en deadzone.

Mer på svenska

Fullständiga guider, på engelska

Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.

Den här sidan på andra språk: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hämta InputConfig i Mac App StoreGratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.