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Les Joy-Con 2 fonctionnent-ils sur Mac ?
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Pas de façon native. macOS prend en charge les Joy-Con d'origine depuis macOS 13 Ventura, mais pas les Joy-Con 2 vendus avec la Switch 2. Deux projets communautaires, tous deux appelés JoyCon2Mac, les connectent quand même en Bluetooth. L'un transforme les boutons et les sticks en appuis de touches. L'autre présente la paire comme une manette virtuelle et une souris, et sa version actuelle demande de désactiver deux protections de sécurité du Mac. Je n'ai testé ni l'un ni l'autre.
Je fais InputConfig, une app Mac gratuite qui associe les manettes aux touches et à la souris. Elle ne sait pas encore lire les Joy-Con 2, et cette page le dit clairement. Elle lit bien les Joy-Con d'origine, et la Switch 2 Pro Controller sur câble.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Étapes
- Vérifiez quels Joy-Con vous avez : les Joy-Con 2 sont la paire vendue avec la Switch 2.
- Avec des Joy-Con d'origine, associez-les dans Réglages Système, Bluetooth. macOS les prend en charge.
- Avec des Joy-Con 2, décidez si des appuis de touches suffisent. Si oui, joycon2mac de loyahdev associe les boutons et les sticks au clavier.
- Pour une manette virtuelle et une souris, lisez d'abord le readme de JoyCon2Mac d'OZORDI : sa version actuelle demande de désactiver SIP et AMFI.
- Pour une manette Nintendo qui n'a besoin de rien de tout cela, utilisez les Joy-Con d'origine, ou une Switch 2 Pro Controller sur câble avec InputConfig.
Savoir ce que le Mac prend en charge
- Joy-Con d'origine. Pris en charge depuis macOS 13 Ventura. Ils s'associent dans Réglages Système, Bluetooth, et les jeux qui lisent les manettes les voient. Comment connecter des Joy-Con à un Mac donne les étapes.
- Joy-Con 2. Non pris en charge. Ils ne s'associent pas comme manettes de jeu du Mac, donc aucun jeu et aucun mappeur ne les voit par macOS.
- Switch 2 Pro Controller. Non prise en charge par macOS non plus. Sur un câble USB-C, InputConfig 1.6 la démarre et l'associe, comme fonction expérimentale : la Switch 2 Pro Controller sur Mac.
Les Joy-Con 2 n'arrivent sur un Mac que par un logiciel qui parle lui-même leur protocole Bluetooth.
Distinguer les deux projets JoyCon2Mac
Deux projets sans lien sur GitHub portent le même nom. Ils font des choses différentes et demandent des choses très différentes à votre Mac.
| loyahdev/joycon2mac | OZORDI/JoyCon2Mac | |
|---|---|---|
| Comment son readme le décrit | Un outil pour utiliser les Joy-Con 2 sur Mac comme une manette de clavier | Un pilote macOS natif et une app compagnon pour les Joy-Con 2 |
| Ce que voit le Mac | Des appuis de touches. Chaque bouton et chaque direction de stick correspond à une touche, et l'association est fixe pour l'instant | Une manette DualSense virtuelle et une souris, par une extension système DriverKit |
| Comment il se connecte | Maintenez le bouton de synchronisation d'un Joy-Con 2 pour l'associer à l'app. Jusqu'à deux | Bluetooth Low Energy. Maintenez SYNC sur chaque Joy-Con jusqu'à ce que les voyants clignotent |
| Ce qu'il demande au Mac | Un téléchargement d'app depuis sa page de versions | System Integrity Protection et AMFI désactivés, pour la version de développement actuelle |
| Extras | La disposition change toute seule entre un Joy-Con tenu de côté et une paire tenue à la verticale | Vibration, données de mouvement, une souris à partir du capteur optique, et réassignation des quatre boutons de rail |
| Dernière version | 1.0, 9 août 2025 | 0.1.5, 6 septembre 2026 |
| Selon son auteur | De nombreux bugs subsistent, et certaines associations peuvent être fausses dans une orientation | Ne pas le traiter comme une installation grand public normale pour l'instant |
Les dépôts sont loyahdev/joycon2mac et OZORDI/JoyCon2Mac. Les deux sont non officiels et sans lien avec Apple ou Nintendo. Le nom seul ne dit pas de quel projet vient un téléchargement, donc vérifiez le dépôt d'où il vient.
Peser le coût en sécurité d'abord
Le readme du projet de pilote est direct : l'extension n'est pas notarisée, un Mac standard peut la bloquer, et la version actuelle demande de désactiver System Integrity Protection et AMFI.
- System Integrity Protection. La protection de macOS qui empêche les logiciels de modifier les parties protégées du système.
- AMFI. La partie de macOS qui vérifie que le code est signé avant de l'exécuter.
- Ce que conseille le readme. Utilisez un Mac que vous acceptez de consacrer au développement de pilotes, et réactivez les deux une fois les essais terminés.
Je ne désactiverais ni l'une ni l'autre sur un Mac dont je dépends. Le projet de clavier n'en demande aucune, ce qui en fait le moins risqué à essayer, avec sa disposition fixe et ses bugs.
Utiliser un Joy-Con 2 comme souris
Le Joy-Con 2 a un capteur optique, et le projet de pilote l'utilise. Son readme dit que le capteur devient une vraie souris pour macOS, que l'app choisit le Joy-Con posé sur une surface, et qu'un Joy-Con peut servir de souris pendant que l'autre reste dans la paire de manette. Il propose les modes Off, Slow, Normal et Fast.
Cette voie a le même coût en sécurité que le reste de ce projet. Pour un pointeur depuis une manette sans rien désactiver, toute manette prise en charge par le Mac fait l'affaire avec un mappeur. Comment utiliser une manette comme souris sur Mac explique cela avec InputConfig, y compris avec un seul Joy-Con d'origine.
Utiliser les manettes Nintendo qui marchent aujourd'hui
- Joy-Con d'origine. Bluetooth, aucun logiciel en plus, un ou deux à la fois. Les Joy-Con dans InputConfig traite d'un seul tenu de côté.
- Switch Pro Controller d'origine. La manette Nintendo qui marche simplement sur un Mac. Comment connecter une Switch Pro Controller à un Mac.
- Switch 2 Pro Controller, sur câble. InputConfig 1.6 la démarre et l'associe, signalée comme expérimentale.
Si vous avez les deux générations, ce sont les Joy-Con d'origine qu'il faut associer au Mac. Le testeur de Joy-Con montre dans un navigateur si un Joy-Con associé envoie ses boutons.
Savoir où en est InputConfig
InputConfig ne sait pas encore lire les Joy-Con 2. Un dessin de Joy-Con 2 existe, mais il est expérimental et désactivé dans la 1.6, et aucune entrée n'arrive. Je changerai cette page quand l'app les lira, et pas avant.
Ce qu'il fait aujourd'hui avec le matériel Nintendo : les Joy-Con et la Pro Controller d'origine en Bluetooth, et la Switch 2 Pro Controller et la manette GameCube pour Switch 2 sur câble USB-C, les deux de façon expérimentale.
La version courte
- macOS seul. Il ne prend pas en charge les Joy-Con 2.
- loyahdev/joycon2mac. Les Joy-Con 2 comme un ensemble fixe d'appuis de touches. Une app ordinaire, dernière version en août 2025.
- OZORDI/JoyCon2Mac. Une manette virtuelle et une souris, au prix de SIP et AMFI désactivés pour l'instant.
- Aucun compromis. Utilisez les Joy-Con d'origine.
Tant qu'Apple n'ajoute pas les Joy-Con 2, chaque voie vers un Mac est un projet communautaire, donc lisez son readme avant de l'installer.
Questions
Qu'est-ce que JoyCon2Mac ?
Deux projets communautaires distincts sur GitHub portent ce nom. loyahdev/joycon2mac transforme les boutons et les sticks des Joy-Con 2 en appuis de touches. OZORDI/JoyCon2Mac est un pilote et une app qui présentent les Joy-Con 2 comme une manette DualSense virtuelle et une souris. Aucun des deux ne vient d'Apple ou de Nintendo.
JoyCon2Mac est-il sûr à installer ?
Cela dépend du projet. Le readme du projet de pilote dit que sa version actuelle demande de désactiver System Integrity Protection et AMFI et qu'il ne faut pas encore la traiter comme une installation grand public normale. Le projet de clavier est un téléchargement d'app sans cette étape. Je n'ai testé ni l'un ni l'autre.
Les Joy-Con 2 se connectent-ils à un Mac en Bluetooth ?
Pas par macOS, qui ne les prend pas en charge. Les deux projets JoyCon2Mac parlent eux-mêmes aux Joy-Con 2 : vous maintenez le bouton de synchronisation et l'app se connecte.
Puis-je utiliser un Joy-Con 2 comme souris sur Mac ?
Le readme de JoyCon2Mac d'OZORDI dit que oui : il transforme le capteur optique du Joy-Con 2 en souris et choisit le Joy-Con posé sur une surface. La version actuelle de ce projet demande de désactiver deux protections de sécurité de macOS.
InputConfig fonctionne-t-il avec les Joy-Con 2 ?
Pas encore. Un dessin de Joy-Con 2 existe, mais il est expérimental et désactivé dans la 1.6, et aucune entrée n'arrive. Il lit les Joy-Con d'origine en Bluetooth et la Switch 2 Pro Controller sur câble USB-C, cette dernière comme fonction expérimentale.
Les Joy-Con d'origine fonctionnent-ils sur Mac ?
Oui. macOS les prend en charge depuis macOS 13 Ventura. Associez chacun dans Réglages Système, Bluetooth.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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