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Ce que macOS peut faire seul avec une manette

Seul, macOS associe sans pilote les manettes PlayStation, Xbox, Switch et MFi, et Réglages Système, Game Controllers vous laisse remplacer des boutons de manette par d'autres boutons de manette pour chaque jeu. Il ne peut pas transformer un bouton de manette en touche de clavier, en clic ou en mouvement du pointeur, et il ne fait rien dans les apps sans prise en charge des manettes. C'est là qu'un mappeur comme InputConfig, qui est gratuit, prend le relais. Je vais passer en revue tout ce qui est intégré, et l'endroit exact où cela s'arrête.

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreInputConfig est gratuit sur le Mac App Store. macOS 14 ou ultérieur, sans compte, sans suivi, open source.

Étapes

  1. Ouvrez Réglages Système, Game Controllers pour voir et réassocier une manette dans les jeux pris en charge.
  2. Utilisez Switch Control si une interface à balayage vous convient.
  3. Pour les touches, le pointeur, le défilement et les apps non gérées, utilisez un mappeur.

Réassocier les boutons dans Réglages Système, Game Controllers

Game Controllers liste chaque manette associée, montre les appuis en direct, et vous laisse créer des profils par app qui réassocient des boutons de manette à d'autres boutons de manette, règlent le comportement des sticks et des gâchettes, et décident de ce que fait le bouton Home. Il apparaît dans la barre latérale une fois qu'une manette a été connectée.

Il n'agit que sur les jeux qui lisent déjà les manettes, et il ne peut jamais faire taper une touche à un bouton ni déplacer le pointeur. Pas à pas dans où se trouvent les associations de manette.

Utiliser trois réglages qu'on manque

Sélectionnez une manette dans Réglages Système, Game Controllers, et quelques commutateurs utiles se trouvent sous le schéma des boutons :

  • Identify. Il fait clignoter les lumières de la manette ou joue un motif haptique, ce qui permet de savoir laquelle de deux manettes identiques est laquelle.
  • Increase controller compatibility. Il permet à la manette de fonctionner avec les jeux conçus pour la manette Xbox 360, selon les mots d'Apple. Après macOS 15.4, des utilisateurs ont signalé que l'activer pour une app précise a ramené des manettes filaires que cette app avait cessé de lire. Il ne fait pas fonctionner une vraie manette Xbox 360.
  • Le bouton Home. Il peut ouvrir l'app Games d'Apple ou une autre app. Si le bouton PS ou Xbox s'est mis à ouvrir Games après une mise à jour, c'est ici qu'il faut le changer.

Si une mise à jour a cassé votre manette, les notes version par version sont dans manette qui ne marche plus après une mise à jour de macOS.

Laisser Game Mode et l'app Games faire leur part

  • L'app Games. macOS Tahoe y rassemble vos jeux et peut afficher une surcouche de manette dans les jeux pris en charge.
  • Game Mode. Sur les Mac Apple silicon depuis macOS Sonoma, il s'active quand un jeu passe en plein écran, donne la priorité au jeu et double la fréquence d'échantillonnage Bluetooth des manettes et des AirPods (comment l'activer ou le désactiver).

Aucun des deux ne change ce que fait une manette.

Piloter le Mac avec des contacteurs grâce à Switch Control

Switch Control et Full Keyboard Access sont des fonctions d'accessibilité qui permettent de piloter le Mac avec des contacteurs, un clavier ou par balayage. Switch Control peut utiliser un bouton de manette comme contacteur.

Ce sont des interfaces à balayage, qui conviennent bien à certaines personnes, mais ce n'est pas une façon de déplacer le pointeur avec un stick ni de taper directement avec des boutons.

Régler les jeux iPhone et iPad

Sur un Mac Apple silicon, les jeux iPhone et iPad ont deux réglages d'entrée que les jeux Mac n'ont pas. Ouvrez le jeu, puis choisissez le nom du jeu dans la barre des menus et Réglages.

  • Touch Alternatives. La barre d'espace touche le milieu de l'écran et les flèches font glisser. Pratique pour les jeux qui n'ont besoin que d'un toucher ou d'un glissement.
  • Controller Emulation. Dans l'onglet Game Control : le clavier remplace une manette dans les jeux qui en gèrent une, avec W, A, S et D comme stick gauche et la barre d'espace comme bouton A. Apple l'a ajouté dans macOS 11.3.

Un seul des deux peut être activé à la fois, et aucun n'appuie sur des boutons dessinés ailleurs à l'écran. Pour cela, et pour les manettes que le jeu ne voit pas, voir les jeux iPhone et iPad sur un Mac avec une manette.

Là où ça s'arrête

Rien d'intégré n'envoie de touches de clavier, de mouvement de souris, de clics, de défilement, de macros ni de MIDI depuis une manette, et rien d'intégré ne fonctionne dans les apps sans prise en charge des manettes. C'est l'espace qu'un mappeur occupe. InputConfig est gratuit, envoie de vrais événements de clavier et de souris dans toutes les apps, et fournit des dispositions pour le bureau et pour plus de 450 jeux et apps.

En bref

  • Bouton à bouton, jeu par jeu. C'est dans Réglages Système, Game Controllers.
  • Quelle manette est laquelle. Utilisez Identify, au même endroit.
  • Piloter le Mac par balayage. Switch Control.
  • Touches, clics et pointeur. Il faut un mappeur.

macOS fait fonctionner une manette dans les jeux, et tout ce qui est hors des jeux demande un mappeur.

Questions

macOS peut-il réassocier une manette à des touches de clavier ?

Non. Réglages Système, Game Controllers ne réassocie que des boutons de manette à d'autres boutons de manette dans les jeux qui gèrent les manettes. Les touches et la souris demandent un mappeur.

Puis-je piloter mon Mac avec une manette sans app ?

Seulement avec Switch Control, qui utilise un bouton comme contacteur pour une interface à balayage. Le pointeur et le clavier directement depuis une manette demandent un mappeur comme InputConfig.

Où sont les réglages de manette sur un Mac ?

Dans Réglages Système, Game Controllers, dans la barre latérale. Il apparaît une fois qu'une manette a été connectée.

Que fait Increase controller compatibility sur un Mac ?

Il fait fonctionner une manette prise en charge avec les jeux conçus pour la manette Xbox 360. Activez-le dans Réglages Système, Game Controllers, pour la manette ou pour une seule app. Il n'ajoute pas la prise en charge d'une vraie manette Xbox 360.

Un Mac a-t-il un mappeur de manette intégré ?

Pas un qui envoie des touches ou de la saisie de souris. Réglages Système, Game Controllers ne peut que remplacer des boutons de manette par d'autres boutons de manette dans les jeux qui gèrent les manettes. Pour associer une manette à des touches de clavier, des clics ou un mouvement du pointeur sur un Mac, il faut une app comme InputConfig, qui est gratuite et open source.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.